“UX-PI”第一部分

Level UX-PI




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走入交巷深处……











2024.3.16
UX层群在刚刚被发现时,曾用名为“PI”层群。改名UX是在发现的层级越来越多后,人们发现PI与另一个后室层群代号相同,然后进行了修改。这次修改的时间为2014.3.29。
这次改名造成了很多影响。包括大量编号的改变,以及刚改名时许多流浪者不可避免的迷路,但是一切都值得。
借助改名的机会,我们将PI层群曾经的层级重新组合,确定现实为0号层级,交巷为1号层级。在对一号层级的不断探索中,我们发现了——











Level PI-1 交巷

交巷早就失去了它的颜色。


生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Hub.jpg

交巷

Level PI-1表现为一座不断连绵的小巷,小巷表现出老城区的样貌。巷头巷尾总是摆满了各式各样的杂物,常有未下完的围棋,老式的自行车,木制的板凳在其内摆放着。小巷与小巷之间交错连接,最宽的可以行驶一辆轿车,而最窄的则宽不足半米。

交巷是PI层群最初记录的层级之一,它在最初被发现时并没有如今这般广大,在无数流浪者踏入这里之后,交巷才逐渐吸收了千禧年来20年的养分,形成了如今的样貌。

交巷起初不是这样。

交巷并非时间交汇之处,最初记录的交巷是只有5条小巷交织的狭小空间,里面什么东西也没有,极其稚嫩。而如今的交巷却已经成为了PI层群中最大的层级之一,它拥有估计超过1208000个小巷,每个小巷都交织着时间。从2000到2020,一次二十年转瞬而过的历史在交巷里辉映,每当有流浪者来到此处,交巷总会在其中重塑出他记忆里的一切小巷。巷头巷尾总是摆满了各式各样的声音,欢声笑语,空调嘀嗒,电视的雪花,或是半梦半醒里麻将的磕碰声音。交巷不知道哪个才是对的。

交巷在被发现后数年下起了霰,无穷无尽的霰。每十五天,一百五十亿吨霰从小巷的上空飘下。每十五天,一百五十亿吨霰在地面上消散。它们挤在狭小的棚户,连绵的交巷中,飘落在流浪者记忆中干净或不干净的角落,然后毫无踪迹的消失。

每位踏入过这里的流浪者,都是交巷的一部分。交巷是一个纯粹的环境——它从未有生命。但无数人在交巷里放下防备的情景,丑态或美好,都被交巷记在了心里。交巷把流浪者诚挚的热情,把流浪者永远失去的曾经记载到了独属于流浪者的“交巷”里。

交巷永远万籁俱寂,烟火袅袅。动静在你的世界里统一。

巷头巷尾总是摆满了各式各样的热忱。交巷希望你回去。

交巷是时间交汇之处,它拥有超过1208000个小巷,每个小巷都交织着时间。你的家就在其中,你每穿行过一条小巷,你便有百万分之一的几率遇到你的家。

交巷是时间交汇之处,你永远可以回到这里,你知道回去的路。在你的走过的第一个转角,你会轻而易举的——


看到那20年,你的家。



巷头巷尾都恍如隔世。


高空的空气随着17km高处飘落的霰袭来。熟悉的气息,绿萝在窗台上随意的压着红砖,钥匙仍放在苔石下的角落,一切都如那20年的回忆。





交巷只希望你回来看看,但是交巷是那20年的记忆。








那20年早已空无一人。















2024.3.25
在对交巷的初步探索过程中,研究小组认定交巷可能连通着另一个时间,即PI层群。这种联通让交巷表现出了明显的不稳定性,不同于UX层群的交巷。
交巷联通的PI层级大部分呈现已经损坏的样貌,只有极小的一部分仍然作为完整层级存在。但这些层级大部分只是机械的重复着某段记忆,甚至是某些画面















calling……
still calling……
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