Level UX-252 “枯树下”

评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level UX-252是一颗树,它不会动,也不会说话,因为它已经死了。

Level UX-252表现为一片光秃秃的沙石地,黄色的,爬满裂纹的,望不到边际的。流浪者倚在树边,树干瘦削而深棕,又硬又干,裂开密密麻麻的裂缝,每条裂缝里有密密麻麻的蚂蚁的尸体,在你我看不见的它的内部,还有密密麻麻的年轮。流浪者靠在枯树下,背终于能挺直些了。

本层级的天空是灰色的,没有云或太阳,而且看起来格外的近,几乎压在流浪者的脸上,流浪者不需要再去想任何事情,流浪者的视野完全被天空覆满,沉重的空虚在天空中游离。地上有几根断枝,很久前它们重重的掉下来,掷地无声。现在它们被踩成几截,仍不能入土为安。

闭上眼,世界安静了。层级干涩的空气让流浪者的呼吸成不了节奏,树听到流浪者沉重的呼吸声,并一动不动的承受着流浪者全身压上去的重量。耳鸣左右环绕着流浪者的耳朵,在耳边隐隐约约的喧闹。树干突兀的撑着流浪者的脊椎,乳酸在肌肉中游走,抽走全身的力气。

身后的枯树给人以很轻的感觉,似乎一阵微风就能连根拔起而后吹走。树皮已经有些松动了,在干枯中止不住的战栗,引得流浪者的皮肤也跟着战栗。辽阔无垠的Level UX-252,只有一棵枯树,可以让,流浪者,倚,靠,其实这棵树也很累,可它毕竟不能动,如果它有机会,换个姿势,它一定是,跪下来,的。

啊…………需要说的是,流浪者在树下有时会感到窒息,这是正常的。这棵树立在这里,无时无刻不在遭受着折磨,尽管它已经死了。假如某天这棵树消失了,化作一首悲哀的挽歌,每个音符各奔东西,散的什么都不剩,也没有人会注意到吧。那个时候,它就解脱了。

枯树的枝条在流浪者的上空狰狞的伸展,没有一片叶子,那些小的细枝也都已经自然脱落,留下许多的圆形斑点或凸起,像长满瘤子一样,丑的不能再丑,这些没用的枝条还悬在树上,没有任何意义,没有任何办法,没有任何反抗的余地,难道指望它自己狠狠心折断自己或者打个响指变出水和沃土吗?

树枝上还有一层薄薄的灰尘,些微的震动就会把它们抖下来,伴随着枯树的木质表面风干形成的碎屑,为僵坐在此的流浪者来一场洗礼。虽然这棵树已经摇摇欲坠,可是它仍比流浪者高得多,这是它仅有的胜利了。

它很脆弱,很孤单,流浪者倚靠它的时候,它也在倚靠流浪者,流浪者发出一声叹息,它的五脏六腑筋骨血脉同样发出重重的叹息,靠着树,流浪者就不用再动了,没有风,没有昼夜,时间好像睡去了一样。空旷和广袤,使流浪者不自觉的蜷缩起来。

抬起头,流浪者就能透过稀疏的树枝看到那可怖的天空,那么还是低下头吧,地上有很长的影子,树的,准确的说,是树的影子停留太久,在地上留下的痕迹。尽管它已经十分的模糊了,好像被某种力量向远离树的方向冲散了,就像用手在素描画上抹了一把一样,但是大约还能看出那些树叶间的空隙,很多淡斑星星点点的散布在树冠的影子里,看来这棵树以前不是这样的。什么把它摧残蹂躏到了今天的境地?

读到这里,流浪者已经在树上倚了很久很久了,树根应该把臀部硌的很难受了,不过流浪者可能已经适应,或者还浑然不知呢。

树根的每一处弧度看上去都不适合落座,但是真的坐上去,就还好。

流浪者,流浪者,你一直靠在这里,你的疲惫缓解了吗,你的抑郁释去了吗?你的意识是不是已经涣散了呢?你的前方是不是已经没有目标了呢?

闭上眼,流浪者会感到树在轻微的摇晃,或许是错觉,或许是什么东西被挂在树上,是什么呢?用你的心去看,啊,原来是流浪者被挂在树上,树枝捅穿心脏,将流浪者吊起来,四肢耷拉下去,洞穿处并没有疼痛,也没有失血,但是传来一种比疼痛更难受的酸软,如同自身正在与树一起消逝,悲哀的挽歌正雄伟的从心脏穿过,如倾如诉的歌声沉默的飞扬、散播。

睁开眼,幸好还坐在地上,就像从树枝上重重掉下来一样。树干的枯死之色仿佛也浸染了流浪者,几乎要和它融为一体。这树干实在是太硬了,当初死神路过这里时,想给它一个痛快的结局,可是祂用镰刀也砍不动,只能怜悯的抱着它,直到这棵树慢慢死去。

关于Level UX-252,解离客们说过这样的故事:这里曾经是一颗绿树,叶随春生,蝶随风来,然后太阳高兴的笑着,越笑越大,越笑越大,撑满整个天空;树叶被阳光和繁茂充斥,越来越绿,越来越绿,挤满每根树枝。然后它们膨胀到了极点,自内而外地撑爆了,就像气球一样爆裂的破开,没有一点杀伤力,彻底而干净,剩下一颗枯树和一片阴天。

它们破开的瞬间,发出震耳欲聋,响彻天际的惨叫声,如同一万个人在被火车呼的碾过,声嘶力竭的发出的最后的尖叫,和着高昂的鸣笛声。枯树边上还有一个虫洞,当初的声音就储存在那里,到现在还清晰可闻,如果你还能把耳朵贴上去,你就能感受到……

实体:

无。

基地,前哨与社区:

此层级没有任何资源。除了几名解离客经常来到此处以外,少有流浪者光顾。这些解离客在这里经历了解离前犹豫不决的最后关头,不过祂们也并不是为了怀念,只是偶尔来这里看看。

入口与出口:

入口:

  • Level UX-97中,找到一颗枯树,上面有一个叉,砍出它的斧头就在旁边,拿起斧头,狠狠地轮起来,使劲的砍倒它!
  • Level UX-4中,找到一颗明显长势不良的树,根系松动,和废物有什么区别,用尽力气把它直接踹翻过去!
  • Level UX-141中,找到一颗孤单的树,它整棵都被汽油淋透了,非常好辨认。就当去去晦气,一把火烧死这个孽障!

以上行为都可以切入本层级。一些城市层级的偏僻、无人、黑暗的角落,也有通往该层级的入口。

出口:

  • 起身,走向远方。





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