Level UX-302 “很大楼梯间”
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-302是UX层群的第303层。本层级呈现为一间比例巨大的楼梯间。

Level302

无人机拍摄的图像

描述:

Level UX-302与常见的居民楼楼道样式相通,楼梯间的宽度为40x40米,层级内唯一的光源来自楼梯井中央的蓝灰色天空,墙壁主要由类似凝灰岩与水泥的材质构成,对于墙面的破坏性尝试均以失败告终。楼梯紧贴于墙面之上呈螺旋形向上攀升,其材质为实木构成。楼梯的比例远大于普通楼梯,节高约2~5米之间,长度约为12米,宽约5~8米,楼梯的厚度约为7~8米。构成楼梯的材质极其坚硬且富有韧性,楼梯仅贴合在墙面之上,除此之外没有任何支撑点,即使它的材质非凡,这也是一个值得注意的点,毕竟我们至今没有到达这座楼梯的尽头。

尽管该层级无任何物资,但它稳定的出入口和独特产物还是吸引了众多流浪者与此定居,楼梯扶手质地坚硬,刚性极强,若制成工具几乎不会磨损,因此采集楼梯扶手用作工业用途是层级内重要的经济输出之一。

由于楼梯难以破坏的特性,攀登时建议使用梯子作为攀登工具1

随着梯级的增加可能随时会在墙壁上发现出口,出口可能表现为门、洞口、不一样颜色的墙,甚至是楼梯本身。这些出口十分不稳定,随时可能会消失,目前根据实际测试,结果如下:

  • 于50米高度时,自一扇老旧的门进入了Level UX-297;
  • 于150米高度时,自一扇湛蓝色的门进入了Level UX-211;
  • 于320米高度时,切入墙上的一大片青苔,进入了Level UX-193;
  • 于530米高度时,切入变绿的楼梯本身,进入了Level UX-151;
  • 于830米高度时,进入墙面上无限深邃的洞口,切入者最后了无音讯,我们推测他去了Level UX-123;
  • 于910米高度时,进入一扇复古而华丽的大门,进入了Level UX-113;
  • 于1000米高度时,穿过墙面上的火车检票口,进入了Level UX-111

而后的50米高度内我们没有发现切出口,因层级内部的低温和食物匮乏我们不得不返回底部。

根据测试结果我们得出以下结论:越往高处走空气越稀薄,气温越寒冷,可能的切出口编号也会更低,约于1500米处便可抵达前厅珠穆朗玛峰级别的极端气候,我们推测可能存在的Level UX-1入口也在约1500米附近,至于更高的地方可能通向哪里便不得而知了。

在50米的地方,我们安装了一片巨网,用来兜住高处掉落的倒霉蛋和他们变成的悲尸。

实体:

本层级的唯一实体是悲尸,通常在更高的地方会更容易见到,这些悲尸行动缓慢,攻击欲望较低,大概是不幸在编号较低的地方切入的人转化的吧。

基地、社区与前哨

现居于Level UX-302内的人员已达43人,大多数人居住于层级低处的帐篷中。目前没有特别的流浪者团体在此形成。层级底部有流浪者建立的商店,出售各式从本层级中采集的资源制作的工具。

入口与出口

入口

  • 自任意一个层级试图切入比自身小的多的楼房模型里都有可能切入此层,切入时你的高度与你目前所在层级编号基本对应,我们不推荐流浪者在编号低于200的层级切入本层,如果你没有做好准备的话,可能会导致严重的高原反应与低温。
  • 若需要更加稳定的入口可以参考这些位置:
    • Level UX-5进入一扇写着消防通道的门,可以抵达Level UX-302的底部
    • Level 84Level 9Level 11也可能出现类似的门会将你送往Level UX-302底部。

出口

  • 直接切出墙面,会将你送往你来之前的层级。
  • 在高处冻昏可能会将你送往任何一个温度较低的层级。

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