隐秘层级 彼岸终点

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生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 挚亲重逢

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

彼岸终点是后室的一个死域,你在这里别无退路。

otherside-destination

匿名图文贴所附图片

描述:

有关彼岸终点的信息最初来源于一位匿名用户在网络上发布的一篇图文帖1,此后这个层级被一直认定为类似于坟墓萦心墓都的隐秘层级,且各种解析与猜测层出不穷,后来随着REDE YT-22的出现,彼岸终点的进入方式也被层层揭晓:REDE YT-22会在一次事件过后将层级内所有沦陷于彼岸花的流浪者带往彼岸终点,而彼岸终点本身也极有可能是REDE YT-22特殊的变种或延伸的形式,这一推测原于实体目前观察的原有性质。

彼岸终点的主体呈现为一片无垠的彼岸花海,并未勘探其真实面积,彼岸花的高度会因流浪者的身高而发生类似动态的变化,最终保持流浪者大腿中部的位置,该层级的彼岸花在被人为损坏后,会在极短的速度内重新长出根茎并恢复至茂盛状态2。在彼岸花海中,流浪者常常会听到隐隐约约且无法辨识的笑声,这种笑声无法通过堵住耳朵或利用其它更高的声音来抵消,随着时间的推移,流浪者会承受着巨大的精神摧残。

彼岸终点的天空完全被大片的血雾覆盖,使这里充满极为浓重的腥味及铁锈味。在一般情况下,该层级的能见度仅有100到120米,当流浪者尝试拨开眼前的彼岸花时,会发现地面上层层叠叠,密密麻麻的白骨,这些白骨一部分仍保留着人体骨架的初始形态,也有一部分早已散落在地面上呈现出不规则的块状或碎片状。据报告表明,该层级内的所有白骨均不受时间的侵蚀影响,始终维持在自身结构最为坚硬的状态,基本上不会出现如风化,脆化或变形等因素。

试图在彼岸终点内探索的流浪者,都会遇到一条流淌着血液的河流,血河宽约65米,深度和长度未知,近乎所有流浪者报告称血河的流动方向在以自身为参照物看来是从左向右的,奇怪的是,彼岸终点的地势几乎没有任何起伏,但其中的血河却都在不间断的流动,始终保持于匀速直线运动。在血河中,可以隐隐约约发现一些人体组织3,这些人体组织在被打捞上来后,会直接化为一滩粘稠的液体,反之则会重新凝固成组织,从目前的情况来看,血河中的血液和组织并未受到异常性质的影响。不过多数有关血河的报告称,血河之下疑似有活体生物存在,这是源于多位流浪者跳入血河之后,被未知的力量拉入河中所得到的结论,被血河吞噬的流浪者至今仍下落不明。

在部分情况下,流浪者还会发现建设于血河之上的白骨嶙峋之桥,这是通向血河对岸的唯一途径,除白骨桥之外,其它所有试图抵达血河对岸的行为都以失败告终。白骨桥的框架类似前厅的梁式桥,不同的是桥的两侧加设了由骨制成的栅栏,该桥的稳定性极强且桥身结构无法被破坏,而试图将组成白骨桥的白骨从桥身上取下来时,会发现它们与其他骨头的连结极为严密,基本无法用外力扯下。白骨桥的对岸完全被浓郁的血雾覆盖,无法看清其中的任何事物,可这种景象一般会对人产生巨大的吸引力,使任何人都会产生向前探索的念想,即使凭借强大的意志力打消了这种想法,该层级巨大的精神影响也会驱使着流浪者踏入彼岸,目前彼岸终点所带来的精神危害无法用杏仁水来缓解或者消除。

在进入血河彼岸后,身后的白骨桥以及血河都会被新的彼岸花群替代,强大的精神危害将会成为彼岸终点不可或缺的一部分,而在短短的三分钟后,流浪者的皮肤,脂肪,内脏,骨骼,组织等都会被层级本身以残忍的手段剥夺殆尽,并将其散落在层级内相对应的位置4,此过程在目前看来被完全认定为不可逆。

在肉体被剥夺和分解的过程中,灵魂也会被层级从肉体中抽离并永久囚禁于彼岸之中,在此过程中,精神危害会一直伴随着流浪者,直至流浪者被摧残至毫无反应或者无法思考,灵魂才会变成亡魂,和无数流浪者的亡魂一起困于彼岸终点之中。而从彼岸终点陆续传出的微弱信号表明,流浪者在变成亡魂后,会看见自己亲人或朋友的亡魂也在彼岸中游荡5

这一切全都是命运的做为,对吧?

命运将我们的归宿都放在了彼岸,我们却不得不面对,无法逃避,那是十分愚蠢且无能的举动,无法停步,因为时间是不可逆转的我又能否在此得到安心的解脱呢?

彼岸终点已经将事实展现在了我们的眼前:森森的白骨山,不停奔涌的血液,随波逐流的血肉与组织,以及深陷彼岸四处游荡的亡魂,地狱般的景象即使迎来归宿,它又能否让你得到真正的解脱呢?

殷红的彼岸花肆意绽放。

仿佛在用自己的面貌嘲笑误入此地的不幸者。

我多么想把那些该死的花撕得稀烂,但这一切都是无用功,我多么想尽已所能逃离这个该死的彼岸,可命中注定的归宿已然无法逃避。

很快,我身后那连通希望的白骨桥也湮没了,我四中只有红色,血红,无尽的红,令人不寒而栗的红,我的肉体最终还是会变成桥上的骨与血中的肉吗?我的灵魂最终还是会与众多亡魂一起在彼岸中哀嚎吗?

谁都不愿意,但这注定是无法改变的事实,谁都会感到无比绝望,而我早已麻木,任由这个该死的层级将我的肉体蹂躏到不堪入目,将我的精神摧残到生不如死。

直至我变成亡魂,那痛苦依然存在,只不过我已经将它变成了一种享受,周围有无数个有着与我同样遭遇的流浪者,我究竟还能埋怨什么呢?

我貌似感知到了亲人的存在,但是我的情感没有多大变化,或许我的情感早已不复存在,但是在我心底,那仅存的一点光和热仍然支撑着我,那种对亲人的思念,那种对友谊的向往,可它们也终究会在这残酷的现实中倒下。

不过我知道,我们的重逢已经不远了。

基地,前哨站和社区:

本层级没有任何已知的基地,前哨站和社区。

入口和出口:

入口:

上文已提及。

出口…

直到目前,本层级仍然没有任何已知的离开方式,也没有任何从彼岸终点内逃出的报告。


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