Level UX-232 “宁晨”






早上好。





晨光熹微,渗透过空气中挟着暖风的薄雾。





在一日之计的最好时刻,将正想睡个懒觉的他轻柔摇醒。





但仍未从昨夜混沌的残梦中清醒而来,





只是身子差点从正安眠着的云顶滚落。






生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 轻微精神影响
  • 实体绝迹?

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-232是一个宁静的早晨。

这是你我从未涉足过的地方,看那炽白的太阳,一圈金色的轮廓嵌在边上。万千交横穿插的光芒,构成了一片城镇的模样,这些建筑物几乎完全透明,仅有若隐若现的金色边框,但流浪者却能实实在在的摸到它们的墙,和上面横平竖直的纹路。这些半透明的建筑并不高大,却很规整,给人以神圣的感觉。从外观看上去,这些建筑大多是作为住宅而存在的,还有少部分的建筑是教堂,或是其他雕刻,没有水的喷泉等等。

这些建筑都有不能被进入的通性,流浪者没法推开墙上的门。这些建筑之间的排列十分和谐,不至于说多么狭窄,也没有宽阔到令人惆怅,每个建筑之间都保持着最合适的距离。层级建筑的全透明性,令流浪者的视野无比开阔,那些勾勒出建筑的,有形的“光芒”,不会因为透明度高而远近叠成繁琐的一片,它们是简单而实用的,当流浪者远离后,就不再可见,同时本层级也具有暖光效应。

看看脚下,云朵被太阳照的雪白,它托起每个流浪者的肉身,也托起他们的灵魂,那是一种充满希望的白,充满正能量的白,没有一名流浪者能够拒绝在如此阳光明媚的天气下来一次云中漫步。厚实的云上轻雾缭绕,雾气淡化的边缘也被阳光染成了微微的黄色。

俯下身去,流浪者或许能在翻滚的云沫中找到一些物资,常见的有升天宝诰,杏仁水,大块的葡萄冰糖等,或者是一些童年时你所熟悉的小玩具,偶尔还会有等价交换出现。向云下探的越深,受到的浮力就越大,这也是为什么流浪者不会从云上掉下去的原因。在此层级走路或许需要适应一下,不过即使跌倒,云层也能很好的化解伤害。

最引人注目的,当然是层级边缘的太阳了,它不会落下,维持着这片白昼。即使它比前厅的太阳大十几倍,流浪者也可以直视它,正直而明亮的事物不会拒绝每一个率真的人,坦荡而通透的阳光亦不会让流浪者感到刺眼。当它将晨光洒向各处各地,流浪者心底的每一分孤独,落寞,伤感,害怕,痛苦,自卑,都将在这普照的阳光下消融。

232sun

朝晖夕阴,气象万千。

云海彼端的太阳可望不可及,但后室中这样光辉灿烂的事物确实不多见,流浪者们向着暖阳一步步走去时,衣服镀上一层轻薄的光,前路的迷茫与忧愁此刻再不能近身,我们仍然对更好的未来抱有憧憬和期待,无论是回到我们的家,还是让后室成为我们的新家。

由于Level UX-232是一处非欧几里得空间,城镇的结构是不确定的,虽然没有孤立效应,但流浪者之间仍然很少会互相遇见。本层级的一个显著特点就是安静,云层被踩踏时不会发出任何声音,城镇中的任何建筑被碰撞或敲打时亦是如此。

上文所述的有形的光线,只是大致描出了建筑的轮廓,并不是建筑本身的构材,流浪者只能看出建筑大致的样子,很难看出建筑的具体类型或用途,个别外形特征明显的建筑除外,例如教堂。目前没有在云层上发现自然植物一类的事物。本层级十分适合作为一个观光游览的层级,但它并不适合建立基地或长期生存,因为Level UX-232的可塑性很差,其中的绝大多数物体都无法被破坏或移动。

实体:

该层级不存在任何实体,不过偶尔的,流浪者能够听到鸟鸣,清透幽微,悦耳如歌。

基地,前哨与社区:

无。

入口与出口:

入口:

  • 天蒙蒙亮时,坐在反乌托邦镇中的列车上,不要离开,直至黎明,直至破晓。
  • 云溪群岛的海面上荡起双桨,城市的余影消失在海平面后,云层将越来越近,弃船而上,Level UX-232的灿阳将向你敞开怀抱。
  • 直视蓝萤海岸中的明月,海风在黑夜中拂过你的脸庞,等上一会,当罕见的大浪终于裹挟蓝萤而来,猛然回头,昼夜刹那轮转,你将看到Level UX-232的太阳。
  • 如果你期盼着晴光从渐雨城的阴雨中到来,它有小概率会如你所愿,寻到那束光从云层中投下的位置,走入其中即可。

出口:





等一下







闭上双眼



想象自己沉入云中……



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