Level UX-239 “水层”
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 暂定无实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-239是后室UX层群中的第240层。

描述:

Level239-1

该层级的入口照片

Level UX-239的主体是一地下防空隧道,仅当切入这一层级时,能看到该层级的外部景观。该层级的入口四面都被高约6.5米、生附攀援着许多葡萄科与藓科植物的混凝土堤封闭,将防空隧道入口与外部遥远而模糊的永夜城郊景象相隔绝,若尝试跨越混凝土堤,则会直接切出,来到Level UX-240。通过这一方式离开该层级是较为困难的,因为在夜色与薄雾的掩护下,难以找到合适的着力点进行攀爬。另外,观察到混凝土堤上铺设有护栏与铁轨,且不时会有火车轰鸣着驶过,火车经过的时间点、节次、速度,甚至列车型号、年代等都完全随机,尝试进入火车或与火车内可能存在的乘客交互的尝试都失败了。

层级的外部区域空间狭小,并且除非火车到来,否则极度静谧,只有隧道内部电气线路的噼啪故障声。同时,层级外部的光照条件极差,没有观察到星月的踪迹,在天穹下的一切都被渲染为纯粹的黑色,能见度极差,而唯一的光源就在主体区域——泛着黄光的地下隧道。

尽管从外侧看极度相似,但层级主体与Level 0有显著的差别,例如,隧道中并无墙纸装饰,也无如对象般湿润的地毯,没有错综复杂如迷宫般的阈限空间,而且防水性能也要比后者好上不少,显然,Level UX-239的装修程度要比Level 0低得多,而将更多的空间应用在了实用价值上——可以说,Level UX-239更符合他的外观表现,或我们根据其外观为其下的定义——地下防空隧道。隧道距地面深度大约有8~10米,M.E.G.尚未开始钻孔测量或建造通往外界的竖井,但推测以此法通往外界也仅仅只会导致离开该层级,因而此类工程的意义不大,毕竟,当流浪者走到防空隧道的另一尽头,也能切出该层级。

Level239-2

一处未被照亮的区域

隧道内没有敌对实体、危害性微生物和昆虫存在,一些苔藓或地衣植物可能生长于地面的裂隙裸露的土壤之中,在天花板上有电气线路和通风管线绵延,偶尔能看到一些垂直于地面的蓄水管道,所有的管道和电气线路都运转良好,但因为无人维护仍然有些许器具可能故障,因此如遇到灯光闪烁等情况,属正常现象,亦不必担心。隧道全长在14到15公里之间,极少有转弯,大多数区域都被黄色壁挂探照灯所照亮,只有极少数区域未安装灯具点亮四周。偶尔,能在隧道两侧看到以铁丝网和硬化玻璃分隔的房间,它们中的大多数出现在未安装灯具的区域,其内极微弱的照明可让流浪者一窥其貌,这些房间要么类似于保安岗哨,要么杂乱堆放着大量用意不明的建筑材料和杂物,最常见的一种情况是房间内只有更多的管线和中型机械,预计用途为通风和疏水处理。大多数房间都没有入口,即使有,也无法通过常规手段进入,产生这一情况的原因尚不明确。除此之外,在隧道的主干道内,没有其它事物存在,也不会出现任何其它事物。

在隧道的尽头有和入口相似的上坡道,同样的,可以从这里看见外部夜空,只是偶尔会多出一颗启明星。当它出现的时候,出口会导向Level UX-58,否则,会导向Level UX-5

当前,M.E.G.仍然在进一步探索该层级,若有关于该层级的报告,请提交至我们在Level UX-11的驻地,档案科办公室。

附录


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