词条是一种增益玩家和敌对生物的效果,它们可以被看作一种激活某些特殊能力或短期增益的开关。
简介
词条是在消耗、装备、或其他方式激活各种物品时、被特殊实体攻击时、死亡时、以及其它不可预测的乱七八糟的方式给予玩家的状态效果,也是在生物生成后五秒内被给予的除去其本体特殊能力之外获取的技能。激活的长效性词条只有极少数会被提示给玩家,大多数长效性词条生效时并不会有明显标志。短效性的词条则一般会伴随着粒子效果、状态效果出现。词条有利有弊,但是大多数是增益敌对生物而非玩家的。
大部分激活的词条是绑定到具体的敌对生物的,当此生物穿行于不同的层级和不同的方位之间时,直到他死亡也会持续存在,而那些提供给玩家的则是例外,它们会在一些时候,或装备卸下时消失。绝大多数赋予玩家的词条总是会在玩家死亡时被取消掉。
针对敌对生物的词条
在部分情况下,敌对生物会携带有词条强化自身,对玩家造成重创。比如在肉鸽博物馆精英怪房间,房间内的全部敌对生物会随机地获得一种词条,此具有的词条会被显而易见的提示给玩家。在Level 26,每隔3分钟,派对客大转盘也会随机地为所有场上的派对客赋予一种随机词条。
Boss和变种实体总是具有数个词条,这使得它们能够轻松使用精英实体的能力,对玩家造成大量伤害。除此之外,野生实体可能会根据层级不同获得一些词条,最常见的词条是带火,如Level 126、Level 3.1等都可以看到。
词条类型
仅适用于敌对生物的
长期词条一般在敌对生物出生时的5秒内给予其,在此期间,实体不具备任何词条赋予的特殊能力,你可以以此区分词条与实体能力。以下列表中的“仅出现”不包含Boss实体和变种实体、换皮实体与生俱来便获得的情况。换句话说,以下列表仅列举场地对实体附加词条的情况。
- 〖剧毒词条〗玩家靠近这些实体5格,就会遭受剧毒2和虚弱1的效果。
- 参考实体:M.E.G.狙击干员
- 仅出现在Level UX-40的精英怪房间和Level 77的肢团身上。
- 〖破裂词条〗当玩家被此类实体攻击时,玩家副手的物品将会变为铁粒。
- 参考实体:杀戮机器
- 仅出现在Level UX-40的精英怪房间和Level 26的转盘,以及Level 52。
- 〖带火词条〗当玩家被此类实体攻击时,将获得“着火”。
- 参考实体:带刀紫队成员
- 不出现在Level UX-40的精英怪房间和Level 26的转盘,是一种较为常见的词条,在Level 3.1和Level 126附加给所有实体。
- 〖酸化词条〗当玩家被此类实体攻击时,将获得“酸化”。
- 参考实体:无
- 未被层级场地所附加。(该词条的存在情况存疑)
- 〖隐身词条〗该实体获得隐身效果,并且在玩家的视野10格内获得迅捷2的效果,实体还会获得末影箱的粒子效果。
- 参考实体:无
- 仅出现在Level UX-40的精英怪房间和Level 26的转盘。
- 〖致残词条〗当玩家被此类实体攻击时,获得短暂的迟缓、失明和反胃效果,获得残疾词条。此类实体穿着皮革靴子,被攻击时将会进行一次原地tp,使其无法被击退。
- 参考实体:无感之人
- 仅出现在Level UX-40的精英怪房间。
- 〖迅捷词条〗该实体获得迅捷3效果。
- 参考实体:无
- 仅出现在Level UX-40的精英怪房间。
- 〖不死词条〗该实体持有不死图腾,当其触发时会召唤三只尸鼠。
- 参考实体:无
- 仅出现在Level UX-40的精英怪房间和Level 26的转盘。
- 〖瞬移词条〗该实体会每隔10秒进行一次索敌,寻找14格范围内的玩家,向玩家的方向瞬移4格距离。
- 参考实体:感染机械
- 仅出现在Level UX-40的精英怪房间和Level 26的转盘。
- 〖疯狂词条〗当玩家被此类实体攻击时,少888点san。
- 参考实体:无
- 仅出现在Level UX-40的精英怪房间和Level 26的转盘。
- 〖炸弹词条〗当玩家被此类实体攻击时,给予玩家物品挥发性叠氮化合物,当引线存在于玩家的背包内时,每隔10秒,在玩家位置制造即将爆炸的苦力怕。
- 参考实体:无
- 未被层级场地所附加。
- 〖喜庆词条〗当此类实体死亡时,施放4发烟花火箭。
- 参考实体:杀戮机器
- 未被层级场地所附加。
- 〖锚点词条〗其实是一个技能和词条的复合体,理论上它会和其他的技能冲突。主动效果部分是每隔一段时间让玩家位移。被动效果部分是自己不会移动,会给周围的没有这个词条的实体迅捷2、力量2、抗性4。
- 参考实体:E.T.C.锚点快递员
- 未被层级场地所附加。
- 〖站场词条〗玩家位于6格以外的时候自己不会动,有抗性1(红名怪和不是三级制度的怪为抗性2)玩家靠近的话就给自己力量2(白名怪为力量1)和迅捷1,还会每秒为周围的实体治疗。
- 参考实体:抛锚客
- 未被层级场地所附加。
- 〖恶臭词条〗靠近的时候会反胃、迷惑,并且掉饱食度。
- 参考实体:增殖血肉
- 未被层级场地所附加。
- 〖欠揍词条〗每等差+1数列(1..3..6..10..15..21)次被攻击时,提高一级力量等级。
- 参考实体:兽王猎犬
- 未被层级场地所附加。
特殊的,玩家们津津乐道的实体动态难度其实也是一种特殊的词条,它本身只会给予实体属性上的强化,而配合实体本身特色,才能组合为更强大的特殊能力。
- 〖普通〗无效果。
- 普通实体的名字普遍为白色。部分实体不含此动态难度,如派对客。
- 〖强化〗若此实体为节肢动物,赋予其力量2效果,生命上限增加6点;否则赋予其力量1效果,生命上限增加12点。
- 强化实体的名字普遍为黄色。部分实体不含此动态难度,如派对客。
- 〖疯狂〗若此实体为节肢动物,赋予其力量3和抗性提升1、迅捷2效果,生命上限增加12点;否则赋予其力量2和抗性提升1、迅捷1效果,生命上限增加16点。
- 疯狂实体的名字普遍为红色。部分实体不含此动态难度,如派对客。
- 〖血肉增生〗在该实体附近受伤时,获得两秒虚弱二和缓慢二。
- 游荡boss生成时有四分之一的概率获得此词条,然后显示特殊奖励的字幕,击杀增生的boss额外掉落“血肉殖装”。
- 〖Boss〗每秒对召唤物造成群体攻击,因dot爆条受伤时只会受一半伤害,免疫大部分高等级控制效果。
- Boss实体一般只会出现在固定的场所。
- 〖免清〗该实体不受红骑士、存在时间和清理蛋的影响。
- 没有明显的可辨认特征,一般只会赋予Boss实体和“需要其存在”的实体。
自定义增益和减益效果
服务器内使用药水效果与命令组合,从而做到一定程度上自定义状态效果的手段,成为自定义增益/减益效果。至于具体是增益效果还是减益效果,取决于其是否能对玩家造成损害。自定义增减益效果可以通过使用各种服务器道具——一般是消耗品物品来获得,也可能被实体所附加,它们一般都是有一定存在时效性的。
增减益效果不会给你带来全新的能力,只会带来数值上或者简单的改变,它也不像词条一般长效,大多数时候,它只会持续不到五分钟时间。
合理运用自定义增减益效果可以让你的刷怪之路事半功倍,顺带一提,实体也可以运用自定义增减益效果让你被刷人头。
所有的自定义增减益效果如下所示:
- 〖惩戒〗即阿尔戈斯之眼阵营带来的标记效果,对于非阿尔戈斯玩家而言,此标记会使你获得生命恢复3,若为阿尔戈斯之眼玩家,还会获得抗性提升3、力量2和可能的生命恢复3效果。若作用于实体,则改为不断造成伤害,获得虚弱2和迟缓2效果。
- 通过阿尔戈斯之眼阵营带来的诸多方式附加给玩家。
- 持续时间最高为5秒。
- 〖黑暗修复〗此玩家不会受到负面状态效果的影响。
- 未被层级场地所附加。
- 通过物品“未鉴定的黑暗修复水晶”获得。
- 持续时间最高为90秒。
- 〖幸运豆奶〗此玩家每秒都会将san重设为9998。
- 未被层级场地所附加。
- 通过物品“幸运豆奶”获得。
- 持续时间最高为180秒。
- 〖Hot和Dot〗
这两个效果与阿尔戈斯之眼的阵营技能紧密相关,而且当hot和dot大于40时候,还会触发回复80生命并且获得20秒抗性提升3和造成40真实伤害两个专属的爆条效果,虽然其它组织也可以获得,但无疑最常使用的还是阿尔戈斯之眼
- 是每秒伤害和每秒治疗的简写,一系列延迟造成伤害和治疗的效果。
- hot每2秒生效1次,dot每1秒生效1次,效果结算后移除2层。
- 生效的hot每2秒回复3点生命,生效的dot每1秒造成6点真实伤害。
- 可以通过绷带和保护绷带,触发阿尔戈斯之眼的滋水枪攻击等方式获得。
- 〖lockedsan〗此玩家不会受到实体和“疯狂词条”造成的精神流失,也不会自然流失精神。
- 未被层级场地所附加。
- 通过旧版物品“幸运豆奶”获得,现已重做为获得“幸运豆奶”词条。
- 持续时间最高为400秒。
- 〖眩晕〗此玩家将获得短暂的黑暗和反胃、迟缓效果。
- 被具有“致残词条”的实体,或者具有“强化”难度以上的猎犬攻击后,若处于其正前方一格半径为1的范围内,有33%可能会获得此效果。
- 持续时间最高为3秒,此效果是简单的药水效果组合。
- 〖凝视〗此玩家的视角将会被锁定,无法转变视角方向。间接地,这禁止了玩家使用大部分消耗性道具和雪球。
- 靠近实体X光或红色3格之内就会获得此效果。
- 持续时间随机为1~7秒。这是唯二不会被物品“未鉴定的黑暗修复水晶”移除的减益效果。
- 〖着火〗此玩家将遭受长时间的凋零3(若为U.E.C.)/凋零1(若不为U.E.C.)和间断的黑暗效果,同时会一直发送“我火了”的公屏消息。总体伤害大约为14心(若为U.E.C.)/9心(若不为U.E.C.)。此外,在首次受到伤害时,给予玩家1秒的迅捷5和跳跃提升5效果。
- 被具有“带火词条”的实体,若处于其正前方一格半径为1的范围内,会获得此词条。
- 异教徒也可能直接使用技能为索敌范围内的一位随机玩家赋予此减益。
- 该减益为简单的药水效果组合。
- 〖酸化〗此玩家将遭受长时间的致命剧毒2和虚弱3效果。
- 实体爆酸者进入第二阶段后,靠近其身边半径2.5格的距离,将获得此减益。
- 饮用腰果水会获得此减益。
- 该减益为简单的药水效果组合。
- 〖迷惑〗此玩家将会每隔6秒,在公屏上发送一句随机的语言,仅有靠近该玩家的玩家可以看到,如“霸王!”和“哇哇呜呜。”同时,该玩家使用物品“绷带”和“杏仁水”时,不能触发其使用效果,而是受到一些负面药水效果,或直接受到伤害。在该玩家附近8格的其他玩家将会每隔6秒受到来自该玩家的7点伤害。
- 被实体八卦标灯攻击后,若处于其正前方一格半径为1的范围内,会获得此词条。
- 实体爆酸者进入第二阶段后,靠近其身边半径2.5格的距离,将获得此减益。
- 该减益持续时间为随机1~120秒,仅能通过等待时间流逝和使用物品“未鉴定的黑暗修复水晶”解除。
- 〖失频〗此玩家将会每隔1秒获得一次0.5秒的隐身效果,重复三次后,给予玩家1秒的迅捷9效果,该效果整体上来说是正面的。
- 该效果的唯一获得方式是通过使用“李魏华速切活动”的纪念章。
适用于玩家的长期词条可以看作一种持续性的组合状态效果,或者是被动能力。它们一般由物品或者固定的开关触发。词条往往是具有长效固定性的,只能其通过特殊手段移除。
- 〖残疾〗此玩家将会获得永久的迟缓2和虚弱2效果,即使此词条被解除,状态效果也会持续一段时间。拥有此词条时会持续显示字幕“腿被打断了……需要夹板治疗……”。
- 被具有“致残词条”的实体,或者具有“疯狂”难度的窃皮者攻击后,若处于其正前方一格半径为1的范围内,会获得此词条。
- 可以使用物品“夹板”去除,M.E.G.阵营效果可以使得玩家使用物品“杏仁水”去除此词条。在死亡时移除。
- 注意,这是物品“未鉴定的黑暗修复水晶”唯二不能治愈的自定义减益效果。
- 〖悲尸循环〗此玩家自然消耗精神翻倍,每隔40秒获得短暂的失明、反胃和迟缓效果,并且弹出字幕“我真的变成悲尸了吗”?
- 被具有“疯狂”难度的悲尸攻击后,若处于其正前方一格半径为1的范围内,会获得此词条。
- 可以通过使用物品“杏仁水”和“未鉴定的黑暗修复水晶”移除。在死亡时移除。
- 〖爬菌感染〗此玩家身后,臀部部分会持续出现如同爬菌的拖尾粒子效果。同时自然消耗精神翻倍,每隔40秒获得短暂的失明、反胃和中毒效果。
- 被爬菌攻击后,若处于其上前方一格半径为1的范围内,会获得此词条。
- 可以通过在M.E.G. Alpha基地,合成实验室找到爬菌感染治疗按钮进行解除。可以使用物品“未鉴定的黑暗修复水晶”解除。在死亡时移除。
- 〖天堂恐惧症〗此玩家在Level 14会间断性获得黑暗、迟缓效果,同时精神流逝速度翻倍。
- 在Level 14精神低于2000后,获得此词条。
- 通过在Level 14使用物品“未鉴定的黑暗修复水晶”可以移除。
- 〖死神税〗此玩家将间歇性获得迟缓2、失明效果。
- 因精神过低而死亡会获得。
- 雪球菜单中选择“缴死神税”,花费3杏仁币即可解除。
- 〖你作弊了〗无效果。
- 到达Level 363即可获得。
- 无法移除。
成瘾度
成瘾度是少数在设定上具有成瘾性的消耗物品的机制效果,与词条和状态效果类似。每位玩家都拥有0~20级成瘾度,每隔4分钟减少1级,当等级每提高4级,玩家的正常精神值流失将会在当前基础上倍乘。(例如,拥有10级成瘾度的玩家每秒流失精神的速度为拥有5级成瘾度的玩家的1x2x2=4倍)每次使用特殊成瘾物品,都会使成瘾度增加1~4级。
拥有成瘾机制的物品包括:苹果(每次增加1级)、治愈水晶(每次增加2级)、皇家口粮(每次增加4级)、油腻棉花糖(每次增加1级)、知识汁(每次增加3级)。
新力量体系
同时带有虚弱和力量,用两个计分板控制,一指等级二指时间。在生物身上应用一个已生效的效果时,新等级将覆盖旧等级,同等级时持续时间长的覆盖时间短的。因此涉及到虚弱和力量的都要修改
以基础攻击为7(铁剑)为准
新力量-3= 力量: 0, 虚弱: 3, 输出: 2.36
新力量-2= 力量: 0, 虚弱: 2, 输出: 3.58
新力量-1= 力量: 0, 虚弱: 1, 输出: 5.10
新力量1= 力量: 2, 虚弱: 2, 输出: 8.14
新力量2= 力量: 2, 虚弱: 1, 输出: 10.80
新力量3= 力量: 4, 虚弱: 3, 输出: 12.18
新力量4= 力量: 2, 虚弱: 0, 输出: 14.13
新力量5= 力量: 3, 虚弱: 1, 输出: 15.00
新力量6= 力量: 5, 虚弱: 3, 输出: 16.72
新力量7= 力量: 3, 虚弱: 0, 输出: 19.37
新力量8= 力量: 5, 虚弱: 2, 输出: 21.52
新力量9= 力量: 4, 虚弱: 0, 输出: 26.18
新力量10= 力量: 5, 虚弱: 0, 输出: 35.03
为什么要更新力量体系?
因为之前的人们完全不知道力量3有多高数值,导致力量3现在已经变成很弱,力量2完全没有镜头,甚至有好几个突破力量4甚至代价很小的东西了
这半年来对强度的一切争吵全都是因为真的把力量12345当成了力量1-2-3-4-5,而不是9-11-15-21-35,如果不动这个层面的话你的一切强度争议都没有任何意义
在2025/12/6的调整中,以下物品得到了修改:
现在已经改了(改前数值/改后数值,星号代表无法覆盖虚弱):
狞猫战斗(2/4)、狞猫防御(1/2)、残疾(-2/-2)、悲尸循环(-2/-2)、KVZ(2/2*)、UEC(2/4*)、SCG3级吃汉堡(3/6*)、SCG1级吃汉堡(2/4*)、MEG第三次喝水(2/6*)酸化(-3/移除)、反击盾(2/7)、重型美工刀(2/7*)、死神税(-1/-1)、TF铭牌(重做)、EBA满进度奖励(2/4*)、布偶猫判定附近有怪(2/3)、猫薄荷(2/4*)、彩虹针(5/10)、隐身计分板结束(3/8*)、棉花糖(旧版见WIKI,新版从力量5开始每增高5成瘾减少1级力量*)、墙壁面具(4/9*)、皇家狗粮(旧版见WIKI,新版从力量8开始每增高4成瘾减少2级力量*)、红针(4/6)、精神切滚刀(2/移除,并且多给3次数)、斯坦利(3/?)、终末的虚弱(-2/-2)
以上并不一定为最终修改值
怎么样换算新旧力量体系?
药水效果1级约等于现在2.5级,2级等于现在4级,3级等于现在7级,4级等于现在9级。简单来说我们把等级之间的距离拉长了,同时虚弱被整合进了计分板里,作为负数等级存在
期望设置的力量顶峰为力量7,超过这个值都必须付出巨大的代价或者时间很短
怎么结算力量等级?
根据力量强度,获得一个新的力量时,如果力量强度大于现在的,则会连同时间一起覆盖。永续效果则通过其他标记反复进行判定
琐事
- “未鉴定的黑暗修复水晶”可以解除除了“凝视”和“残疾”之外的一切减益效果,包括原本药水效果和自定义效果。
- 在Level 14,“幸运豆奶”增益的持续时间减少四倍。
- “迷惑”减益曾经使用来自玩家“lovg233”的语录,且这句话是唯一可以让全部玩家看到的。在阿尔戈斯之眼更新后被移除。
- “迷惑”减益的所有语句均来自本服务器现在或曾经的玩家。
- “着火”减益的语句是对抽象梗“孙哥,我火了”的模仿。
- “悲尸循环”词条的提示语是对视频“我真的变成怪物了吗?”(原标题“Grinch's ultimatum”)的模仿。
- “爬菌感染”词条一开始被设计为不可因死亡被解除,且感染后必定在计时后死亡,后修改为现在的效果。
- 所有减益效果生效时在公屏发送的信息都只会被该玩家和他周围半径20格的玩家看到。
- “破碎词条”经历过多次调整,最初移除的是玩家主手的装备,后被改为双手,再之后改为副手。
- 词条系统最早是为肉鸽博物馆开发的一套专属机制,后来被扩展开来使用。
- “喜庆词条”是为庆祝2025年春节到来推出的词条,只在牧蛇变种身上使用。

