Level UX-179 “可乐供应处”

评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • 不安全
  • 不稳定
  • 少量实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-179是一无限大的建筑结构,表现为多个相似房间的拼接。

描述:

Level UX-179的气压在流浪者进入时为标准的1atm,任何宏观物质在Level UX-179中移动时会使得层级内气压升高1,这是层级的主要致死因素。每个流浪者进入该层级时周围的房间及物件都是完好的,没有流浪者见到过其他人留下的痕迹。本层级具有孤立效应,内部电器以未知模式保持供电,整体建筑结构较为规整,各房间之间的连通处通常分布在墙角或表现为推拉门和窗户。

Level UX-179的地板由无缝大理石地砖铺就,墙壁采用了上红下银的配色,并有浅色斜线纹路,许多小孔镶嵌其中,不定时喷射出气泡,似乎仅起装饰作用。松软的小型红色沙发规整地分布在层级中,墙角有时能发现一些立式空调,没有实际功能,只有空调的外壳。层级中的部分墙体被改为展示墙,表面被打磨光滑,向内掏出诸多收纳格,其中摆放有各种类的起瓶器,它们风格各异,有些与流浪者的通常印象相去甚远,有些则似乎无法使用。

可乐供应处中冰柜随处可见,内部温度始终保持在4℃,其中存放有大量的瓶装可乐2,瓶身的材质和冰柜门一样,同为钢化玻璃,瓶身上还有交叉花纹便于抓握。可乐可以正常饮用,也有极少量的杏仁水混入其中。房间边缘有时会有棕红色的吧台,上面摆放有镂空的杯架与一些钢化玻璃杯,旁边则是由钻石雕刻成的冰块,内部似乎填充有相变材料,其设计类似于前厅中近年兴起的“金属冰块”。流浪者有时还能在吧台上看到已经拆封的包装纸袋,纸袋表面可见油渍。偶尔的,这里还有常温的无糖可乐。

Level UX-179的天花板沟槽中有隐藏灯带,发出冷光提供照明。在某些房间中,流浪者可以发现用糖浆涂鸦而成的标语“Cheers!”,在标语附近面对标语并打开可乐,会听到一声紧随其后的易拉罐开罐声。在另一些房间中,冰柜与其他陈设的数量明显减少,但是一套架子鼓会被摆在房间中央,而且其镲片套装通常较为丰富。如果流浪者携带了能够显示日期的电子设备,大多数情况下日期会显示为星期日。在层级中逗留时间过久时,流浪者将闻到经久不散的刺激性气味。大部分流浪者在初入本层级时都表示舒适和愉悦,个别流浪者报告了进入层级后有异常的闷热感,并在饮用可乐后恢复正常。如果流浪者饮用了超过3杯可乐,层级内有可能响起一段有力且富有节奏感的鼓点,通常为4/4拍,除了活跃气氛并没有其他作用,几分钟后声音会渐渐淡化。

Level UX-179中,有些冰柜的后面会隐藏一个通道,不需要挪开冰柜,流浪者可以从冰柜中直接进入。这些通道的长度在百米以上,内部温度低至1℃,其中充满来源不明的昏暗灯光,颜色偏蓝。通道的顶部与地板为白色不明材质,有网格状凸起,其上常有一层冷凝水,而通道的墙壁则是许多的白色置物架,置物架上摆满瓶装可乐,拿下一瓶后还能看见其后面的可乐,从架子间的缝隙看去,置物架向外无尽延伸,规整的立体结构和可乐填满了通道外面的所有空间。通道的尽头通常是另一个房间,有时会有分叉路,而且升高的气压也同样会对通道内产生影响。流浪者不应在通道中逗留太久,这可能会导致通道外的冰柜门在未知情况下突然关死并无法打开。

流浪者可能会在Level UX-179观察到如下现象:一个空荡的格外大的房间,其中央摆着一台可乐配色的售卖机。如果流浪者进入了房间,则无事发生,售卖机内空无一物;如果流浪者在房间外观察一段时间,这台售卖机将会开始自发的晃动,愈发剧烈,当流浪者移开视线,晃动声将立刻停止,然后售卖机从物理层面爆炸,并有许多“被压缩成大小不一的块的售卖机”从中飞出,由于其密度极高,质量极大,通常会直接导致流浪者死亡。MEG曾经派出队员向该层级投放摄影设备,至今没有拍摄到除携带摄影设备的队员以外的流浪者。

实体:

本层级存在少量的深邃镜头,另外存在一种特殊实体:

易拉环:

一种体积极小,防不胜防的实体。从外观看,它和一般的易拉罐拉环一模一样,但它会追逐附近的流浪者,尽管其速度并不快。易拉环会跳跃着接近流浪者,然后吸到流浪者的肉体任意位置上,流浪者将感到切割般的疼痛,除非祂们试着扯下易拉环。当易拉环被扯下时,它会使得相邻的生物组织变得更加有韧性并与易拉环紧密结合,这个影响在皮肤上有明确的边界,并且边界处的生物组织粘连性将减弱,简单来说,扯下易拉环会导致流浪者的一块肉被连带扯下。

此种实体的材质为铝合金,不可用磁铁应对。易拉环常在冰柜中出现,有时也会从暗中发起偷袭。在其触碰到皮肤前,用力击打它们似乎可以使其死亡,鼓棒是一个不错的武器。被扯下的易拉环不会再次黏附到流浪者身上,但仍会跳跃着追逐流浪者。

基地,前哨与社区:

无。

入口与出口:

入口:

  • 一台可乐售卖机不定时的出现在level UX-97中,投币购买可乐将有可能切入本层级。
  • Level UX-180中,如果踩到一个非人为放置的易拉罐,流浪者会感到脚下一空,随后跌入本层级。
  • Level UX-152中,德拉先生可能会在流浪者即将饿死时提出“有个能暂时填饱肚子的好去处”,如果流浪者同意,他会把流浪者送至本层级。
  • Level UX-266的一些休息室内的台式电话会突然响起,流浪者接听后话筒内会传来可乐开罐声,之后室内的所有流浪者将切入本层级。

出口:

  • 本层级的出口较少,流浪者可能罕见的遇到某个特殊的房间,内部环境糟乱而肮脏,可乐横流遍地,家具老化破损。在其中切出有小概率到达Level UX-218

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