Level UX-59 “沉寂已久的动物园”
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生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全
  • 不稳定
  • 中立实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-59,俗称“沉寂已久的动物园”,是后室UX层群的第60个层级。其外表为一个堆满垃圾的动物园,仅有少数园区较为干净。

描述:

该层级由数万个园区,数十万个食品贩卖车以及数十万个垃圾堆组成,具体数量尚不知。该层级独有特殊现象较多,流浪者很容易在此层级内导致各种负面情绪和应激性病症,以下一一列举:

Level59zoo

该层级的显著景观

垃圾类恶心

靠近该层级的垃圾堆,流浪者将感受到恶心,迷茫等情绪。不建议流浪者靠近该层级的垃圾堆。

园区幻觉

“园区幻觉”这一现象被该层级的原生实体居民“动物园国民”视为它们的独有文化,请不要对干净的园区发起抨击。由于“动物园国民”普遍厌恶该层级的垃圾,所以对脏乱的园区发起抨击是可行的,但不建议流浪者对任何园区进行评价。
当流浪者进入园区内,将注意力集中在园区内原生实体称之为“猴王雕像”的建筑时,将会感受到幻觉与快感。值得注意的是,相机,录音机等记录用的机器同样会被“园区幻觉”影响,此时它们的录制结果将会模糊不清。且如果此时流浪者注意到周围的垃圾,幻觉与快感将减轻。1到5分钟后,该现象将结束。目前经历该效应的流浪者皆表现出了对该效应的成瘾。

食物类恶心

当流浪者食用食品贩卖车中的棕绿色食物时,将会触发此效应。该效应与垃圾类恶心类似。

食物幻觉

当流浪者食用食品贩卖车中的其他食物时,将会触发此效应。该效应与园区幻觉类似。

实体:

对于该层级的原生实体,我们知之甚少。因为其类人的存在形态,该实体被认为是由远古人类进化而来的分支,但该种说法未被证实。目前可以肯定该种实体拥有高级智慧,并组成了文明。此种实体在遇到流浪者时,大概率会劝阻流浪者深入该层级,具体原因尚不知。约在后室协调时2020年前,该种实体尚未表现出对流浪者的劝阻。目前M.E.G.已经组建小组以展开对此种实体的研究。

基地、前哨与社区 :

M.E.G.“过渡者”基地:

  • 正在尝试研究并融入“动物园国民”。
  • 目前长时间驻扎的有6名成员。

动物园王国:

  • 动物园原生实体“动物园国民”组成的组织。
  • 更多资料正在补充。

引切者:

  • 尝试融入“动物园国民”。
  • 尝试将人类文化融入“动物园国民”文化。
  • 被“动物园国民”拒绝且敌视。

入口与出口:

入口:

出口:

附录:

以下为M.E.G.过渡者基地在文档记录仪中发现的文档。

太阳渐渐地落下了,在动物园门口徘徊的已不多。鞭爆的繁响在四近,烟草的烟雾在身边:是昏沉的夜。

Level59school

该层级园区内部

我闭了眼睛,向后一仰,靠在椅背上;捏着记录仪的手搁在膝髁上。我在朦胧中,看见一个好的故事。这故事很美丽,幽雅,有趣,但又有些难以描述的抽象。许多美的人和美的事,错综起来像一天云,而且万颗奔星似的飞动着,其中不断产生新的光点,以至于无穷。

我仿佛坐小船经过,两岸边的倒影,离调的乐谱,似乎是巨人使用的枪,两张修改后的乐谱,夹杂着争执的奇怪生物,被撕开的鲨鱼,一堆粉末,细致的粉末,掺了火盐的粉末……都流淌在澄碧的小河中,随着每一束目光,各各变得耀眼起来,并水里的萍藻游鱼,一同荡漾。诸影诸物,无不解散,而且摇动,扩大,互相融和;刚一融和,却又退缩,复近于原形。边缘都参差如夏云头,镶着日光,富有生机,仿佛下一刻就会衍生出无数枝叶。凡是我所经过的河,都是如此? 

水中的青天的底子,一切事物统在上面交错,织成一篇,永是生动,永是展开,我看不见这一篇的结束。河边枯柳树下的几堆黑色,该是它们放的罢。大黄和大白,都在水里面浮动,忽而碎散,拉长了,把周围都染成这样的颜色,然而没有晕。忽然,我掉进水里,眼前浮现出截然不同的景象:谩骂声浸风中,风浸入猴中,猴倒转过来……在一瞬间,他们又将退缩了,我在水中坐了起来。现在我所见的故事清楚起来了,美丽,幽雅,有趣,而且既分明又抽象。墙后面,有无数美的人和美的事,我一一看见,一一知道。

我就要凝视他们……

我正要凝视他们时,骤然一惊,睁开眼,墙已皱蹙,凌乱,仿佛有谁掷一块大石下河水中,水波陡然起立,将整面的影子撕成片片了。我无意识地赶忙捏住几乎坠地的记录仪,此时我看向它,上面却显现出乱码。我还身处于那现象里?我很怀疑,但乱码是真的,破碎的墙也是真的,黑色的垃圾也是真的,完全没有刚刚那副天堂的景象。我又惊醒了,眼前还剩着几点虹霓色的碎影,覆盖着两个地狱。我真爱这一篇好的故事,趁碎影还在,我要追回他,完成他,留下他。

我起开身子,欠身伸手去取键盘,——何尝有一丝碎影,只见昏暗的灯光,我不在那据点里了。但我总记得见过这一篇好的故事,在昏沉的夜……


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