Level UX-83 “形影相吊”
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 无实体存在

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-83是后室UX层群的第84层。

描述:

Level UX-83是一间22平方米的出租公寓。其中分有客厅,2个卧室,以及与阳台连为一体的厨房,洗手间仅在靠近入口门边的卧室内。

层级入口为一扇木门,通过猫眼可以窥见外部应还有一扇铁防盗门,且可以看到另一间房门禁闭的公寓,但外部似乎始终静止,且不存在生命。

入口边上有两张摆放成直角夹角的沙发,多处破损,漏出内部的海绵,扶手边上有一处可见弹簧。沙发前的茶几上摆放有一些文具和压缩饼干、微微褶皱的纸杯、电视遥控器,以及几叠泛黄的,画有从火柴人到人物素描的笔记本与纸张,有的纸张和笔记页面似乎被用作草稿纸,稀稀疏疏在画面上分布着几行算式。压在这些最下面的,是保存较为完好的前室经典文学读物。靠近沙发的墙壁上贴有许多名字被抹去的奖状,从幼儿园到初中,截止于初三。沙发的斜对面,靠着墙壁摆着一台2012年前生产的老式卫星电视,和承载它的电视柜一起落满了灰尘。电视机无法播放任何节目,打开电视机只会显示黑白花屏,徒增嘈杂的白噪音。此外,客厅还铺着一张凉席,以及放置有一台格格不入的,通常在大排档使用的大功率电风扇,未接通电源。

客厅的一角有一张靠墙摆放的餐桌,两张椅子摆放在桌旁,还有一张椅子被卡在墙壁与餐桌之间无法抽出。餐桌被打扫得很干净。垃圾桶边已经用黑色塑料袋打包好了垃圾,拆解后发现垃圾袋内大多为揉作一团的餐巾纸、饼干袋和撕碎的信件,以及少量厨余垃圾。

厨房和阳台是一体式结构,油烟机和燃气灶已经积攒了无法除净的油垢,一瓶清洁剂被放在水槽边上,瓶盖被拧开。水槽内也堆满了洗干净的盘子,兑了洗洁精的水蔓延到半分米的位置,由于下水管堵塞,即使拔出水槽塞也无法排空。阳台上还晾晒有一床有明显大片灰白污渍的床单,一条同样污渍的中裙,和一个枕头套。冰箱在厨房的左侧,强冻层只有因停电被解冻的一大块猪肉,保鲜层则存有不少蔬菜、两盘剩菜,以及4罐啤酒。

远离入口的卧室门无法打开。从电视柜搜出的房屋屋型手册可以看出其空间略大于另一个卧室,内部应是具有双人床,大型窗户和衣柜的简单结构。

靠近入口的卧室内有复合浴室,内部包括淋浴、洗漱台和马桶。地板瓷砖有一片圆形,不明显的黄色印痕,在偏角落的位置,杂乱的扔着三罐啤酒,其中一罐内部仍有残余。距离啤酒罐较近的地方有一摊略浑浊而发臭的液体。

卧室内,衣柜、单人床和电脑桌紧挨着放置着,不留一点空隙。墙壁上贴有一些可爱的贴纸,大多数已经泛黄,一触即落。另外在电脑桌旁存在一个巨大的窗户,窗帘被卸下塞到了衣柜里,窗台延伸到屋外,其上散乱堆积着一些女士衣物。从这里可以清晰的看到室外是一篇永远孤立的老城区景观,层级所在的位置正对着马路,大约处于公寓二或三楼。外面没有移动的车辆或生物,只有一架三轮车停靠在树下。单人床上凌乱的分散着内衣和毛巾,有些已被微微润湿,似乎为眼泪。被子在我们第一次进入Level UX-83时就已经掉落到床下,有较大面积的湿润痕迹。

卧室的台式电脑设置了密码,无法打开。电脑桌上能发现与客厅类似的画稿,以及初中、高中教材与教辅资料。在电脑桌之上的柜子,众多读物之后,埋着一部2021年款中国品牌手机,同样,由于密码限制无法获知更多信息。电脑桌内部的抽屉里有共计36.5元人民币零钱,以及一袋1角或5角元硬币。此外,电脑桌上的充电线与该手机并不匹配。

该层级有昼夜交替现象,时间与前室相同,房屋内没有电力供应,整体上仍然呈现较为整洁干净的外观,除了在夜间偶尔能发现来源不明的蟑螂。值得注意的是,在该层级,流浪者的影子将无法以任何方式展现,即便这显然不符合基本光学原理。

补充文件

层级内发现的手机近期已经完成密码破译,其中除自带预装软件外,仅有一张图片:

基地、社区与前哨站

该层级由于空间极小,不存在也无法容纳多人生存,加之较为奇怪的环境,预计此空间在很长一段时间里不会被任何组织或个人利用。

入口与出口

入口

  • Level UX-1进入老居民楼的房间,有概率会到达此层级。
  • 一名流浪者声称,自己在Level UX-67被实体袭击时,经历了极短暂而又极长的梦境,随后发现自己在该层级的单人床上醒来。

出口

  • 从正门离开,你会来到Level UX-1
  • 阳台无防盗网,其外有一棵较大的枫树,从阳台攀援出房间必定会因枫树的异常性质而来到Level UX-38。不推荐任何人这样做。
  • 也许有办法反向来到Level UX-67,但现在也许不行了。

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