Level UX-187 “视野偏移”
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 极少数量的实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-187是后室UX层群的第188层。

描述

Level UX-187由大小形状各异的房间构成,每个房间布置风格完全不同,大部分为现代样式。房间内家具一般沿墙摆放,但在大型房间中有时会出现在房间中央形成类似迷宫的结构。每个房间墙壁上均会有1~5个门与其他房间直接连通,中间没有任何形式的走廊存在。门的样式由两侧房间风格共同决定。房间内可能存在窗户,后面一般为一张与房间风格相应的画作,有时可能什么都没有。目前并没有发现层级拥有楼梯,电梯等物品,推测层级并没有2楼存在。

该层级存在许多的杏仁水皇家口粮等物品,一般会在房间的柜子中定时刷新。并且该层级拥有高强度的后室WiFi信号,不过由于层级内特殊效应使用电子设备较为困难。

实体

层级内存在仅极少量的Entity UX-2,并没有勘探到其他实体存在。

特殊效应

该层级的特殊效应是流浪者进入层级后视野会向随机方向偏移随即距离,偏移距离一般不会太远,不会因为距离原因看不见自身身体。当流浪者因为移动,转身等行为使原本没有偏移的视野在理论上改变时,流浪者偏移的视野也会改变。1如果视野进入实心物体时视野会显示出一片虚空,与切出时所见的类似。值得注意的是,如果流浪者患有眼类疾病,切入时并不会改变。

综上所述,M.E.G.建议如果偏移视野过大可以考虑闭眼探索。

入口与出口

入口

出口

  • 切出,会到达随机一个可以进入该层级的层级。

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