Level UX-5 “深潜餐厅”
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 稳定
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-5是后室UX层群的第6层。本层级呈现为一个无穷无尽的海底餐厅。

描述:

Level UX-5与前室的星级水下餐厅布局大不相同,该层级并不以蜿蜒的玻璃走廊和现代极简主义设计风格的房间相连接,而是融聚了多种不同文化与主题的餐厅的装修风格,从最容易找到的休闲风和仿古典风格咖啡厅,到装修相似的美式快餐厅,以及较少的东方文化装修,诸如中式的竹木茶楼、日式半开放的居酒屋、东南亚的度假村室外餐厅都被观测到过。

层级的岛台和吧台,上会不定期地自动补充食物,酒架与冰柜则会提供饮品,通常,在层级光照最强和逐渐减弱时,会额外提供一些食物。注意,当层级光照减弱时,不要享用此刻出现的食物。

尽管各室内装修风格各不相同,但它们之间过渡相当自然,绝大多数房间是开放式的,可以清晰看到上方的海底风光,少数房间则被设计为封闭式,但也会为上方静谧美丽的海洋预留足够的观察空间。

Level5

Level UX-5的一个开放式空间

Level UX-5的内部光照相当充足,尽管流浪者不会在房间内发现很多日光灯,只会星罗棋布地分散艺术性装饰作用的吊灯,有些时候可以观测到吊灯自上方横梁垂下,然而通常一晃眼,就无法再观察到吊灯的顶部来自何方。振推测,Level UX-5充足的光线都来自海面的强光,然而目前无法观测到Level UX-5的海面部分。

层级疑似拥有昼夜循环,光照会定期减弱直至消失,只剩下微弱的吧台灯光。也会随着时间.重新亮起,直到阳光散射进水面,重新透出令人舒适的波光。流浪者切入该层级时一定为“白天”,建议在日光将息前离开。

该层级并非以玻璃或塑料等透明材质分割开水面和下方的餐厅空间,而是以某种未知的方式,使液体在固定的高度自然停止向下流动,并阻隔其上方海洋生物向下进入餐厅内部。这种分隔的材料有可能适用半透膜原理,可以由餐厅内部游入海洋,却无法从海洋进入餐厅,不推荐流浪者亲身尝试这样的操作。餐厅内的地面总是以较小的反射角度反射来自上方的太阳光,让地面显出波光粼粼。

该层级具有自我清洁的性质,每当经过一段不固定的间隔时间,层级出现的污垢都会以某种方式自然“收缩”然后消失,这使得层级从感官上也更为舒适。

身处Level UX-5的流浪者通常会形容此处“安静得出奇”,但因此感受到的只有宁静,而非孤独。

许多流浪者被该层级的种种美景和舒适的性质吸引,希望长期停留在Level UX-5,然而,M.E.G.并不推荐在该层级度过“夜晚”,当日光逐渐减弱,流浪者最好及时切出。然而,大多数流浪者在此时都会陷入神游,仿佛沉入了自己的世界。日光越暗淡,流浪者越难受到外部影响,听力、嗅觉与视力都将急剧降低,并因为光线微弱进一步受到削弱。 偶尔,流浪者会听到餐铃的声音。

传闻此层级存在未知实体,仅仅会在日光完全消逝时出现,尚有感知的流浪者会听到玻璃碰撞声、摆放餐盘声、点燃蜡烛声,然后,不受控制地前往最近的一个餐馆房间的桌位,那里,和那个房间的吧台会是唯一剩下光的地方,为你准备的。

不要向屈服。

实体:

该层级海洋处存在大量水生生物,但均为前室生物,据说在日光消失后,爬菌会蛰伏在吧台处,死亡飞蛾会纷飞在餐厅各处,水鬼钩头会出现在海洋中。还有流浪者称自己目击到“小小”出现在此层级。

社区、基地与前哨站:

家常酒店

  • 在灯光熄灭时积极营救仍然困在此处的流浪者。
  • 统一佩人工光源及夜视设备。
  • 为此处的流浪者提供酒店服务。

入口与出口:

入口
  • 切入Level UX-3的花园喷泉,有可能来到此层级。
  • Level UX-7持续深潜,当光线反而变亮时,你会出现在Level UX-5的餐椅上。
  • 询问绅士。
出口
  • 进入海洋,向上一直游,阳光会逐渐变得刺眼,如果被晃晕,你会来到Level 103
  • 从欧式仿古餐厅的门离开,你会来到Level UX-63
  • 从现代家居独立式餐厅的白色门离开,你会来到Level 40
  • 从防火门离开,你会来到Level UX-8
  • 从卖气泡酒的餐厅离开则会到达Level UX-7

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