Level UX-20 “宜居房间”
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生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 稳定
  • 极少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-20是UX层群的第21个层级。

描述:

Level UX-20表现为一处无限长的走廊,和周围分列的无限多的房间的集合体。走廊长宽度为2米,高3米。层级内偶见有无数条走廊交汇的地带,此处是本层级唯一非欧几里得空间,一旦流浪者迷失方向,就可能走入不同的,出乎意料的方向。走廊其上有LED灯管,拆卸后无电线连接,其电力来源未知。走廊两侧各有一扇门,门与门之间的间隔通常相同,但有些门间隔会增大或减少,这些房门通常是离开Level UX-20的出口。

一般的房间为30平方米的正方形的房间,内部有各种家具和电器。房间也有电力供应,在墙角处有插座,同样,虽然拆卸后未有发现背后的电线,但是仍然可以正常连接使用。极少数的房间内部异常宽大,高约23米,宽2千米左右,长5千米以上。由于这种房间面积极大,它们通常被做为各种组织的基地。不过大多数房间有较为狭小,绝大多数小房间陈设相似且只有5平方米空间。层级内也有Wifi信号,且信号极其优良。狭小的房间内可以发现各种家具,拆卸家具后一段时间内,他们又会以未知方式还原。

EZrooms

拍摄于“观察者基地”附近的走廊

宽阔的空间和足够的材料使得该层级极其适合作为聚居地,但是,唯一的缺陷是该层级几乎不存在食物来源,必须长期依赖其它层级的定时供给。

实体

常见的实体如悲尸、门、柜魔和派对客亚种,窗户尽管在层级内很少见,而且非常明显,但它们仍然存在,加之走廊区域的狭窄,非常不容易避开,流浪者应该小心应对。

基地、前哨和社区

由于Level UX-20内有广阔的空间和丰富的资源及其数量稀少的实体,有大量组织在此建立了基地和前哨,以下尽列出较重要的几个:

R.G.E.“观察者” 基地

  • 是R.G.E.的第二个主要基地。
  • 位于Level UX-20入口附近,十分之四的R.G.E.的成员在此驻扎。
  • 较友善、开放贸易、欢迎流浪者加入。
  • 占据了一条走廊上的多个大型房间,各个房间犹如飞地一般星罗棋布。
  • 观察者基地内有将近240位居民和一整支武装人员。其内部有稳定的电力、食物和水源供应有居住区、公共区、功能区和武装区。

R.G.F.“Site-02”

  • 是R.G.F.的第二个基地。
  • 位于Level UX-20的入口较远处
  • 友善、欢迎流浪者加入但很少开放贸易。
  • 对于该设施的其他信息知之甚少,包括人数和建立目的的信息未知。

M.E.G“房间”前哨

  • 80名驻扎在此的M.E.G.士兵,目的是监视R.G.E.的动向和便于探索周边层级。
  • 位于观察者基地附近走廊的大型房间,其周围的小房间内有428名无敌意的居民。
  • 友善、帮助友好组织的流浪者,且欢迎有经验的流浪者加入当地志愿者班组。
  • B.N.T.G.在该基地附近储存有大量物资,且作为贸易中转站使用。

联合生物协会“一号总部”

  • 在距离Level UX-20入口六千米处,由四个大型房间组成。
  • 人口不详,但约有六十五千人左右。
  • 目前尚未可知其食物来源如何,M.E.G.极少目击该组织的动向。

F.M.S“要塞’

  • 由四百多名佣兵组成,开放雇佣服务。
  • 由B.N.T.G.代理其位于其它层级的业务。
  • 位置不详,据称同样位于距离入口最近的交汇点处。

B.A.R.I.M.“我的房间”前哨站

  • 友好,开放生活用品的交易。有百余位员工居住。
  • 不同于B.A.R.I.M.的其它站点,这个站点主要用于居住和储存。
  • 位置在切入点正前方5千米,再左转1.2千米处。

第二十二装甲步兵集团

  • 由80名武装人员组成,对流浪者充满敌意不应靠近。
  • 在该层级频繁袭击和盗窃,如了解其动向,请立即向M.E.G.报告。
  • 为F.M.S.的叛离,有可能其本身即为F.M.S.的分支和掠夺团队。

蒙面女郎

  • 尚未可知其是否在此层存在有基地,但已经获知其在此有所行动。
  • 请M.E.G.成员注意自身安全,远离带有壁挂式面具的房间。

入口和出口:

入口:

  • 在任何层级内遇到完全没有任何东西的房间,在此处有百分之一的概率切出会来到Level UX-20
  • Level UX-35任何有家具的住宅切入家具会来到这里。
  • Level UX-21的房间里打碎照亮其内部的灯会来到Level UX-20
  • Level UX-15找到一个似乎由方块组成的房间会来到Level UX-20

出口:

  • 在走廊上走两公里以上会找到下水管道进入它会来到Level UX-19
  • 找到并切入一个被一种黑色粘液所腐蚀的房间会来到Level UX-15
  • 进入一扇挂有宜家标识的窗户或门会来到Level UX-32
  • 在层级内找到并阅读一本侦探小说会来到Level UX-25
  • 通过未知方法切出会来到Level UX-14
  • 在层级内想念在前厅的家并睡着有可能会来到Level UX-90

此外还有更多的出入口以下不再赘述。


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