Level UX-183 “锈匙”

评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-183是一处非欧几里得空间,不存在WiFi。本层级中存在孤立效应,流浪者的新陈代谢将由于未知原因停止。

描述:

Level UX-183表现为无限延伸的建筑结构,与其他有标志特征的层级不同,它似乎没有原型,而其他层级大多都类似前厅中已有的某种建筑结构的拓展,例如商店后房,剧院,或者停车场。Level UX-183整体透出一股灰蓝色,其内部温度在2℃上下。

Level UX-183内,弥漫着明显的橡胶味,很刺鼻。轮胎随处堆积,部分开裂,它们度过了无尽的时间,连地面上的打气筒都瘪下去,还有一些蓝色的弹力球散落在地,由于和墙面碰撞而沾染了许多灰色,层级内的墙体粉刷为灰色,着色不牢,抚摸后灰色会粘到手上,然后露出全黑且吸光的墙壁内料,和令人神志不清的气味。

流浪者可以看到许多铁门。有门就一定有其对应的钥匙,很遗憾的,钥匙大多都已经锈迹斑斑,铁门也是如此。如果找不到配对的钥匙或者扭断了,流浪者可以试着强行破拆铁门,但是这没有意义,破拆了也不一定使你逃出层级。逃出层级,你也终不能逃出后室。

Level UX-183被薄铁门分隔的相当严重,流浪者破拆铁门只能为自己增加十几平方米的活动空间,而且通常没有什么新事物,只有轮胎,满地的钥匙。有时候门上的锁孔会吸附到流浪者身上,十个或者一百个,密密麻麻的孔洞。

但这并不会影响流浪者的生理状况,也不会使其感到疼痛。不要将钥匙插进自己身上的锁孔,请不要这样做,流浪者。在层级中待的太久,会使得墙壁生锈,会生锈很久很久,锈味与橡胶味混合在一起,比孤独还要让人难以忍受直到下个流浪者进入此层级,尽管你们也不会相见。

该层级的环境是单调枯燥的,而且从行文间你便能看出它十分的灰暗,这里只有流浪者一个人,而且并没有什么实体,长时间待在此处是很折磨人的。或许会有轮胎从流浪者的身后滚落,显然有人把它推了下来,但祂是谁并不重要。因为无聊,流浪者应该找点什么事情做,墙上的石英钟很别致,它旁边写着“钟慢效应”,学过航天学的都知道这是错误的用法,而且它转的并不慢。事实上,分针,秒针,时针,它们是静止的!这很奇怪,后面的一个表盘在围着它们旋转。相对运动,你知道的。这或许可以令你想起上学的时候,那段不孤独的时光——因人而异。

有些流浪者会意识到,时分秒并不是一个速度,于是表盘变成三个,它们看上去正确了,绝对正确,但是眼花缭乱。死去的黏菌爬满其周围,在墙壁上留下淡蓝的网状痕迹,虽然不清楚是什么支持它们在此生长蔓延,使得有些黏菌延伸出几百米远,它们在活着的每一天都在等待活着的第二天,最终等到死亡的那一天。

黏菌的遗骸恶心的蔓延着,一直沿墙蔓延到加工桌上,上面摆着很多无人使用的工具,来为自己造个伙伴吧!铁疙瘩,或者刻个笑脸,你难道不想把那些讨人厌的黏菌一锤凿死吗!这些工具都可以正常使用,它们将成为流浪者在漫长的无聊中的娱乐工具,或者是好朋友。天花板的边缘有灯管,运行正常,恒定不变,如果不想站在黑暗里,流浪者应该靠近灯管一些。本层级是无趣的,孤独的,只有自己的影子在其中游荡,只有自己的声音于其中回响,这在后室中再常见不过,在前厅中更是如此。

低矮的铁栏杆分布在层级中,它们毫无规律,在灯光昏暗处或许还能将流浪者绊上一跤。某些地方十分空旷,空旷到令人失去感觉。“钟慢效应”的字迹此时在流浪者脑海中浮现,在这种地方消磨时光是很好的选择,时间会过得很快,然后很快疯掉,这是悲观的结果。往好处想,流浪者有小概率在Level UX-183中找到角磨机或者螺丝刀,没有安在轮胎上的单个轮毂,这些东西在后室中还算有用,更广泛地说,铁制品在Level UX-183中很常见,但流浪者大概没机会将它们带出层级,铁锈吞噬它们的光泽,时间摧垮它们的形体,然后它们变成碎末,变的无人在意。

Level UX-183内待上几年是很常见的,锈的最慢的留了下来,只有钥匙,和门。是什么致使它们免于锈蚀不得而知,但生活已回归到朴实无华的开门,从惧怕门后会出现什么,到期待门后会出现什么。每个人最后都会意识到,开门只是为了开新的门。几天之内流浪者就能攒出几百把钥匙,不乏有人用钥匙开自己身上的锁孔,可怕的后果即刻而至。

在数十年之后,连灯管都会陆续熄灭,橡胶制品老化了,然而刺鼻的橡胶味更浓了,四处都是冷漠的墙壁,以及黏菌的尸体,流浪者避无可避,即使本层级是非线性空间,新的空间中的物品仍然是老化的状态。1孤独会让人忘掉怎么交流,孤独会让人忘掉什么是高兴,孤独会让人忘掉自己是孤独的。它将默然摧毁一切。

尽管本层级不存在常规出口或极其罕见,仍有流浪者切出了Level UX-183。离开本层级后,流浪者会进入一种失去意识,漫无目的游走的状态。这种状态会持续一段时间,多久能醒过来取决于流浪者自身,也有可能是永远,或在这期间变为悲尸。

入口与出口:

入口:

  • Level UX-227中的一条地缝附近,地面逐渐过渡为灰色,切入它将到达Level UX-183
  • 站在Level UX-277的码头边上,手提一串钥匙轻微晃动。你将看到一只海鸥从远处飞来,发出凄凉的叫声。它将朝你直线而来,在视觉上越来越大,直到最后如飞机般撞在你的身上。昏迷过后,你会被送到本层级。
  • 为你一生的孤独,对着Level UX-171的一扇生锈铁门痛哭一场,然后你会切入Level UX-183
  • Level UX-97的峭壁上或许能找到一把插入其中的钥匙,尝试拔出它将会来到本层级。

出口:

  • 切入弹力球会使你到达Level UX-68
  • 盯着掉色的墙壁保持大约二十分钟,会使你到达Level UX-76
  • 其他出口可能存在,但切出概率极小,本层级具备一定的抗切出能力,部分强行切出的物品可能失效。

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