Level UX-235「残灯花火」


评分: +8+x

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • 烟火
  • 思念
  • 回忆

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-235是后室UX层群的第236层。


ux235map

层级地图。

描述

基础信息

Level UX-235是一处东日本风格的海湾,海湾开口向东并深入层级中部,北岸为较宽阔的平原与丘陵,西岸同为平原,南岸大部为丘陵。层级具有孤立效应,且不存在昼夜循环。

北岸平地存在一处现代小镇聚落,没有人或实体存在,似已被废弃数周。

流浪者在进入此层级后,所处的位置不定,但总是距离海域、小镇和层级边界有一定距离。




气候、地理与生态

Level UX-235在大多数时间里处于秋季的阴雨中,降水量偏少,降水较温和。存在夏秋之间的季节变化以及晴雨之间的天气变化,但这些变化较罕见(详见下文昙焰)。

层级东西跨度约16千米,南北跨度约12千米,垂直跨度约230米。除一部分海岸与小镇以外的陆地位置均为林地。
西北部沟谷和西部平原上各有一条小型河流流经,在海湾西岸形成了两处小型三角洲。

无论是陆地上还是水体中,层级中的植物均是前厅相似地点的常见品种,但缺乏动物。尽管如此,层级内仍可见到多种动物的活动痕迹。




「昙焰」

Level UX-235几乎始终处于阴雨状态,仅在一种情况,也即「昙焰」事件中会转变为晴天,并且此时层级将转入夏季状态。

昙焰是较罕见的特殊事件,发生时间、持续时长与间隔时长均无规律。事件发生时,除却上文所述的季节、天气方面,还有多项变化针对小镇出现:

  • 小镇开始庆祝焰火大会1,灯火阑珊,并有烟花升起。在层级的任意露天位置都可以观测到烟花。
  • 小镇被大量出现的人的虚影所填充,具体细节与流浪者的认知有关。

据多份报告,流浪者此时通常能够在小镇中找到自己挂念的人,后者通常身着和服(无论所属的文化区),或已离世,或身处前厅而无法再与流浪者相见。尝试与他们交流似乎会导致昙焰加速结束。

昙焰结束后,流浪者的位置不会改变,但对事件过程的记忆会大量损失,仅“几幅图景”能够留存。在事件过程中离开层级同样会失去对昙焰的大部分记忆。




边界与退出

距离层级边界约50米时,通常可以观测到有浓雾迅速形成。这些雾的形态、分布和浓度不受任何层级内因素影响。

随着流浪者继续向边界前进,雾气会愈加浓厚,同时降水会逐渐减少。反之,若流浪者开始远离边界,雾气会加速消散,降水会恢复正常。

当能见度下降到极低水平时,层级的降水完全停止,流浪者将退出层级。

退出层级后,流浪者的状态会回滚到当次进入层级时。这意味着在层级内消耗的补给能得到自然补充,从层级中带出的资源会消失,唯一能被带出的事物是记忆。因此,在层级内收集物资是没有必要的。




基地、前哨与社区

由于孤立效应的存在,不可能存在有意义的聚落。




入口与出口

入口

  • 处于Level UX-5的居酒屋房间时,若房间外的景象被浓雾取代,离开房间会抵达Level UX-235
  • 深入Level UX-18的丛林可能会抵达Level UX-235
  • Level UX-97的海域中航行可能会在穿过海雾后抵达Level UX-235的海域。

出口

  • 抵达边界会使流浪者回到其进入Level UX-235时所处的层级。
  • 若流浪者坠入海洋,有可能会抵达Level UX-5Level UX-97Level UX-106等类似层级。
  • 罕见情况下,在昙焰结束时,流浪者有可能会突然昏倒,一段时间后在另一处海滩醒来。





残灯花火





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