Level UX-222.1 “风之城”
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生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-222.1是后室UX层群第223层的子层级。

描述

本层级由一座哥特式风格的城镇构成,这座城镇即为此层级本身。这座城镇即是在level UX 222中所能见到的哥特式风格城镇,流浪者并不能直接通过level UX 222的石桥步行进入城镇,而是只能通过在level UX 222中吞下一小块史莱姆粘液后随机传送进入本层级。

p80zjx.png

一张风之城的图片

本层级含有城门、酒馆、饭店、教堂、居民房、广场、花店、等城镇元素。城镇可依据高度大致被分为两层区域:低层区为居民生活区,高层区为行政区。因进入城镇中的建筑物不会导致切出,会直接进入其建筑物内部,所以探索城镇的举动被视为稳定且安全的。以下是对于一些建筑物的介绍:

花店:

坐落在城镇低层的东南角,店铺门口摆放着像是出产于附近的花卉,如甜甜花、塞西莉亚花、蒲公英等。据记载,塞西莉亚花是名字与外形同等美丽的花朵,只生长在清冷而风急的高处,如同浪子一样真心难以触碰,所以此花深受城镇居民的喜爱。

广场:

位于城镇高层的中心处,坐落在教堂门口。广场设有环形走廊和长椅,可供流浪者休憩使用。广场中心处有一尊巨大的雕像,形态为一位天使作双手托举状。据记载,人们为了纪念风神而修建了这座雕像。

铁匠铺:

位于城镇低层的西南角,店铺中有各式各样的打铁工具,流浪者可以从铁匠铺处购买冷兵器、装备等物件,也可以委托铁匠铺老板锻造流浪者提供的矿石。一些从此处出产的冷兵器有可能会自带一些元素特征,可以使流浪者在战斗中能够更便捷地触发元素反应。

冒险家协会:

位于城镇低层的西南角,流浪者可以从此处接取一些居民的委托任务,完成这些委托任务后可以获得丰厚的报酬。

p81a6y.png

冒险家协会处的街道景象

“猎鹿人”餐馆:

位于城镇低层的西南角,流浪者可以“猎鹿人”餐馆购买一些本层级的特色美食,如煎蛋、萝卜时蔬汤、野菇鸡肉串等等。食用不同种类的特色美食会产生不同的增益效果,建议流浪者可以购买一些打包带走。

尽管城镇的城墙并不是无限高的,但试图翻越这些城墙都被视为是不可能的。当流浪者攀爬到接近城墙上沿的时候,耳边会出现一段声音:“前■■区■,■■再■■■■”,而后流浪者将会被传送回刚进入本层级的位置。

特殊物品

摩拉:据说是在岩之港锻造的一种通用货币,目前level UX 222的子层级均在广泛使用这种货币进行交易。流浪者可以通过完成冒险家协会的委托任务获得摩拉。

特殊效应

本层级同样具有元素反应层级单一元素集中,以至元素外溢现象严重,这使得暴露在外部的元素相互接触时产生激烈的化合作用。,且本层级的风元素异常浓厚。

特殊事件

圆圆滚滚的大团骚乱:在本层级停留持续三天左右后,在城镇的南城门或东侧门处,可能会聚集数量庞大的史莱姆,流浪者可以协助城镇中的西风骑士团成员进行清理,完成后可获得一定报酬。

基地、前哨与社区

西风骑士团:

负责维护风之城秩序,同时也守护风之城“自由”这一信条的组织。部分成员可以直接使用元素力进行战斗,通过互相配合触发元素反应,并且西风骑士团的成员团结一致,所以战斗力十分强悍。西风骑士团成员乐于与流浪者友好交流,并对流浪者提供力所能及的帮助。

入口与出口

入口
  • 通过在level UX 222及其其他的子层级中吞下一小块史莱姆粘液后随机传送进入本层级。
出口
  • 通过在本层级中吞下一小块史莱姆粘液后随机传送至level UX 222及其其他的子层级。
  • 直接通过城镇门口的石桥处离开,将被传送至level UX 222的绿茵草地上。

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