Level UX-305 “密林”
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 不稳定
  • 少量实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

111.jpg

林间小路

Level UX-305是后室UX层群的第306层。

描述:

Level UX-305的外形为一片面积无限大的亚寒带树林,其内部似乎存在着季节变化,越向外围该现象越明显。构成Level UX-305的树种以松树,柏树之类裸子植物为主,这些植物异常高大,最高甚至可以达到100米高。树林之中存在着平均宽度仅有约50厘米,坡度最大可达60度的林间路,这些小路大多都沿着山体盘旋分布在山腰上。

Level UX-305作为一片山林,并不存在Wi-Fi,而受到磁场或实体干扰,指南针也无法正常使用,这导致流浪者在Level UX-305中很容易迷路:尽管作为一个线性空间的层级,其蜿蜒互通的小路也可能会使流浪者回到原地。



222.jpg

干枯的树枝和阴暗的天空

Level UX-305中的常年保持灰暗,天空始终被乌云所覆盖,但似乎并没有降水的趋势,曾经有一位流浪者声称在Level UX-305中观察到了下雨,但后来被证明是编造的。Level UX-305中的树木树枝长势十分怪异,每一段分枝都十分曲折,被进入过该层级的流浪者描述为“干枯的手臂”。有些树干会生长在道路中央的土里,形成一个小的拱形,不注意时易被绊倒。这些树枝的树叶生长不均,主要规律为越往层级外部树叶下部生长越密,由于其叶片上布有角质层,较硬且锋利,在树叶较密集的路上奔跑可能会导致手臂或面部划伤。


正如上文所说,Level UX-305内似乎存在着环状分区,该层级的诸多现象都与这些环状分区有关:小路分布,植物状态,实体分布等,大体可分为三个圈层:

777.jpg

第一圈层

Level UX-305的第一圈层范围约为切入点周围半径100米内,是该层级最安全也是最适合定居的区域。该区域内无实体,树叶密度较低,视野较为开阔,道路较宽、较直,且山体坡度较缓。第一圈层同时也是该层级内唯一存在物资的区域,流浪者可在一些树下找到杏仁水、能量棒等物资。

333.jpg

丘陵状土堆

Level UX-305中随处可见一些丘陵状土堆,这些土堆一般由土、石头、树枝、堆积而成,其上布满了杂草,主要分布于第一圈层和第二圈层。土堆下并未发现遗孤且有机质含量较低,可判定其并非陵墓。没有人知道它们的由来,目前最有力的说法是当原住民所建造一种类似祭祀的建筑4

基地、前哨与社区:

M.E.G.“针叶”前哨站

  • 这是M.E.G.在该层级勘探实体及环境的主要基地。
  • M.E.G.成员会在该层级救助一些落难的流浪者们。
  • M.E.G.科研人员会在此研究该层级季节变化的原因。

入口与出口:

入口:

  • Level 11内一片松树林内进入。
  • Level 47内触摸一棵与众不同的云杉可切入。
  • 在任意层级捡到一根黄色的登山杖即可切入。

出口:

  • 钻入山坡上一个周围长满黄色花朵的洞即可切出至Level 0
  • 从山头的一个小木屋进入即可切入Level 9

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