Level UX-72 “蛇”

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生存难度:生存難度:

等级等級 未知

  • 安全
  • 不稳定
  • 未知性质

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

被一些理论认为是后室UX层群的第73个层级,由于这一层只会在流浪者梦中显现,且进入时无法携带层级密钥进行测算,因此尚不能明确此层级是否真实存在或具有其物理形态。亦有人认为更接近一种现象而层级。

描述:

在2018/5/4被K.V.Z.探险家首次发现,她将此层级称之为“蛇”。在该探险家第五次切入此层级后,其被K.V.Z.当局认定为受此层级影响而失踪

我第一次见到蛇,是在我很小的时候,那时候我还在所谓的前室。蛇是幼时的我最大的恐惧,我永远无法忘记当时的惊悚,多少日月这个梦魇萦绕在我的脑海,使我不得安眠。

是一极长的狭窄区域,初步判断其近似为圆柱形。当切入这一层级时,流浪者总是会在其旋转面上。该圆柱体的旋转面是此层级唯一的落脚点,其左右皆为笼罩着水汽的虚空。任何尝试到达圆柱形平台尽头的尝试都失败了。

进入该层级的唯一方法是在梦境中切入,且进入层级时除随身衣物外,入梦时携带的物品都不会随之切入层级。偶尔,切入此层级时,随身衣物、饰品甚至妆容都会变成不同的样子。据调查,这些变化后的打扮都来自于流浪者身处前厅时的重要记忆节点。由于该层级近地面弥漫的水汽,导致能见度极低,加上部分近视者不能携带眼镜切入,使得在该层级深入探索有不小的风险。层级内唯一落脚点为光滑的半圆地面,越深入探索越有可能迷失方向,进而坠落虚空。因此建议切入该层级的流浪者谨慎行动,避免坠入虚空导致死亡。

蛇总是在寒冷的夜里寂寞的潜伏在树木间,灵活的游走在丛林中。它就像我们这些不属于这里的人。在我掉进了黄色的地狱后的一个夜晚,我梦到了那条蛇,我对记忆里的它不再害怕,反而心生羡慕,它是我们的一员。在后室的我是失去了对常态的恐惧,还是恐惧成了常态?

的天空总是有着一轮圆月,且没有云朵遮盖,月亮提供了该层级唯一的光源,但对于近地面辐照强度依然很低。该层级气温较低,由于缺乏阳光辐射,温度总是在零下三到四度,没有充足的保暖准备在该层级待太长时间是不明智的。

的圆柱地面材质极其光滑,有光泽,显示出菱形的鳞迹,流浪者可供落脚的上半部分为深绿色,在与虚空的衔接处显示出黄白色的凹陷。地面上还以未知的方式黏合了大量草甸,任何尝试移除这些草甸的方式都失败了。

现象:

静谧效应

切入该层级的每一个流浪者都提到该层级几乎是无声的,流浪者在此层级说话、使用扩音设备,或其他方式都无法发出声音,该层级唯一的可以被听见的音效是偶尔发出的“嘶嘶”声,声音总是来自地面的尽头。这种效应被称为“静谧”效应。

我第一次切入,这是它。我大声喊,却听不到一点声音,就像我的叫喊成了凝结的霜露。但是蛇不会停止低吼。它在想什么?我不知道,但我知道我们都是羁旅中的苦囚。头一次,我感到了它的怀念,我感到了我们共同的,对前室的怀念。我不害怕,我忘了怎么害怕,我希望我还记得它。

大部分流浪者第一次切入该层级时总是感到无名的惊惧,这通常是因为层级本身的静谧效应导致的恐慌,随后流浪者通常因为极度的惊惧而直接切出,在这种情况下,该流浪者通常会在几日内反复于夜间睡眠中切入,每一次切入都会使“静谧”效应相对减弱,流浪者的情感也会更多转向温和。最终,通常在4-5次切入该层级后,流浪者不会再次切入。而在最后一次切入后,流浪者总是会感到心情极度的愉悦,但“有一种怅然若失的感觉”。极少数流浪者会在最后一次切入时失踪,报告称这些流浪者在失踪前情绪低沉,刻意前往第一次切入的地点,并且总是携带绯红色的花。

实体:

如此反常的效应和地面的材质让K.V.Z.怀疑该层级的地面本就是一个蛇型实体,该实体表现了极低的活跃程度和可能具有一定的精神影响,可能其为“静谧”效应的产生源。尽管该实体可能与上述流浪者的失踪事件相关,但由于对于大多数流浪者而言其最终效应有益,认为其属于友好的实体,但建议流浪者初次切出后前往最近的K.V.Z.基地咨询专业的心理科医生,以免产生意外。

基地、前哨与社区:

由于该层级独特的切入方式,无法在此建立前哨站。

我拥抱向蛇,在这里,它不再是我的恐惧,它反而成为了我的怀旧陷阱。我们都是歧路的旅人,都是笼中的囚鸟。可能我误入尘网,但我不会后悔。我期待下一个月夜它如月影一般轻轻地走过。

入口与出口:

入口:

流浪者在草地、花园等自然景观中入睡时,会首次进入。之后的数日内夜间睡眠时通常也会使该流浪者切入

出口:

当流浪者的情绪变化达到一定限度时,你会回到来时所在的层级。
深入迷雾,当看到黄色的眼时,你会来到Level UX-0,并且切入处总是会有一朵绯红的玫瑰,然后,该流浪者无法再进入

我最后一次去见蛇,它仍然寂寞地待在空虚之中。我把花让它衔去,我将打破静谧,告诉它,我们终将回到那个平凡的时刻。


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