/*
Eurasian why are you doing this to yourself
*/
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Crimson+Text&display=swap');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=STIX+Two+Math&display=swap');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Rufina&display=swap');
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:root {
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--theme-name: "Infinity Theme";
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--header-title: "The Backrooms";
--header-subtitle: "无尽迷城";
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--header-font: 'Rufina', 'Noto Serif SC', serif;
--title-font: 'Rufina', 'Noto Serif SC', serif;
--mono-font: 'Overpass Mono', monospace;
--white-monochrome: 235, 235, 225;
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--gradient-header: linear-gradient(to top,
rgba(var(--medium-accent)) 0%,
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--diagonal-stripes: linear-gradient(transparent 0);
}
#skrollr-body {
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@keyframes owo {
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-moz- background-position: 0px 1000px;
-o- background-position: 0px 1000px;
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to {
-webkit- background-position: 0px 0px;
-moz- background-position: 0px 0px;
-o- background-position: 0px 0px;
background-position: 0px 0px;
}
}
#side-bar .side-block div a img {
filter: grayscale(100%);
}
span.printuser {
color: rgb(var(--dark-accent));
}
#container {
background-image: radial-gradient(circle, rgb(var(--medium-accent), 0.05) 20%, transparent 0);
background-size: 0.5em 0.5em;
background-repeat: repeat;
background-attachment: fixed;
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div#page-options-bottom-2 > a, div#page-options-bottom > a {
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-moz-border-radius: 0em;
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}
div#page-options-bottom-2 > a:active, div#page-options-bottom-2 > a:hover, div#page-options-bottom > a:active, div#page-options-bottom > a:hover {
border: none;
}
#header, #top-bar {
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}
#header {
background-image: none;
}
#header::before {
content: "";
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left: 0;
top: 0;
background-image: var(--logo-image);
background-size: auto 10rem;
background-position: center;
background-repeat: no-repeat;
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#header h1, #header h1 a {
position: absolute;
top: 1rem;
margin: 0;
width: 100%;
display: flex;
justify-content: center;
z-index: 0;
}
#header h2, #header h2 span, #header h2 span::before {
position: absolute;
top: 2rem;
margin: 0;
width: 100%;
display: flex;
justify-content: center;
}
#header h1 a::before, #header h2 span::before {
text-shadow: .063rem 0.1rem 0.1rem #0c0c0c;
}
a.newpage {
background: transparent;
text-decoration: none;
}
a.newpage {
color: rgb(var(--newpage-color));
}
blockquote {
box-shadow: 0.05rem 0.1rem 0.3rem rgba(0,0,0,.25);
}
.styled-quote {
background-color:rgb(var(--pale-gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(--gray-monochrome));
padding: 0.1rem 1rem;
margin: 0.5rem 0 0.5rem 0.25rem;
box-shadow: 0.05rem 0.1rem 0.3rem rgba(0,0,0,.25);
}
.dark-styled-quote {
background-color:rgb(var(--gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(--gray-monochrome));
padding: 0.1rem 1rem;
margin: 0.5rem 0 0.5rem 0.25rem;
box-shadow: 0.05rem 0.1rem 0.3rem rgba(0,0,0,.25);
}
.dark-styled-quote a{
color: rgb(var(--swatch-menubg-medium-color));
}
.lightblock {
background-color:rgb(var(--white-monochrome));
padding: 0.01rem 1rem;
margin: 0.5rem 0 0.5rem 0.25rem;
box-shadow: 0 0.2rem 0.3rem rgba(0,0,0,.25);
}
.darkblock {
background-color:rgb(var(--gray-monochrome));
color:rgb(var(--white-monochrome));
padding: 0.01rem 1rem;
margin: 0.5rem 0 0.5rem 0.25rem;
box-shadow: 0 0.2rem 0.3rem rgba(0,0,0,.25);
.darkblock a {
color: rgb(var(--swatch-menubg-medium-color));
}
table.wiki-content-table th {
background-color: rgb(var(--gray-monochrome));
}
/* sd banner colours */
.sd-container {
filter: grayscale(100%);
--sd-text:222,222,222;
--sd-symbol:var(--sd-text);
}
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述:
Level UX-223是一座年代久远的中国风的城镇及周边自然环境组成的空间。空间内的一切人和物均呈现出设色的水墨画风格,有正常的昼夜循环,四季更替。
Level UX-223中的大部分物资和货币都不可溯源,这点非常奇怪。每个流浪者们都有属于自己的住处,房屋的设计较为古老,大部分仍然采用了瓦片顶和单层空间的设计。类似的,该层级没有wifi,虽然缺乏现代化的设施,但本层级的生活仍然相当令人舒适。
进入Level UX-223之后,流浪者可以直接去官府处领取一套住宅,有三种款式可供挑选,大致上,每个款式在“田地多,空间大,路段便利”三个条件中必定占有两个,询问路人,祂们会带领流浪者去往官府,并为流浪者讲述一些这里的生活事宜。走在路上,流浪者可以发现远方的建筑和道路总是有些虚浮的,随着流浪者的步伐而微微摇动,只有走近了才能看的真切。
如果流浪者有自己的一块田地,那么种地是十分容易的,地是已经犁好的,不会生长杂草,流浪者播种时只需要将种子撒到土面即可,还能散养一些家禽,它们不会啄食流浪者栽种的谷物,平时只是悠闲地吃点饲料,闲庭信步,极好打理。如果赶上干旱,暴雨,官府会发放足量的救济粮,配有新鲜的瓜果蔬菜,少量各式调料,衣物,药品……若是遇上盗贼,几天内必定能抓捕归案,而且上述情况都是鲜有发生的。
白天睡醒后,在太阳还没从山的那边照来时,冷清的街道先忙碌起来,每个人的脸上都充满了激情,各操其职,当然了,流浪者晚点起床也没有什么关系。Level UX-223中有很多可供就业的岗位,拉车,砌砖,烹饪……这些工作总是得心应手的,薪酬可观,无论是顾客还是同事,祂们都非常友善,在穷困时借到钱比变的穷困容易得多,如果数额不大,甚至不用归还。流浪者总能在这里找到适合自己的工作,大部分的工作时间都是半天,对于打多份工的情况,政府还有额外补贴以及奖状。
嗅着烟火的气息,挤入喧嚷的人群,摊位整齐的集市展现在眼前,除了深夜以外,流浪者随时都可以来此购物,这里售卖的商品齐全,价格实惠,老板真诚而热情的招呼着客人,无数只脚踏过摊位前,却没有留下任何烂菜叶或是垃圾,大家有序排队,不用等多久就能买到自己喜欢的东西。
除了柴米油盐,这里也有很多小吃,看那些招摇的旗帜,炫技般的翻炒,糖人,糕点,饮料一应俱全,味道并不输给现代食物多少,Level UX-223的官府不会禁止平民宰杀牛马等动物。一些流动摊位还有可能到流浪者的家门前附近推销,敢这样做的都是对自己有信心的商贩,流浪者何不尝尝鲜呢?
Level UX-223的街道非常干净,建筑物总是新建的一样,几乎没有任何老化痕迹或是破损,社会治安也井井有序,虽然存在宵禁,但是流浪者似乎极难在晚上遇到其他巡逻人员或其他外出的居民,只有几户人家的窗里还透着灯光。
在夜幕中安睡的不只有成年人,还有学生,Level UX-223的私塾是很好报名的,流浪者只需要交很少的学费就可以进入,不限年龄,不限性别,Level UX-223的社会奉行现代的男女平等的理念,学生们来这里上学,是完全出于自愿的,完全出于对知识的好奇,而不是为了生计,或是迫于家长的压力。
Level UX-223会定期举办科举考试,但是只作为纯粹的比赛举行,并不会涉及到官职之类的事情。流浪者即使没有学历,只要通过官府的面试和笔试证明了自己的能力,就能上任。
Level UX-223的节日众多,元宵节,七夕节,中秋节等等,人们认真而投入的庆祝每个节日,场面盛大,红色的灯笼见了就叫人喜欢,厚实的月饼也甜而不腻,孩童们追逐嬉闹,还能看到一些抬轿的队伍专挑此类吉日出行,各类单位也会放假。最热闹的自然是春节,大人给小孩包红包,工作单位也给员工包红包,金额相当慷慨,鞭炮声不绝于耳,家家门前贴起对联,随便敲开一扇门,拜个年,便能进去共品佳肴。
人总是需要一些安静思考的空间,用以审视自我,或是静心养性,Level UX-223中,有几处方形莲花池,水面平静而开阔,池边的石砖朴素的砌在一起,美观又兼顾防滑。扒着雕花的石栏杆向里看,一抹金色的影子在盛开的荷花下游窜,轻摇水下的细茎,那是池中的锦鲤,它们可都是顶好看的品种,鳞片光彩照人,见了人不但不躲,还会吐出几个泡泡,池边就有免费的饲料,官府定期派人补充。
暗绿的荷叶浮在水上,大方而雅致,完美的圆形,表面均匀分布着自然的纹路。在池边静静的凭栏观赏时,偶尔也会有其他人在这里游览,到了晚上,流浪者可以点起蜡烛放在纸船上,推入池中与荷叶相伴,荷花一年四季都是开放的,晚上自然也不例外,等到纸船靠的近了,粉红的花瓣仿佛也绽的小了些,带上了一种害羞的意味,又更像是掩面轻笑。
镇子的规模说小不小,说大不大,不用出去,就能看到环抱半面镇子的高山,沿着河散步,流浪者可以看到清澈的河溪汇入绕镇另外半周的江水中去,镇子之外山水秀丽,自然的风声,草野的气息,临江而立,竟也有了些文人墨客的苍茫之感。
在江边,总有一个奇怪的船夫,划着一艘小舟,整日在江水上,不吃不睡,也从不理睬流浪者,偶尔自己泡些茶喝,从没有见祂下过船,靠近了,还能听到渺远的乐声,伴随着笔纸的摩擦声,好似来自世界之外。
其实,该层级是后室的最外层,每个死去的流浪者都没有真的死去,只是回到了最外层。后室一开始就是假的,这里才是真的后室,后室从来就没有那么多层级,只有这一层。流浪者说不定也可以在这里见到曾经“死去”的朋友或家人,重聚,欢声笑语,平和美好的生活。
Level UX-223有一种模糊的性质,流浪者在这里的生活总是不重样的,或者是说,总是具有故事性的,例如流浪者偷窃了他人的财物,这个过程必定是发生了诸多事情导致流浪者产生了丰富的体验的,例如踩断一根树枝导致主人起夜却恰好没有发现流浪者,或是差点撞上官府的巡逻员,又或者流浪者遇到一只动物,悉心照养到最后非常遗憾的失去了它,可能是由于疏忽丢失,或者是无能为力的看着它病死,最终的结果必定是不严重的,也就是,不会对流浪者的生活造成严重影响的。
这点性质很难描述,但该层级的生活确实与正常的生活有很大不同,甚至体现在很多小事上,例如总有邻居来串门,或是遇到某些新开的小摊,流浪者的生活总是不重复的,总是在如意而不规律的发展。
实体:
无。
基地,前哨与社区:
在此居住的所有人,不再赘述。
入口与出口:
入口:
从前厅切出。
出口:
从“后室”中醒来。
这好像有些太理想了?
描述:
该层级是一处方形的墨池,其边缘无法到达,层级中的任何人或物均呈现出黑白水墨画的风格。在墨池的上方,悬浮着一团复杂的建筑结构,墙体,路面,屋顶,门窗,栈道,山与河,四通八达又毫无规律的紧紧拼装在一起。它们中的一部分甚至是非三维的,并随时自由的转换维度,瓦片的屋顶,石板的小径,盛开的荷花,停泊的渔船,每个部分都能被单独分辨出,但它们又在不断的变换,融合,翻折,叠加,变成不可辨识的混合体。
水墨在空间中游来游去,淡而宽长的像飘带,它若将人裹挟了,就变为浅波;浓而浑圆的像水泡,它若是被戳破了,就展为夜幕;低下头,看池中的倒影,这池水即是清澈透明的,又是黑不见底的,如我们所知的那样,于光明中窥视黑暗时,透明的玻璃也能成为半面镜子。
混乱的建筑倒影池中,但是流浪者能看到的远不止于此,所有的抽象事物都抽象的在池水中变得可视化,绵延的无尽,成双的因果,逻辑的充斥,概念的障壁,时间的两岸,力场的雄阔,万卷的真理,
实体:
虽然本层级中没有实体存在,但在墨池的倒影仍能看到一些实体,它们是某些曾经极端的解离客留下的情绪,通常表现为因情绪而生的实体,恼灵,题款,悲尸等等。
基地,前哨与社区
解离客 沉沦处
船夫在裂隙中划出了这样一片空间,在这里对有需要的解离客进行解离,她们分离出来的情绪就浸泡在墨池中,与现实世界隔绝,船夫也从未数过已有多少解离客做出这样的选择,只是在水面上划着自己的一叶扁舟,循环往复,空耗时间。
如果决定接受解离,那么只需要席地而坐, 面对画卷那侧的船夫即可,不必进入此层级。祂会一边缓缓的摇着桨,一边闲聊似的询问缘由,告知事宜,得到同意,船夫就从水中抽出桨来,桨的那端赫然成了毛笔头的样子,船夫将它提上船的同时,一条手掌宽的墨水像宣纸似的也被带上船来。祂会两手把住毛笔,在黑色的“宣纸”上写下对方的性情,这需要极其详细,最长时三天三夜才能写尽,随着白色的字迹不断流入池中,流浪者,或者说解离客,也逐渐失去对应的感情,通常最先失去的就是无聊,这样才能坐住静等解离完成。
解离出的情绪也承载了原主的部分记忆,这是复制而来的,情绪应该沉浸在情绪的世界中,不应被置入现实的乱流里,这是最好的归宿,它们过着最好的生活,顺心如意,它们的主人直面后室,一无所惧。解离也有逆转的可能,如果双方同意,船夫就可以把解离过的流浪者恢复原状,可是一方被蒙蔽,在极乐中安度余生,一方则完全麻木,对此不以为意,所以显而易见的,这种事情是几乎不可能发生的。
另外的,当解离客的肉体因茶包化为水墨之后,祂们留在水墨画中的情绪也可以牵引着祂们回到这里,但最终的是否回归的决定权仍在于肉体。如果回到了这里,那么和原先的情绪相结合,就能还原感性和理性完整结合的思想,另需找到一个愿意把肉体让出来的流浪者,也就是以别人的身体生存下去。
解离的流浪者的家人或者朋友,有时也会在Level UX-223中看到祂们的生活,船夫搅一搅桨,倒影中就浮现出来祂们的此时此刻,这也算是一种挂念,然而不能亲自的触摸到,仍是有些遗憾,毕竟,本层级位于裂隙之中,是一片抽象的空间,任何流浪者进入,都会很快消融成几笔墨迹。
船夫并不受此影响,祂从没有离开水墨画,在漫长的岁月里,祂在这里用各种方式打发时间,祂下过的每一局旗,弹出的每一首歌,写下的每一行字,绘出的每一幅画,都浸泡在墨池之中,也许墨池就是这样填成的。关于船夫自身究竟有没有解离,这仍是一个谜团。
入口与出口:
入口:
- 本层级的一个通用入口是船夫的画卷,展开它就能从中看到这里的景象,画卷在哪里出现则取决于船夫。
- 在Level UX-97中,海面偶尔会出现被染黑的区域,从其中下潜即可来到此层级。
- 在Level UX-112中,城堡在午夜即将恢复时,其墙下可能出现黑白流动的水墨,此时对着水墨切入,会从本层级的池中浮出。
- 在Level UX-224中,在空地找到一个黑色的圈,在圈中坐下,蓝调时刻的影响增大到一定程度时,流浪者就会切入到Level UX-223。
出口:
作者:
jinhuazhen,神尸盐
解离客系列第我已经不想管多少篇了的独立文章。
好吧我完全知道这是第五篇。