层级是后室的组成部分——服务器也一样,要在这里生存,我们必须知道哪里可以去!
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Table of Contents
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层级清单
当前总共有188层
60及以下的普通层级
除了29,30,36,38,41,42,48之外全满
61以上的普通层级
63,64,65,66,68,69,70,71,72,74,75,77,78,80,84,88,90,92,94,96,97
100及以上的普通层级
100,102,105,108,111,117,122,123,126,127,130,131,140,143,147,156,158,170,171,172,174,175,178,180,183,184,191,185,202,218,226,238,277,286,287,290,291,303,313,360,363,369,374,402,414,427,432,436,469,601,817,859,881,906,909,922,965,997
C层群
C1,C5,C19,C208,C395,C522,C614,C912,速切中点,速切终点,新年关卡
UX层群
UX1,UX3,UX4,UX5,UX18,UX40,UX94,UX40.1,UX120,UX150,UX190,UX193,UX228,生日快乐,拗口枣糕,竞技场
隐秘层级
枢纽,未命名,绝缘层,Level θ,尘封已久的感叹号,暗灰铯,洗衣机
子层级和房间
0.2,0.3,1.1,1.3,1.5,3.1,4.4,6.1,11.2,12.1,46.1,63.3,909.0,998.2,马尼拉房间,红室,地下室,后室电台工作室,后室地铁
记分板系统
服务器的层级由level记分板识别和调控,在你使用速切玩家进行游玩时,这一点会尤为显著——因为你可以通过速切玩家二级效果进入到不同的层级之中。一般来说,普通层级的level记分板就是他的编号本身,如Level 0,当玩家level值为0时,表示他会进入并且处于Level 0。隐秘层级、子层级、独立于层级的阵营基地则使用记分板的负数部分,如下表所示:
| -1 地形转变 | - 11 速切中点 | -21 深潜餐厅 | -31 恶性肿瘤 | -41 交易保险库 | -51 兵工厂 |
|---|---|---|---|---|---|
| -2 地形转变 | -12 颠倒 | -22 偏路 | -32 尘封已久的感叹号 | -42 灯的开关 | -52 九十九 |
| -3 枢纽 | -13 锡拉前哨 | -23 蓝莹海岸 | -33 疯狂状态 | -43 红室 | -53 数学迷宫 |
| -4 阿尔法基地 | -14 启明星基地 | -24 绝缘层 | -34 地下室 | -44 暗灰铯 | -54 希波拉底前哨 |
| -5 未命名 | -15 琥珀营地总部 | -25 复杂空间 | -35 后室电台工作室 | -45 后室娱乐商店 | -55 安眠天堂 |
| -6 商人之家 | -16 跳房子 | -26 盐丘与修道院 | -36 拗口枣糕 | -46 主城 | -56 竞技场 |
| -7 蓝色救赎 | -17 毁灭禁区 | -27 零食室 | -37 废弃工厂 | -47 搏击俱乐部 | -57 阿克梅侦探事务所 |
| -8 重塑的混乱 | -18 交巷 | -28 失眠月明 | -38 后室地铁 | -48 楼梯花园 | -58 洗衣机 |
| -9 腐败走廊 | -19 肉鸽博物馆 | -29 Level Θ | -39 速切终点 | -49 自雾雨中 | -59 重力加载错误 |
| -10 冰室 | -20 缤纷的颜色 | -30 监控室 | -40 生日快乐 | -50 虚幻 | -60 青蔓回廊 |
速切终端题库
物品速切终端可以开启一场速切挑战,只需要到达该层级,并且在当前层级停留3秒即可。如果没有成功,那么可以选择在周围转一转。它的题库包括以下层级:
| 序号 | 层级名 | 序号 | 层级名 | 序号 | 层级名 | 序号 | 层级名 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Level C-1 | 2 | Level 37 | 3 | Level 22 | 4 | Level 31 |
| 5 | Level 28 | 6 | Level 17 | 7 | Level 53 | 8 | Level 15 |
| 9 | 绝缘层 | 10 | Level 130 | 11 | Level 313 | 12 | Level 175 |
| 13 | Level 147 | 14 | Level 191 | 15 | Level 105 | 16 | Level 55 |
| 17 | Level 111 | 18 | Level 45 | 19 | Level 287 | 20 | Level 6 |
| 21 | Level 27 | 22 | Level UX-190 | 23 | Level 185 | 24 | Level 34 |
| 25 | Level 51 | 26 | Level 0.3 | 27 | Level UX-40 | 28 | Level 127 |
| 29 | Level 3.1 | 30 | Level 469 | 31 | Level 52 | 32 | Level 43 |
| 33 | Level 33 | 34 | Level C-522 | 35 | Level 8 | 36 | Level 74 |
| 37 | Level UX-4 | 38 | Level 172 | 39 | Level 303 | 40 | Level 126 |
层级的认定
根据服务器策划Aika的说法,因为编号系统的缘故,服务器同时会且只会存在一个编号下的层级,这一层级可以是现存文档的当前版本,也可以是旧版本或“异位版本”1。一旦一个层级占据了某个正数编号,与它编号相同的其他同一层群层级文档都不会被制作进服务器。不属于英文分站的文档将会被以负数标识层级编号,负数层级文档将采用现今的普通层级编号,而隐秘层级较为随意,二者都可以使用。
如此制作,加进服务器的层级包括的出入口可以包括它的文档本身提及的出入口,反向链接提供的、来自其他层级文档链接的出入口,同一编号下的同一题材的旧文档提及的出入口,同一编号下的不同题材且未获取其他编号的旧文档提及的出入口,以及该文档的精神续作/精神前作提及的出入口,若有泛化的入口,管理员可以根据情况酌情进行扩展安排。因此在查找层级出入口时,可以通过这些方式查询。
层级详细情况
这些条目均由服务器的玩家们所贡献,每当有新的情报提供给SonaSonaSona时,就会更新此页面,如果你贡献了超过20个层级的详细状况情报,可以获取一份神秘专属礼品。此处是一份可用的模板,你可以复制然后进行填写!
层级情况内的“体感难度”指的是游玩时感受到的难度,和文档真实难度无关,游戏是游戏,文档是文档。参考标准如此:宜居,有或曾经有大型公益性聚居区的全允许层级;0级,一般的非允许、无实体、无或难以触发危害的层级;1级至5级没有明确的标准,可以通过相对比较进行判断,特殊地,钻石刷新层级一定是5级;死区,进入后无论进行任何操作都一定会死亡的层级,可以宽限至一部分容许使用签名和剧本逃跑的层级。
Level 模板
资料提供者:你的名字
体感难度:数值0到5
是否有允许:全境/否/部分,并且注明位置
精神消耗率:最好带具体数值,默认速度是1秒减2~6。
可供进入的层级:
- 入口层级编号,这个出口的样子,备注
- 入口层级编号,这个出口的样子,备注
可供使用的出口:
- 出口层级编号,这个出口的样子,备注
- 出口层级编号,这个出口的样子,备注
主要箱子物资情况:
- 物资类别,数量较多/较少
- 物资类别,数量较多/较少
注:垃圾,比如线、皮革、半砖可以忽略,主要针对有价值的东西。如果有允许的话,建议把一些重要的可挖掘方块也写下来,比如骨块。(复制时删除)
实体情况:
- 出现的实体,普通/强化/疯狂(可以看名字辨别),刷新方式(自然或突脸)
- 出现的实体,普通/强化/疯狂(可以看名字辨别),刷新方式(自然或突脸)
机制概括:
随意填写,最好详细一点。举例如,L44每隔2分钟就会让你脚下的方块转变成被侵蚀的遮光玻璃,踩在遮光玻璃上面会受到酸化效果。禁止雪球和签名等也算是一种机制。
公益性据点与前哨:
- 基地名称,所属人,主要提供的东西,备注如希望访客遵守的约定
- 基地名称,所属人,主要提供的东西,备注如希望访客遵守的约定
Level 0 教学关卡
-
- _
资料提供者:许大霖_
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- MEG-Alpha基地,按下一处镶嵌在墙壁平滑砂岩上的橡木按钮并花费100杏仁币可进入。
- Level 0.2,找到一处黄色墙纸返回。
- Level 0.3,找到一处黄色墙纸返回。
- Level 11,与层级配色相同的黄色墙面可以进入。
- Level 131,待补充。
- Level 287,进入一个可以打开的木门。
可供使用的出口:- Level 0.2,通过顶层的唯一一扇铁门进入
- Level 0.3,通过进入第一层一墙壁裂缝后的蓝冰隧道进入
- Level 1,通过第一层墙壁上的铁门进入,有多个切入点
- Level 25,通过一间墙角处生出草丛的石地板房间中一台靠墙的蓝色街机进入
- Level 44,通过红砖块和铁栅栏构成的出口
- Level 46,通过靠近顶部有活板门装饰的,后方被煤炭块堵塞的墙壁开口进入
- Level 57,通过靠近一幅石英边框的青蓝色画作进入
- Level 287,通过进入一无光的暗灰色短走廊进入
- Level 313 ,通过进入一尽头为草丛和白色墙壁的明亮拱门形通道进入
- 马尼拉室,靠近标有“马尼拉室”字样的深色橡木门进入
- 红室,靠近红色的走廊尽头,有多个切入点
- 地下室,通过靠近一明亮的,地板上有少许沙子的小房间进入
- Level θ,通过靠近墙壁上一巨大的黑色裂缝进入
主要箱子物资情况:
本层级无物资刷新
实体情况:
本层级无实体刷新
机制概括:
本层级无特殊机制
公益性据点与前哨:
因无允许区,此层级无据点或前哨-
- _
资料提供者:Crrrrrrrr_
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0.2,找到一处黄色墙纸返回。
- Level 0.3,找到一处黄色墙纸返回。
- Level 11,与层级配色相同的房间可以进入。
- Level 131,待补充。
- Level 287,进入一个可以打开的木门。
可供使用的出口:- Level 0.2,带有脚手架的红色地毯,在附近进入。
- Level 0.3,从一堆在一起的蓝冰进入。
- Level 1,由一扇带有脚手架的铁门进入。
- Level 25,一扇竹制门,内有一台游戏机。
- Level 26,没有任何明显特征。
- Level 44,一扇铁栅栏组成的门,地板为砖块。
- Level 46,进入墙角堆有沙的地方。
- Level 57,带有灰色地毯一幅蓝色画。
- Level 287,由一个幽黑深入的走廊进入。
- Level 313,从明亮且有白色墙壁绿色地板的走廊进入。
- 红室,入口处有突兀的红色墙纸。
- Level θ,位于黑色通道内的一扇酒红色的门。
- Level C-1 偏路,位于层级内的一处房间,有一个蜂箱可以进入。
- 地下室,被木板挡住的一处破口,使用一个火盐进入。
主要箱子物资情况:
为过渡性层级,无物资刷新。
实体情况:
- 该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
- 由于无允许存在,该层级没有前哨站。
Level 0.2 重塑的混乱
资料提供者:无声
体感难度:3
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0,进入有一个红色混凝土和脚手架的地方。
可供使用的出口:
- Level 0,进入里面有黄色墙纸的地方,一共有两处。
主要箱子物资情况:
- 生牛肉 较少,每箱子一个。
- 生鲑鱼 较少,每箱子一个。
- 指向树脂 多,每箱子两个。
- 午餐肉罐头 较少,每箱子一个。
- 夹板 多,每箱子两个。
- 骨头 较多,每箱子4个。
- 煤炭 较少,每两箱子3个。
- 红石 极多,每个箱子4个。
实体情况:
- 钝人,强化难度,贴脸刷新,通常每5秒刷2~4只。
- 派对客,伴生出现。
机制概括:
每5秒会使你的屏幕剧烈抖动2秒。
公益性据点与前哨:
- 无允许,所以无前哨。
Level 0.3 冰室
资料提供者:无声
体感难度:2
是否有允许:是
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0,通过靠近有冰部分进入。
可供使用的出口:
- Level 0,通过石英通道进入黄色墙纸部分。
主要箱子物资情况:
蓝冰。整个层级内只有冰。好好好好好好冷啊!
实体情况:
无实体。
机制概括:
在里面会显示“太冷了,我需要穿一件暖和的皮革衣服和鞋子”,同时获得挖掘疲劳和每秒一滴血的冻伤伤害。穿上皮革衣服和鞋子后解除。
公益性据点与前哨:
无据点。
Level 1 宜居地带
资料提供者:许大霖、waw1234
体感难度:1
是否有允许:是
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0,找到任意一个脚手架上面的铁门即可进入,总共分布有10个同样的入口。
- Level 1.1,直接从入口处的黑幕和区域二中间两个黑暗的入口返回即可。
- Level 1.3,直接从入口处的黑幕返回即可,需要至少进入第二阶段。
- Level 2,出生点走廊侧边的第一处门。
- Level 11,出生点一直往右手边前进可以发现一处地板为石头的楼房,进入后到达。
- Level 131,层级出生点附近的一扇铺着红色羊毛地毯的门。
可供使用的出口:
- 阿尔法基地,位于层级出生点走廊三楼楼梯下楼方向尽头处的大门。
- Level 0,位于阿尔法基地内部主厅的一个黄色房间内的铁门。目前需要支付100杏仁币才可使用。
- Level 1.1,位于阿尔法基地内有明显标志的走廊。
- 商人之家,位于层级出生点走廊二楼楼梯下楼方向尽头处的大门。
- Level 24,位于商人之家内有明显标志的走廊。
- Level 22,位于层级走廊二楼尽头处的玻璃大门。
- Level 1.3,位于层级出生点走廊三楼右侧绿色字体的Exit门内。
- Level 1.5,进入2楼通道中有黑色玻璃的地方或一楼出生点楼梯上楼方向右侧通道中的一扇玻璃窗。
- Level 2,位于层级出生点走廊一楼的新手小屋内,是向外延伸的一条类似于level2的走廊。
- Level 19,位于层级出生点走廊一楼的新手小屋内,是向外延伸的一个木质通道,在出生点旁。
- Level 26,位于层级出生点走廊三楼楼梯上楼方向尽头处的大门,有气球装饰。
- Level 817,三楼一处废弃基地内,切入点外观被苔藓块和蜘蛛网缠绕。
- Level 965,位于层级出生点走廊三楼MEGAlpha基地侧第三个楼梯口处,天花板破裂的地方。
- 枢纽,位于层级出生点走廊一楼面向的一侧尽头,按照左右左右右左的顺序进门即可。
- 速切中点,位于层级出生点走廊三楼MEGAlpha基地侧第一个楼梯口处,有一个延伸出去的房间,点击按钮可以去到速切中点。
- Level C-522,L26入口附近右侧走廊里的一台机器。
主要箱子物资情况:
- 甜菜根,中等,被命名为“死亡的家鼠”
- 杏仁水,较少
- 面包,较少
- 破损的钓鱼竿,被命名为“损坏的燧发枪”,仅有一种箱子可能刷新
- 农作种子包,原型物品为皮革马铠,抬头打开之后会获得中量各种农作物的种子,种子改过名所以无法在阵营商店回收。
注:Level 1的物资箱为箱子而非木桶。
实体情况:
- 悲尸,普通难度,在整个层级的非允许区自然刷新。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
- 安布罗斯餐厅前哨,在Level 1.3入口对面,值得注意的是,内部物资箱的物资被替换为了各种食物而非同层级的其他物资箱里的物资。
- 新手之家,在Level 1 出生点,门口由整齐的木门遮挡住,内设有大量的共享物资箱。
Level 1.1 腐败的走廊
资料提供者:无声
体感难度:变化(0/1/4/5)
是否有允许:部分(仅在两个区域之间,以及一处特殊区域)
精神消耗率:默认(但在3区域之后,一些地方会以100san/s的速度流逝精神)
可供进入的层级:
- Level 1,在M.E.G. Alpha基地内,宿舍旁边的通道有一处拐外面去的门可以进入。
可供使用的出口:
- Level 1,在第一区域直接回头,数步之后就会回到Level 1。区域二中间同样有一个黑暗的入口可以回到Level 1。
主要箱子物资情况:
- 铜 较少,1和2区域都能看到。
- 金/金粒 较少,2区域和3区域内刷新。
- 生猪排 中等。
- 夹板 较多。
- 锭状电池 较少。
- Level 1.1探索记录卷一 3区域末尾刷新。
- Level 1.1探索记录卷二 4区域中段刷新。
- 杏仁水 较多。
- 腰果水 较多。
- 青金石 极少,只在4区域刷新。
- 黑暗水晶 极少,只在3、4区域刷新。
备注:Level 1.1探索记录卷一和卷二是M.E.G.阵营升级所需素材。
实体情况:
- 钝人 3区域,疯狂难度。
- 猎犬 2区域,强化或普通难度。
- 悲尸 2~4区域都有,从普通难度到疯狂难度都有。
- 笑魇 2区域强化难度。3~4区域疯狂难度。
- 派对客 由于该层级实体密集且众多,派对客常常伴生出现。
机制概括:
在3区域,在一些特定的地方会获得凋零、失明、黑暗等debuff,通常间距15格。在这些区域逗留太久还会受到极高的精神伤害。
在4区域全境都会获得凋零、失明、黑暗,同时加速掉san只默认的将近10倍,同时地面会出现虚空。
公益性据点与前哨:
- 层级每隔区域之间都有前哨站,仅有2区域到3区域之间的常有访客自发维护。它的所属人是梦avaovo(玩家组织A.O.R.,已解散)
- B.C.G.A前哨,位于区域二。被B.C.G.A用于储存区域一与二之间据点免费的瞬间治疗和生命恢复药水。无人维护。
Level 1.3 恶性肿瘤
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:变化
是否有允许:否
精神消耗率:变化
可供进入的层级:
- Level 1,进入层级内一条标有出口的走廊,出生点附近一楼和三楼各有一处入口。
可供使用的出口:
- Level 1,详见机制。
主要箱子物资情况:
详见机制部分。
实体情况:
层级内可能存在实体,详见机制第五部分。
机制概括:
该层级可分为5个状态。每隔大约一分钟进入下一阶段,每个阶段黑色方块数量都会逐渐增加,踩到黑色方块时会造成debuff惩罚,除了第一阶段和第五阶段。进入新的阶段时同时也会减少1000以上的精神值并且获得黑暗效果。
状态1:
体感难度:0
精神消耗率:默认
出口:此状态下没有出口,可通过雪球切出
物资刷新:与Level 4相同
特性:此时无实体与环境危害
状态2:
体感难度:2
精神消耗率:默认
出口:原切入点后方遮光玻璃
物资刷新:与Level 22相似
特性:在黑色方块上给予玩家中毒、缓慢与失明效果,进入此状态时立刻减少大量精神,并且获得黑暗效果。
状态3:
体感难度:3
精神消耗率:默认
出口:原切入点后方遮光玻璃
物资刷新:
- 下界疣,中等
- 绷带,中等
- 各色注射器,中等
- 板条箱,较少
特性:在黑色方块上给予玩家中毒、缓慢与失明效果,进入此状态时立刻减少大量精神,并且获得黑暗效果。
状态4:
体感难度:4
精神消耗率:较快
出口:原切入点后方遮光玻璃
物资刷新:
- 青金石,较多
- 治疗箭,极多
- 各色注射针,中等
- 治愈水晶,较少
- 未鉴定的黑暗修复水晶,较少
特性:在黑色方块上时给予玩家中毒、缓慢、虚弱与失明效果,建议进入层级深处房间内躲避,及时在进入状态5前切出该层级。进入此状态时立刻减少大量精神,并且获得黑暗效果。
状态5:
体感难度:死区
精神消耗率:默认
出口:推测此状态下没有出口
物资刷新:
- 彩虹针,少量
- 青金石,少量
特性:处于该状态下120秒后会因为机制而死亡,被击杀时会提示为“衰退”击杀。
公益性据点与前哨:
- 无允许,所以无前哨。
Level 1.5 颠倒
资料提供者:无声
体感难度:5
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 1,2楼走廊的一处黑色遮光玻璃会使你来到Level 1.5。
- Level 4,P1一楼的一个悬空黑色玻璃板会让你来到Level 1.5。
可供使用的出口:
- Level 21,墙上一个按钮按下后会悄悄的和你说:“你好,我是Level 21。”随后将你送到Level 21。另一个Level 21的出口在左侧墙壁的木门上,打开后到达Level 21。
主要箱子物资情况:
无物资。
实体情况:
栖居者,无难度设定,伤害极高,足以一次攻击击杀满级UEC阵营玩家。
机制概括:
如果你的行动发出了较大的声音
我们来了。
耳边传来奇怪的呼喊。
你感觉声音越来越近。
他们来了。
当最后一次触发弹出的消息后,再次触发计数,会在玩家位置刷新一只栖居者,由于该实体出现时会有一小会的停滞时间,因此你必须利用这段时间远离它——尽管这会导致更多的栖居者刷新。
另外,如果到达该层级更深处,则会受到侵蚀值增加带来的黑暗效果和凋零效果,在最深处时凋零等级会高到足以秒杀玩家。
公益性据点与前哨:
无允许,所以无基地与前哨。
Level 2 废弃公共带
资料提供者:官方资料、丶言月夕
体感难度:2
是否有允许:部分,仅在砖头房间内
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 1,位于层级出生点旁边新手小屋中的level2主题通道。
- Level 8,来自服务器早期规划表,信息待补充。
- Level 11,出生点正前方大街左侧的灰色大楼内。
- Level 43,靠近一个上面挂着深色橡木告示牌的门会将你传送到Level 2。
可供使用的出口:
- Level 1,位于层级入口走廊侧面
- Level 3,位于走廊旁侧延伸的走廊,尽头的处的砖头房间。在出生点前方的走廊中同样可以进入。
- Level 31,走廊侧面的一处黄色混凝土小房间。
- Level 64,直走到尽头,隔壁右边小隧道,看到红色木门,后面有黄、蓝混凝土构成的图案,一直向前走进入。
- Level 70,待补充。
- Level 126,距离出生点最远的大、小走廊连接口可以看到明显的烟雾粒子效果,靠近烟雾即可进入。
- Level 174,走廊侧面能发现一处配色与Level 174接近的房间,按下按钮进入。
- Level 175,待补充。
- Level 218,于Level3入口附近,同样延伸出去的黑暗通道。
- Level 231,层级近处的楼梯间上楼再到另一侧下楼后走廊内的一扇普通铁门。
- 枢纽,位于层级出生点附近走廊尽头,按照左右左右右左的顺序进门即可。
主要箱子物资情况:
- 甜菜根,中等
- 杏仁水,较少
- 面包,较少
- 咀嚼子弹,较少
- 农作物种子包,较少
- 铜锭,较少
实体情况:
- 笑魇,强化难度,在整个层级的大型走廊区域自然刷新。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
- F.O.J.(玩家组织,已解散)前哨站,由Neuberlin建造,位于距离出生点最近的允许房间,有两个,距离出生点最近的允许房间,以及较远边界处的房间也有一个,门口挂有蓝色旗帜,当前疑似废弃。
Level 3 发电站
资料提供者:官方资料,Evk222
体感难度:3
是否有允许:部分
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 2,入口位于走廊旁侧延伸的走廊,尽头的处的砖头房间。
- Level 4,通过层级入口电梯进入。
- Level 5,通过层级入口电梯进入。
- Level 11,一栋主要是红色系方块(尤其是砖块)组成的房屋入口门
- Level 13,从一处铜方块制作的通风管道处进入。
- Level 175,没有明显特征。
- 绝缘层,通道侧边的一处铁门,已被玩家做过标识。
可供使用的出口:
- Level 3.1,出生点左侧第二个走廊入口内,有一处竹制楼梯通往较高处的铁门,由此进入。
- Level 4,贴着出生点右侧行走,拐进第二个入口,之后进入被破坏的墙壁,可见电梯发出的亮光,通过电梯进入。
- Level 5,贴着出生点右侧行走,拐进第二个入口,之后进入被破坏的墙壁,可见电梯发出的亮光,通过电梯进入。
- Level 180,出生点右手走廊右侧一块木板可以进入。
- Level C-522,绝缘层通道处直走,内部允许区域一个角落(不明显)靠近即可切入
- 绝缘层,由出生点区域进入迷宫区域的走廊可发现一处向下的通道,由此进入。
- Gamma基地,从出生点左侧的铁门进入。
- 蓝色救赎,从出生点正前方的青金石块进入。
- 锡拉前哨,在出生点右侧区域深处的一处铁门。
主要箱子物资情况:
- 夹板,中等,约2个箱子1个。
- 板条箱,很少,约4个箱子1个。
- 火盐,较多,每个箱子都能发现2个。
- 铁锭,较多,每个箱子都能发现2个。
实体情况:
- 窃皮者,强化难度,出生点区域有两处刷新点,左、右侧区域自然刷新。
- 猎犬,强化难度,出生点区域有一处刷新点,左、右侧区域自然刷新。
- 由于猎犬原型为僵尸疣猪兽,因此在本层级时常可以见到实体互打。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
原BRA铸铁前哨:BRA解散后归G酱所有,目前状态开放
Level 3.1 复杂空间
资料提供者:官方资料
体感难度:4
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 3,从左侧区域一处向上的竹制楼梯进入。
可供使用的出口:
- Level 4,在出生点回头离开即可到达。
主要箱子物资情况:
- 火盐,较多,每个箱子都能发现3-4个。
- 煤炭,极多,每个箱子都能发现9个。
注:该层级使用随机物资组合,同一个箱子可能产生不同的物资。
注:火箭房间内的物资箱位于火箭底部,但如果玩家进入,则会导致无法出来的情况。
实体情况:
- 钝人,疯狂难度,主要自然刷新在较大的房间内。
- 猎犬,疯狂难度,主要自然刷新在走廊和狭窄通道,以及火箭房间。
机制概括:
该层级刷新的所有实体均拥有“带火词条”,受到带火词条攻击的玩家雪球将会消失,并且受到较高的附加伤害。
公益性据点与前哨:
因无允许,该层级不能建立前哨站。
Level 4 废弃办公室
资料提供者:许大霖、不落榜的落榜学生、Evk222
体感难度:宜居
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 3.1,层级入口后方的下行通道。
- Level 3,通过层级入口电梯进入。
- Level 5,通过层级入口电梯进入。
- Level 46,层级入口旁铁门。
- Level 11,出生点右侧大楼。
可供使用的出口:
- Level 1,P3大楼二楼的一处电梯。
- Level 1.5,P1大楼一楼一个悬空黑色玻璃板。
- Level 3,通过层级入口电梯进入。
- Level 5,通过层级入口电梯进入。
- Level 4.4,P4大楼内的一些红色系方块。
- Level 6,P4大楼内的一处黑幕。
- Level 6.1,P3大楼内的一个自动售货机。
- Level 71,P2大楼内的一处入口,入口处标有红色字体的告示牌。
- 神爱之繁生基地,P1楼内的一处铁门,当前由于1~3楼地板已经拆除,可以直接看到。
- T.B.D.基地,P1楼内的一处铁门。
- 在P-1大楼至P-4大楼中,偶尔会出现不明的铜块。接触它将被传送至“绝缘层”
主要箱子物资情况:
- 杏仁水,较多,每个箱子至少1个。
- 苹果醋,较多,每个箱子至少1个。
- 线和蜘蛛网,很多。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
- 层级有4栋大楼,通过它们入口处的电梯相互切换。
- 该层级部分区域的地板与墙体存在严重的人为破坏痕迹,形成了多处不易察觉的孔洞与断层。探索时请务必谨慎行进,失足跌落风险极高。
公益性据点与前哨:
层级内公益性据点与前哨极为密集,但大部分据点现已空置且无人维护,多已废弃。另有大量无名据点因缺乏信息而无法被正式记录。
Level 4.4 疯狂状态
资料提供者:Waw1234
体感难度:4
是否有允许:全境
精神消耗率:高,1秒减少约20精神
可供进入的层级:
- Level 4,一扇血色窗户。
可供使用的出口:
- Level 4,待补充。
主要箱子物资情况:
- 红石,中量
- 铁,少量
实体情况:
M.E.G.杂兵、M.E.G.突击干员、M.E.G.爆破干员,三者分别是悲尸、钝人、窃皮者的强化版本,伤害和生命都得到了巨大增强,被打一次还要额外扣1500San,并且是贴脸刷新。
机制概括:
该层级会每隔大约2.5分钟刷新一次实体,在刷新的时候弹出“有人想要杀我”提示,并且减少2000精神。该层级的实体和不佩戴盾牌的玩家均拥有力量2效果。实体均有瞬移词条。
公益性据点与前哨:
E.D.A.“轻松一刻”前哨,占据几乎整个一层,也就是说你在一层大厅差不多没有危险。
Level 5 恐怖旅馆
资料提供者:官方资料
体感难度:1
是否有允许:部分,主要集中在层级右侧
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 3,通过层级入口电梯进入。
- Level 4,通过层级入口电梯进入。
- Level 6,待补充。
- Level 19,出生点直走进入云杉木门。
- Level 25,没有明显标注的2x2大小游戏机。
- Level 126,一处从墙壁延伸出来的黑暗出口。
- Level 171,从大厅离开。
可供使用的出口:
- Level 3,进入切换电梯下到主区域后,通过走廊内的下陷电梯进入。
- Level 4,进入切换电梯下到主区域后,通过走廊内的下陷电梯进入。
- Level 6,通过走廊一侧的剥皮木门进入。
- Level 9,出生点出门左转第二个大厅内有一金块上的按钮。点击即可到达。
- Level 25,进入切换电梯下到主区域后,通过大厅内的游戏机进入。出生点门口的游戏机同样可以进入。
- Level 28,出生点区域的一处客房内有一副蓝色的画可以进入。
- Level 37,切换电梯后,待补充。
- Level 40,出生点区域的楼梯平台上有一座绿色街机使用后可以进入。
- Level 55,待补充。
- Level 63,找到一个向上的梯子,爬上去即可到达Level 63。
- Level 171,出生点区域内的走廊尽头,从被封锁的通道进入。
- Level 432,从出生点区域大型空房间的地板凹陷处进入。
主要箱子物资情况:
- 杏仁水,中等,约2个箱子2个。
- 板条箱,很少,约4个箱子1个。
- 烤土豆等食物,较多,每个箱子都能发现3-4个。
实体情况:
- 迎宾机械兔,切换电梯后在酒店大厅内自然刷新。靠近实体会受到失明和一定的伤害,机制待补充。
- 死亡飞蛾,难度待补充,全层级自然刷新。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
该层级在切换层级后有大量前哨,此处不作补充。
Level 6 熄灯
资料提供者:官方资料
**资料补充者: **蛋卷
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 4,P4大楼一楼一个一格宽的狭窄缝隙后。
- Level 5,走廊区域右转走到尽头
- Level 6.1,层级二楼丢失材质配色的通道。
- Level 20,层级内一处突兀的黑色区域/走进层级另一侧墙上的洞然后走左边。
可供使用的出口:
- Level 5,待补充。
- Level 6.1,层级二楼使用黑色带釉陶瓦堵住的边界。
- Level 7,层级一楼一处含水方块。出生点直走一段路后进入水池亦可进入。
- Level 12.1,三岔口区域一处灯的开关,靠近会有字幕显示
- Level 21,待补充。
- Level 64,待补充。
- Level 96,待补充。
- 推测存在Level 108的入口,但难以证实/证伪。
主要箱子物资情况:
没有物资刷新,属于过渡性层级。
实体情况:
没有实体刷新,属于过渡性层级。
机制概括:
该层级会间断性获得失明效果,除此之外,该层级也没有任何自然光。佩戴夜视仪可以解除此效果带来的负面影响。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
Level 6.1 零食室
资料提供者:初云_沐雨/4ug0r1jp
体感难度:0
是否有允许:部分,仅仅在一楼的一个空房间内
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 4,找到一个自动售货机可到达Level6.1。
- Level 6,走到二楼某个道路的尽头可到达Level6.1。
- Level 11,深处的一家麦当劳后厨可以进入该层级。
可供使用的出口:
- Level 11,走向Level 6.1的大门可到达。
- Level 26,层级的厕所可以通往。
- Level 6,在层级二楼的错误化区域可以进入。
- Level 3,层级尽头一个商店内有一条通道。
- M.L.基地,这是一个由建造者梦avaovo添加的彩蛋,待补充入口。
- 后室娱乐商店,位于Level 11的出口反方向一扇紫色的大门,可以购买一些没什么用的食物类物品。具体参见服务器阵营手册。
主要箱子物资情况:
- 咀嚼子弹,大量。
- 杏仁水,大量。3
- 腰果水,大量。
- 小小天才,少量。
- 杏仁薄荷糖,大量。
注:该层级的物资箱需要点击它附近的按钮才会刷新,消耗玩家12点供应时间。内部食物种类过多,所以不列出。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
本层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
本层级无已知的前哨站。
Level 7 深海恐惧症
资料提供者:蛋卷/无声
体感难度:1
是否有允许:否
精神消耗率:2/s
可供进入的层级:
- Level 6,位于略低于地面一点的空间内,周围有含水石英台阶,切入方式为铁门旁按钮。
- Level 8,位于某处的水坑里面,非常难找。
- Level 60,下水游至一处明亮的海晶灯旁。
- Level 20,走进层级另一侧墙上的洞然后走右边。
可供使用的出口:
- Level 8,处于海底的一个山洞里。
- Level 17,海底一处白色建筑,旁边有海晶石,较易辨认。
- Level 43,在海面下一点点,一个石头房间,从房间底部切入
- Level 60,海底角落一处延伸的木桥,走到尽头前往
- 备注:在水里淹死有1/3概率切入level 60,但不建议该方法。
- Level UX-18,海底一片由蓝色珊瑚组成的地形可进入
主要箱子物资情况:
没有任何物资,但是钓鱼很爽。
实体情况:
无实体。
机制概括:
出生点房间的门靠近会将你强制传入Level 7上空,从梯子往上爬会进入与出生点房间类似但有不同的另一个房间,该房间出口同出生点房间。
公益性据点与前哨:
无允许,所以无前哨。
Level 8 岩洞系统
资料提供者:怀泽_忆溯4
体感难度:3
是否有允许:是
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 21,一扇普普通通的门 上面写有着Level 8的告示。
- Level 64,发光的第二层楼 有着石头柱子楼梯爬上去。
- Level 7,深海的乱石头堆。
- Level 70,写有“8”的仓库卷帘门。
- Level 859,跳入层级内部一个大洞
可供使用的出口:
- Level 7,在水池中有岩浆块的地方。
- Level 9,有坑洞的地方,并且底部是煤炭块。
- Level 75,一处红色的墙壁。
箱子物资情况:
- 铁原矿,少。
- 杏仁水,少。
- 煤炭原矿,少。
- 煤,少。
- 绷带,少。
- 腐肉,较多。
- 骨头,较多。
- 苔石砖台阶,多。
- 砂粒,多。
- 花岗岩,多。
- 发光地衣,较多。
- 安山岩,较多
实体情况:
- 八层之蛛,该层级和Level 313独占,无难度划分,有跳跃提升和极高力量的蜘蛛,很稀有。
- 水鬼,由被淹死的悲尸、窃皮者和笑魇转化,在该层级囤积了不少。
- 悲尸,疯狂难度,在该层级少量出现。
- 窃皮者,疯狂难度,在该层级少量出现。
- 笑魇,疯狂难度,在该层级中量出现。
- 派对客,无难度划分。
机制概括:
无。
公益性据点与前哨
已知的有5个相对完善的前哨站,都拥有着食物和材料补给,有较为完善的抵御实体的围墙,部分有熔炉。
- 其中一个可考的洞穴属于New_Berlin。
- 另一个拥有较完善的循环系统的洞穴与其旁边种植着大量农作物的洞穴均属于请你教我取名字5
- 其余的洞穴当前均没有任何玩家维护,也不属于任何活跃玩家,大部分也都没有署名。
Level 9 郊区
资料提供者:许大霖
资料补充者:Evk222,蛋卷
体感难度:5
是否有允许:部分,仅在林区和少数房区
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 5,切换电梯前,出生点左转第二个大厅内点击按钮到达。
- Level 8,跳入一个底部为黑色遮光玻璃的洞。
- Level 21,一扇贴着9的木门。
- Level 25,层级内的其中一个游戏机,该层级另有一处门可直接前往教堂区域
- Level 34,沿着梯子向上攀至顶端
- Level 43,进入一个全部都是高草丛和高蕨类植物的通道会进入Level 9。
- Level 40,灰色玻璃窗可能会把你送向Level 9,Level 10,Level 11中的任意一个。
- Level 817,沿着公路直走直到尽头
可供使用的出口:
- Level 25,出生点附近的超市内有一台游戏机可以进入。
- Level 80,层级墙壁边缘有明显向外延伸的红沙路可以到达。
- Level 10,层级墙壁边缘有明显向外延伸的草径可以到达。
- Level 360,位于层级角落的乐观派来11豪宅附近,明显延伸出去的马路通道,旁边有告示牌“入此门者,当放弃一切希望”。
- Level 60,出生点边缘一处黑色的地洞可以进入
- Level 147,水墙外一座超市内地板被替换为遮光玻璃处。
- Level 21,水墙外一座超市内地板被替换为遮光玻璃处。与上面的入口难以区分。
- Level 13,出自服务器早期规划表,真实性存疑,待补充。
- Level 53,位于层级森林内一栋特殊的房屋。
主要箱子物资情况:
- 煤炭,较大量。
- 深海鱼罐头,少量。
- 钻石,少量,刷新率约为四分之一,仅在墓地,足球场刷新。
- 杏仁水,少量。
- 转能合金碎屑「白」,少量。
- 绷带,少量。
- 春季剧本,极少量。
- 治愈水晶,少量。
- 杏仁薄荷糖,少量。
- 安全注射器(绿/灰),少量。
- 苹果,少量。
- 火花岩晶体,少量。
注:该层级的每个箱子刷新都有4个可能的组合,每次随机刷新其中一种。
实体情况:
- 爆酸者,强化难度,全层级自然刷新。
- 碾压者,层级独占实体,全层级中量自然刷新,偶尔会一次性生成2只。靠近层级出生点会死亡。
- 邻里守望,层级独占实体,全层级极少量自然刷新。靠近层级出生点会死亡。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
- 水墙,ghjuhh建造,古早的防御设施,用于阻挡碾压者入侵出生点房区,上面还有木质天桥和临时庇护所。
- 乐观派来11的豪宅,樂觀派來建造,位于层级边界的林地内,无人维护。
- 出生点区块,由高坂大饼改造,目前待开发。有防御设施防止碾压者靠近。
Level 10 麦田
资料提供者:无声
**资料补充者: **蛋卷
体感难度:宜居
是否有允许:部分,非道路部分
精神消耗率:较低(1 san/s)
可供进入的层级:
- Level 9,层级边缘堆有草垛的明亮的地方将会前往Level 10。
- Level 25,顶上两格是绿草的游戏机会将你送去Level 10。
- Level 57,一副带有树叶和泥土的画可以进入。
- Level 184,顺着道路走到层级尽头即可进入。
- Level 40,灰色玻璃窗可能会把你送向Level 9,Level 10,Level 11中的任意一个。
- Level 11,层级混乱区深处的一条草径。
可供使用的出口:
- Level 3,允许区域一处长相与其相似的地下室,靠近按下按钮到达
- Level 5,某个允许区内有一个深色橡木门,靠近进入。
- Level 11,沿一条与本层差别较大公路(出生点左转)走到尽头即可进入
- Level 15,铁块与白色混凝土的仓库,内部有一个电脑,按下按钮进入。
- Level 143,层级较远处一处瞭望塔的底部到达
- Level 184,在出生点向后转可以看到一些向日葵,走近进入。
- Level 218,在去向Level 15的入口仓库内,干草堆附近有一个活板门,可以进入该层级。
- Level 469,多处突兀的草方块,低头走过就会到达。
主要箱子物资情况:
- 木锄,一个。
- 骨粉,两个。
- 种子,三个。
备注:该层级只有在道路上能看到一个箱子。
实体情况:
无
机制概括:
无
公益性据点与前哨:
- 基本上每一个允许区块都是一个据点,因太多故不详细列出。
Level 11 无垠城市
资料提供者:无声
**资料补充者: **蛋卷
体感难度:宜居
是否有允许:部分,除了出生点方圆百格和道路外的全部区域。
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 6.1 靠近一块平滑闪长岩的墙。
- Level 10 有一块公路,顺着公路进入铁门即可来到Level 11。
- Level 17 可见一处向上的楼梯,引导到达红色的门,如此进入。
- Level 21 进入一块告示牌上为11的门。
- Level 25 游玩屏幕为方解石,闪长岩,铁块,平滑闪长岩的游戏机。
- Level 27 层级出生点向后转。
- Level 33 层级第一处大厅底层的一家商店内部。
- Level 44 一个长得像入口的门会将你送去这里,Level 11的门和Level 9的门在互相相对的方向上。
- Level 34 位于-1楼的一处闪长岩。
- Level 55 入口走廊右转的一处缺口。
- Level 70 写有“11”的仓库卷帘门
- Level 40 灰色玻璃窗可能会把你送向Level 9,Level 10,Level 11中的任意一个。
- Level 191,大逃杀入口往后走离开即可到达
- 速切中点 走至公路任意一端的尽头。
- 枢纽 无需层级密钥即可打开Level 11的门。
可供使用的出口:
- Level 0 进入点往前走一条街后左转,切出点位于黄色的墙面。
- Level 1 出生点右侧直走,能看到一间边界楼的一楼被打开了,走进去就可以切出。
- Level 2 进入点往左前方拐,白色混凝土建筑上带按钮的铁门,按下铁门即可前往。
- Level 3 有两个入口:其一为一栋棕色、为凹字形砖墙,进入砖墙中间即可;其二为有一个路牌(Level 68→、Level 3→)指向一条小巷,进入小巷第二个建筑即可。
- Level 4 进入点左前方一个白色混凝土建筑,进入即可传送。
- Level 6.1 出生点直走,直到在层级深处进入一家粉色商店,或进入一家麦当劳。
- Level 10,层级深处的一条草径。
- Level 11.2 进入混乱区内一个凹陷的路面,底部是绿色。
- Level 12 切入一段突兀的白色砖墙。
- Level 13 往前走两条街,有一家建筑被绿色羊毛和金合欢木板封死,靠近即可进入。或按照L68入口的路线,但是最后进入第二栋建筑。
- Level 27 出生点正前方大街右侧浅水区的一棵长在石头上的树。
- Level 33 进入一家超市。
- Level 34 路旁边有用金合欢活板门做成的下水道,靠近即可进入,实际上是被吸进去一共有5个这样的入口。
- Level 43 你自己去Level 43的文档看吧,我懒得写了。往右拐后再往左拐的一条街道上的靠近路边一辆车会使你来到Level 43。
- Level 52 有一个门上有告示牌,上面写着geleth高中,进入该门即可进入。
- Level 55 位于Level 0入口左侧,有告示牌的木门。
- Level 59 在Level13出口路口左转一直走有一个向下的地铁站,进入即可抵达。
- Level 63 位于出生点处大街直走,到达运河对岸的小绿化区域,一处有浆果和树叶的花园是切出点。
- Level 68 出生点处左走,过了双子塔后有一个路牌(Level 68→、Level 13→)指向一条小巷,进入第一个建筑即可。
- Level 105 出生点处左转走到别墅区,其间有一座教堂,从教堂后面进入教堂2楼即可切入。
- Level 131 出生点直走,到达beta基地后,转角处有一个看由遮光玻璃和石英组成的起来像电视的装饰,点击按钮进入。
- Level 158,靠近运河区域一处向下的地铁站
- Level 171,Level 13出口对面的一块黑幕。
- Level 172,走上一辆蓝色大运
- Level 218,地图侧边一栋沙石楼房内的黑石通道。
- Level 291,一个摆在码头区域的蓝色集装箱(陶瓦)
- Level 402,码头对面一处房屋内部,外有几个五彩斑斓的方块,就在Level291对面
- Level 859,进入猎犬汤姆的餐馆,有告示牌标注
- Level UX-1,层级内有三个地方作为边界的楼房向外突出,这些就是切出点。
- 琥珀营地,运河区域左转走到尽头,在混乱区的分界点找到一栋白色建筑,走进到达
主要箱子物资情况:
本层级有大面积允许,所以无物资。但是由于大片大片的允许,层级内蕴含超级多建筑材料。
实体情况:
无实体。
机制概括:
无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- JFC前哨,位于正前方大街的花圃之中,所属于NeuBerlin。
- 城市绿洲基地,属于〖N.D.A.〗,不定期提供木头原石食物等。
更多基地有待补充……
Level 11.2 毁灭禁区
资料提供者:初云_沐雨
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
——
可供进入的层级:
- 在Level11找到一个底部为绿色玻璃的洞即可进入。
可供使用的出口:
- 本层级无常规出口。
主要箱子物资情况:
- 铁粒,极少。
- 铁铲,极少。
备注:本层级无用物资较多
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
本层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
因无允许存在,该层级没有前哨站。
Level 12 矩阵
资料提供者:官方资料
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,出生点大街直走到达右侧低矮围墙处,有一个白色玻璃窗,切入到达。
- Level 12.1,关灯状态下沿着曲折的走廊走到尽头(你大概率会死路上)
- Level 21,写有12的门。
可供使用的出口:
- Level 287,层级内有一个白色羊毛地毯,踩踏就可以进入。
- 当补给时间大于10的时候,从铁门离开,会随机进入Level 1、Level 4、Level 10、Level 19、Level 23、Level 25、Level 34或Level 287的一个。
- 拉下铁门旁边的拉杆去Level 12.1,由于Level 12.1开灯状态下不禁用雪球所以可以通过这个方法快速离开Level 12。
主要箱子物资情况:
- 该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级会禁用玩家的雪球,除了使用签名和剧本外,只能通过两个固定的出口离开。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
Level 12.1 灯的开关
资料提供者:waw1234
体感难度:0(开灯)/5(关灯)
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 1,已不可使用。
- Level 6,出生点附近的一个电灯开关。
- Level 12,门旁边的一个电灯开关。
可供使用的出口:
- 开灯形态无出口,但可以使用雪球。
- 关灯形态禁雪球,走廊尽头去Level 12。
主要箱子物资情况:
- 煤炭块,中量。
- 钻石,少量。
实体情况:
- 凋零骷髅,强化?,自然刷新。
机制概括:
关灯状态禁用玩家雪球。
关灯状态层级内凋零骷髅的数量始终保持在10只,其伤害可以一击击杀裸套玩家(身上抗3且穿着没有保护附魔的钻套也能秒)
公益性据点与前哨:
由于该层级无允许,没有公益性据点或前哨。
Level 13 无限公寓
资料提供者:官方资料
资料补充者:Evk222
体感难度:1
是否有允许:部分,存在于房间和主厅
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,出生点大街左侧一处绿色羊毛的墙,有告示牌写“公寓”。
- Level 21,标志有13的门。
可供使用的出口:
- Level 3,层级内的一处铜方块制作的通风管道。
- Level 14,在层级三楼走廊上一个地洞跳入即可到达。
- Level 70,出生点楼层允许区的洞口。
- Level 287,在层级一楼切入一块红色的墙面。
主要箱子物资情况:
- 食物,很多,每个箱子都能发现4-6个。
- 油腻棉花糖,较多,大多数箱子都能发现至少一个。
实体情况:
- 肢团,普通难度,全层级自然刷新。
- 死亡飞蛾,未知难度,全层级自然刷新。
注:该层级大小仅有64x64,但高度极高,因此加载实体多,卡顿明显
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
- 出租公寓,李魏华建造,入住后每日提供食物。
Level 14 天堂
资料提供者:无声
体感难度:5
是否有允许:是
精神消耗率:极高,约400san/s
可供进入的层级:
- Level 13,切入一块红色地毯。
- Level 21,进入数字为14的门。
- Level 35,进入一个红色的救护车。
- Level 65,废墟中的一些树桩,和Level 14的树长得一样。
可供使用的出口:
- Level 65,进入一个红色的门。
- Level 360,进入一扇旁边写有“入此门者,当放弃一切希望”的铁门。
主要箱子物资情况:
- 绯红菌等红色系材料,较多。
- 煤炭块,较多,平均每箱子5个。
- 红色转能合金碎片,平均每两箱子1个。
实体情况:
无实体自然刷新。
机制概括:
- 在Level 14你的出生点会修改为Level 0,并且该层级禁床。
- 在14死亡会有天堂惩罚,每20秒给你黑暗和缓慢五5秒,下一次在非Level 14死亡时结束惩罚。备注:该信息为两个月前,暂时未知是否过时。
- Level 14天堂恐惧症效果6在精神低于2000就会触发。
- 在Level 14死亡会转化为强化难度悲尸,而非普通难度悲尸。
公益性据点与前哨:
虽然该层级为全图允许,但是由于过高的危险性和烦人的机制,该层级没有据点和前哨。7
更新:aba14基地,abaaba113333建造,有基础设施和一个停工的钓鱼池,如果要去记得把豆奶当水喝,我不相思所以我不会再去那里了—abaaba14基地,abaaba113333所有。
第二次更新:在level 14上方一定高度,是不受精神影响的,于是我是真的好G在极其艰难的情况下建造了[天堂之上]前哨站,基地内有钓鱼池,甜浆果种植。状态:对外开放。
Level 15 未来走廊
资料提供者:官方资料
体感难度:宜居
是否有允许:部分,存在于房间内
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 10,从出生点道路直走,直到看到一处石英墙壁的仓库,进入后通过按下电脑边上的按钮进入。
- Level 21,标有15的门。
可供使用的出口:
该层级没有出口。
主要箱子物资情况:
- 红石,较少,每个箱子都能发现1-2个。
- 甜菜根,中量,每2个箱子可以发现2-3个。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
该层级没有公益性前哨站。
Level 16 地形转变
资料提供者:官方资料
体感难度:宜居
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 21,通过门牌上标注16的门进入。
- Level 75,在该层转变前贴近一块红色的墙面
可供使用的出口:
- Level 414,通过层级内的一扇里面是煤炭块的苔石砖大门进入。
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新箱。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级存在两种形态,通过森林形态深处的入口可以进入冰川形态。
公益性据点与前哨:
该层级没有公益性前哨站,但存在较多私人基地。
Level 17 航空母舰
资料提供者:官方资料、waw1234、丶言月夕
体感难度:0
是否有允许:第一条能左转的走廊尽头,一块较小的允许区
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 7,海底一处白色建筑,旁边有海晶石,较易辨认。
- Level 21,写有17的门。
- Level 291,楼梯下面的按钮。
可供使用的出口:
- Level 7,位于一个被水淹没的房间。
- Level 11,可见一处向上的楼梯,引导到达红色的门,如此进入。
- Level 18,直走走到尽头的彩色玻璃门进入。
- Level 55,一个可进入的房间内通风管中的一个黑石按钮。
- Level 54,一个由苔石组成的水井进入。
- Level 97,一个由海带块的门进入。
- Level 291,出生点附近一个上面有两个遮光玻璃的梯子,爬到顶端切入。
主要箱子物资情况:
- 末地烛,较多,约2个箱子能发现2个。
- 杏仁水,较少,约2个箱子能发现1个。
- 皮革防具,包括头盔和靴子,一个箱子内仅存一种。
- 河豚,约两个箱子能发现一个。
- 海晶碎片,较多,每箱子3或10个。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
层级暂无公益性据点与前哨。
Level 18 回忆
资料提供者:官方资料
体感难度:0
是否有允许:极少,见下文
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 17,直走走到尽头的彩色玻璃门进入。
- Level 21,从一扇标注有18的门进入。
- 使用雪球菜单之中的回忆童年功能,消耗10点供应时间进入。
可供使用的出口:
- Level 117,位于“学校走廊形态”的左侧卫生间内。
- 枢纽,每一个形态顺着主干道行走,最终都会进入枢纽。
主要箱子物资情况:
作为过渡性层级,该层级无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
此层级拥有3个不同的形态,通过雪球方式进入时,会随机选择其中的一种,其他方式进入则必定到达"学校走廊形态"。“学校走廊形态”含有Level 117出口,“学校教室形态”有一列允许方块作为留言板,“童核形态”没有值得关注的特点。
公益性据点与前哨:
因允许极少,没有据点与前哨站。
Level 19 阁楼
资料提供者:4ug0r1jp、Evk222
体感难度:0
是否有允许:部分,位于较宽的走廊两侧
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 1,在出生点旁的一处黑暗通道内
- Level 21,标有19的门
- Level 25,启动一台有两个橡木的游戏机
可供使用的出口:
- Level 5,出生点直走进入云杉木门
- Level 12,靠近一扇不发光的铁门
- Level 20,靠近一扇被木板挡住的发光铁门(bcga对面)
- Level 25,起始点右转然后很快左转进入一条很黑的走廊,走到底有一台街机进入。
- Level 40,约X=5200的一条走廊走到底,一间与L40装修相近的房间可以进入
- Level 140,一个铺满红沙的房间(预留)
- Level 432,层级深处两根柱子间塌陷的地板
主要箱子物资情况:
- 西瓜,较少,一种箱子能发现2个。
- 小麦,中等,一种箱子能发现4个。
- 切石机,极少,一种箱子能发现1个。
实体情况:
该层级内没有任何已知的实体。
机制概括:
该层级内没有任何已知的机制。
公益性据点与前哨:
BRA 阁楼前哨:原JFC前哨位置,待开发。
Level 20 仓库
资料提供者:逃跑的小面包
体感难度:0
是否有允许:全境允许
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 19,一扇被暗海晶石装饰的铁门。
- Level 21,标有20的门。
可供使用的出口:
- Level 55,层级尽头墙壁的裂隙内。
- Level 21,JFC基地旁的遮光玻璃地面。
- Level 6,出生点旁含有众多机械的房间中的水池内/走进层级另一侧墙上的洞然后走左边。
- Level 7,走进层级另一侧墙上的洞然后走右边。
主要箱子物资情况:
- 板条箱,数量一般。
- 沙子/线/链:较多。
- 红砖/木头/石头等等建筑方块:较多但无法刷新。
- 海晶灯:层级内天花板照明,可挖掘。
实体情况:
无实体。
机制概括:
无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- JFC前哨,由暗黑色方块建成。
- BRA前哨,由红砖建成的跨越层级左右的长城。
Level 21 编号门
资料提供者:官方消息
体感难度:3
是否有允许:部分,仅在走廊两侧的房间内
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 9,一个超市的地板被换成了遮光玻璃,可以由此进入。
- Level 20,边墙处的通道进入。
- Level 51,村庄部分的神殿随机入口范围包含Level 21。
- Level 57,进入出生点旁的金合欢木门。
可供使用的出口:
该层级的出口分布在大厅四侧的通道左右,以数字门牌作为标识,进入带有数字标识的门可以到达对应的层级。
以出生点房间所在的走廊为南,以大厅为原点,四条走廊上分布的出口,由浅到深分别为:
- 东走廊:仅有Level 22
- 南走廊:Level 12、Level 13、Level 20、Level 15、Level 17
- 西走廊:Level 8、Level 9、Level 10、Level 11
- 北走廊:Level 16、Level 14、Level 18、Level 19
主要箱子物资情况:
- 夹板,数量一般,每个箱子1-2个。
- 杏仁水,较多,每个箱子2-3个。
- 苹果醋和腰果水,较少,每个有杏仁水的箱子1个。
- 火盐,较少,每个箱子0-1个。
- 黄金,较少,每个箱子0-4个,很不均匀。
- 石英类方块、木门、石英半砖在该层级作为垃圾刷新。
注意:该层级房间内部没有物资刷新,如果不诱导实体进入,也没有实体刷新点。
实体情况:
- 窃皮者,疯狂难度,数量众多,集中在走廊上,不要把它们拉扯到房间内部堵塞通道。
- 肢团,疯狂难度,数量比窃皮者少一些,集中在走廊上,威胁不大。
机制概括:
无特殊机制。
公益性据点与前哨:
该层级有许多废弃的前哨站,其中一些已经被拆除,唯一留下名字的前哨站属于2024年暑假玩家,现已废弃。
Level 22 颓垣
资料提供者:许大霖
体感难度:3
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 1,二楼走廊尽头进入
- Level 1繁茂区域的唯一出口。
- Level 21,写有“22”的门。
- Level 23,从一个断裂的停车场柱子可以进入。
- Level 57,从一副中间有一列平滑石的画作进入。
可供使用的出口:
- Level 21,从堆有石英半砖的一个空间进入
- Level 23,从堆有木半砖的一个空间进入
- Level 33,层级左上角(离出生点最近的)有一个铁门,点击与墙壁同色的石制按钮就可以进入。
- 层级中部一个神秘的苔石通道,推测原为层级的第四个出口,但因为复制结构时挤掉了命令方块所以现在无从得知其的真正作用。
主要箱子物资情况:
- 圆石,大量
- 橡木木板,中量
- 腐肉,少量
- 黑色羊毛,少量
- 铁粒,中量,平均搜寻四个箱子可以合成一个铁锭。
- 煤炭,少量
- 油腻棉花糖,少量
实体情况:
- 悲尸,强化难度,在层级全境自然刷新,也可能会随着沙砾的掉落直接生成在玩家面前。
机制概括:
每隔一段时间玩家会看到“这里的空气质量很差”的标识,随后玩家会获得致命中毒效果。每隔一段时间,一些悲尸会生成在玩家周围,或者一些沙砾会掉落在玩家头顶上,并且对其造成较高的铁砧坠落伤害。
(补充:铁砧坠落伤害应当是只要周围有重力方块坠落就会造成一次伤害,不一定要等层级自己触发,可以用来造陷阱)
公益性据点与前哨:
- 22联合前哨,由许大霖、waw1234和躲进小被子f建造,由大量遮蔽头顶的道路和低矮房间组成(后门直通前BRA22基地,也是躲进小被子f的个人基地,旁边是他的纪念碑。基地没东西底下我全挖空过一遍了),当前仅有waw1234一人定期维护。
- J.F.C.“对立”据点,设施齐全,无人维护。
- “半砖”前哨,由abaaba113333建立,距出生点较近,基地东西少但周围有大片的附属农田与22目前唯一一块绿化区。
- “中转”前哨一和“沙砾”前哨二,比较简陋仅供玩家修正。前哨均由abaaba113333建立,位置类似于下图:
| 中转前哨1 | 通道 | 通道 |
| 通道 | 通道 | 沙砾前哨2 |
| 通道 | 通道 | 出生点与其他前哨 |
注:所有基地均由躲进小被子f建的环22高速连通(不涉及玩家本身的事件)。
附录:waw1234在Level 22的死亡记录
被铁砧砸死:148次,
悲尸偷袭:91次,
甜浆果丛刺死:5次,
白色丝线伤害:1次,
被误伤打死:2次,
高处坠落:3次,
喝苹果醋被蛇果噎死:1次,
毒气熏死100次,
被火烧死2次
总计353次,平均3分钟一回(包括中毒致死被加入前的记录)
虽然但是我还是想努力把这层从生存难度4重新降到生存难度3
Level 23 石化花园
资料提供者:官方资料
体感难度:宜居
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 22,层级内的一处堆有木半砖的房间。
- Level 37,由层级内一处巨大的丛林树底部进入。
可供使用的出口:
- Level 22,从一个断裂的停车场柱子可以进入。
- Level 28,从一处堆叠的青金石块进入。
- Level 37,从镶嵌有海晶灯的湖泊进入。
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级地下有多个洞穴,其中可能会发现紫水晶、滴水石和其他较为稀少的石质材料。
公益性据点与前哨:
- abaaba113333的“Level 23‘绿漾”前哨。(2040,-39,1501)
- 无人署名的据点。(2000,-39,1506)
- UT丿屑frisk的前哨,不定期维护。(2006,-39,1461)
Level 24 月球
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:宜居
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 商人之家,内部有一条明显标识Level 24的走廊,进入即可到达。
可供使用的出口:
- 商人之家,通过该层级的铁门可以返回。
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级内没有任何已知的机制。
公益性据点与前哨:
由于数量众多,仅记录主要基地与前哨:
- “E.D.A.永恒资料协会 Level 24 分部”属于E.D.A.,友好但不对外开放,由内部人员定期维护。
- “空中农场”(及周边一系列附属平台)属于B.C.G.A.,友好且开放农业,严禁破坏,由玩家“伟大的无声女士”“智慧书”定期维护,天空上有一串“无声大乌鸦,呱——”和“Crrrrrr很聪明”的文字下方即为该基地。
- “J.F.C.深潜前哨站”属于J.F.C.,友好,无人维护。
- “A.O.R.雕像群”属于A.O.R.,友好且开放,无人维护。
- “蓝月雪狐”(及地下一系列附属建筑)加上梦avaovo的头、巨石阵等都属于M.L.(已解散),友好且开放,由玩家“周西林户关梦想”定期维护。
- “电报的家 R.G.C.基地”属于R.G.C.,不对外开放,由玩家“电报”定期维护。
- “月海墓乡”由许多玩家联合建造,纪念退服和因为各种原因很少上线的玩家,友好且开放,由当地流浪者自愿维护。
- “沫阳之家”属于玩家“沫阳”友好,由本人维护。
- “夏末闪光和白夜与终末鸟的基地”属于玩家“夏末闪光”“白夜与终末鸟”不对外开放,由本人维护。
- “绿洲与湖”(及周边一系列建筑)为M.L.存在时由梦avaovo建造,目前无人维护。
- “无名建筑群”位于层级中部地区,没有任何所属信息的建筑,大多数荒废,以及少量纪念性建筑,无人维护。
更多的基地与前哨几乎没有留下任何痕迹,且无法推测建造者,故此不再记录。
Level 25 四分之一枢纽
资料提供者:蛋卷
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0,一处长有杂草的房间内有一台蓝色的游戏机。
- Level 5,进入切换电梯下到主区域后,通过大厅内的游戏机进入。
- Level 9,出生点附近的超市内有一台游戏机可以进入。
- Level 19,层级深处一个游戏机。
- Level 90,出生点左侧带花园的豪宅的三楼内有一个游戏机。
可供使用的出口:
- Level 0,一处完全由黄色蛙明灯组成的游戏机会将你送去Level 0。
- Level 5,右侧两格是红色黏土的游戏机会将你送去Level 5。
- Level 9,一处对角线为红石灯的游戏机会将你送去Level 9(出生点区域)。
- Level 9,角落一处竹制小门打开后贴近会将你送去Level 9(教堂区域)。
- Level 10,顶上两格是绿草的游戏机会将你送去Level 10。
- Level 11,左侧两格是海晶灯的游戏机会将你送去Level 11。
- Level 12,由三种蛙明灯(2绿1黄1紫)做成的游戏机会将你送去Level 12。
- Level 19,对角线由木头和黑色方块做成的游戏机会将你送去Level 19(该层存在两个)。
- Level 24,左侧与上方都是黄色蛙明灯的游戏机会将你送去Level 24。
- Level 37,左侧海晶灯右侧绿色蛙明灯的游戏机会将你送去Level 37。
- Level 40,左侧紫色蛙明灯做成的游戏机会将你送去Level 12。
- Level 50,角落中右侧两格是铁块的游戏机会将你送去Level 50(与下处角落呈对称关系)。
- Level 90,角落一处被蜘蛛网挡住的游戏机会将你送去Level 90。
主要箱子物资情况:
该层级的箱子内有如下物品以及一些无用垃圾的随机组合:
- 甜浆果,2个
- 白色混凝土粉末,6个
- 灰色混凝土粉末,4个
- 苹果醋,1个
- 甜菜,2个
- 书,1本
注:该层级的物资箱有点像是装饰品,容易被忽视。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
无
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
Level 26 享乐号汽船 =)
资料提供者:初云_沐雨/蛋卷
体感难度:5
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 1,在的二层一个挂着气球的区域可进入Level 26。
- 枢纽,一个较高的玻璃窗可以踩着栏杆跳上去,可以进入Level 26。
- Level 291,进入一个黄蓝相间的白集装箱
可供使用的出口:
- 1~4号出口可到达Level 1。
- 5~6号出口可到达Level 10。
- 7~8号出口可到达Level 601(End)。
主要箱子物资情况:
- 钻石,少量。
- 转能合金碎片 红,少量。
- 火盐,中等
- 蛋糕,中等
- 除此之外还有各色混凝土与蜡烛
实体情况:
- 派对客,无难度区分,在该层级极大量刷新。
- 狩猎派对客,是派对客的变种,在该层级出现率比其他层级要高很多。
机制概括:
进入后会进行一次“大转盘”,随机开启一个出口地点(共计8个),给予玩家30秒的虚弱或迟缓效果,然后在以下词条中任选一个附加给所有的派对客:
* 破裂词条
* 疯狂词条
* 隐身词条
* 瞬移词条
* 不死词条
派对客身上至多同时拥有2种词条。
另外,该层级禁用雪球。
公益性据点与前哨:
派对客。=)
Level 27 岩体泉
资料提供者:蛋卷
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,出生点直走,右边有小水坑,水上面有一棵树跳入可将你送去这里。
可供使用的出口:
- Level 11,出生点向后转
- Level 31,爬上洞穴的上半部分,在一处雨伞背后的门
- Level 28,在二楼沿着藤蔓走进一个小洞。
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
泡在温泉里会给你提供持续十分钟的生命提升5,力量1,急速2,速度1以及15秒的生命恢复2
公益性据点与前哨:
因为没有允许,该层级没有据点与前哨站。
Level 28 岚石要塞
资料提供者:官方资料
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 5,在切换电梯前,从出生点进入走廊后左手边第一个廊道,正前方最远的包厢内有一幅蓝色的画可以切入该层级。沿着走廊区域向左走至最远端的大厅,大厅内部存在一幅同样的画也可进入
可供使用的出口:
- Level 8,从城堡内部的一个明显洞口可以进入
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
因为没有允许,该层级没有据点与前哨站。
Level 31 环形溜冰场
资料提供者:无声
体感难度:2
是否有允许:部分
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 2,走廊侧面一处黄色混凝土小房间。
- Level 3,一扇隐蔽的门。
- Level 27,爬上洞穴的上半部分,在一处雨伞背后的门。
可供使用的出口:
- Level 0,一堵黄色的墙。
主要箱子物资情况:
无物资。
实体情况:
- 笑魇,强化难度,平均每个刷新点刷新2~3只。
- 窃皮者,强化难度。
机制概括:
地毯下面有蓝冰,很滑。
公益性据点与前哨:
无有价值物品,故无据点。
Level 32 骷髅女王之林
资料提供者:Xiao_林克
体感难度:5
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:*
- Level 14,可以从地窖进入。
- Level 28,可以从洞穴进入。
- Level 47,可以从洞穴进入。
- Level 65,可以从一颗云杉进入。
可供使用的出口:
- Level 369,进入点向右拐,可以到达绿的大门,在骷髅女王不追击情况下可以前往
- Level 65,层级的进入点对角线边缘有一盏打开的红的大门,无论情况,进入即可前往
箱子物资情况:
每个箱子有:1个精神力割刀,若干红石,若干红木板,7个煤炭块,若干骨头,1个咀嚼子弹
实体情况:
大地图会出现:疯狂燃骷,疯狂笑魇
小地图共有8种,可能会出现以下实体:疯狂燃骷,疯狂猎犬,疯狂悲尸,变种悲尸,疯狂肢团,疯狂笑魇
特别的,骷髅女王可以从机制中出现,也有可能在追击情况下进入小地图。
机制概括:
进入层级时,没有蹲着的玩家每秒+1计时,当计时器满60时,判断:
- 如果玩家附近40格没有骷髅女王,则从区块对角处生成一只骷髅女王。
- 如果玩家附近40格有骷髅女王,则使用骷髅女王的第一个能力,但不会锁视野和凋零,改为生成一只普通笑魇。
- 打开箱子时,进入战斗房间,清空战斗房间后可以离开8并且带出一个箱子矿车。战斗房间可能为空,是故意为之。
公益性据点与前哨:
由于层级性质,无前哨与据点。
Level 33 无尽购物体验
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:0
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:*
- Level 11,进入一家商店。
可供使用的出口:
- Level 22,位于出生点后方
- Level 11,层级底部一家商店内
箱子物资情况:
该层级内没有任何已知的物资刷新
(但是层级内含有大量可挖掘建筑材料)
实体情况:
该层级没有已知的实体生成。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
该层级有5个前哨站,其中三个原主人已经不可考证。
- “B.C.G.A.前哨”,属于B.C.G.A.,位于出生点的下方,严禁偷窃,由内部人员维护。
- 巨型石头建筑,未知建造者,位于第三个商场一楼,推测为建造者维护。“禁止拆,偷此基地的任何物品,违者将遭到7个附魔钻套大哥和管理员的惩罚”9
Level 34 下水道系统
资料提供者:许大霖
体感难度:4
是否有允许:部分,仅在一层两侧房间
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,从层级内大量分散的金合欢活板门下水道进入。
可供使用的出口:
- Level 51,层级内允许区的一堆陶罐。
- Level 9,顺着一处梯子往上爬就会到达。
- Level 35,在层级一二层连接处,有时可以爬上更高处,就是这一层级出口。
- Level 92,层级允许区有一道裂缝,进入就会到达。
主要箱子物资情况:
- 板条箱,较大量。
- 火盐,中量。
- 粗铜,较大量。
- 铁锭,中量。
- 面包,少量。
- 夹板,少量,仅出现在层级一层的箱子。
- 铁剑,仅出现在层级一层的箱子。
实体情况:
- 悲尸,疯狂难度,层级全境刷新。
- 幼年牧蛇,疯狂难度,层级全境刷新。
- 地栖怪,疯狂难度,只在层级的二层区域自然刷新。
- 死亡飞蛾,未知难度,层级全境刷新。
- 爆酸者,未知难度,只在层级的一层与二层的连接房间刷新。
机制概括:
该层级的水体有毒,当玩家进入后就会获得中毒3、反胃和虚弱效果,因此不建议随意跨过下水道污水区。
公益性据点与前哨:
- 该层级没有仍然运行的前哨站。
Level 35 一座空荡荡的停车场
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:2
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 34,在一二层的连接处,爬上楼梯
- 监控室,直接通过出口离开
可供使用的出口:
- Level 49,进入一辆黄色巴士内。
- Level 14,进入一辆救护车内,距离出生点较远。
主要箱子物资情况:
- 甜菜根,中等
- 杏仁水,较少
- 面包,较少
注:该层级的物资刷新几乎与Level 1相同。
实体情况:
- 笑魇,普通,自然刷新
机制概括:
该层级内没有任何已知的机制。
公益性据点与前哨:
该层级内没有任何已知的基地
Level 37 崇高
资料提供者:无声
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,一处基地内部的一片草地可以进入(有告示牌标注)
- Level 23,从镶嵌有海晶灯的湖泊进入。
- Level 25,左侧海晶灯右侧绿色蛙明灯的游戏机会将你送去Level 37。
可供使用的出口:
- Level 23,由层级内一处巨大的丛林树底部进入。
- Level 25,找到一个游戏机,点击按钮进入。
- Level 130,找到一块向下凹的地方,向下潜游进入。
- Level UX-18,一块铁栅栏后的黑色遮光玻璃会使你到达UX-18。
主要箱子物资情况:
无物资,属于过渡性层级。
实体情况:
无实体,属于过渡性层级。
机制概括:
无特殊机制。
公益性据点与前哨:
无允许,所以无据点与前哨。
Level 39 魔法森林
资料提供者:官方资料
体感难度:宜居
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 63,从缺失的桥梁跳下去,在摔死之前会到达该层级。
- Level 180,通过海底三个遗迹中的一个进入
可供使用的出口:
- Level 47,进入一个空心树干
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
当前暂时没有公益性的据点与前哨站。
Level 40 摇滚披萨
资料提供者:初云_沐雨
体感难度:3
是否有允许:游戏厅区域为允许
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 在Level 5找到一台可以投币的游戏机进入Level 40。
- Level 19,根据原文理应存在。
- 在Level UX-5的一家白色商店内找到一扇铁门靠近进入Level 40。
- Level 43,层级内的一台游戏机 。
可供使用的出口:
- 距离入口最近的一个允许区内有一个商店后台,标识有员工通道,进入后可进入Level 0。
- Level 25,待补充。
主要箱子物资情况:
- 海晶碎屑、大量。
- 干海带、少量。
- 南瓜派、少量。
- 油腻棉花糖、少量。
- 傻瓜口香糖,少量。
实体情况:
- 扰频器暴徒、强化。
机制概括:
机制概括:本层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- BRA“频率稳定”前哨站,位于一处允许区内,待开发。
Level 43 水世界
资料提供者:无声
体感难度:0
是否有允许:是
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 7,靠近离水面略低一点的无法进入的小房间的地板会使你来到Level 43。
- Level 11,往右拐后再往左拐的一条街道上的靠近路边。一辆车会使你来到Level 43。
- Level 54,一处海晶石房间内,走上内部的楼梯,于顶端尽头进入大门会使你来到Level 43
可供使用的出口:
- Level 2,靠近一个上面挂着深色橡木告示牌的门会将你传送到Level 2。
- Level 9,进入一个全部都是高草丛和高蕨类植物的通道会进入Level 9。
- Level 9,踩入一处树叶堆积的角落也会进入Level 9,上有告示牌标注
- Level 33,靠近一个墙壁变为了白色遮光玻璃的地方。
- Level 34,水中有一处白色石英和铁栅栏的墙壁,靠近后前往Level 34。
- Level 40,房间中有一个海洋风格的游戏机,点击按钮后会进入Level 40
- Level 40,一处上标蓝色篝火的街机也会让你进入Level 40
- Level 58,一处被铜块和脚手架包裹的杂物处,进入会让你到达Level 58
- Level 72,一处黄色壁纸,尽头为黑色遮光玻璃的通道会将你送往Level 72。
- Level 143,走进一处活板门簇拥下的深色通道,于杂草的荒芜处会将你送往Level 143
- Level 183,一处厕所内的黄金马桶会将你送去Level 183
- Level 287,一块地板变成了紫色和黑色的故障地板会使你前往Level 287。
主要箱子物资情况:
- 海带,极多,每箱6个。
- 玻璃,较多,每箱子4个。
实体情况:
无实体。
机制概括:
无特殊机制。
公益性据点与前哨:
因价值较低,所以没有据点和前哨。
Level 44 正在被侵蚀的零售商店
资料提供者:蛋卷
体感难度:3
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0,一个砖块和铁栅栏做的大门会把你送到这里。
可供使用的出口:
- Level 11和Level 9,一个长得像入口的门会将你送去这里,它们在互相相对的方向上。
- Level 427,层级负z轴墙面上的一处通道可以进入
主要箱子物资情况:
- 少量红石
- 少量杏仁水
- 少量小麦与西瓜
- 大量砖块
- 少量火盐
- 少量皇家口粮。
实体情况:
少量窃皮,悲尸和迷彩爬行者
(强化难度)
机制概括:
每隔2分钟就会让你脚下的方块转变成被侵蚀的遮光玻璃,踩在遮光玻璃上面会受到酸化效果。一段时间后会弹出字幕并在你身旁刷新黄名悲尸或窃皮者,还可能出现迷彩爬行者。
在层级出生点不远处可以发现一个特殊的物资箱子,内含少量火盐、一把弩(?)、一个绿宝石、一个诺克立普贴和一本书,讲述该层级的机制的反制手段——砖块不会被转化为遮光玻璃。
公益性据点与前哨:
- BCGA"L44″前哨,由墨影执刃维护,改造部分出生点,给出生点铺地板,别拆就行。
Level 45 深渊公司
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:0
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 90,进入一个石柱后的洞内。
可供使用的出口:
- 枢纽,打开一栋发光白色建筑物内的铁门。
- Level 360,找到“入此门者,当放弃一切希望”的告示牌进入。
主要箱子物资情况:
- 绷带,较少。
- 海晶碎片,较多。
- 火药,较少。
- 腰果水,中等。
- 苹果醋,较少。
注:该层级的物资箱都在空中,难以拿到,另外,该层级的物资箱和许多生存难度较低的层级,如Level 1、Level 15是一样的。
实体情况:
该层级内没有任何已知的实体。
机制概括:
该层级内没有任何已知的机制。
公益性据点与前哨:
“虚无前哨”属于B.C.G.A.,位于空中的一座谷仓内,由玩家“Crrrrrrr_”定期维护
Level 46 阿拉伯沙漠
资料提供者:无声
体感难度:1
是否有允许:是
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0,找到堆有沙子的地方进入。
- Level 1,找到堆有沙子的地方进入。
- Level 46.1,出生点直走找到闪长岩地中一小块沙子的地方进入。
- Level 80,找到地板凹陷有沙子的地方进入。
可供使用的出口:
- Level 4,进入红色砖墙中间的门。
- Level 46.1,找到有闪长岩的地方进入。
主要箱子物资情况:
- 杏仁水,每箱子两个。
- 兔子皮,每箱子三个。
- 火把,每箱子两个。
- 线,每箱子两个。
- 末地石,大量,在地上。
实体情况:
无实体。
机制概括:
当你处于Level 46时,你会持续性的获得凋零2效果。进入层级的所有黄色遗址时解除,离开时再次获得。
公益性据点与前哨:
- BRA绿化,占据了出生点方圆百格距离。
Level 46.1 盐丘与涤罪修院
资料提供者:初云_沐雨
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 在Level46找到一个黑色的柱子并进入即可到达Level46.1。
- 在速切中点找到写着前往eoa基地的出口切入即可到达Level46.1。
可供使用的出口:
- 找到一片普通的沙子可到达Level46。
- 找到一个水井可到达Level1、Level2、Level3的任意一个层级。
- 找到一个速切玩家成员并花费75杏仁币可到达速切中点。
主要箱子物资情况:
为过渡性层级,无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
非eoa玩家踩上白色地块会缓慢掉血。
公益性据点与前哨:
因无允许存在,该层级没有前哨站。
Level 47 蛇之森林
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:1
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 39,进入一个空心树干
- Level 414,进入一个空心树干
可供使用的出口:
- Level 32,进入一处山洞
- Level 39,进入一个空心树干
主要箱子物资情况:
该层级内没有任何已知的物资刷新
实体情况:
见机制
机制概括:
- 幼年牧蛇,强化难度,每隔一段时间刷新2只在玩家身边
公益性据点与前哨:
由于没有允许方块,无玩家基地,但层级内最高的山峰被命名为“键帽山”,海拔158米,景色优美
Level 49 污垢战壕
资料提供者:无声
**资料补充者: **蛋卷
体感难度:2
是否有允许:是
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
Level 35,进入一辆黄色巴士内
可供使用的出口:
无出口。
主要箱子物资情况:
无物资,为过渡性层级。
实体情况:
见机制
机制概括:
每过两分钟会在你背后刷几只掠夺者。
公益性据点与前哨:
- 〖甜浆果〗基地,由MEG成员闲陈建立,无人维护。
- 〖绞肉机〗基地,建立者未知,无人维护。
Level 50 边狱公路
资料提供者:官方资料
资料补充:无声
体感难度:宜居
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 25,在层级尽头的一个游戏机。
- Level 35,找到停在楼梯口的一辆巡回房车,按下车前的按钮即可进入。
- Level 238,走到公路尽头即可到达
可供使用的出口:
Level 80,一处被隐藏的区域可以到达
主要箱子物资情况:
- 沙子和砂岩,较多,约1个箱子能发现20个。
- 杏仁水,较少,约1个箱子能发现1个。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
备注:该层级已经被完全改造。
公益性据点与前哨:
- B.C.G.A据点,目前由无声、智慧书维护。
- C.O.E据点,目前由eighty80维护。
- BRA,挂名,无据点。(该组织已解散)
进入后请遵循规则,包括但不限于:
- 禁止盗窃,挑衅,击杀玩家等行为。
- 禁止随意进入标识禁止进入的地方。
- 禁止破坏建筑,如打碎玻璃、用斧头给树木去皮、给铜块去蜡等。
更多规则有待补充。
Level 51 遗忘之城
资料提供者:官方资料
体感难度:3
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 34,位于出生点附近的下水道左侧房间,有堆积很多的瓦罐,切入到达该层级。
可供使用的出口:
- Level 8,层级的每一区域都有山洞洞口可以到达Level 8。
- Level 10和Level 20,爬进天花板上的洞。
- 进入层级的村庄区域后,可以从神殿里面进入一个随机层级(暂不明范围,目前确定的包含17,19,20,21,25和26),鉴于该出口可能通往危险层级,不建议使用该出口来挑战自己的运气。
- Level Theta,在距离出生点较远的区域,一个山洞洞口被替换为了完全的黑暗,这是Level Theta的入口。
- Level C-4,有一个洞口附近有开口,可以看到西西弗斯的像素画,这是一个理论性出口,不排除只作为彩蛋的可能。
主要箱子物资情况:
- 金粒,较少,每个箱子3个。
- 金胡萝卜,较多,每个箱子1~2个。
实体情况:
- 尸鼠,无难度,在该层级大量存在,一个区块约4只。
- 死亡飞蛾,未知难度,在该层级少量存在。
- 牛头人,无难度,该层级独有生物,在迷宫区域出现,力量等级很高,而且具有破裂词条。
- 骷髅战士,无难度,该层级独有生物,在迷宫区域出现,一般不和牛头人一起出现,使用铁锹或者弓箭来攻击玩家。
- 钝人,疯狂难度,在村庄区域大量刷新。
- 窃皮者,疯狂难度,在村庄区域大量刷新。
机制概括:
该层级分为迷宫和村庄两个部分,通过一条通道相连,村庄区域没有物资刷新。迷宫区域是层级的主要部分,也是玩家进入时所在的部分。
公益性据点与前哨:
因为没有允许该层级没有被建设前哨站。
Level 52 深渊凝视着你
资料提供者:初云_沐雨
资料补充:无声
体感难度:2
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 在Level 156的试衣间贴近一面落地镜可到达Level52。
- 在Level 11找到geleth高中并进入可到达Level52。
- Level 965,找到层级内部的一处铁门进入到达
可供使用的出口:
本层级暂未发现常规出口。
主要箱子物资情况:
- 煤,大量。
- 粗铁,大量。
- 粗金,大量。
- 青金石,大量。
- 钻石,大量。
实体情况:
- 悲尸、强化。
- 无法感染的派对客、强化。
- 窃皮者、强化。
- 猎犬、疯狂。
- 爬菌。
机制概括:
该层级内的所有物资都需要特制镐挖掘,特制镐可在琥珀营地购买,价格从1000~2000不等。挖掘的物资只有极小概率的概率爆出,剩下的情况你将一无所获。
价值越高的矿物爆出的概率越小。
公益性据点与前哨:
因无允许,所以没有前哨站。
Level 53 孤独
资料提供者:初云_沐雨
资料补充:无声
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:快(8san/s)
可供进入的层级:
在Level 9的树林内找到一栋小屋进入Level 53。
可供使用的出口:
在Level 53的出生点向后走可回到Level 9。
主要箱子物资情况:
为过渡性层级,无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
在本层级,你的精神值下降速度是平常层级的1.5~2倍。
公益性据点与前哨:
由于没有过高价值,该层级没有前哨站。
Level 54 螺旋楼梯间
资料提供者:丶言月夕
体感难度:宜居
是否有允许:部分(仅限房间内)
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 17,一个由苔石组成的水井进入。
可供使用的出口:
- Level 1,一处房间内由海苔块组成的门进入。
- Level 4,通过白色混凝土粉尘的墙上的铁门进入。
- Level 5,楼梯间一处由云杉木的过道进入。
- Level 9,一处房间内发现一个木门,通过木门后的小黑屋进入。
- Level 17,楼梯间顶层铁门进入。
- Level 21,一处房间内陶瓦和混凝土组成的小房间,铁门旁边有樱花木按钮,通过铁门进入。
- Level 34,一处房间内,由红砖组成的通道进入。
- Level 43,一次海晶石房间内,通过往上的楼梯进入。
- Level 53,一处海晶石房间内,由红色和蓝色混凝土粉尘的过道,尽头的木门进入。
- Level C-395,一处粉色的小房间内,翻阅讲台上的书本五秒后即可到达(在房间外翻同样有效)
主要箱子物资情况:
- 过渡层级,无物资箱。
实体情况:
- 该层级无实体
机制概括:
- 该层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- 目前暂无据点与前哨站。
Level 55 冰冻之地
资料提供者:无声
体感难度:2
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 5,2楼红色玻璃墙壁,位于最近的一个基地旁边。
- Level 11,直走后左转,街道边的诡异木门,后面是冰。
- Level 17,一个可进入的房间内通风管中的一个黑石按钮。
可供使用的出口:
- Level 11,直走,然后右转靠近黑色混凝土大门。
- Level Hub,有两个入口,入口周围都有黄色玻璃板。
备注:内部有一扇红色玻璃大门,无法进入,疑似Level 56入口。
主要箱子物资情况:
- 地狱疣,每箱子三个。
- 蜂蜜,每箱子两个。
- 杏仁水,每箱子一个。
- 指向树脂,每箱子一个。
实体情况:
- 钝人,强化难度,刷新较多。
- 窃皮者,强化难度,刷新少。
- 派对客,伴生出现。
机制概括:
无。
公益性据点与前哨:
无允许,所以无前哨。
Level 56 冰冻致伤
资料提供者:官方资料
资料补充者:糖醋魔女
体感难度:4
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 50,一个水池
- Level 360,从层级出生点上方高架桥的尽头进入。
可供使用的出口:
- Level 57,出生点附近或者层级较深处有可以向上走的洞穴,其上有一些红色带釉陶瓦,可以切入。
- Level 78,层级边缘有着工业感装饰的大门。
主要箱子物资情况:
- 铁粒,较少,每个箱子3个。
- 煤炭矿,较少,每个箱子1个。
- 蓝冰,大量,每个箱子10个,且可以挖掘。
- 泥土,中量,每个箱子6个
- 玄武岩系列方块、深板岩可以在该层级挖掘。
- 末地烛,中量,每个箱子3-7个
实体情况:
- 尸鼠,无难度,在该层级大量存在,一个区块约8只。
- 死亡飞蛾,疯狂难度(为什么它还能有疯狂难度?),在该层级少量存在。
机制概括:
- 在该层级等待10秒后,会持续受到10秒每秒2心的大量冰冻伤害,并且取消加速效果,在第20秒时获得黑暗效果,然后重新开始此机制的循环。不携带大量回血道具则难以在此生存。
- 此层级禁床,但层级内有玩家放置的床。疑似并非从来都有的机制。
- 值得注意的是,层级深处似乎存在另外的层级初始点,也显示为Level56,但没有抗性五效果,不明来源。
公益性据点与前哨:
- EDA “Level 56前哨站”,由风之韵_伍六七建立,位于出生点并且开放。目前无人维护。byd哪个神人会想出在这个地方走360进来建前哨(注: 此时该层级尚无L50的入口)
Level 57 白日美术馆
资料提供者:许大霖/蛋卷
体感难度:宜居
是否有允许:部分,仅在空旷的展区
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0,从层级出生点回头走一段距离,能看到墙上的画作,切入即可到达。
- Level 56,出生点附近或者层级较深处有可以向上走的洞穴,其上有一些红色带釉陶瓦,可以切入。
可供使用的出口:
- Level C-5,一副由多种颜色混凝土粉末组成的画。
- Level 10,一副由干草块和蜜脾组成的画。
- Level 22,一副中间为平滑石,两侧为黄色陶瓦和石头的画。
- Level 24,一副科比的画。
- Level 88,一副有门的画。
- Level 143,一副拥有灰色潜影盒的画
- Level 170,一副底部为沙子,中间为磨制安山岩,上方为青色羊毛的画。
- Level 909,到达走廊的左侧尽头。
- 接待室,到达走廊的右侧尽头。
主要箱子物资情况:
- 该层级没有物资刷新。
实体情况:
- 该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级有一个附属房间:接待室。
从出生点出门右转走到尽头就可以到达,这里除了装饰以外什么也没有,在公告上可以看到一些有趣的话。原路返回会将你送回Level 57入口处。
公益性据点与前哨:
- 该层级没有仍然运行的前哨站。
Level 58 水上奇观
资料提供者:丶言月夕
体感难度:2
是否有允许:全部
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0,爬入一楼一处红色管道进入(二楼的红色可不是带你来Level 58的)
- Level 37,爬入走廊区域内的一处红色管道
可供使用的出口:
- Level 1,出生点向后到层级边缘墙壁一处凹陷处,有标注①的告示牌,可以由此进入。
- Level 43,层级边缘墙壁一处红色管道进入。
主要箱子物资情况:
- 超级绿色苹果,较多,平均一箱子一个。
- 沙砾,较多。
- 沙子,较多。
- 干海带,较多。
- 苹果醋,较多。
- 雕纹石英块,较多。
- 末地烛,一般。
- 可可豆,较少。
- 丛林木和白桦木板,较多。
实体情况:
- 存在名字叫尼安德特人的掠夺者,全层级少量刷新。
机制概括:
- 该层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- 目前暂无据点与前哨站。
Level 59 归途
资料提供者:无声
体感难度:4
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,进入一个地铁口。
- Level 72,从地铁隧道内部左侧紫色走廊进入。
可供使用的出口:
- Level 72,下楼后右边地铁隧道往后走进入。
主要箱子物资情况:
- 油腻棉花糖,较少,一箱子一个。
- 苹果醋,较少,一箱子一个。
- 蔬菜罐头,少,两箱子一个。
- 木炭,较多,一箱子两个。
- 指向树脂,较少,一箱子一个。
- 腰果水,较少,一箱子一个。
- 烟熏炉,极少,平均每5箱子一个。
- 绷带,少,每一箱子一个。
- 铜,多,每三个箱子五个。
实体情况:
- 猎犬,疯狂难度,极其的多。
- 钝人,疯狂难度、变种,极其多。
- 派对客,少,非伴身出现。
- 悲尸,强化难度,较少。
- 死亡飞蛾,未知难度。
机制概括:
无特殊机制。
公益性据点与前哨:
无允许,所以无据点。
Level 60 海湾步道
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:4
是否有允许:部分,出生点一侧岸边
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 7,一处带有海晶灯的海底
- Level 9,出生点区域与层级边界间的街道中一块黑色玻璃地板
- 淹死有三分之一的可能进入该层级
可供使用的出口:
- Level 7,海底一处带有海晶灯的建筑
- 井,可以通过该层级的井去往以下层级中的随机一个:33、34、35、37
主要箱子物资情况:
- 骨粉,较多
- 云杉树苗,较少
- 杏仁水,较少
- 闪光弹,较少
- 煤炭,中等
- 铁锭,较少
实体情况:
- 笑魇,疯狂难度,自然刷新
机制概括:
该层级禁止使用雪球,同时禁止携带床进入。
当流浪者在任意层级,头部处于水中时无论因为任何原因死亡,都有三分之一的可能进入该层级
公益性据点与前哨:
- “L60海港前哨”属于B.R.A.,开放农田且禁止破坏,由玩家“吾想吃泡面”“一株叫小草的小草”“喵茉茉”定期维护
#“B.C.G.A.前哨”,属于B.C.G.A.,友好,由玩家“智慧书”定期维护
Level 63 宁静
资料提供者:沐雨、蛋卷
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:不减反升,提升速度约为正常流失速度的3-4倍
可供进入的层级:
- Level 5,找到一个向上的梯子,爬上去即可到达Level 63。
- Level 11,直走到达运河位置,对岸花圃的浆果丛草丛可以进入。
可供使用的出口:
- 走到桥的尽头并跳下即可到达Level 39。
主要箱子物资情况:
无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
在该层级内会缓慢的提升精神值,速度比精神流失速度快很多。
公益性据点与前哨:
因无允许,该层级没有据点与前哨。
Level 64 潜伏的黑暗
资料提供者:怀泽_忆溯
体感难度:0
是否有允许:部分,待补充
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 2,在入口类似门的地方向前直走 走到尽头,会看到一个铁门
可供使用的出口:
- Level 8,发出光亮的二楼地区有个石头柱子 爬楼梯爬上
- Level 127,铺有灰色羊毛地毯,并且走上去会受到岩浆伤害
箱子物资情况:
无
实体情况:
无
机制概括:
无
公益性据点与前哨:
无
Level 65 血迹花园
资料提供者:waw1234
体感难度:3(服务器处于白天)/4(服务器处于黑夜)
(因蜈蚣原型生物会按亮度来改变其是中立还是敌对生物,而蜈蚣强度较高,所以本层的难度是时段性的)
是否有允许:几乎全境,除物资箱(废墟)附近局部区域
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 909,直走两扇铁门后右转一条长有许多骨骼的走廊尽头的黑色遮光玻璃窗。
- Level 14,进入一个红色的门
可供使用的出口:
- Level 23,一座废墟中的一棵绿色的树。
- Level 108,另一废墟(COE基地大门直走第二座废墟)旁的一栋铁块房子,里面一个压力板可以去到该层。
- Level 14,又一废墟中的很高的几根木头桩子
这三个出口都意味着你几乎无法避免得到有点骇人的凋零四效果,所以推荐直接使用雪球离开。
更新:COE基地向上的爬梯可以到达层级顶端玻璃平台,可以走到对应出口的位置打开活板门跳到水中,然后更为安全的前往这些出口。
主要箱子物资情况:
- 红石,一箱四个。
- 煤炭,一箱四个。
- 铁粒,一箱两个。
- 地面长有绯红菌与红蘑菇。
- 树的主体为石英块和菌柄。
实体情况:
- 悲尸,强化,自然刷新。
- 蜈蚣,无难度,该层特有实体,伤害约17点,靠近获得流血效果。该实体原型为洞穴蜘蛛,所以被攻击会获得中毒一。服务器白天处于中立状态,服务器黑夜处于敌对状态(六百六十六65百吨王)。
- 水鬼,无难度,由掉入水中(废墟排水渠)死亡的实体转化而成。
- 无法感染的派对客,伴随普通实体刷新。
机制概括:
- 永久的挖掘疲劳二,离开层级初始点外15格左右区域可能会获得,但垂直方向似乎不受影响,推测为部分区域放有挖掘疲劳效果的命令方块。离开范围后,挖掘疲劳将存在一分钟。COE基地因处在出生点范围内不受挖掘疲劳与下面掉血效应的影响。
- 每过一小段时间(较为频繁)都会扣除四点血量,扣除方式同流血效果,但只施加一次。扣除后获得短暂的反胃效果。
- 靠近废墟(原文是树桩,但是效果的范围覆盖物资箱区域)获得凋零四效果,持续十秒,按照Minecraft维基所描述其应扣除40点血量,但实际伤害为16点左右。注意,获得凋零四的同时会清除你的抗性😈
- 泡在水中会获得缓慢一,持续时间较短。
- 被蜈蚣攻击后,玩家的脚下可能会不断生成特别骇人的蜈蚣,而蜈蚣会让你不断流血。
- 不知道为什么,站在Level 14出口的那几根木桩子的最顶上会被传送到下方较低处,这通常会导致玩家摔死或坠入Level 14,当然也可能是先死尸体再进Level 14重置出生点(悲)。
公益性据点与前哨:
- C.O.E.“猩红热”前哨,就在初始点外三格,所属于C.O.E.,对外开放,请不要拆除任何防怪设施谢谢:)
(允许改变设施与拿取非私人箱内的物资)
Level 68 啖饮院
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:2
是否有允许:部分,仅走廊
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,顺着一个标有电影院告示牌前进,拐进左侧空空的大楼
可供使用的出口:
- Level 180,靠近一个云杉木板组成的洞口
- Level 74,一个下界砖环绕的红色门
主要箱子物资情况:
- 杏仁水,较少
- 樱花木板,中等
- 石英类方块,较多
实体情况:
- 钝人,强化难度,自然刷新,安全区内无法攻击流浪者。
机制概括:
- 位于层级中的观影区座位上时,会获得反胃2,黑暗4效果。
公益性据点与前哨:
- C.O.E.“观影”前哨,位于出生点,安全化改造了部分区域,提供临时庇护,waw1234和许大霖维护。
- 更新:前哨现已被不知道谁拆了(哦不),但是部分防护措施还在。
- 最新更新:N.D.A. 不落榜的落榜学生自发修缮安全区,并范围性拓展,位于安全区内的钝人无法攻击流浪者。
Level 70 寄存室
资料提供者:糖醋魔女
体感难度:3
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 13,出生点楼层允许区的一个大洞。
可供使用的出口:
- 告示牌写着编号的卷帘门通往对应的层级。包括Level 7,Level 11,Level 16,Level 22,Level 72,Level 88。
主要箱子物资情况:
- 泥胚,6或7个
- 线,3或5个
- 木棒,0或3个
- 饮料,1或2瓶
- 腰果水,1瓶
- 苹果醋,0或1瓶
- 铁粒,金粒,1或2个
- 绷带,1或2个
- 腐肉,0或1个
- 木质装饰方块若干
实体情况:
- 钝人,强化难度,较多
- 窃皮者,强化难度,较多
- 派对客,强化难度,中量
- 死亡飞蛾,较多
机制概括:
本层级的一部分不通过道路与其他部分相连,但是有跳跃提升效果的话,就可以从仓储间顶部过去。
公益性据点与前哨:
无
Level 71 地下虚空
资料提供者:蛋卷
体感难度:4
是否有允许:否
精神消耗率:极高(每秒100san)
可供进入的层级:
- Level 4,P2号楼向上,可以看到一处地下室进入。
可供使用的出口:
- 暗灰色,从层级内的一个铁门离开即可到达(存在多处铁门入口)
- Level 96,在该层级内找到一处通风管道即可进入。
主要箱子物资情况:
- 杏仁水,少量
- 铁,少量
- 煤原矿,少量
- 虚弱药水,少量
实体情况:
虚空吞噬者,该层级的独占实体,没有任何机制,只有极高的数值。
机制概括:
该层级会持续给予玩家凋零5和黑暗2的效果。
公益性据点与前哨:
无据点。
Level 72 地面之上
资料提供者:无声
体感难度:2
是否有允许:部分
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 34,墙纸为黄色且通道尽头为黑色遮光玻璃的一个通道可以将你送入Level 72。
- Level 59,下楼后右拐进入轨道后面的黑色玻璃即可到达。
- Level 70,标有数字70的卷帘门。
可供使用的出口:
- Level 59,穿过地铁口内用于联通左右的左边的紫色长廊后找到铁门,点击按钮即可返回。
- Level 77,穿过右边的紫色长廊,来到第二条的地铁路线,往前走到尽头找到一辆列车并靠近即可进入。
主要箱子物资情况:
- 苹果,较多,平均每两箱子两个。
- 燧石,较少,每两箱子一个。
- 苹果醋,少,每两箱子一个。
实体情况:
- 悲尸,普通难度,刷新在铁轨上,并且较少。
- 死亡飞蛾,未知难度,到处乱飞。
备注:该层级每杀死一个实体就会自动刷新一只同种实体补位。
机制概括:
无特殊机制。
公益性据点与前哨:
无据点。
Level 74 舞台惊魂
资料提供者:糖醋魔女
资料补充者:蛋卷
体感难度:1
是否有允许:无
精神消耗率:较快,每秒额外-20san
可供进入的层级:
- Level 68,进入一扇红木门
- Level 290,进入建筑高处房间中的一扇红木门
- Level 117,靠近地图外围的一面红墙。
可供使用的出口:
- 绝缘层,从舞台上的活板门进入
箱子物资情况:
必定出现的物资:
- 夹板1个
- 品红色黏土4-5个
- 粉红色黏土4-5个
- 线3-4个
概率出现的物资:
- 神龟药水(苯海拉明)1瓶
- 虚弱药水(盐酸帕罗西汀片)1瓶
- 伤害药水(丙米嗪)1瓶
- 蜘蛛眼 1个
实体情况:
无
机制概括:
如上所述,玩家位于本层级时,每秒额外扣20点san值
公益性据点与前哨:
无
Level 75 镓洞
资料提供者:初云_稻香,积云
体感难度:3
是否有允许:是
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
Level 8,一处红色的墙壁
可供使用的出口:
Level 16,在转变前贴近一块红色墙面可到达Level16。
主要箱子物资情况:
铁,较少。
备注:本层级仅有一个物资箱。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
在进入超过约一分钟后内部将会转变地面将会变成细雪并每两秒受到6点冻伤。
公益性据点与前哨:
因层级机制,所以没有前哨站。
Level 77 地下列车
资料提供者:无声
体感难度:2
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 72,进入地铁隧道中的一辆列车。
可供使用的出口:
- Level 72,走廊左右两侧的门中有一扇可以进。
- Level 601,进入后左拐,厕所后面进入。
主要箱子物资情况:
- 苹果,多,每箱子两个。
- 腰果水,较少,每箱子一个。
实体情况:
- 肢团,疯狂难度,位于棕色车厢内。
- 爬菌,无难度,位于棕色车厢内。
机制概括:
走到层级最尽头后再尝试切入黑色玻璃,会将你传回层级出生点。
公益性据点与前哨:
无允许,所以无据点。
Level 78 空间站
资料提供者:Xiao_Link
体感难度:1
是否有允许:部分,房间内
精神消耗率:不消耗
可供进入的层级:
- Level 5,出生点前走廊右侧小走廊尽头。
- Level 56,层级边缘有着工业感装饰的大门
可供使用的出口:
- 一侧大仓布局改成紫色方块大门,进入即可进入Level 997。
- 跳入显示现代楼景观的窗户可切入Level 11。
主要箱子物资情况:
层级的房间内可以找到以下物品:
红石,少量,2-3个
玄武岩,较多
像素拍立得,1个
书与笔,1个
杏仁水,少量
少量耐久的铁甲,1个
自动合成台,1个
实体情况:
宇航员悲尸(悲尸换皮,普通难度)、肢团(强化难度)、死亡飞蛾(强化难度)
机制概括:
每隔5分钟,对Level 78内的全部实体和玩家添加失温症效果。即造成12秒的漂浮和中毒效果。
公益性据点与前哨:
暂时无。
Level 80 霍斯辛高速公路
资料提供者:高坂大饼
体感难度:0
是否有允许:是
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 9,一个铜块小通道,从出生地向后左转。
- Level 50,一个极为隐蔽的通道可以进入,入口被刻意修筑的很吓猫。
可供使用的出口:
- Level 9,门口有标识,从另一座山进入。
- Level 46,一个下陷的沙坑,旁边有一圈沙子,在道路尽头。
主要箱子物资情况:
- 红沙,多。
- 苹果醋,少。
- 树苗,多。
实体情况:
无实体。
机制概括:
无。
公益性据点与前哨:
- etc摄政王高坂大饼基地,高板大饼及全体etc成员,提供木材及食物和附魔台服务,不允许拆家。
- 本层级有很多巨构,如冒险者协会,丐版星铁大车,雕塑,它们都是有主的。
Level 88 走廊门扉
资料提供者:无声
资料补充者:Evk222
体感难度:0
是否有允许:部分,仅房间内。
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 57,由一个泥胚和木门的画进入。
- Level 70,由标有88的卷帘门可以进入。
可供使用的出口:
- Level 180,出生点直走右侧第二个房间切入木堆进入。
主要箱子物资情况:
- 木板,多,每箱子四个。
- 各种颜色地毯,多,每箱子随机四种各四个。
- 腰果水,少,每两箱子一个。
- 杏仁水,少,同腰果水。
- 各色蜡烛,多,每箱子随机三种共五个。
实体情况:
窃皮者,普通难度,刷新少。
机制概括:
无特殊机制。
公益性据点与前哨:
无名树场,位于出生点旁,疑似无人维护。
Level 90 新房
资料提供者:官方资料
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 25,出生点一直往前,直到层级尽头后,看向左手边的角落,有一台带蜘蛛网的游戏机,由此进入
可供使用的出口:
- Level 25,出生点左侧带花园的豪宅的三楼内有一个游戏机,使用后到达Level 25。
- Level 45,出生点左侧带花园的豪宅后院,一棵树的下方有活板门可以到达。
- 未命名,出生点右侧最右边,带车库的房子,点击车库上的命令方块进入。
- Level 185,出生点直走,到达层级马路尽头的木栅栏门。
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
Level 92 绯红微光
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:1
是否有允许:是
精神消耗率:较快
可供进入的层级:
- Level 34,一楼房间内墙壁上的裂缝可供使用。
可供使用的出口:
- Level 0到Level 20都可以通过本层级左侧(z坐标更大处)的电梯进入,但只会随机进入一个。
- Level 0,进入一条黄色墙纸的走廊
- Level 5,靠近一扇云杉木门
- Level 9,出生点走廊左侧(明明是右侧!你要把出生点面对墙而非面对走廊的方向定义为前方吗? 总之,是z坐标更小处——糖醋魔女)尽头,周围有红砖的门。
- Level 11,通过最上层一个如同教堂一样的房间进入
- 从上述右侧去Level 9的出口之前的十字路口向下行一条路,然后下一个路口向左转,进入铁门来到一个有两个按钮的电梯,按上面的会来到Level 290。
- 进入上述电梯,按下面的按钮会来到Level 122。
主要箱子物资情况:
- 杏仁水,中等
- 牛排,较少
- 烤土豆,较多
- 板条箱,较少
实体情况:
该层级没有已知的实体。
机制概括:
该层级内部分区域可以听到Minecraft唱片的音乐,在这些区域内偶尔精神会突然降低500左右。
公益性据点与前哨:
- “B.R.A.绯红基地”,属于B.R.A.,位于层级下层,无人维护
- “血红前哨”,属于“abaaba113333”,位于出生点旁,由拥有者维护
Level 96 通风系统
资料提供者:初云_沐雨
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 在Level 1找到一个下面是梯子的铁活板门靠近可到达Level 96。
- 在Level 4钻入一个狭窄通道可进入Level 96。
- Level 6,待补充。
可供使用的出口:
- Level 7,沿着带水的管道走到遮光玻璃处可到达。
- Level 6,沿着黑暗的管道走到遮光玻璃处可到达。
- Level 3,沿着铜制管道走到遮光玻璃处可到达。
- Level 1,沿着圆石制成的管道走到遮光玻璃处可到达。
主要箱子物资情况:
为过渡性层级,无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
本层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
因无允许存在,该层级没有前哨。
Level 97 灯塔
资料提供者:官方资料,Evk222
体感难度:1
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 17,在层级前往二楼的楼梯口处有一个用海苔块制作的大门,可以到达这一层。
- Level 180,树枝像素画观景入口(L9/5尽头)旁边一个海底木质遗迹通往Level 97。
可供使用的出口:
- Level C-522,从灯塔小屋的通风管道进入灯塔,在进入下方管道即可。
主要箱子物资情况:
层级内的物资包括蜂蜜、小型低垂叶子等杂物,以及少量杏仁水。唯一一个物资刷新箱位于灯塔后侧,小岛边缘的箱子。物资似乎与Level 55一致。
实体情况:
层级中央的灯塔默认会出现1只变种悲尸、1只变种钝人、1只变种窃皮者。
机制概括:
灯塔中的实体在离灯塔过远时会向灯塔区域传送。
公益性据点与前哨:
该层级无允许,因而无物资刷新。
Level 100 寂静之声
资料提供者:丶言月夕,蛋卷
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- level 11,混乱区天空有一处黑影,前人已铺登天路,攀梯可以直达L100。
- Level 183,水道通道的尽头,爬上楼梯后靠近马桶进入。
可供使用的出口:
- Level 0,一直跑到尽头,看到树枝之墓,墓后面进入。
- Level UX-18/UX-94/UX-190,出生点后面的水里,通过水中的井随机进入。
- Level 183,前面一小段距离,通过水中的马桶进入。
主要物资箱情况:
- 无物资,属于过渡层级。
实体情况:
- 无实体,属于过渡层级。
机制概括:
- 无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- 无允许,无据点与前哨。
Level 105 哥特式教堂
资料提供者:蛋卷
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,出生点处直走,达到“此地另有妙用”后往左,走到别墅区中间,有一座教堂,从教堂后面进入教堂2楼即可切入。
可供使用的出口:
- Level 11,敲下该层级内唯一一口钟可将你送回Level 11。
主要箱子物资情况:
无物资,属于过渡性层级。
实体情况:
无实体,属于过渡性层级。
机制概括:
该层级入口处的桌椅下方有关于“铁拳”的彩蛋,不清楚是否为未来计划之一。
公益性据点与前哨:
因无允许,所以没有据点和前哨站。
Level 108 混凝土螺旋综合体
资料提供者:waw1234
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 65,另一废墟(65COE基地大门直走第二座废墟)旁的一栋铁块房子,里面一个压力板可以去到该层。
按照原文,该层理应存在一个Level 6的入口,发现者请直接修改文档。
可供使用的出口:
- Level 65,一层右侧螺旋(以初始点位置判左右)一扇周围有铁块围着的铁门
- Level 170,二层右侧螺旋一个有棕和红色陶瓦的房间
还有一个第三面墙是白色混凝土粉末的空房间和一个停着车的长方体房间,推测分别为15(原文来看是69,但服务器不存在69)和111(我觉得更接近35)的入口,但目前无法进入。
主要箱子物资情况:
没有物资刷新,属于过渡性层级。
实体情况:
没有实体刷新,属于过渡性层级。
机制概括:
没有特殊机制,属于过渡性层级。
公益性据点与前哨:
因为没有允许,该层级没有据点与前哨站。
Level 117 数学课
资料提供者:官方资料
资料补充者:蛋卷
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 18,从层级学校走廊形态的厕所进入。
- Level 156,道具室的一扇铁门。
- Level 202,层级中的一个出口。
可供使用的出口:
- Level 4,一处房间内写有“计算器”的按钮墙。
- Level 202,一楼教室内有一张黑板,从这里可以进入。
- Level 303,层级外围有一口井,跳入可以到达Level 303。
- Level 74,靠近地图外围的红墙可以切入。
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级有一只特殊的钝人,但当前似乎被卡出层级了,因此该层级目前是没有危险的。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
当前暂时没有据点与前哨站。
Level 122 守门人的明灯商场
资料提供者:糖醋魔女
体感难度:2
是否有允许:部分区域有(街道两侧房间内)
精神消耗率:默认,但靠近层级中的实体“八卦路灯”会加速掉san。
可供进入的层级:
- 据官方资料,通过电梯可随机进入。
- Level 92一个有两个按钮的电梯,按下面的按钮,似乎能固定来到这个层级……?
可供使用的出口:
若将此层级中互相连通的红色和绿色门店两侧的区域称为不同的街区,通过离出生点远近,划分为1-4号街区,1号为出生点所在街区:
- 1号街区中,一楼一个红色房间内可去往Level 90。
- 1号街区中,二楼一个粉紫配色的通道可进入Level 40
- 1号街区中,二楼一个红色房间内可去往Level 427。
- 2号街区中,地面为草方块的小径通向Level 11。
- 2号街区中,二楼一个绿色房间内可去往后室地铁。
- 不排除有更多出口待发现。
主要箱子物资情况:
花坛边的箱子:
- 脚手架*14
- 糖*4
- 羽毛*2
- 花盆*2
- 杏仁水*3
- 饮料*1
- 线*1
- 萤石粉*2
- 记忆罐*2
- 腐肉*1
- 空瓶子*2
- 名为“皮革拳套”的皮革靴子*1
商店边的箱子:
- 脚手架*10
- 糖*3
- 羽毛*3
- 花盆*3
- 杏仁水*1
- 饮料*1
- 线*2
- 萤石粉*1
- 记忆罐*2
- 腐肉*2
- 空瓶子*2
- 圣晶*1
实体情况:
- 笑魇,中量。
- 八卦路灯,中量。(隐形,散发出蓝色火焰特效的小型史莱姆,靠近会显示“你觉得你的灵魂被吸走了”,加速掉san并受到凋零效果)
- 派对客,较少。
- 迷路的E.T.C快递员,较少。
机制概括:
- 每过一段时间层级中的流浪者会获得12秒左右的黑暗效果。
公益性据点与前哨:
- 夜宵神社,观赏型据点,提供食物。位于2号街区一个联通1号街区的房间。
Level 127 超级温暖地下室
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:3
是否有允许:部分,出生点及层级深处
精神消耗率:略低
可供进入的层级:
- Level 2,出生点对角线的房间,燃烧着的房间。
- Level 64,一段铺有灰色地毯,有篝火粒子效果的走廊。
可供使用的出口:
- Level 2,在火葬炉子房间上可能会看到一扇门,这会通向该层级。
- Level 90,火葬炉子房间内存在的通道可以去该层级。
主要箱子物资情况:
- 杏仁水,较少
- 深层煤原矿,较少
- 板条箱,较少
- 煤炭,较多
注:部分物资刷新在投掷器中,部分物资被掩埋。
实体情况:
- 肢团,疯狂难度,自然刷新
- 窃皮者,疯狂难度,自然刷新
- 无法感染的派对客,伴生出现
机制概括:
该层级的所有实体均具有带火词条,攻击到的玩家会获得急促的凋零效果。
踩到篝火或者盖有篝火的灰色地毯、黄色或红色玻璃也都会获得这样的效果。
公益性据点与前哨:
洛轩的小型据点,属于洛轩,提供临时庇护。
Level 130 污浊水池
资料提供者:怀泽_忆溯
体感难度:2
是否有允许:是
精神消耗率:默认
**可供进入的层级:
- Level 37,水塘中有一个笔直上下的通道潜入到底部
**可供使用的出口:
- Level 131,在Level 130初始地两个两格高的小门,有一个直直的通道,一直走会到达红色混凝土上。
**箱子物资情况:
该层级的物资箱为以下物品的随机组合:
遮光玻璃、绿色地毯、绿色玻璃、杏仁水、苹果醋、骨头、地狱疣、海草、凝灰岩。
实体情况:
该层级只会在大约经过5分钟后,贴脸刷新普通难度的钝人。
机制概括:
无。
公益性据点与前哨:
无。
Level 131 电视惊惧
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:2
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,按下beta基地附近,用遮光玻璃做的看起来像大屏电视的按钮。
- Level 130,在层级内找到一处向外的铁门通道。
可供使用的出口:
- Level 1,进入铺有红色羊毛的通道。
- Level 287,待补充。
主要箱子物资情况:
- 铜方块,较多
- 烈焰粉,较少
- 迷之炖菜(夜视),较少
实体情况:
- 钝人,普通难度,每隔大约3分钟突脸刷新。
- 窃皮者,普通难度,每隔大约3分钟突脸刷新。
机制概括:
该层级没有特殊的机制。
公益性据点与前哨:
- “131集中宿舍”,位于出生点,属于玩家“冬日拂晓”“abaaba113333”友好且正在改造该层级,由拥有者维护。
- 无名基地,位于层级深处,无人维护
Level 143 神圣城堡
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:3
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 10,进入一座瞭望塔的底部
- Level 57,靠近一幅有灰色潜影盒的画
可供使用的出口:
- Level 10,出生点后方
- Level 43,进入一处长满杂草的房间
主要箱子物资情况:
- 未鉴定的黑暗修复水晶,较少
- 小小博士,较少
- 煤炭,中等
- 各类石制建筑材料,大量
- 食物,较多
实体情况:
- 神圣骑士,层级特有实体,自然刷新,具有破裂词条
- 神圣近卫,层级特有实体,自然刷新,具有和钝人一样的瞬移词条,但是属性低于同类的MEG突击士兵
- 暴虐女巫,层级特有实体,自然刷新
机制概括:
该层级内没有任何已知的机制
公益性据点与前哨:
因无允许,该层级没有据点与前哨。
Level 147 多么熟悉的路啊
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:宜居
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 9,靠近路边一扇有白色玻璃板的门
- Level 57,靠近一幅带有灰色潜影盒的画
可供使用的出口:
- Level 0,靠近由煤炭块构成的装饰物
- Level 4,靠近由灰色潜影盒构成的装饰物
- Astra 基地,KVZ总部,位于一栋黄色大楼内
主要箱子物资情况:
该层级内没有任何已知的物资刷新。
实体情况:
该层级内没有任何已知的实体。
机制概括:
该层级内没有任何已知的机制。
如果看天空会卡也是一种机制的话,那有。
公益性据点与前哨:
- B.R.A.孤城前哨站,属于B.R.A.,位于出生点附近。
- 无声之墓,由流浪者自发建造,用于赞美无声。
- 安定中心,属于“和平层级联盟”与“后室自由人联合体”,提供甜浆果。
- 钢铁之人约瑟夫的基地,该基地属于玩家钢铁之人约瑟夫,位于附近的一座高楼。
Level 156 后台
资料提供者:初云_沐雨
资料补充:无声、蛋卷
体感难度:0
是否有允许:道具房内有片允许地块
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
仅能通过道具春季剧本进入Level 156。
可供使用的出口:
- 在道具室找到一扇铁门进入可到达Level 117。
- 试衣间的某块玻璃窗可以进入Level 52。
主要箱子物资情况:
为过渡性层级,无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
在玩家登上舞台时,无法使用雪球或者速切珍珠,只能通过其他方式逃离(或者死出去)
公益性据点与前哨:
暂无人在此设立前哨。
Level 170 水泥箱群
资料提供者:许大霖、waw1234、Evk222
体感难度:0
是否有允许:部分(呈环状分布,在出生点附近区域和层级周边树林中)
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 57,下层砂岩上层青色羊毛的画。
可供使用的出口:
- Level 10,一块被小麦田包围的区域。
- Level 184,黑色箱子。
- Level 909,层级意志家楼顶。
主要箱子物资情况:
更新:层级内部目前有两类刷新箱
1:指向树脂*1,记忆罐*1
2:杏仁水*1,仙人掌*1
刷新箱都在水泥箱里面
可挖掘方块包括沙子、砂岩、红树木、橡树原木。
实体情况:
该层级无实体。
机制概括:
该层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- Level 170联合前哨,由许大霖建造,别偷东西。
Level 171 堂皇幻象
资料提供者:怀泽_忆溯
体感难度:5
是否有允许:无
精神消耗率:默认
**可供进入的层级:
- Level 5,木门上贴有告示牌封锁,中间告示牌写着禁止进入,进入后有道铁门。
- Level 11,一栋底部由玻璃板构成的大楼,有一道墙连接,有悬挂式告示牌的黑色混凝土。
**可供使用的出口:
- Level 5,先在171的四面,找到有黑色玻璃的地方,进入,到达大厅,然后上楼梯再看到黑色玻璃离开,即可回到Level 5。
- Level 909,有一个去往大厅的出口被替换为了前往Level 909。
箱子物资情况:
物资箱子分为一楼和二楼两种,以下是所有可能的物资组合:
二楼:
①垂泪藤5 发酵蜘蛛眼2 红石2 杏仁水1 钻石1
②未鉴定的黑暗水晶1 煤炭3 垂泪滕3 红石2 绷带1 发酵蜘蛛眼1
③未鉴定的黑暗水晶1 煤炭4 红石4 地狱疣1 垂泪滕4 发酵蜘蛛眼3
④转能合金碎片[红]1 布兰奇的书1 垂泪滕7 煤炭3 粗金1 未鉴定的黑暗水晶1 地狱疣2 红石1
一楼:
①灰色带釉陶瓦6 灯2 末地石2 末地石砖1 兔子皮2 粗金1
②灰色带釉陶瓦4 末地石砖3 兔子皮2 粗金1 灯1
③灰色带釉陶瓦5 末地石3 末地石砖3 杏仁水1 治愈水晶1
④灰色带釉陶瓦6 绷带1 灯1 杏仁水1 兔子皮1 末地石2 末地石砖2
⑤布兰奇的书1
⑥灰色带釉陶瓦3 粗金1 灯1 末地石1 末地石砖1 兔子皮1
⑦灰色带釉陶瓦3 兔子皮3 粗金1 灯1 末地石1 末地石砖1
**实体情况:
- 笑魇,疯狂难度,仅出现在二层。
- 窃皮者,疯狂难度,仅出现在二层。
- 钝人,疯狂难度,一二层都有出现,二层较少。
- 无法感染的派对客,无难度设定,伴随着其它实体出现。
机制概括:
这一层的箱子种类随机,其中一层箱子刷新和二楼不一致,第一层的箱子都出现在墙角,很难找到。
层级第二层的笑魇都带有疯狂词条,靠近时会大量流失精神值,并且被他们攻击还会额外降低精神。此外,全层级实体带有高压词条,靠近时会对玩家每隔1秒施加3点dot。
**公益性据点与前哨:无
Level 172 工业区
资料提供者:丶言月夕
体感难度:变化(白天体感难度1/夜晚体感难度4)
是否有允许:部分(仅限各建筑内)
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,出生点直走,第二个十字路口左转,通过蓝色混凝土的大巴进入。
可供使用的出口:
- Level 0,一栋建筑内的原石地板会有一个坑,坑的最底下进入,期间会先死一次,然后进入Level 0。(极其不建议,捡尸体建议站旁边半砖上面)
- Level 4,层级边缘的一个角落,有一栋建筑里会有一堵白色混凝土墙,打开铁门进入。
- Level 11,一辆红色大运的驾驶室和一辆黄色大巴进入。
- Level 20,出生点附近的一堵平滑石的墙,按上面的按钮进入。
- Level 171,一栋建筑里会发现楼梯,顶部方块是黑色遮光玻璃,按旁边的按钮进入。
备注:以上出口仅限白天。
白天主要箱子物资情况:
- 凝灰岩,较多。
- 深板岩,较少。
- 木炭,较多,每箱子3个。
- 火药,较多,约2箱子5个。
- 绿针,较少,约2箱子1个。
备注:白天物资箱主要分布在建筑里面或房间,平均有1个物资箱。
夜晚主要箱子物资情况:
- 绿色苹果,较多,每箱子1个。
- 装有精神力切割刀的盒子,较少,约2箱子1个。
- 石英块,大量,每箱子16个。
- 草方块,较多,每箱子4个。
- 青金石,较多,每箱子2个。
- 杏仁水,较少,约2箱子2个。
- 绿针,较少,约2箱子1个。
- 虞美人、滨菊、绒球葱、粉色郁金香,较多,约2箱子平均各3个。
备注:大部分物资箱分布跟白天差不多,不过物资箱位置会有偏移,不在同一个地方。夜晚停车场一些车的后备箱会打开,里面会有1个物资箱。
白天实体情况:
- 笑魇,普通难度,建筑内少量刷新。
夜晚实体情况:
- 钝人 ,疯狂/强化难度,玩家附近定时刷新。
- 笑魇,疯狂难度,玩家附近定时刷新。
- 流浪异人,疯狂难度,玩家附近定时刷新。
- 无法感染的派对客,强化难度,全层级极少量自然刷新。
机制概括:
白天情况:
进入后会开始计时,大约3分钟后会弹出“感觉天色渐暗,最好躲到车里去。”。如果躲到绿色大巴里则会将这个计时减少,反之继续等待约3分钟后来到夜晚。
夜晚情况:
当来到夜晚后,此时无出口,但不禁雪球。夜晚绿色巴士位置会有偏移,可以通过在绿色大巴待一小段时间回到白天。实体会隔30s-60s左右的时间,以一组怪的情况刷新在玩家附近(有概率直接刷在脸上),以钝人、笑魇、流浪异人为一组怪。
公益性据点与前哨:
- 因特殊机制影响,该层级目前没有前哨站。
Level 174 房中的她
资料提供者:初云_沐雨
体感难度:3
是否有允许:是
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0,马尼拉房间在进入时候有概率成为暗房,靠近门即可到达Level 174。
- 绝缘层,进入绝缘层边界延伸的一条漆黑的狭窄走廊即可到达。
可供使用的出口:
#进入一条向上的铜制管道即可到达绝缘层。
- Level 3,待补充。
主要箱子物资情况:
- 红石,大量。
- 地狱疣,大量。
- 发酵蜘蛛眼,多。
- 铁,多。
- 杏仁薄荷糖,较少。
- 杏仁水,较少。
- 油腻棉花糖,极少。
实体情况:
- 钝人,强化词条,自然刷新。
- 悲尸,强化词条,拥有悲尸循环词条,贴脸刷新。
机制概括:
在进入层级时会在身边固定刷新一只悲尸,随后在一段时间后再次刷新,在层级内会时不时受到黑暗效果。
公益性据点与前哨:
- B.C.G.A『故我』前哨 所属人:洛轩
Level 175 蓝室
资料提供者:蛋卷
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 2,找到一扇门中门可以将你送去这个层级,或者找到一处蓝色房间。
可供使用的出口:
- Level 3,找到一处用锈蚀铜块包裹的门可以将你送去Level 3
主要箱子物资情况:
- 白色玻璃块×2-8
- 粗铜×1
- 平滑石台阶×3
- 杏仁水×1-2
- 石英块×6
- 干海带×3
- 黄色染料×1-3
- 树叶×4
注:该层级的箱子均为上述物资的随机组合。
实体情况:
没有实体刷新,属于过渡性层级。
机制概括:
该层级没有特殊的机制。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
Level 178 京都梦
资料提供者:丶言月夕
体感难度:宜居
是否有允许:部分(仅限部分建筑内)
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 7,水面上有一小块竹板平台,站在平台上的橙色床进入。
- Level 127,在类似桥的地方,尽头的一侧是苔藓原石加木头的墙进入。
可供使用的出口:
- 目前暂无出口
主要箱子物资情况:
- 各类悬挂告示牌,较多。
- 各类木头,云杉和深色橡木、竹板,较多。
- 原石,较少。
- 羽毛,较多。
- 各种食物,南瓜派和烤土豆,较多。
- 灯,较多。
- 木质武士刀,锋利二木剑,少量。
- 花盆,较多。
- 荧石粉,较少。
- 红石,少量。
- 糖,少量。
- 醒脑沙冰,较少。
- 炼药物品,烈焰粉和下界疣、岩浆膏、闪烁西瓜,较多。
- 苹果醋,少量。
- 杏仁水,较多。
- 薄荷露,较多。
- 隐藏房间箱子有驱魔桃木剑和留声机,
实体情况:
- 层级有一个名字叫“自然造物”的嗅探兽。
机制概括:
- 该层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- 目前暂无据点与前哨站。
Level 180 旅者之海
资料提供者:4ug0r1jp
资料补充者:Evk222
体感难度:0
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 3,右侧走廊一处破损的深色木板墙。
- Level 68,出生点向COE基地方向直走较近处一处破损的深色木板墙。
- Level 88,出生点直走右手第二个房间切入木堆进入。
- Level 303,靠近COE基地的一处水下海晶灯。
可供使用的出口:
- 靠近海底的一些船只残骸,每个残骸分别可以去往Level 39,Level 97,Level 414。
主要箱子物资情况:
该层级内没有任何已知的物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
在出生点的水下时,会获得潮涌能量。
**公益性据点与前哨:*
Level 180 coe“蹦蹦跳跳号”前哨,位于出生点附近本层级最特别的船上,由Co_ol建造,禁止一切破坏行为
本层级由于其全境允许并且环境全露天吸引了大量玩家在此建立私人基地。
本层级建立了初步的公路网络并正在快速化。
给点蓝冰谢谢喵
Level 183 洁净下水道
资料提供者:林克,蛋卷,丶言月夕
体感难度:2
是否有允许:部分
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 2,出生点区域出走廊右转到头,随后再右转到头进入二段走廊,直走至尾部有间非常突兀的厕所,里面的金色马桶。
- Level 43,出生点一直左转有个厕所,里面的金色马桶。
- Level 100,出生点附近水下的金色马桶。
- Level 122,一区一楼里面的厕所里面的金色马桶。
- Level-ux94,顶上遗迹,有个金色马桶(正常情况下上不去,需要至少跳跃1)。
(蠢爆了这些入口怎么全都是金色马桶)近马桶进入。
可供使用的出口:
- Level 2,位于(2122,-44,18139)的马桶进入。
- Level 43,位于(2050,-44,18091)的马桶进入。
- Level 100,位于(2062,-44,18246)的马桶进入。
- Level 122,位于(2122,-44,18058)的马桶进入。
- Level-ux94,位于(2051,-44,18161)的马桶进入。
主要物资箱情况:
- 石英砖、纹制石英,较多。
- 海晶沙砾,较多。
- 超级绿色苹果,少量。
- 板条箱,少量。
- 海草、荷叶、木棍、铁栅栏、青色羊毛地毯,较少。
实体情况:
- 幼年牡蛇,普通等级,层级少量刷新。
- 死亡飞蛾,强化等级,层级少量刷新。
机制概括:
- 无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- 目前暂无据点与前哨。
Level 184 忘城漠野
资料提供者:初云_沐雨 /4ug0r1jp
体感难度:0
是否有允许:在出生点左边小路尽头有一片允许地块
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
Level 10,一块在道路尽头凸出的种有向日葵的沙土堆部分站上去可到达。
可供使用的出口:
- Level 0,深入一处入口带有破损铁栅栏的农田进入。该出口疑似为出图判定。
- Level 10,出生点没有被栅栏围住的田地靠近可去往。
- Level 11,顺着一块带有黑色箭头的告示牌前进,进入荒废的建筑区可进入。
- Level 222,未完工。
主要箱子物资情况:
杏仁水、少量。
备注:该层级的物资刷新点位于谷仓内和祭坛上,仅有3处刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级内没有任何已知的机制。
公益性据点与前哨:
“忘城前哨”由B.R.A.建立,具有初步的农业规模,无人维护。
Level 185 下一趟列车自___站台出发
资料提供者:官方资料
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 90,从马路走到尽头,有一扇木栅栏做的门可以进入该层级。
可供使用的出口:
- 从标注了放弃的铁门离开,你会到达Level 90。
- 登上列车,你会随机进入Level 0至360中的一个随机层级。
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级的出口是完全随机的,与速切玩家协会的末影珍珠类似,它会持续随机层级变化,并且选择可用层级的让玩家切入。进入该层级时除了层级名称外,还会显示一句“她离开的时候,我却说不出再见。”
公益性据点与前哨:
当前暂时没有据点与前哨站。
Level 202 粉笔长廊
资料提供者:蛋卷
体感难度:1
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level4:去P1爬上2层找到一个独立的房间内部的黑板可切入Level202
- Level 117,一楼教室内有一张黑板,从这里可以进入
可供使用的出口:
- Level57:进入一个狭窄的通道可到达。
- Level13:待补充。
- Level 117:待补充。
主要箱子物资情况:
- 烟火之星、大量。
实体情况:
- 钝人、普通。
机制概括:
本层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- 因无允许,所以这里没有前哨。
Level 218 亡人里
资料提供者:糖醋魔女
资料补充者:蛋卷
体感难度:4
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 1,三楼走廊尽头L26入口处右拐进入小巷,从此处进入一条尽头是遮光玻璃的走廊
- Level 2,一个三格宽,尽头是遮光玻璃的走廊
- Level 11,沿着码头右拐走到头,随后沿着道路左转,进入一栋房子内的地下室
可供使用的出口:
- 走廊尽头的写着连接处的地方有四个,根据体感距离排序分别通往level 11,level 2,level 10和level 1
- 层级中有一个写着“”右面有面包”的告示牌,打开右边的箱子,会来到UEC“亡人里”基地。
主要箱子物资情况:
- 青金石中量,每箱子3个。
- 粗金中量,每箱子3个,不会和青金石同时出现。
- 绷带少量,每箱子1个。
- 杏仁水少量,每箱子1个。
- “”逃跑的小面包”,每箱子1个。
- 圆石中量 每箱子3-5个。
- 安山岩等石质方块若干。
- 名为“bntg商路图”的书,只在走廊两侧某些洞穴里刷新。
实体情况:
- MEG突击士兵 大量
- MEG爆破士兵,不会爆破 大量
- MEG狙击士兵,不会远程攻击 略少
- 疯狂难度悲尸 少量
机制概括:
本层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- 没有前哨。
Level 231 屠房
资料提供者:waw1234
体感难度:5
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
Level 2,层级某条走廊一侧的普通铁门。
可供使用的出口:
Level 909,下楼梯后右侧通道直走穿过数个房间后尽头房间里的一条通道。
主要箱子物资情况:
- 钻石,少量
- 铁锭,少量
- 牛/羊肉,大量
- 红石,中量
实体情况:
- 屠夫,专属实体,自然刷新。
- 机械臂,专属实体,自然刷新。具有力量4效果,该层级的实体都是纯粹的数值怪,没有任何机制。
机制概括:
靠近该层级的实体会获得失明、虚弱等一系列效果,具体等待补充。
公益性据点与前哨:
由于该层级无允许,所以没有已知的基地或前哨,不过谁敢来这常驻啊?
I'm still preying on a butcher's vain
Level 287 故障走廊
资料提供者:官方资料
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0,位于层级边缘的一处与层级配色相同的通道。
- Level 11,往前直走一个街口,然后左拐。
- Level 12,从地上的一块白色羊毛地毯进入。
- Level 13,1楼一处黑色遮光玻璃组上的通道可以将你送过来。
- Level 34,一块地板变成了紫色和黑色的故障地板会使你前往Level 287。
- Level 131,待补充。
- 枢纽,找到一个由幽匿块构成的裂缝并贴近内部的铁门有大概率可到达。
可供使用的出口:
- Level 0,找到一扇写着Level 0的门进入可到达。
- Level 2,待补充。
主要箱子物资情况:
作为过渡性层级,该层级无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
Level 274 杰瑞的房间
资料提供者:怀泽_忆溯
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 经验修补房,使用经验修补域以后进入。
可供使用的出口:
- 从蓝色房间的门离开,到达Level 2。
箱子物资情况:
该层级没有物资箱存在。
实体情况:
一只普通的,不过再普通的鹦鹉。可能是杰瑞或者别的什么。
机制概括:
无。
公益性据点与前哨:
Level 290 多维影院
资料提供者:糖醋魔女
体感难度:0
是否有允许:几乎全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 68,某一观影厅,其它观影厅为木门的部分,在此处被替换成的铁门。
可供使用的出口:
- Level 74,楼房高处的红木门。
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级没有已知的实体存在。
机制概括:
无
公益性据点与前哨:
暂无。
Level 291 海上迷途
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:0
是否有允许:部分,主要位于船舱及甲板
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,码头区域的停车场内找到并靠近一个蓝色集装箱
- Level 17,爬上一处楼梯
可供使用的出口:
- Level 26,进入一个黄蓝相间的白集装箱
- Level 17,层级船舱内部楼梯后面的门
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级没有已知的实体存在。
机制概括:
- 靠近一个黄色集装箱时,会出现“虽然没有一个能打开,但是这个黄色的集装箱告诉我,我要拿末影珍珠出来”的绿色字幕。可能是某个出口。
- 在层级的海洋时,会给予虚弱效果
公益性据点与前哨:
- BRA橡皮前哨,位于层级末端,位于一个突兀的魔方附近
- 际远小摊,临时活动建立,已废弃
- 魔方:属于天才黄金脆皮鸡和黑暗至尊麦旋风的住宅
Level 303 浮梦浪卷
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:宜居
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 117,跳入停车场旁的一处水井
可供使用的出口:
- Level 180,coe基地旁边的海上一处海晶灯
- Level 436,蟹堡王旁边海上一处海晶灯
- Level 469,另一处海晶灯
主要箱子物资情况:
该层级内没有任何已知的物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级无已知的机制和特效。
公益性据点与前哨:
“303度假村”,属于C.O.E.,由泡面维护,为你的后室之旅放个假吧!
Level 313 幻象温室
资料提供者:怀泽_忆溯
体感难度:4
是否有允许:否
精神消耗率:默认
**可供进入的层级: **
- Level 0,在二楼的一片区域,有一个通道尽头是草丛的地方
可供使用的出口:
- Level 0,进入Level 313后正常往前走 会有一片黑色玻璃,进入回到Level 0
箱子物资情况:
该层级拥有8处物资箱,每处都为固定刷新,共有4种物资组合。
- 甜菜5 腐肉6 白色玻璃16 青金石1 丛林树苗9 橙色郁金香2 粉红色郁金香3 金粒15 玫瑰丛1 草方块18
- 同上
- 还是同上
- 骨头7 白色玻璃2 腰果水1 幸运豆奶1 蓝花美耳草9 橙色郁金香4 粉红色郁金香3 合金欢树苗9 金粒3 兰花6 油腻棉花糖2
实体情况:
- 死亡飞蛾,强化难度
- 幼年牧蛇,强化难度
- 八层之蛛,无难度,Level 8和Level 313独占实体,拥有跳跃提升和更高的力量
机制概括:
无。
公益性据点与前哨:
无。
Level 360 万物皆有的虚空之路
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:5
是否有允许:是
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 9,进入一条向外延伸的公路,有告示牌标注“入此门者当放弃一切希望”
- Level 45,进入一条向外延伸的公路
- Level 14,位于层级边墙部分,有告示牌标注“入此门者当放弃一切希望”
可供使用的出口:
- Level 56,从高架桥上的蓝色出口离开。
主要箱子物资情况:
- 钻石,较多
- 蜜脾,较多
- 各色蛙明灯,较多
- 潜声系列方块,较少
- 顶尖锻造模板,仅高架桥
实体情况:
该层级具有绝大多数可能会在其他层级出现的实体,包括:
- 窃皮者,并且一定会出现变种
- 爆酸者
- 钝人
- 派对客
- 碾压者
- 笑魇
- 邻里守望
- X光
- 红色
- 幼年牧蛇
机制概括:
进入后会刷新本层级,层级会自动恢复原状包括实体与方块,且会清理进入前的实体。当进入一段时间(约5秒后)完成全部加载,你会被传送到入口处,同时一只邻里守望将在远处生成。
公益性据点与前哨:
层级没有建设前哨的条件。
Level 363 你作弊了
资料提供者:无声
体感难度:不适用
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
Level 24当前无入口,可以使用诺克立普贴进入。
但是当你作弊的时候你会被万能的管理员大人邪恶的后室意志扔进去。
可供使用的出口:
无出口。
但是你可以被万能的管理员大人善良的后室意志扔出去。
主要箱子物资情况:
无物资。
实体情况:
无实体。
机制概括:
当你作弊、盗取他人财物等破坏他人游戏体验时会进入。进入后,你的出生点将会被固定在这里,然后会循环tp到层级出生点,不能通过任何手段离开。同时,Level 363会禁止一切可以切出的手段。在里面待久了,可能会被判罪并封号。正如我所说的,想要出去的办法只有被万能的管理员大人善良的后室意志扔出去。
如果误入该层级还会导致背包和末影箱物品被清空、杏仁币被清空的情况。
该层级在服务器建设期间被用作出生点,用于拦截那些从好友列表误入的人,后来被作为彩蛋使用,在“梦avaovo”担任临时管理员期间,他在Level 24设立了一个传送点,现在已经拆除。
公益性据点与前哨:
显而易见,没有。
备注:速切玩家无法依靠其特殊方法进入。
警告:目前仅作为服务器彩蛋,但是如果你真的作弊了,你也真的会被扔进去,然后封号。10
Level 374 枝繁叶茂
资料提供者:丶言月夕
体感难度:2
是否有允许:全部
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 185,通过有压力板的门登上列车进入。
可供使用的出口:
- Level 34,通过出生点前面的列车进入。
- Level 414,列车右边隧道连接点的墙上,看到有藤蔓和发光地衣的洞进入。
主要物资情况:
- 无物资箱,但是层级柱子内有大量蛙明灯。
实体情况:
- 无实体。
机制概括:
- 踩在层级的苔藓块上,会获得孢子(黄标的粘土球),持有大于等于8个后会导致中毒。手持粘土球可以清除粘土球,同时对自身造成12荆棘伤害。
- 手持清除粘土球 和 中毒均需玩家在层级内且不在出生点处。
公益性据点与前哨:
- 目前暂无据点与前哨站。
Level 414 永恒花园
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:0
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 16,丛林中的一扇石砖门。
- Level 180,靠近海地的一处船只残骸。
可供使用的出口:
- Level 47,进入一个空心橡木树干
主要箱子物资情况:
该层级内没有任何已知的物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级内没有任何已知的机制。
公益性据点与前哨:
该层级无已知的公益性据点与前哨。
Level 427 木室
资料提供者:waw1234、4ug0r1jp、我真的好G,排名不分先后排的是趋势次数😭
体感难度:5
是否有允许:部分,走廊交替区的黏土地板的中型房间
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 44,层级负z侧墙面上的通道,钻入即可。该入口原本不存在遮挡,但是被不知道哪只坏猫封上了😡,现已拆除遮挡。
- Level 122,1号街区中,二楼一个红色房间内可去往本层级。
可供使用的出口:
- Level 3,走廊侧边的一扇木门。
- Level 19,走廊侧边的一扇木门,coe前哨出口位置直行左侧走廊墙面。
- Level 922(稳定出口),通风管道内的一扇木门。
主要箱子物资情况:
- 铁矿石方块,每木桶一个。
- 去皮橡木原木,每木桶九个。
- 杏仁水,平均每桶两~三瓶。
- 绷带,每桶两个。
- 圣晶,每桶零~三个。
实体情况:
- 机械臂,无难度,只在层级走廊区域正常刷新。单次伤害超过了大多数玩家的血量上限,几乎可以视作秒杀怪。
- 流浪异人,无难度,推测贴脸刷新(在你看见它的位置之前它就飞过来了😱)。
机制概括:
该层级无特殊机制。
公益性据点与前哨:
- COE“木齿”前哨,不定期维护,对外开放但是不许碰箱子😡。
Level 432 循环地下室
资料提供者:初云_沐雨
资料补充:无声,糖醋魔女
体感难度:4
是否有允许:是
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 在Level 5,Level 19找到破损的地板可进入Level 432。
可供使用的出口:
- 找到一条位于窗户位置的黄色小路可到达Level 0。
主要箱子物资情况:
- 铁粒、中量。
- 杏仁水、中量。
实体情况:
- 笑魇,疯狂。
- 窃皮者,疯狂。
- 悲尸,疯狂。
- 钝人,疯狂。
- 爆酸者,强化。
- 死亡飞蛾,疯狂。
- 幼年牧蛇,疯狂。
- 爬菌,无难度。
机制概括:
在进入一段时间后将受到一次伤害并出现“似乎被什么敲了一下”。
公益性据点与前哨:
E.D.A前哨 建造者:80号外卖员。
Level 436 打捞海岸线
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:0
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 303,蟹堡王左侧浅海中一处海晶灯
可供使用的出口:
- Level 7,深海中的一处海晶灯。
主要箱子物资情况:
该层级内没有任何已知的物资刷新(层级内有着少量木质建筑与沙子)
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级内没有任何已知的机制。
公益性据点与前哨:
目前为止该层级没有明显的据点与前哨。
Level 469 矢车菊田
资料提供者:冬日拂晓
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 10,低头通过一片麦田中的草地进入。
- Level 303,层级深处的一处海晶灯。
可供使用的出口:
- Level 10,直行至一蓝色生物口中可切出。
主要箱子物资情况:
第一个箱子:唱片与一些被命名为各种饮料名称的药水,药水等级较低。
第二个箱子:山羊角和其他的杂物。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
Level 601 The End
资料提供者:风之韵伍六七
体感难度:5
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 尘封已久的感叹号:激活并且完成“Level !”部分的追逐即可进入。
- Level 77,在列车长室旁边有一条下车通道,从这里离开就可以到达。
- Level 26,大转盘转到的10号出口默认通往该层级。
可供使用的出口:
- Level 0,通过仓库离开,无论实体是否被打败。
主要箱子物资情况:
没有物资刷新,属于机制性层级。
实体情况:
派对客,无难度设定,随Boss一同出现。
狞猫,Boss实体,见机制一栏。
Williams,Boss实体,见机制一栏。
杀戮机器,Boss实体,见机制一栏。
机制概括:
进入该层级之后,如果层级内有玩家,则你会回到Level 0。如果没有,则会刷新狞猫、杀戮机器、Williams三个Boss之中的一个,以及3只派对客,随后你会进入层级,迎战实体。(其中狞猫的概率略大于其他两个)
你可以从先前的空气墙离开该层级,回到Level 0。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
Level 817 报废场
资料提供者:蛋卷
体感难度:1
是否有允许:否
精神消耗率:标准
可供进入的层级:
- L1三楼一处废弃基地内,切入点外观被苔藓块和蜘蛛网缠绕。
可供使用的出口:
- 沿着马路直走到头进入L9。
主要箱子物资情况:
- 少量唱片残片;
- 少量海龟壳;
- 少量铁粒;
- 少量燧石。
实体情况:
- 普通钢皮(中量)
机制概括:
无。
公益性据点与前哨:
因无允许,该层级没有据点与前哨。
Level 859 猎犬汤姆
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:0
是否有允许:部分
精神消耗率:有益
可供进入的层级:
- Level 4,P3的一扇标有猎犬汤姆的红色门
- Level 11,靠近一扇标有世界上最好餐厅猎犬汤姆的门
可供使用的出口:
- Level 4,切入点后方标有厨房后厨的门
- Level 8,跳入地板上的破洞
- Level 11,走出餐厅的大门
主要箱子物资情况:
层级没有物资刷新。
实体情况:
层级没有实体刷新。
机制概括:
在该层级时会受到有益的精神影响,具体为每秒+100。
公益性据点与前哨:
由于没有允许方块,故无据点与前哨。
Level 881 百窗庭
资料提供者:糖醋魔女,是80口牙
体感难度:4
是否有允许:无
精神消耗率:正常
可供进入的层级:
- 枢纽,Level 60的门旁边的洞口
可供使用的出口:
- Level 1.5。本层级顶楼,部分房间内一格大小的小窗户,靠近会显示装备按钮,往隐藏的盔甲架上放任意东西便可离开。
主要箱子物资情况:
层级暂时没有物资刷新
实体情况:
- 窗户,大量分布在房间里。
- 恐怖无面灵,速度快伤害高,原型为卫道士,少量。
- 咆哮者,原型为监守者,少量。
- 笑魇,似乎没有名字,很少。
- 派对客,很少。
机制概括:
一楼的梯子不是出口,会把玩家传送到楼上。楼下似乎无窗户以外的实体。
公益性据点与前哨:
由于没有允许方块,故无据点与前哨。
Level 906 天鹅座图书馆
资料提供者:官方资料
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 使用布兰奇的签名可以进入该层级。
可供使用的出口:
- Level UX-40,从出生点回头,直走到大厅尽头,会看到一个写着Cato的牌子和门,靠近即可进入。
- 枢纽,走到大厅的另一侧尽头即可到达。
主要箱子物资情况:
作为过渡性层级,该层级没有物资刷新。
实体情况:
作为过渡性层级,该层级没有实体刷新。
机制概括:
在层级的第二主厅,可以使用命令方块到达二楼,此处有许多关于Rutol服务器的雕塑展览。包括Level 80的红金城、爱心雕像、电棍、Level 73摧毁Level 1的纪念雕像。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
Level 909 感官剥夺
资料提供者:风之韵伍六七
体感难度:5
是否有允许:无
精神消耗率:极高(每秒120点)
可供进入的层级:
- Level 57的走廊尽头可以进入该层级。
- Level 170一座楼楼顶可以来到此层级。
- Level 171出生点最远处的走廊尽头可以到达该层级。
- Level 231的一扇木门可以进入该层级。
可供使用的出口:
- Level 65,层级出生点铁门直走至一个拐角,右转进入一条生长有骨头的通道。
- Level 909.0,层级深处的电梯。
主要箱子物资情况:
- 鱼和肉类,大量。
- 鹦鹉螺壳,极少,仅有一个。
- 幸运豆奶,每箱一瓶。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
进入时,玩家会获得反胃效果,随后一段时间内会在公屏聊天区显示字幕“血肉已经剥离”,每次弹出语句都会使玩家获得中毒、虚弱、黑暗和迟缓效果,并且受到7点魔法伤害。层级禁用雪球和签名、剧本。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
Level 909.0 该页面已被隔离
资料提供者:CENSORZDpro
体感难度:变化11
是否有允许:否
精神消耗率:较快,2秒减少100精神
可供进入的层级:
- Level 57,出生点出门进入走廊随后左转至走廊尽头
- Level 214,待补充
- Level 909,一间电梯
可供使用的出口:
- Level 14,待补充。
- Level 65,待补充。
- Level 909,层级入口处的电梯。
主要箱子物资情况:
- 红石,多
- 青金石,少
- 红色系建筑方块,多
实体情况:
该层级有如下实体:
增值血肉
外观:红色皮革套
机制:半径三格会持续受到凋零2
不可披露的存在
外观:龙头,红色皮革套
机制:三格以内会强行扣血三心
猩红创伤
外观:红色皮革套,凋零骷髅头,木剑
被感染的科研人员
外观:白色皮革套
被感染的科研博士
外观:白色皮革套
Rogue机枪手
外观:下界合金头盔,手持弩,黑色皮革套
机制:半径10格无差别扫射,伤害高
Rogue突击手
外观:鱼竿枪,黑色皮革套,凋零骷髅头
机制:半径五格无差别扫射,伤害中上
机制概括:
每隔1分钟会随机夺取一项属于你的能力,如
- 腿部:缓慢
- 肌肉:虚弱
- 眼睛:黑暗迷雾
- 肺部:中毒
注:该层级疑似有一条剧情线,算是一个小型的线性副本。
据点与前哨:
该层级没有允许,因而没有前哨站。
Level 922 埃舍尔楼梯间
资料提供者:风之韵伍六七
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 每次切入非隐秘层级、子层级和特殊区域时,以300分之1的可能进入(当你背包内存在速切终端时,不会通过此方式进入这里)
- 在持有雪球的情况下,使用虚空石会到达这个层级。
可供使用的出口:
- 尘封已久的感叹号:爬升楼梯,到达窗外标有“!”的地方后,从此处以及楼上的任意相同位置处一跃而下即可进入
主要箱子物资情况:
没有物资刷新,属于过渡性层级。
实体情况:
没有实体刷新,属于过渡性层级。
机制概括:
没有特殊机制。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
Level 965 最无聊的一层=(
Level 997 天堂之门
资料提供者:Xiao_Link
体感难度:宜居
是否有允许:部分,房间内
精神消耗率:不消耗
可供进入的层级:
- Level 78,一侧大仓布局改成紫色方块大门,进入即可。
可供使用的出口:
- 当前没有。
主要箱子物资情况:
层级的房间内可以找到以下物品:
瓶装霓虹(原型蓄风药水),苹果醋,紫色色系建筑方块,末地烛,杏仁水,蛋糕,烤鸡,曲奇,面包,苹果醋
实体情况:
当前没有实体刷新。
机制概括:
由粉色到白色的雾气渐变效果。
当前无特殊机制。
公益性据点与前哨:
暂时无。
Level 998.2 搏击俱乐部
资料提供者:4ug0r1jp、林克
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:较慢
可供进入的层级:
- bntg商人之家,按下一幅月球图案中心的按钮
可供使用的出口:
该层级内没有任何出口
主要箱子物资情况:
该层级内没有任何物资
实体情况:
各种类型的实体及强度,仅在模拟场内刷新(具体见机制概括)
机制概括:
该层级当前有两种玩法,若在入口往左侧走,切入栅栏,则将进入EVE模式14:
深入该层级后,流浪者将到达一个类似模拟场的地方。右侧可以选择实体并加入模拟场内的红蓝两个队伍(皆由玩家选择)。左侧可以指挥实体进行战斗并播报场内实体情况。若一方实体完全消灭了另一方实体,则公屏会自动播报胜利方并清除场地的所有实体。
| 实体 | 战力分数 | 实体 | 战力分数 | 实体 | 战力分数 | 实体 | 战力分数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 无感之人 | (30) | 牧蛇 | (5) | 狞猫 | (100) | 悲尸 | (5) |
| 窃皮者 | (10) | 地栖怪 | (5) | 笑魇 | (10) | 钝人 | (5) |
| 牛头人 | (20) | 抛锚客 | (10) | 扰频器暴徒 | (15) | 杀戮机器 | (100) |
| 紫队双刀 | (20) | 神圣骑士 | (25) | 派对客 | (25) | MEG突击队员 | (20) |
| 流浪异人 | (40) | 镜子骑士 | (40) | 碾压者 | (200) | - | - |
实体后面括号的数字代表着他们的战力分数,越高代表在随机生成时权重越低,另外所有竞技场实体都自带一个不死图腾,用于在死亡后转移目标,以及所有实体都带有迅捷2效果。
实体共分为两队,当一方把另一方实体全都剿灭,那么游戏结束,并且判活着实体的那一队赢。40秒后如果游戏还没有结束,那么每隔一次重置仇恨时间15所有的实体就会传送进中间。
左侧的对局设置一共有以下功能:
- 手动移动中央 把所有实体放在中心
- 开始随机刷怪 场上无怪并且出生点石门开启时第一次按会把石门关上,第二次按则会在双方出生点随机刷怪
- 立刻停止战斗 顾名思义就是停止战斗重置对局。
- 开始进行战斗 顾名思义x2
- 立刻重置仇恨 顾名思义x316
- 播报双方实体 播报双方队伍的阵
附加文件:怎么自定义对局?
首先按一次随机刷怪把石门封上,然后走到场地右侧自定义处,拉拉杆选择一方的实体,然后按下对应阵容按钮,以此类推把双方的阵容设置好,然后屏幕上就会出现“双方准备就绪”的字样,这时候点击左侧场地的“战斗开始”你就能观看实体斗蛐蛐了。
公益性据点与前哨:
无据点。
C层群
Level C-1 偏路
资料提供者:无声
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 当新手玩家进入时,有1/5概率为出生点。
- Level 0,一个房间内,有一个蜂箱可供进入。
- Level C-5,一扇木门可供进入。
可供使用的出口:
- Level 0,黄色墙纸的地方可以离开。
- Level C-2,可以透过一个楼梯方块看见热气球,但由于Level C-2没有开,目前仅作为理论出口。
- Level C-50,有一个角落完全黑暗,但由于当前还没有Level C-50,因此仅作为理论出口。
主要箱子物资情况:
无物资,属于过渡层级。
实体情况:
无实体,属于过渡层级。
机制概括:
无特殊机制,属于过渡层级。
公益性据点与前哨:
无允许,所以无前哨。
Level C-5 缤纷的颜色
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:5
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 57,靠近一张有多种颜色混凝土的画
可供使用的出口:
- Level C-1(偏路),进入一间写有“Staff only ”的房间内
主要箱子物资情况:
- 苹果,较少
- 旧版苹果醋(原型为灯笼,已经失效),较少
- 旧版记忆罐(原型为粉红色蜡烛,已经失效),较少
- 各色混凝土及混凝土粉末,极多
- 钻石,仅出现在二层的箱子中
- 布兰奇的签名,仅出现在二层的箱子中
实体情况:
- X光,该层级独有实体,自然刷新,靠近时会锁定玩家视角,持续大约3~5秒,只能完全隐身,看到粒子效果
- 红色,该层级独有实体,自然刷新在二层固定位置,尽管不会锁定视角,但是伤害极高,完全隐身,只能看到粒子效果
机制概括:
这一层级分为上下两层,你可以通过一层的电梯前往Level C-5的第二层。
公益性据点与前哨:
该层级内没有任何已知的基地与前哨
Level C-522 废弃工厂
资料提供者:初云_沐雨
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 1,的Level 26入口右边的走廊内,有一个机器可以到达。
- Level 3,找到一面于其他墙体材质不同的墙并贴上去可到达。
- Level 97,灯塔内的活版门可以到达该层级。
可供使用的出口:
- 本层级无常规出口。
主要箱子物资情况:
- 为过渡性层级,无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
本层级有一个大夹子,玩家按按钮会被夹子夹住,几秒后松开。
公益性据点与前哨:
因无允许存在,该层级没有前哨。
UX层群
Level UX-1 交巷
资料提供者:沐雨
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,边界延伸出的房间有通往Level UX-1的入口,共计3个。
- 隐秘层级 生日快乐,点击离开牌子旁的按钮到达Level UX-1。
可供使用的出口:
- Level UX-3,进入一个铜块地下通道
- Level UX-4,进入地下室
- Level UX-5,某个房子由遮光玻璃填充进入可到达。
- Level UX-40,找到门口写着cato的巷子并进入到达。
- Level UX-120,找到一片沙子组成的地形可到达。
- Level UX-190,在出生点附近一间地板为诡异木板的房间内。
主要箱子物资情况:
- 砂土、较多。
- 杏仁水、较少。
实体情况:
无实体,属于过渡层级。
机制概括:
无特殊机制,属于过渡层级。
公益性据点与前哨:
无允许,所以无前哨。
Level UX-3 兵工厂
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:5
是否有允许:部分,白色走道、丛林木仓库和部分车道内
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level UX-1,进入一个铜块构建的地下通道
可供使用的出口:
- Level UX-1,在部分电梯内选择上行
- Level UX-4,在部分电梯内选择下行
主要箱子物资情况:
- 杏仁水,中等
- 治愈水晶,中等
- 钻石,中等
- 铁,较少
- 火盐,较少
- 咀嚼子弹,较少
- 红石中继器,较多
- 记忆罐,较少
- 绿色安全注射器,较少
实体情况:
- R.G.F.后方支援兵,层级独占实体,自然刷新,在出现“<R.G.F.后方支援兵>你被强化了,快上!”后,给予周围所有实体数秒抗性提升5和迅捷2
- R.G.F.前线突击兵,层级独占实体,自然刷新,在出现“<R.G.F.前线突击兵>火力覆盖!”后,向前方发射一列剧毒箭
- 窃皮者,疯狂难度,自然刷新
- 流浪异人,疯狂难度,自然刷新
- 爆酸者,无难度设定,自然刷新
- 爬菌,无难度设定,自然刷新,极少
机制概括:
所有的实体均具有“瞬移词条”
每隔一段时间,所有实体获得短暂的迅捷和抗性提升效果
公益性据点与前哨:
该层级内没有任何已知的基地与前哨
Level UX-4 楼梯花园
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:变化
是否有允许:仅在田地部分
精神消耗率:较慢
可供进入的层级:
- Level UX-1,巷子里一条向下的通道
可供使用的出口:
- Level UX-5,楼梯间部分底部一扇蓝色的门
主要箱子物资情况:
- 杏仁水,中等
- 苹果醋,较少
- 氮肥(原型石英),极多
- 各类树苗,较多
- 海泡菜,中等
(仅在田地部分刷新,且只有一种组合)
实体情况:
- 噬植怪,层级独占实体,仅在田地部分自然刷新。
机制概括
该层级的切入点位于楼梯间部分,下方几层的通道内可前往田地部分。
楼梯间部分:
体感难度0
无允许
切入时所在
田地部分:
体感难度1
部分允许
楼梯间部分下方通道进入
公益性据点与前哨:
该层级内没有任何已知的基地
Level UX-5 深潜餐厅
资料提供者:无声
体感难度:0
是否有允许:极大部分
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level UX-1 一间房间的入口变成了黑色玻璃,靠近就会进入。
备注:据说Level 37有切入口,但未经证实。
可供使用的出口:
Level 40,在一家白色的商店内的铁门,无需过度靠近,只需要进入商店就会传送。
主要箱子物资情况:
- 骨块 较少
- 书架 极多
- 海带块 较多
- 萤石 较少
- 灵魂土 较少
- 灯笼 普通的较多 灵魂灯笼较少
实体情况:
- 死亡飞蛾
- 悲尸,普通难度
备注:在这个层级每杀死一只实体就会固定自动刷新一只补位。
机制概括:
无
公益性据点与前哨:
无
Level UX-18 蓝萤海岸
资料提供者:初云_沐雨/4ug0r1jp
体感难度:0
是否有允许:部分,海滩后方的树林与木屋
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 7,海底找到一片由蓝色珊瑚组成的地形可进入。
- Level 37,游入一座水井的底部。
- Level UX-1,跳入一座喷泉。
- Level UX-190,出门抵达
可供使用的出口:
- Level UX-94,按下一座海上平台上方的按钮
- Level UX-150,在持有SCG入场券的前提下,走上一处祭坛并且按下按钮即可到达主城
- Level UX-193,进入一处与层级内饰格格不入的铁门
主要箱子物资情况:
该层级无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级内没有任何已知的机制。
公益性据点与前哨:
- “Zeus”基地,属于4ug0r1jp,筑有坚固的防御工事与地下堡垒,禁止偷盗与破坏,由4ug0r1jp维护。
- B.C.G.A.前哨,属于B.C.G.A.,位于一处人工修建的地堡内,禁止进入,无人维护。
Level UX-40 肉鸽博物馆
资料提供者:Xiao_Link,官方资料,ink,树枝
体感难度:变化
是否有允许:部分,待补充
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 速切中点,五个组织基地入口旁边的一个按钮,上面写着“受够了钓鱼?点这个禁用钓鱼功能(永久)”
- Level UX-1,找到门口写着cato的巷子并进入到达。
- 枢纽,从出生点回头,直走到大厅尽头,会看到一个写着Cato的牌子和门,靠近即可进入。
可供使用的出口:
- Level 1,前台处左边的大门。
- Level 180,完整通关猫馆所有流程,于出口处走出大门即可到达
- Level UX-40.1,前台后面的小小按钮进入。
- SCG主基地区域,出生点后面的窗户,贴近进入。
箱子物资情况:
见下文
实体情况:
tip:由于有非常多种类,所以必定有所遗漏。如果发现错误请帮忙补充。
tip2:此层级实体几乎包括服务器能调用所有实体。具体哪些是能调用的请参考实体页面,非红色的实体。
悲尸,钝人,笑魇,幼年牧蛇,八卦标灯,迷彩爬行者,爆酸者,八层之蛛,水鬼,派对客,扰频器暴徒,键帽骷髅17,地栖者,烈焰人,狞猫,抛锚客,猫娘机器人18,异魔钝人,橄榄球僵尸,uec游击队员,uec精英游击队员,狼人窃皮者,uec自爆兵,x光,潘灵,键帽骷髅,流浪异人,死亡行军,神圣骑士团长,传送者,柜魔,战斗雕像,rgf后方兵,绝对理性,巫术雕像,增值血肉(909.0实体),狼人窃皮者,UEC刃岭游击队组长,UEC刃岭击队成员,战斗雕像,迎宾女郎,传送者,燃骷,神圣近卫,魔术师钝人,全明星悲尸,猩红创痕,致命公司悲尸,宇航员悲尸,钢皮,牛头人,暴虐女巫,麻风剑客,神圣骑士,特使,椰子狗,感染机械,尖啸流浪异人,meg侦察兵,游击队,恐怖无面灵,八卦标灯,突击士兵。
若你想查看出怪列表,请点击此页面。翻至第三页查看“战斗房”。
机制概括:
本层有巨量机制。文档将会分若干个区域分别解析猫馆。
1.基础设定
-基础-
通过旧猫馆入口,进入中转站,选择进入肉鸽博物馆的按钮后,开始会让你选择组织19,然后选择开局职业,选择模式,随后进入猫馆。
目前可供选择的模式有:普通模式,经典模式,极速模式,自定义模式(未完成)
如果你毙掉了,则游戏结算,你会前往一个特殊区域来回归你原来的组织。
-猫猫软糖-
猫馆特殊货币,可以用来做很多事情。如买东西,工作房买经验
-区域-
猫馆一共需要途径5个区域。每个区域有5层,每一层都有0-2个任意事件房和战斗房。
第四层的战斗房为精英战。
猫馆除第一区域默认以外,从第二区域开始你就可以选择分支。
以下是猫馆所有区域:
1村:肉鸽博物馆
2村:肉鸽博物馆深处,狞猫区,恐怖猫房
3村:节奏猫馆,无线猫抓板
4村:街猫
5村:梦核博物馆,大沙猫,猫神教会
若你想知道各个区域的具体特色和内容,请查看此页面。
-事件-
在猫馆的走廊房间,你会发现某些上面放着海晶/黄/紫/绿灯的房间或者其他什么东西。那些就是事件房。根据不同的灯决定了房间类型,而房间又有很多的子类型。
海晶灯:区域商店,固定在中转站,进入后可以买东西,门口有工作台和烟熏炉。
黄灯:奖励房。进入后可以选择物品种类,共有三种类型(装备,武器,技能)。
奖励房的物品品阶如下:白-灰-浅绿色-深绿色-浅蓝色-深蓝色-淡紫色-深紫色-橙色-红色
随着你在猫馆的深入,奖励房的抽取次数和抽取高级物品的概率也会增多。
紫灯:特殊房。进入后随机进入一种随机房间,某些房间的概率会随你对猫馆的深入而提升或下降。目前的种类包括:
- 猫薄荷大放送:免费赠送技能“zip吸入器”。
- 邪恶猫爬架:待补充。
- 恐怖猫抓板:免费赠送技能“贫鼬弹发射器”
- 诅咒宝箱房:获取物品,代价是获得一个恐怖诅咒。
- 抽奖房:花费猫猫软糖来抽奖。
- 读博房:花费猫猫软糖来获取更多猫猫软糖。
- 祝福商店:使用猫猫软糖购买祝福。
- 倍增熔炉:在熔炉放置物品以后三倍复制物品。
- 挖啊挖:小游戏。开始后往下挖土,你挖到的泥土对应你要获得的软糖数量,但挖太深会掉下去。
- 投资房:花费15软糖投资。
- 投资房(收成):可以领取你在投资房投资的收益。
- 后台:转换你的游戏区域。
- 祝福房:获得一个祝福并且获得一个随机诅咒。
- 饼干房:未完成的棍母房间。
- 糖醋魔房:进入后任选一个房间,下次进入跳过本次房间,或重骰本次特殊房间。
- 组织房:转换你的组织。
- 合成房:工作房,里面有二级附魔台,铁砧,砂轮供你使用,旁边还能买经验。
- 任务房:做任务获得猫猫软糖。
- 流浪商店:与区域商店类似。
绿灯:挑战房。进入后进行一次精英怪挑战/空中战/跑酷挑战,成功后会给予精英战利品箱。
-技能-
猫馆特殊机制,进入猫馆后你身上会多出一个粘液球,那是用来触发技能的。在猫馆你可以获得各种各样的技能(原型唱片),将他们放在背包最后一格然后手持粘液球即可触发技能。
具体的技能效果请参考此页面
-诅咒与祝福-
可以通过特殊房的特殊房间诅咒房/祝福房获取。这是一种长效性的被动效果,可能影响你的属性、房间选择和战斗效果,获取途径少,影响较大。
若你想查看出怪列表,请点击此页面。翻至第二页查看“祝福系统”。
2.游戏模式
-基础模式-
你一共要在猫馆走五个区域,加上一场道中Boss战和一场最终Boss战20才能通关。这是肉鸽博物馆最基本的模式,也是流程最完整的模式。上述效果都可以完整的在经典模式中玩到。
在经典模式下,你可以完整的经历选择房间的流程,你可以在平面卷轴视角的肉鸽博物馆中移动,并且寻找分支房间。若在选择时开启关闭第一人称则可以以第一人称行动。
-经典模式-
与旧版猫馆差不多的模式,但有一些改革。该模式下,共有20关。其中包括18关普通关卡和两关Boss,Boss分别在10和20关,Boss战前可以带出部分物品。两关boss为:传统狞猫战21和 猫神试炼。
经典模式中,玩家在通过第一场战斗后会获得组织+1劵。进入奖励房时,奖励次数每人两次。进入任意战斗时,额外获得四颗软糖。与此同时1到4关对应第一大关,5到9关对应第二大关,11到16关对应第三大关,17到19关对应第四大关。每次进入新房间时,都会根据当前大关抽取难度相当的区域。22
经典模式下的普通房间列表:
普通战斗,空中战斗,精英战斗,奖励房23,抽奖房,合成房,商人房,诅咒宝箱房,读博房,祝福商店,倍增熔炉,组织房。
-疾速模式-
相比于普通模式,更适合1-2人的模式。与普通模式相比,极限模式在一些房间增加了前往特殊房间的按钮,并且将一个区域通关层数从5层变成了3层。
公益性据点与前哨:
由于性质为副本层级,无据点与前哨站。
Level UX-40 肉鸽博物馆(旧)
资料提供者:林克
体感难度:变化
是否有允许:正常情况下无,仅小游戏环节可以使用
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- 速切中点,五个组织基地入口旁边的一个按钮,上面写着“受够了钓鱼?点这个禁用钓鱼功能(永久)”24。
- Level 906,出生点回头,有一扇写着cato的门。
- Level UX-1,通过一个写着cato的告示牌,指引你到达一个小巷进入。
可供使用的出口:
- Level 1,前台处左边写有“宜居地带”的大门。
- Level UX-40.1,前台处写着“前台的猫都跑到这里面去了吗?”的按钮。
主要箱子物资情况:
该层级可以获取物资箱的方式较为多样化,主要来自奖励房间、战斗房间结束后、开局选择、抽奖房间、商店、精英怪房间结束后、空中战斗房间结束后这几个渠道获取,它们的奖池也是各不相同的。
进入时进行两组选择,分别是战斗物品、防御物品和补给物品、购物卷。
| 编号\选项 | 战斗物品 | 防御物品 |
|---|---|---|
| 1 | 铁剑和火盐 | 铁头盔和靴子 |
| 2 | 击退木剑 | 猫用护甲25 |
| 3 | 铁剑 | 全套皮革护甲 |
| 4 | 力量药水和石剑 | 盾牌 |
| 5 | 冲击弓和治疗箭 | 低耐久的保护4铁甲 |
| 6 | 弓和普通箭 | 治疗药水 |
| 7 | 卡涅斯26 | 保护1的锁子甲靴子 |
| 8 | 铁斧 | 保护1的锁子甲胸甲 |
| 9 | 亡灵杀手5金剑 | 火焰保护皮革胸甲和头盔27 |
| 10 | 穿透弩 | 荆棘皮革胸甲28 |
| 11 | 液氮大炮29 | 金盔甲 |
| 12 | 待补充 | 待补充 |
补给物品是2个杏仁水、绷带和夹板、面包的随机组合,有小概率获得1个治愈水晶、1个幸运豆奶、2个薄荷糖、2个力量药水和治疗药水、SCG代打30。选择购物券必定出现一张SCG购物券。
商店可购买物资:
实体情况:
包括但不限于以下实体:悲尸,钝人,笑魇,幼年牧蛇,八卦标灯,迷彩爬行者,爆酸者,地栖怪,八层之蛛,水鬼,派对客,精英悲尸/窃皮者/钝人33,扰频器暴徒,骷髅,流浪者,地栖者,烈焰人,唤魔者,掠劫者,狞猫
机制概括:
进入层级后,你能见到两扇门,往右边走可以进入本层级的核心“猫馆”。猫馆内共有两次boss战,第一次狞猫战,第二次猫神战。
进入猫馆后,可以选择五个初始开局或者什么都不选,在选择角色的旁边有一些挑战因子用来增加难度(虽然没人用)。
五个初始开局分别为:
- 射手开局,提供最多的杏仁水、皮革防具、弩和滋水枪。滋水枪改进以后是相对好的开局,因为后续很难遇到圣晶,无法使用圣晶相关的道具,而射手开局是最容易获取的。
- 均衡开局,提供锁子甲防具,两把斧头,食物和两个耐久几乎耗尽的盾牌。当前最差的开局,不建议选择,斧头很快就会用完耐久。
- 战未来开局,只提供原材料和食物,不提供任何战斗装备,有4个SCG代打。考虑刷开局的情况下是最好的开局,开局的一个钻石和大量铁粒可以在遇到第一个商店时迅速起防具,如果是铁砧还可以附魔。
- 药水开局,提供最多的药水、锁子甲和石剑、弓箭。比开局2更像是均衡的开局,但是缺乏食物,也没有特别的长处,不建议单人游玩选择。
- 战士开局,提供铁护甲和铁剑、盾牌,但是代价是永久的迟缓1。单人游玩的最好开局,提供了强而有力的前期过渡能力,迟缓效果几乎可以忽视——除了跑酷的时候。
猫馆的房间一览:
通关猫馆需要通过至少20个房间,其中第一个房间必定为战斗房间,第九个房间必然为狞猫BOSS战,最后一个房间必然是结算,或者通往真结局的入口。其它的房间出现概率随机,已知的是战斗房间出现率应该有50%以上,且在战胜狞猫后,战斗房间必然出现精英悲尸/窃皮者/钝人。
以下是可以在肉鸽博物馆遇见的房间:
战斗房:随机场地与怪物,清理后点击按钮进入下一关,在通往下一关路上获取奖励。
奖励房:选择两次奖励。
机会房:好处与代价的选择。
抽奖房:消耗购物券来抽奖,如果没有购物卷只能跳过。
精英房:遇见带有随机词条的一波疯狂实体。
跑酷房:在3个困难,5个中等,2个简单跑酷里抽取一个方案让玩家进行跑酷,容易让你红温。
天空房:与战斗房无异,但是场景处于虚空之上。
商店房:买东西以及合成东西。
铁砧房:敲附魔和获得经验。也有工作台。
治疗房:增加五分钟的一行血量上限并且回复血量。
Boss战:
上文已经提到需要进行两次Boss战,其中狞猫战是必须完成的。
狞猫战:进入大豪斯,殴打几波怪物。其中狞猫会红温让玩家玩两个小游戏。
- 游戏1:画廊
- 通过跑酷获取方块,并且根据墙上的画还原。
- 游戏2:挖矿
- 挖矿,挖到两个金子即可通过
在这两个游戏失败后,狞猫将会非常开心的给你在四个惩罚一个正面中选择一个。
在最后一波,狞猫会出现。打赢狞猫波次后进入出口房。在出口房,你可以选择继续探索,或者离开猫馆并且保留身上的九个物品。
当你继续探索并且费劲千辛万苦后,你将会开始第二次boss战:猫神战。
猫神战:
一共分为两个部分:战斗和跑酷。在战斗区域的入口,你可以获得一个芝士汉堡。
战斗区域将会刷新一波强力怪物,打赢后进入跑酷区域。跑酷区域分为两种,地板陷落和跑到对面。在跑酷区域生存了十几波后,即可通关。
关于结局:
分为真结局和假结局。文档不予剧透真结局达成方法,假结局只需要正常通关游戏即可获得,并且通关后都可以带走身上所有的物资。
公益性据点与前哨:
由于性质特殊且没有允许,所以无据点与前哨站。
Level UX-40.1 节奏猫房
资料提供者:林克
体感难度:5
是否有允许:否
精神消耗率:默认,波次结束时恢复1500精神
可供进入的层级:
- Level UX-40,前台的按钮
可供使用的出口:
- Level UX-40,通关后回到该层级
主要箱子物资情况:
该层级没有物资箱,每当通过2波,获得1个钻石,至多获得5个。
另外进入该层级时会为你装备皮革护甲。
(不它为什么是直接替换盔甲槽位的:(,我的不掉落铁靴—waw)
实体情况:
窃皮者,悲尸,笑魇,钝人,地栖者,幼年牧蛇,狞猫;这些实体在该层级都会出现,不会出现疯狂难度。但钝人在8波以后会出现变种。
该层级不会出现派对客和无感之人。
狞猫的杂役,该层级的特殊实体,当玩家处于bad或者good评分时,攻击该实体会使其恢复所有生命,并且对玩家造成荆棘伤害。在8波以后出现。
机制概括:
进入层级后,雪球与速切珍珠被禁用,并且你将开始一场12波次的实体歼灭战。每一波只会出现4个实体(8波之后为6个实体),由易到难,最终波次将会刷新狞猫。
装备为随机在物品栏的某一格出现的一耐久铁剑和全套皮甲。本层级有着特殊的评分机制,当你越快把物品栏换到刷新的铁剑上时,评分越高(其实就是音游)。评分总共有bad、good、awesome和perfect。越高的评分给的buff越好,相反,bad给的buff是负面的,尽量不要打出,没按倒铁剑不会收到惩罚。当1.5秒过后或你进行一次攻击后,铁剑会损坏,然后在新的格子出现。
bad:缓慢与虚弱
good:无效果
awesome:力量
perfect:生命回复,可回复两颗心左右
通关全部12波次后即可获得5钻石奖励,以及你身上的全套皮套。皮套有用吗?
该层级的部分波次会跳过,这是有意削减难度。
公益性据点与前哨:
由于层级性质,无前哨与据点。
Level UX-94 自雨雾中
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:1
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
1. LevelUX-18,按下一座海上平台上方的按钮
可供使用的出口:
该层级内没有任何已知的出口
主要箱子物资情况:
1. 石头,较多
2. 混凝土,极多
3. 线,中等
4. 灯笼,中等
5. “The Disater Of passion”(激情的消亡者,似乎为歌词),仅在层级二楼刷新
实体情况:
该层级内没有任何已知的实体
机制概括:
站在层级底部的遮光玻璃上时(层级中的海洋),会以极高的速度持续扣血(约为每秒6点)
公益性据点与前哨:
该层级内没有任何已知的基地与前哨
Level UX-120 大沙猫
资料提供者:初云_沐雨
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
Level UX-1,找到一片沙子组成的地形进入可到达Level UX-120。
可供使用的出口:
Level UX-1,回头贴近遮光玻璃可到达。
主要箱子物资情况:
为活动层级,无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级用于举办活动“绅士战争”。
这是一个简单的游戏项目,主要玩法是利用激流3的三叉戟在区域内进行飞行,戳刺其它玩家。在活动期间,下雨将被打开,然后玩家们可以在层级内的按钮取得三叉戟、附魔并且获得一个“大沙猫望远镜”,接着可以通关另一侧的黑幕进入层级战斗场地。玩家会随机的从层级的四个角落——城镇的边陲、一棵树的树顶、一个房屋的二楼阳台、大桥上出生,然后进行无目的的战斗、或是飞到天上去探索场地的其余部分。
公益性据点与前哨:
因无允许存在,该层级没有前哨站。
Level UX-190 失眠月明
资料提供者:蛋卷
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level UX-1,在出生点附近一间地板为诡异木板的房间内。
可供使用的出口:
- Level UX-18,出门抵达
主要箱子 :
在床前的打印机按下按钮,会在旁边的木桶内刷新四本日记中的其中一本。可以带走查看。无特殊效果。
实体情况:
无。
机制概括:
会清理雪球和速切珍珠。
公益性据点与前哨:
无。
隐秘层级
枢纽
资料提供者:蛋卷
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 1,位于层级出生点走廊一楼面向的一侧尽头,按照左右左右右左的顺序进门即可。
- Level 2,位于层级出生点附近走廊尽头,按照左右左右右左的顺序进门即可。
- Level 18,每一个形态顺着主干道行走,最终都会进入枢纽。
- Level 906,直走度过第二个大厅后到达枢纽。
可供使用的出口:
- 使用层级秘钥可前往Level 0-Level 60中已开放的所有层级。34
- Level 12或Level 26:跳上介于Level 37与Level 39中的窗户。
- Level 4或Level 287:进入介于Level 10与Level 12中的黑暗区域。
- Level 881:进入Level 60旁边的黑暗区域。
- 生日快乐:找到被放在黑暗中的蛋糕就可以进入。
主要箱子物资情况:
没有物资刷新,属于过渡性层级。
实体情况:
没有实体刷新。
机制概括:
进入该层级会给予你永久抗性5,速度5与虚弱,方便你快速跑动,离开后短时间内保留。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
尘封已久的感叹号
资料提供者:风之韵伍六七
体感难度:5
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 922,爬升楼梯,到达窗外标有“!”的地方,跳下楼梯即可到达。
可供使用的出口:
- Level End,开启“Level !”后到达终点铁门即可进入。
主要箱子物资情况:
没有物资刷新,属于机制性层级。
实体情况:
唯一的实体为激活Level !追逐战部分后刷新的一只名为“不开心笑魇”的疯狂难度笑魇。无法通过对视使之定身,且其完全无视障碍物追踪玩家(实质为不断tp至玩家范围内五格),速度比玩家略慢。
除此之外没有实体刷新,属于机制性层级。
机制概括:
层级前半部分为“尘封已久的感叹号”,玩家将处于无光的灰色调医院中,唯一可行的行动是直走,到达最前方的电源处。在电源开启后,将会全服播报数句原文内就有的台词,然后将玩家传送进入后半部分“Level !”。
当玩家从休息室离开,进入红色调的医院中时,在玩家身后将会刷新一只“不开心笑魇”,并且弹出字幕,催促玩家逃离
层级禁止使用雪球,但未禁止使用签名和剧本,即便开启了“Level !”也可以以此法离开。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
未命名
资料提供者:官方资料
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 90,位于该层级马路对面的车库,拉下拉杆进入。
可供使用的出口:
- Level 0.2,通过出生点附近红色区域进入。
主要箱子物资情况:
没有物资刷新,属于过渡性层级。
实体情况:
没有实体刷新,属于过渡性层级。
机制概括:
该层级没有特殊的机制,但内含一个后室装修公司商店,可供购买各种带有颜色的方块。
公益性据点与前哨:
因无允许,没有据点与前哨站。
速切中点
资料提供者:蛋卷
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 1,阿尔法基地出门后上楼梯按下红石灯按钮。
- 在Level 46.1,找到速切人员花费75杏仁币前往。
可供使用的出口:
- Level 11,在公路上走的过远就会将你送去Level 11。
- 在一面墙上有着大部分组织基地传送门,从左到右分别是:
- M.E.G.基地传送门
- B.N.T.G.基地传送门
- U.E.C.基地传送门
- F.O.J.基地传送门
- E.O.A.基地传送门,即Level 46.1
- 传送门旁边有一个在高炉上的按钮,写着“关掉钓鱼功能”,点击可以将你传送到Level UX-40,并不会真正关掉你的钓鱼能力。
主要箱子物资情况:
没有物资刷新,属于过渡性层级。
实体情况:
没有实体刷新,属于过渡性层级。
机制概括:
无。
公益性据点与前哨:
速切玩家们。
速切终点
地下室
后室地铁
黯洃銫
资料提供者:蛋卷
体感难度:死区
是否有允许:否
精神消耗率:变化,详情于下文提到
根据该层级的特殊性,分为七部分分别讲述:
Tip:全程禁雪球
1.零〇层
体感难度:0~死区
是否有允许:否
精神消耗率:变化
可供进入的层级:
L71,深入找到一扇铁门
可供使用的出口:
跳入一个大洞会让你进入壹一层
主要箱子物资情况:
- 白天:全是垃圾不写了
- 黑天:可爱的小钻石(一箱两个)带不走没用
实体情况:(黑天)
- 迷彩爬行者:(疯狂难度)(自然刷新)
- 悲尸:(疯狂难度)(自然刷新)
- 笑魇:(疯狂难度)(自然刷新)
- 窃皮:(疯狂难度)(自然刷新)
- 牧蛇:(疯狂难度)(自然刷新)
- 钝人:(疯狂难度)(自然刷新)
补充:
无法感染的派对客:概率替代实体刷新,因为黑天实体密度极大所以堆积了很多
邻里守望:无难度,自然刷新(层级内一般存在0~4只,极端情况可能会更多)
血肉傀儡(对你没听错):无难度,自然刷新(死一只补一只,一般仅存在一只)
碾压者:同钝人
杀戮机器(对你还是没听错):无难度,自然刷新(死一只补一只,一般仅存在一只)
终末(对还是真的):无难度,自然刷新(死一只补一只,一般仅存在一只)
狞猫:无难度,自然刷新
目前实体刷新情况不明,部分实体时段性绝迹,但是杀戮机器,血肉傀儡和终末是能一直追着你打的
你可以在这里遇见大部分Boss实体,虽然我们不知道为什么
机制概括:
白天:正常san,无实体,刷新低级资源 可正常前往一层
黑天:三秒200san 严重实体危害
湖水剧毒附凋零5
刷新高级资源,无法前往下一层
每两分钟出现字幕并强制扣san400
但是黑〇不禁传送道具,如果时间卡的好你可以去摸点钻
切换时间:
白天:12000
黑天:6000
更新:白天到黑夜为225秒,有概率在刚进〇时直接传送到黑〇
黑夜无法到达白天
公益性据点与前哨:
无
壹一层
体感难度:3
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
从白天的零〇层中找到一个大洞跳入
可供使用的出口:
找到一扇铁门会将你送去贰二层
主要箱子物资情况 :
也是垃圾。
实体情况:
一群房主:难度详见L71的虚空吞噬者。
机制概括:
你需要先在箱子里摸到一把原型是铁锄的撬棍才能开门。
(撬棍耐久为1,不要拿来锄地口牙)
公益性据点与前哨:
无
贰二层
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
从壹一层中找到一扇铁门
可供使用的出口:
跳下一处树洞会将你送去叁三层
主要箱子物资情况:
少量青金石
少量蓝冰
实体情况:
无
机制概括:
基本上永久的失明,离开层级效果消失
公益性据点与前哨:
无
叁三层
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
在叁三层中找到一处树洞跳下去
可供使用的出口:
找着一口水底的钟会将你送去肆四层
主要箱子物资情况:
少量夜视药水
少量幸运豆奶
实体情况:
无
机制概括:
基本上永久的缓慢,离开层级效果消失
(从本层开始每次离开层级都会短暂清空身上效果,所以有药水别急着用)
公益性据点与前哨 :
无
肆四层
体感难度:5
是否有允许 :否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
在叁三层中靠近一处水里的钟
可供使用的出口:
找到一处向下的地铁站口(?)可以将你送去絶朢
主要箱子物资情况:
美丽可爱的小钻石
实体情况:
铺天盖地的碾压者
机制概括:
广场会不断刷新碾压者
公益性据点与前哨:
无
絶朢(从这里往后禁签名)
体感难度:2
是否有允许:否
精神消耗率:极快
可供进入的层级:
在肆四层中找到一处向下的地铁口
可供使用的出口:
找到一处红色木门会将你送去汰遠
主要箱子物资情况 :
不同于之前的垃圾,这里是真的什么都没有
实体情况:
无
机制概括:
出生点那十多格是五六七层叠加,如果不以最快速度逃离则会迎接san值核爆
公益性据点与前哨:
无
汰遠
体感难度:3
是否有允许:否
精神消耗率:极快
可供进入的层级:
在絶朢中找到一处红色木门
可供使用的出口:
向上直走到楼梯尽头会将你送去蔠結
主要箱子物资情况 :
也是什么都没有
实体情况:
无
机制概括:
踩到楼梯会给你持续不断的中毒效果
出生点那十多格是五六七层叠加,如果不以最快速度逃离则会迎接san值核爆
公益性据点与前哨:
无
蔠結
体感难度:死区
是否有允许:否
精神消耗率:
出生点附近超过1000/s
出生点外平均250/s
可供进入的层级:
走到汰遠的尽头
可供使用的出口:
走廊尽头一处向上的台阶会将你送去L4
主要箱子物资情况:
少量岩浆块
一点幸运豆奶
锻造模板(终末同款)
实体情况:
无
机制概括:
全层火焰+岩浆块+岩浆铺路
十秒一次,每次扣2500san
出生点那十多格是五六七层叠加,如果不以最快速度逃离则会迎接san值核爆
前段每五秒会清一次身上tag和所有药水效果,后段永久清
杏仁水回血的原理是瞬间治疗效果,有概率被清除
由于上述效果所以大部分恢复道具都会被克制
公益性据点与前哨:
无
(你为什么要离开深渊)
(无人得以离开)
(逍屍於黯洃銫中)
绝缘层
资料提供者:积云
资料补充者:蛋卷
体感难度:2
是否有允许:全境
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 3,层级右侧直行后右转的下行走廊尽头黑色玻璃
- Level 4,P1、P3、P4的三处铜块皆为绝缘层入口
- Level 74,舞台上的一扇活板门
- Level 174,一个铜块通道
可供使用的出口:
- Level 174,走廊转角的一扇铁门
- Level 3,向右走一段距离的另一扇门
- Level 111,顺着水流游进一处小洞(共有三个)
主要箱子物资情况:
- 箱子里的无用物品省略
- 可挖掘方块:层级墙壁和地上的去皮金合欢原木
实体情况:
- 悲尸,普通,贴脸刷新
机制概括:
在悲尸附近可能会获得迷惑词条,暂不明判定方式。
公益性据点与前哨:
- abaaba113333在绝缘层的前哨(而且很明显是aba的),提供食物,安了活板门可以躲怪。
拗口枣糕
资料提供者:4ug0r1jp
体感难度:0
是否有允许:无
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 1,按下一楼一堆红色方块中的按钮
- Level 10,靠近一堆血肉混合物
可供使用的出口:
- Level 0,靠近明显标有此层级的牌子
- Level 1,靠近明显标有此层级的牌子
- Level 11,进入一个带有窗户的白色房间中
- Level UX-5,走廊末端进入
主要箱子物资情况:
- 杏仁水,较少
- 苹果醋,较少
- 绷带,较少
- 书架,较多
实体情况:
该层级内没有任何已知的实体
机制概括:
- 处于有识血肉的餐厅中时,会减缓损失同化进度
- 部分房间中有由煤炭块构成的“*”,暂不清楚其具体作用
公益性据点与前哨:
有识血肉主基地,NPC组织。有末影箱,可选择加入该组织。
Level θ
资料提供者:初云稻香
体感难度:5
是否有允许:否
精神消耗率:变化
可供进入的层级:
- Level 0, 找到一片黑色并带有眼状旗帜的地块进入。
- Level 51,找到一个黑色区域进入。
可供使用的出口:
- Level 0,击杀终末后朝写着Level0的道路行走。
- Level θ,击杀终末后朝写着Level11的道路行走。
- Level 51,击杀终末后朝写着Level51的道路行走。
主要箱子物资情况:
- 钻石,大量,拥有固定刷新钻石的箱子。
- 铁,大量。
- 金,大量。
- 杏仁水,大量。
- 煤炭,中量。
- 灵魂沙,少量。
- 通灵板,仅在击败终末后的奖励箱刷新一个。
实体情况:
- 收藏品,无难度区分,层级内各处都会刷新。
- 终末,BOOS实体,仅在点燃祭坛上的灵魂篝火后刷新一只。
机制概括:
禁用雪球,签名以及剧本,踩上黑色羊毛地毯会每秒受到1点物理伤害,进入终末BOOS战场地后每秒掉100san。
公益性据点与前哨:
- 因无允许,本层级没有前哨站。
生日快乐!
体感难度:0
是否有允许:部分,仅在允许区
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
枢纽,从有“happy birthday!”告示牌和蛋糕的缺口进入。
可供使用的出口:
- Level UX-1,从深板岩瓦传送门进入
- 该层级有几个小游戏可以游玩,分别是:
- 跑酷天堂,通过蓝色传送门进入。
- 色盲派对,通过黄色传送门进入。
- 允许区,通过粉红色传送门进入。
主要箱子物资情况:
该层级没有物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
该层级有跑酷天堂和色盲派对这两个小游戏,进入跑酷天堂后你的饱食度和san始终会是满的。
跑酷天堂进入后只能通过雪球离开。在跑酷天堂里总共有23个小关卡可以游玩,除了Level 0~Level 21的主题以外,还有Level Fun。你可以在Level 0关卡进入马尼拉房间进行选择关卡。
公益性据点与前哨:
- 无有价值物品,故无前哨。
房间
马尼拉房间
资料提供者:蛋卷
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 0,从一扇桦木门进入
可供使用的出口:
该房间只有一个出口,但是根据马尼拉房间的状态不同,该出口通向的位置也不同。大于4/5的可能性,该房间的外观就像是简单装修过的Level 0,这被称为正常形态。大约2/15的可能,该房间内有NPC和钟,被琥珀营地用作临时前哨;大约1/15的可能,该房间内没有光照,称之为暗室。
- 正常形态:Level 0
- 琥珀营地:琥珀营地总部大楼
- 暗室: Level 174
主要箱子物资情况:
根据房间形态不同,该层级的箱子提供的物资也不相同。
- 正常形态:中量杏仁水,三本教程书
- 琥珀营地:选择加入琥珀会获得初始物资,若不加入则没有
- 暗室:液态痛苦
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
上面已经提及该房间三个形态的切入概率和差异。
公益性据点与前哨:
因无允许,该层级没有据点与前哨。
红室
后室电台工作室
资料提供者:蛋卷
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 11,左转直走到一栋黑色大楼下,你会看见″后室电台工作室"。
可供使用的出口:
- 从入口原路返回会将你送到Level 11。
主要箱子物资情况:
为过渡性层级,无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
走廊右转前往量贩式广播站,打开铁门后发现三个木门,用铁砧给物品命名后可投入木门中的发射器。
- 第一个木门会让公屏发送该物品名字。
- 第二个木门会让所有人全屏显示该物品名字。
- 第三个木门会让所有人物品栏上方浮现该物品名字。
备注:该层有自助铁砧与末影箱。
公益性据点与前哨:
因无允许,该层级没有据点与前哨。
监控室
资料提供者:蛋卷
体感难度:0
是否有允许:否
精神消耗率:默认
可供进入的层级:
- Level 4,P3二楼一处黑色房间
可供使用的出口:
- 直接从出口出去会将你送去Level 35。
- 切入监控室的监控画面,会根据画面不同将你送去以下层级中的一个:
- Level 0
- Level 4
- Level 5
- Level 9
- Level 11
- Level 13
- Level 16
- Level 20
- Level 40
- Level UX-1
- Level UX-190
主要箱子物资情况:
为过渡性层级,无物资刷新。
实体情况:
该层级没有实体刷新。
机制概括:
打开电源开关开始看监控,可以按按钮翻页,监控是固定画面,选择切入可以去往目标层级。
公益性据点与前哨:
因无允许,该层级没有据点与前哨。
这是分页,要修改上述内容,需要点击这里的链接进入分页进行修改
Level 0~Level 20:纯链接
Level 21~Level 40:纯链接
Level 41~Level 60:纯链接
Level 61~Level 999:纯链接
隐秘层级和其它层群:纯链接
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