Level UX-277 “鸥港”
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 中立实体密集

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-277是后室UX层群的第278个普通层级。

描述

Level UX-277由一片绵延长度未可知晓的码头,与其附近浅浅的一汪海水组成。本层级的日光并未沉于西侧的边缘之下,但其遍照整个层级的,耀目的金橙色暖光,却也营造了类似于晚霞的氛围效果,正暗示这里已近傍晚。

日光所及之处,海面被返照出了一片同样色调的金光,同海洋本身一同随稳定而亘古不变的微风被吹起阵阵波澜,使得连续的光被打散,似是会自己发光的碎金散落海面。裹挟着咸味的海风阵阵,使得层级虽维持着亚热带的夏季气候,却于体感上不显憋闷与燥热。

haiou

层级内已知被记录的第一张图片。

码头整体的风格是尤为简单的,所可目及之处,唯有一处虽并不算太陡峭,却无法被攀登的石质海岸护堤,与其下侧被架空于海面之上并微微高出后者,带有护栏的白色木质走道而已。护堤之上,便是难以被触及的高耸山崖,其上的绝大空间均被碎石所覆,余下的地方遍生着低矮的灌木与芜杂的枯草,于层级永恒存在的微风中默默摇曳。

几盏风格古旧的煤油灯,被颇有规律地放置于护栏之上,其内部的点点灯火永久不灭,透过玻璃罩,火苗积蓄的暖意仍可被流浪者所感知。岸边一侧,似是无规律却位置和谐地拴靠着几艘小木舟,其上却不见船桨,即使将缆绳解开,也寻不到开离这片海域的可能性。

除此之外,本层级的建筑结构便再无他物。简洁的一切,使得这里于第一印象间普遍缺乏实用性,不像是一座可被人类利用的正常港口,而反倒类似一种“普遍印象的简化”,一切皆为塑造氛围,符合审美而存在。

不过,远处云间若隐若现的另一侧海岸,似乎可见几束炊烟,几点灯火,在流浪者向彼方极目眺望时显现。虽是看不真切亦不知真假,但或许确实昭示着更多的可能性。

海鸥

“我们也曾幻想着,能挣开无可忽视的重力束缚,而后,生出海鸥的两翼,去飞抵,去亲眼见证那灯火通明的彼方。”

——雨海文学社1成员 Mevos(美沃)

除你之外,本层级唯一可见的活物。

据称,它们至少有数十万只,于码头对岸人类未曾触及的海岸山间永久性栖息,在另侧的崖壁之上用灌木的枝干筑起自己的巢,族群一代代繁衍,规模一年年扩张。洁白的羽翼,灵动的身姿,与前厅中传言存在的同名物种简直完美贴合。

的确,它们经常造访这里,于远处海上的低空轻盈地顺风掠过,歇息于这里的海堤与码头之上,用它们嘹亮的叫声唤着它们的同伴,迎着远方的来客,而后,作为所谓的“见面礼”,调皮地争相而上,抢走流浪者手上的薯条,乃至一切可以食用的东西。当然,倒也不必恼怒于它们的行径,倒不如说,在无人相陪的这段日子里,能跟这群鸟儿打打闹闹也不可不当作无趣生活中的一点调剂。

基地,前哨和社区

雨海文学社"争渡"2前哨

  • 共10人,为层级内仅有的流浪者前哨,亦是于层级之内常驻流浪者最主要的聚居地。
  • 于此前哨之外,由于该层级的入口极为难以达成,几乎并无他人的存在。
  • 正乐观地尝试着抵达层级的另一岸。

入口与出口

入口

Level UX-277的已知唯一入口,即为于Level UX-153之中入梦之时,有极低概率于梦中梦到流浪者自身化作了一只羽翼洁白丰满的海鸥,于暴雨倾盆的城郊海上飞越压抑的乌云与引人内心震颤的雷鸣电闪,一路以自己的身躯朝前破空飞行,直至暴雨渐停,阴云散去,流浪者即会发觉自己已身处于此层级当中。

醒后,流浪者将躺卧于层级之中的木栈道上 ,且手中将会固定地多出一包牛皮纸包裹的食物,其内以薯条为主,也可见炸鸡块,碳酸饮料等类同于快餐的食物。于此后的路途中,流浪者可选择将其作为自己唯一的食物储备以充饥。

不过,务必小心,别让它们被海鸥抢走了。

出口

于层级的海上以任意形式度过两小时,将被自动切行至Level UX-199Level UX-299内。

不过,显而易见,仅两个小时的短暂时光,抛开游泳的体力与速率不论,即使流浪者可以将现有的物资改作船桨,从而于海面之上划行,其时间也远不足以行至对岸,并登陆于其上,寻找那个,已于海鸥乱杂的啼鸣之间被确认存在的安居之处。

诚然,此任务在很长的一段时间内都被外界的流浪者所视作徒劳,层级内外仍存有尚未放弃这一目标的人们,并且,于一次次前仆后继的尝试与突破之间,这一进度的确也在我们欣喜的目光中飞快上涨。我们的航行越来越远,据称最远者已于切出之前到达了距对岸不足一千米的位置,随之提升的亦不乏我们对这一一意孤行的目标的热忱。

我们中的一些人的确正如痴地相信,于隔海两望的另一陆地之上,迎接我们的必是一个象征着确切机遇的黄金乐土,甚至不乏极端者称对岸即是我们所谓“前厅”,年年岁岁间后室的人们都苦苦寻找的地方。

而且,只要存在一个触及对岸的人,Ta便可借由对岸更便捷的渔船,获取更多流浪者往返于两地之间的机会。不过,不谈结局如何,即便我们的付出永远得不到其应有的回报与奖赏,我们皆满怀期望地盼着它显露于我们面前。

于此之前,
我们愿做一个不谈意义的乐观主义者。


——雨海文学社“争渡”前哨队长 行舟(Xingzhou_Boat)

其他出口有待发现。




















“不过,最令人费解的一点是,在更热闹的另侧城镇,它们明明可以轻易地获取更多的食物,更丰富的鱼儿,而它们却选择费尽力气飞抵这里,去争抢流浪者手上零星的一点东西,

…你真的不觉得,这样很没意义?”

“确实不觉得。”

“倒不如说,你这样连海鸥们的想法都要用人类的固有思维模式找出来点意义的人,也的确是挺无聊的。”

不过既然你都说了,那我也问你一句吧:

咱们人类费尽心思,想尽办法想要在两小时之内到达不知是真是假的另一侧,咱这么做不还是跟它们一样,没啥意义,很傻?



“啧谁跟你说我们干的事没意义的…

“划到对岸去,暂且不论代价,我们将得到的是一个适居的生活环境或者至少是充沛的资源,

那它们呢?它们这么做又得到了什么?

荒石?枯草?”

“够了吧,我看你是又跟我扯到意义的话题了。”



“那如果我叫你硬找一个呢?”

“我都说了这样很无聊了…”

“行吧,照我的想法来讲,那当然是…”

“去码头整点薯条。”

——两名匿名无组织流浪者的谈话


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