Level UX-255 “红丝绫”
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 不安全
  • 切出困难
  • 贯穿层级的实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-255是一片冰原,没有昼夜循环,平均温度零下13℃,天空保持在一种阴郁的蓝灰色,环境昏暗,寒冷刺骨。

描述:

Level UX-255的地基由普通的冰构成,厚度未知,地面铺有一层细冰碴,地势崎岖不平,偶尔能翻出几条死鱼。受层级影响,进入Level UX-255时,流浪者身上的锋利物品会立刻钝化,且任何形式的火都不可在层级中点燃,与温度无关。

Level UX-255的地面上常能见到一些洞口,它们连接着地下的一些球形冰洞,深度从几米到几十米不等,一些洞口的周围有大量碎冰覆盖,流浪者应保持谨慎,避免跌入。冰洞的内壁光滑纯净,其上刻有顺滑的曲线,环绕全洞。临近洞口,流浪者能够感到猛烈的寒气自脚下的平地升腾而起,它们穿透冰层而来,裹挟流浪者的双腿,令地上的碎冰都微微颤动。这种诡异的寒气似乎能穿过防护,如果长时间停留,流浪者的双腿将很快被冻僵。

一些冰刺倾斜着立在层级的地面上,它们通常都有一米以上的长度,其中封冻着许多物件,例如铁镣铐,木枷锁,绞索,亦或是停搏的心脏,坚韧的契纸1,几枚闪亮的硬币。它们通常较为稀疏,但也有些冰刺格外的高,格外的长,凶险的交错在一起,冰冷无情,不可动摇,使得大片区域难以通行,连附近的冰层都被拱起并破裂。强行破拆它们并不是明智之举,如果可能,流浪者应该试着绕过它们,毕竟现状如此,除了适应和退让我们别无他选。

Level UX-255中最显眼的东西,是一条红色的丝带,宽10cm,长度不可测,摸起来有普通的丝绸质感。这条红丝带在Level UX-255内纵横穿插,随处可见。它会在某些地方拱起,形成类似廊道的形状,或是一些狭窄的通道,有时只是无规律的形成一些阻碍,或者平铺在地上。它亦附势于冰刺之上,将其作为一个发力点紧紧缠绕。流浪者可以扒开丝带,勉强从它们的缝隙间挤过,但无法大幅改变它形状,红丝带趋向于保持原先的状态不动,那些被改变的丝带在外力撤走后很快就会归位,尤其是那些构成立体结构的红丝带。有时,红丝带也会自行改变结构,但进行人为干预基本是不可行的。

尽管红丝带不常活动,但它偶尔会对流浪者展现出一些恶意,例如交错出一个环来套住流浪者的脚,或是突然拉紧并绊倒流浪者。某些区域的红丝带异常沉寂,趴在地上一动不动,颜色阴暗,伺机而动。红丝带无处不在,限制着流浪者的一举一动,有些时候它藏的很深,埋于冰霜之下,插入冰层之中,缝隙间露出的点点猩红仍然昭示着它的存在;有些时候则十分张扬,拉起层层阻碍,筑成琐碎的结构,仅留少许缝隙作为宽容的余地。如果流浪者试图破坏红丝带,红丝带就会将流浪者绞杀,并且这几乎是不可阻止的,目前没有成功将红丝带斩断的案例。因此,在Level UX-255内开凿冰层是有一定危险性的,这很可能会误伤到其中的红丝带。

在一些空间较大的冰洞中,极长的红丝带盘踞其中,与其他段的红丝带不同,这些红丝带异常活跃,簇拥紧密,缠绕成结,如同火苗般不停涌动着,浩大的红光从死寂的洞中喷薄而出,十分引人注目。掉进这些冰洞的流浪者都被卷进了“火苗”中,再没有出来过,即使是无人机也是一样。反直觉的是,这些冰洞的温度通常都更低,附近的寒气也有所加剧,使人难以接近。部分红丝带从洞内的“火苗”中直直伸出,插入冰层中,通到层级地下各处,自从层级发现以来,没有观察到新的某段红丝带插入冰层中,但它应有这种手段。这个不起眼的问题还会引出另一个似乎无关紧要的事情,那就是该层级的红丝带没有“两端”,或者说,贯穿整个层级的,是同一条红丝带。

然而网上也流传着一些关于红丝带两端的传言,据说那是它的把柄,只要握住了它的两端,就可以操控它,摆脱诸多的束缚。然而要说到它的两端在哪里,从来没有流浪者发现过,它实在是太长了,即使在某个区域排布的比较规律,整体上也是相当杂乱。红丝带是在一定程度上无视重力的,我们无法上天入地的捋着它来找它的两端。在一些红丝带密集穿插的地方,顺着红丝带可以向上攀爬,但需要小心发力,以免惹上破坏红丝带的嫌疑。

距离地面约100米的位置,数条红丝带平行地面排布开来,作为天地间的一道封锁。它们相比地面附近的部分要规整的多,间隔较小,形成了一个近似平面的可供行走的地方,不过流浪者仍应小心从空隙坠落。一些流浪者被绑在在这个空中平面的某段丝带上,不幸的是,祂们大多数已经死去,更不幸的,还有一些无法被解救的流浪者尚未死去。2沉重而阴郁的天空压迫着每个到达此高度的流浪者,使得流浪者不免胸闷气短,呼吸困难。

向远方望去,交错杂乱的红丝带间充斥着黑色的阴影,连地平线都被缠住。几丝冰蓝色的裂缝爬满天穹,它们从地平线外延伸而来,微不可见,遥不可及,但它们最终集在一处,流浪者循着这些裂缝的方向,就能来到层级的中心。在这之前,流浪者需要越过重重的阻碍,随着与Level UX-255中心的接近,丛生的冰刺开始变的密集,留给流浪者穿梭的空隙少之又少,贯串连横的丝带绷的笔直,不留情的将锋利的边缘转向流浪者,同时它们也更难被拨开。继续深入,冰碴的厚度增加,结构却变的松散,常有流浪者的腿部陷入其中。冰碴内的红丝带也有些悄无声息的手段,陷下去的的流浪者脱身后,祂们的身上出现了数道鲜红的切割伤,长而规整,比冰碴所造成的伤更加醒目。走到这里,有经验的流浪者即使遇到空地也会避开,否则极可能掉入冰碴下隐藏的洞窟中,谁都明白是什么托住了洞口的冰碴作为掩蔽。即使从空中行进,留给流浪者落脚的丝带也少之又少,但这是绝大多数流浪者唯一的选择。

踏着凌厉的丝带,有些流浪者执意前行。四面八方的裂缝将要在天空汇集,越发灰黑的丝带也镀上了哑光的质感。地表开始向下凹陷,似被刀劈斧凿过一般,最终形成一个半径近千米的坑洞。此处即是层级中心,数条纤细的丝带架在上空,流浪者的每一步都将如履薄冰,此处的温度低至零下七十摄氏度,也使得流浪者不免意识模糊,毫无疑问,在戒律的根源面前,这都是敬畏的表现。某些字迹在空中若隐若现3,捉摸不定,这也许是恍惚间的幻觉,又或者是最后的警示。据说红丝带的一端就藏匿在深坑的中心,不过这是无从证实的,正如之前所说,每个较大的冰洞中都有火焰状的丝带盘踞,层级中心的深坑更是如此,黑色的红丝带在其中肆虐翻涌,赤红的凶光将整个深坑吞没,二者合为一团暴动的烈火,任何渺小的生物落入其中都将万劫不复。一些气流从“火焰”中冲天而起,以极低的温度冲向天空,若是这些气流将流浪者吞噬而过,最后只会留下一具玻璃化的尸体,无声的从丝带上翻落而下,结束一路以来的苦难。

对于漠视规则的人,严惩是必然的。由无数的碎冰拼凑而成的巨型冰雕悬浮在深坑的上空,那是一本摊开的薄书,以短剑作为书脊,黑色的红丝带在缝隙中穿插,将它缠绕并托举起来。据说红丝带的另一端就藏在这个庞大的冰雕中,冗余的丝带则绕着冰雕形成了几个不断旋转的环带。当流浪者过于靠近层级中心,居高临下的丝带将举起黯然无色的冰锥,朝流浪者抛掷而去,阻止祂们靠近冰雕。

Object UX-10不能被带入本层级。

实体:

关于红丝带,它已与层级融为一体,是否应被看作一种实体,仍没有明确的定论。除此之外,本层级存在冰镜,以及傀儡的雪团变种

基地,前哨与社区:

Level UX-255并不允许人类在此建造前哨站,从各种意义上都是如此。

入口与出口:

入口:

  • Level UX-29中某栋废弃的房屋上,存在一个较大的破洞,它的边缘被封冻住,从中传出阵阵寒雾;
  • Level UX-56的教堂外侧可以找到一个样式死板的门洞,然而教堂内部找不到这个门洞对应的出口。
  • Level UX-105的两台损坏街机之间的夹缝中堆砌着一些碎冰,夹缝后的墙壁中有一条较窄的小道。
  • Level UX-97的海底部分区域存在大片的形状方正的海冰,其附近没有任何动植物。
  • 任何物体靠近上述地点时,红丝带会从中伸出,并将物体拉进其中,然后切入Level UX-255中远离中心的随机地点。这也是向Level UX-255运输物资的方法之一。

出口:

  • 层级中心可能存在一个出口,但未经证实。除此之外,本层级没有常规出口。

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