Level UX-202 “一个文档格式错乱的层级”
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生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 目前没有异常报告
  • 层级出入口较多,特别在UX层群前10层
  • 无法观测到任何实体的踪迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-202是后室中的UX层群,也称为平行与相交层群的第202层。在M.E.G.数据库中被编号为Level UX-XX,数据库中名称为“一个文档格式错乱的层级”;在流浪者口中拥有多个名字,具体如下列所示:

  • “UX层群的第202层”
  • ”文档标签包含层级的层级“
  • “生存难度为1但应该是0才合理的层级”
  • “202”

标准后室文档最多的部分

以下内容为本层级大体样貌,异常效应,资源及实体情况的概述。

该层级为一学校。根据M.E.G.在该层级的组织所勘探,该层级存在3层;每层存在3条走廊;每条走廊存在4个班级。具体数目由M.E.G.某部门5身穿灰色制服的年轻人所探索的统计结果*下:每层12个班级,学校内1存在36个班级,该层级存在9条较长且具有足够光线照明的走廊。值得注意的是,班级内桌子95%为绿色,剩余5%套上了纯色桌布,一般为粉色,蓝色,黄色其中一种,目前没有发现其余颜色的纯色桌布或花色桌布。值得注意的是,在教师办公室也发现此类桌布的刷新,但并未刷新在桌子上。

教室,教师办公室与财务室内含有大量书籍,其中大多数为教科书,但也存在大量小说,报刊,童话故事集等非教科书。这些书籍虽然可能千差万别,但他们存在许多共性:

  • 全部由中文书写,包括外语教科书
  • 全部为纸质书2
  • 并没有与前厅书籍一字不差的书3
  • 全部经过改编,内容与层级内流浪者所说的话逻辑类似,见下文。

经探测,Level UX-202并非无法上网,但网络格数并不是满格,也不是与正常层级格数一致,而是在2~4格波动。层级内存在多个后室异常物品,刷新频率与别称为无垠城市,不眠之城,永昼城的Level 11类似。

该层级的次要异常效应大概简述为使谈论层级外观,异常性质等信息或在层级中的人说话或书写不会直接点名传达者希望表达的内容,而是会不由自主提及其他特点,从而忘记先前所要讲述的东西4,例如:

  • 层级,存在蓝色窗帘,其上分布连续四方黄色花纹
  • 层级每个楼层内楼梯间共4间,有时会发现地上存在从未知地点滴下的水,初次探索时有M.E.G.某探索队队员声称这是从Level 7滴下的水,因为气味与Level 7海水特有气味相似,推测该队员在开玩笑
  • 层级似乎存在通向第5层的双向连接通道

除此以外,层级内还存在着十分重要的,值得注意的,主要的异常现象,并不是与Level 0 - “教学关卡”5类似的孤立效应以及非欧几里得性质,而是会使流浪者所携带物品文字改变,改变内容与上文提及次要效应即说话不清的具体信息传达方式类似。

由人类在此层级建立的团体

M.E.G.在Level UX-202的哨站

  • 5人女,7人男。
  • 正在研究一些关于层级效应的信息,但是进展较小
  • 所在2楼215,216,原八(4)班教室及隔壁老师办公室改建的房间。
  • 多名队员表示该
  • 门口挂有醒目文字
  • 对面墙壁张贴有层级原本生成的含有信息的纸张
  • 教室内书籍被运送至其他教室
  • 进门处瓷砖损坏
  • 开放贸易
  • 友善

流浪者在Level UX-202的社区。

  • 流浪者在Level UX-202的社区仅有4个,平均每个社区3人,未来可能改变。
  • 多数友善
  • 不确定有其他未探明小型组织
  • 层级效应不会补充未知的有用信息
  • 上一条为真

与其他层级连接情况

在A层级如何进入这个层级

  • 上文已提及
  • 显而易见的,这个层级可以通过那些枢纽类层级切入

怎么切入其他层级

  • 显而易见的,这个层级可以通过那些枢纽类层级切出
  • 同样显而易见的,此层级可以使用特殊切除方式切出6
  • 本层级出口可使用与Level 0类似的撞击切出的方式进行切出,切出层级为随机后室UX层群,也称平行与相交层群,中的无明显异常且生存难度为2~3的层级
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