翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level UX-92是后室UX层群的第93层。
描述
Level UX-92被描述为一座已经被废弃许久的游泳馆,但奇怪的是,游泳池内部的水并没有被蒸发,反而还从泳池中溢出。目前,X.B.A.怀疑本层级内部的水皆为层级特有实体,但尚未证明,不建议饮用水体。
目前,Level UX-92的墙壁总是被描述为贴满类似于Level 37内部的瓷砖,地板类似于Level UX-3中的混凝土与钢铁结构地板,阴暗潮湿。
Level UX-92中,流浪者可以尝试在亮灯区下水探索,探索中的流浪者通常可以看到水下歇息的实体,当流浪者靠近在水下歇息的实体时,灯光会立即熄灭,届时实体将会苏醒并把靠近的流浪者杀害。
该层级的每个室内空间大小都类似于流浪者在前厅见过的游泳馆,最大不超过0.2平方千米,但本层级是无限延伸的,由许多小房间互相隔离形成,流浪者相遇较难,以至于本层级在最初记录时被误认为具有Level 0的独立效应。
在亮灯期中的Level UX-92中,流浪者不会在本层级除水池部分的底下和冷光休息区发现任何实体,它们大多也处于休眠状态,但我们建议流浪者尽快离开本层级。
休息区
偶尔,能够看见层级内非泳池的区域,这些区域被统称为休息区。休息区在层级内所占面积比例大约为1/30,但由于泳池房间普遍面积更大,因而遇见休息区的可能性并不低。休息区分为两种,一为冷光休息区,二为暖光休息区。二者出现概率相同。显而易见的,这两种休息区与Level UX-6的“暖光效应”有关,相较而言前者更具危险性,柜魔常常出现在此处,是层级内实体密度最高的区域。该区域还具有显著的,产生幻觉的精神危害。
冷光休息室的装饰一般极为质朴且大多数以宝蓝色色调进行装修,地毯多见白色波纹装饰。休息室内一般有空调,温度低至22摄氏度,但缺乏家具、桌椅等。该区域偶尔能发现数量极其稀少的,且大小较大的Object UX-2,但由于冷光休息室的实体密布,不建议前往此处。
暖光休息区是冷光休息室的翻版,比较来看,该区域温度一般达到27摄氏度,因此令人不适,不建议流浪者长时间待在该区域。该区域的装修也较为丰富,有大量的绿植和海报等点缀装饰物,家具桌椅、壁挂和地毯等也一应俱全。最多的在该区域出现的电器是自动售货机,其内一般储存有较多杏仁水和瓶装驱笑剂、幸运豆奶等,自动售货机经过观察和实验,确认无法暴力破坏,流浪者必须使用具有“货币”非以物易物属性的物品进行购买,目前支持的方式包括前室常见的Paypal、支付宝和银联,或者以M.E.G.或B.N.T.G.发行的信用体系货币进行结算。
暖光休息区不存在危险实体,只有少量浮萤飞舞。流浪者可以在此区域整顿自身。另外,该区域偶尔能发现装在桶或鱼缸内的,无害的纯净水,无论出于实用角度还是使用需求都价值极高。
实体
该层级泳池底部存在较多水鬼与窃皮者,如上文所述不为何这些实体在水下不需要呼吸,它们大多数时候出于休眠状态,停电期间才会出动。冷光休息区内存在较多柜魔、活体门和窗户,在非停电期间,这些实体的活跃程度也不高。此外暖光休息区内偶尔能看到浮萤。
异常效应
停电期
当流浪者在Level UX-92中待3-5小时后,灯光将会毫无征兆的熄灭,包括两种休息区。这种现象被称为停电期。停电期会持续6-9小时,在停电期时,水下沉睡的实体将会苏醒并开始追击流浪者,并且实体似乎在这段时间内会获得莫名增高的物理抗性,所以我们建议不要与其战斗,尽量以逃跑为主。
基地,前哨与社区
停电时Level UX-92的照片(图片已加亮处理)
X.B.A“腐败之地”
X.B.A.在实体的视野盲区建立了一个相对安全的“腐败之地”基地,位于泳池区内,在本层级探索的流浪者可在停电期到来前进入该基地躲避实体。
入口与出口
入口
出口