Level UX-8 “列车迷梦”
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-8是后室UX层群的第9层。

train

在卧铺车厢

描述

Level UX-8表现为一系列在深夜中行驶的长途列车的内部空间,列车发出的噪音与轻微的颠簸感似乎无比真实,尽管如此,未曾有人到达列车外部,目前认为此层级仅有列车内部为可探索空间。

列车车厢的长度不尽相同,内部设施完好且较为整洁。座位和卧铺总是有着异常大或难以理解的位置编号,各类标识也通常为无意义的内容。许多车厢的充电桩,空调等电子器械可以正常运行。

尽管如此,层级中大部分车厢的灯具处于关闭状态。两侧的窗户总是被下拉式窗帘遮住,拉开窗帘,只能看到一片黑暗,亦或是柜魔伸来的魔爪,最常见的光源即是车厢尽头上方闪烁着乱码的荧幕发出的微光。因此层级中大部分区域总是一片漆黑。少部分车厢则被橙黄色暖光灯发出的光照亮,尽管称不上明亮,但这些区域较为安全,很少会出现敌意实体,推测这是由于这些区域受到了暖光效应的影响。

车厢荧幕中出现的部分非乱码内容:

  • 欢迎乘坐本次本次列车,祝您旅途愉快。
  • 目前时速null km/h,您应该睡觉了。
  • 请将开水杯放置在洗手盆,坐便器和便池内,以免造成不便。
  • 本次列车即将到站,乘客离开座位会触发报警器,列入失信人员名单。

车厢类型:

座位车厢:

最常见的车厢类型。类似前厅列车的硬座或软座车厢,座位成排地分布。部分车厢的座位前有配有桌具,一些桌面上摆放着杏仁水等物品。

凭借手电筒,你穿行在黑暗空荡的车厢中。座椅上总是空无一人,寂静在空气中弥漫着。列车行驶发出的噪音在此时无比清晰,却又无比虚假。

许多此类车厢呈现出异常的特征,一些车厢内部被成排的座位椅几乎占满,没有供人经过的余地。一些车厢的座椅则以背靠两侧,朝向走廊中间的方式分布。

前面的路被无序分布的座椅填满了。对于一个在后室流浪许久的人而言,这完全称不上什么障碍。你翻越一个个座椅,继续着这场无尽的旅途。

连接区:

较为少见的区域,有着水槽,净水器和卫生间,均可正常使用,其中流出的为普通的水而非杏仁水。此层级的连接区并非起到连接车厢的作用,而是由数个类似一般列车车厢连接区的结构拼接而成。

你洗了把脸。疲惫和恐惧让你出了不少汗,不过你似乎只是想触摸这让能让你联想到前室的液体罢了,仅此而已。

卧铺车厢:

卧铺车厢类似前厅中的软卧或硬卧车厢,顶部供人放置行李的区域可能是柜魔的栖息地,它们他们躲藏在大型行李箱中,伺机对放松警惕的流浪者发起攻击。

你来到一个卧铺车厢,看着靠窗的折叠座位与桌台,你回想起,来到后室前数日的那趟旅途。你似乎曾来过这里……
后方车厢顶部传来一阵响动,打断了你的思绪,你下意识转身向后躲避,手电筒的光幕上出现了几条扭曲的黑色阴影。你立马再次转身,使足劲向前,向远处跑去。
……越远越好。

尽管如此,但卧铺车厢中暖光灯正常运作的概率较座位车厢更高,若是如此,则此车厢中不具有实体威胁,流浪者可在此处休憩。

在摇晃的车厢中,再一次,你爬上了那个位置的床,望着窗边微弱的灯光。周围传来列车行驶发出的低沉噪音,无比虚假,此时却又无比真实。

实体

窗户柜魔笑魇窃皮者等实体可能会出现在此层级黑暗的车厢中,但有暖光灯亮起的车厢是安全的,即使是有着趋光习性的笑魔也不会靠近。最近的报告称无面灵可能会出现在此类车厢。

该睡觉了。

基地,前哨与社区

此层级暂无基地建立,就像后室的大多数层级一样,过于广大的空间使得流浪者在此层级难以相遇。不过在此层级建立基地被认为是可行的。

醒来时便会到站。

入口与出口

入口:

  • Level UX-11的火车站乘车会来到此层级。
  • 其他入口待发现。

出口:

  • 在暖光灯亮起的卧铺车厢睡着,可能会来到Level UX-6

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