Level UX-253 “钟表店”
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-253是一间面积无限大的钟表店,灯光均匀而充足。

描述:

Level UX-253的建筑结构是无规律的,曲折的墙壁随意的穿插在层级内,墙面上粉刷着一种蓝色的漆,凑近可以闻到这些漆料散发出的一种“令人陶醉,沉迷”的气味,大部分流浪者如此形容,暂不清楚这和Level UX-253的精神影响是否有关。该层级的吸顶灯保持常亮,但没有相连的开关和电路。

Level UX-253的卫生条件良好,地板、柜台一尘不染,像是总有人在打扫一样,大多数物件都是较新的状态。但是,本层级的某些地方有极其深的切割痕迹,表面长5~7厘米,内部呈弯曲状,分布较为集中。附近的大多数物体,如钟表,也都同样被切断过,又被胶水沿切口重新粘合,这似乎不妨碍它们的正常使用。

Level UX-253中,钟表随处可见,虽然未贴有任何商标,它们的制作工艺相当不错,品相美观,种类繁多,包括但不限于落地钟、石英钟、电子钟、闹钟,布谷鸟钟,所有钟表的内部都有一个大小适宜的钟摆在无休止地摆动,所有的钟摆都拥有一样的特征:银紫色,边缘圆润、形态完美,精致的螺旋状花纹美丽的占据整个钟面。即使将表盘倒置、暴力摔打,钟摆仍能照常摆动,不受影响,动力来源暂不可知。

Level UX-253中存在一些玻璃柜台,其中有序地摆放着修理工具和更换部件以及胶水瓶。柜台上偶尔会出现账单和修理手册,内容多是无意义的乱码。柜台上还有被折断的钟摆,它们仍然在摆动,有时还将其他物品扫落到地上。

Level UX-253的墙上常有方形或长方形的洞口,似乎是为门窗预留的,一般的,从这些洞口望进去,总会有一个较大的钟表正对着流浪者,流浪者可能只是随意的向对面望一望,对面的钟摆可是在目的明确的直视着流浪者。流浪者在此层级会感到迷惘、彷徨,无端地感到疑惑,这是此层级的精神效应之一。

另一方面,在Level UX-253待得过久,会导致流浪者被催眠,Level UX-253也以催眠著名。催眠根本上是由钟摆导致的,如果流浪者近距离盯着钟摆看,半分钟内就会被催眠,因此处于Level UX-253时应闭眼或佩戴眼罩、具有变形效果的凸/凹透镜。

当流浪者察觉到层级的地面开始轻微摇晃时,祂们很快就会发现身上携带的物品全部遗失了,钟摆的声音变的格外清晰,咔哒咔哒的摆动声带上了不同的音调,如同一首轻音乐在颅内回响。

流浪者的大脑渐渐放松,思维变得顺畅,很快所有的音调都合拢了,层级的每个钟摆同频摆动,“我什么都明白了!”之类的想法一步登顶,率先占领大脑,这意味着流浪者已经被催眠了。上述这些情况都是催眠导致的幻觉,从外界视角看,被催眠的流浪表现出困倦、恍惚、走路摇晃等症状。深度催眠的情况下,有些流浪者可能会遇到更严重的幻觉,以下是部分案例,相似的报告以最早的为准。

提供者 幻觉 实际情况
Octavia Sterling “行走时撞到空气墙,还会被看不见的东西绊倒” “撞到层级墙壁,自己走路不稳摔倒了”
Alistair Thorne “能够透视全层级的钟摆,并且看得非常清晰,听到以钟摆声音为节拍的歌声” “描述的钟摆的位置不能确定,因为层级的钟摆太多了,一段时间后闭上眼进入浅睡眠”
Seraphina Valois “所有钟摆都突然停止摆动,如同锚点一样定住,边缘旋出一圈月牙状的弯刃、并持续旋开,伸长。” /

Level UX-253没有孤立效应,但是切入时间点相差过长的流浪者从没有在层级中相遇过。进入本层级时流浪者应尽可能结伴而行,至少有一位未被催眠的流浪者处于队伍中。虽然没有明显的危险源,但是仍然有流浪者进入本层级之后失联。

实体:

没有流浪者在本层级见到过实体。但下定论之前,还应该考虑到催眠的影响。

入口与出口:

入口:

  • 轻轨城中长时间不睡眠,可能会在某个夜晚感到时间格外的长,此时看钟表来确认时间,就会切入本层级。
  • 莫比乌斯史诗的地下,流浪者偶然能听到时针嘀嗒的声音,在原地进行切出,就可能切入本层级。
  • 离开此层级后,催眠仍会持续一段时间,看到任何钟表都会重新切入此层级。

出口:

  • 在本层级长时间佩戴眼罩或闭眼,可能会切入走夜路。因此最好佩戴凸/凹透镜,尽管这不能使你完全免于催眠。
  • 在催眠中,有时能看到墙壁上出现结冰的洞口,背过身去,就会被诸多布条拉入红丝绫
  • 如果具备意识国的切入条件,在本层级中可以看到别人看不到的淡紫色时钟,盘面上刻画着大脑的纹路。此类时钟没有钟摆,贴上去盯着它,默数3秒,嗒,嗒,——所有的指针瞬间回归12点,时钟如同虚影般膨开,流浪者进入意识国。
  • 破坏玻璃柜台可能会切入“浊”,在柜台上趴着睡着则可能切入“清”

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