Level UX-177 “居所”
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-177是后室UX层群的第178个层级。

描述

Level UX-177表现为被生硬组合的多个人造建筑或纯粹自然的区域,看起来似乎是多个层级怪诞的缝合。层级内各个区域之内部联系性强,一区域即为一个整体,而区域与区域之间则毫无联系,其衔接处也无自然过渡,而是像“空气墙”一般生硬的切割开来。如,Level UX-177的一大部分为某初中学校校园区,含三座教学楼、男女各一栋午托宿舍楼、一座较矮的办公楼,墙皮略有脱落、停车场、四个橡胶篮球场和位于教学楼后方被铁丝网包围与隔断的田径运动场地。尽管该区域相比之正常的学校仅缺少了食堂部分,但保存仍然非常完好,而与之衔接的零一区域则是一泛湖蓝的玫瑰色海洋,海平面远高于学校护栏,而未有一滴海水流进学校区域。它们在边界处各自停止了活动,被某种事物阻隔着。

其它可疑的主要区域还包括一座农畜牧业养殖基地,其内部设施:防虫纱网、紫外线聚光灯和类蜂箱的培育仓表面这似乎专门为了某种昆虫而建立的;一间千禧年风格装饰的办公写字楼;一只猫,无视任何呼应,仅仅是坐在河流的浮殍上;一个盐湖,四面环山,在此区域只会观察到清晨日出之景像。

该层级的所有区域都是静止且无生命存在的,包括微生物,几乎也停止了活动。在各个区域亦可以看到各个区域有不同的昼夜循环或其它物理基本量存在状况。尽管差异之大如此,各个区域仍然没有表现出有任何具特殊性的层级效应。各个区域的保存情况也各不相同,有的区域相对陈旧,出现了局部氧化或落尘,有的区域却仍表现得洁净如新,没有发现其具有自动清洁的效应。唯一的例外是天气状况——该层级一直处于落雨之中,仅有降水大小之差别。

值得关注的是,尽管Level UX-177不存在任何实体,但我们在该层级的若干密闭空间内发现了约1.4万具身份不明的尸体。无调查其身份的必要性。

基地、前哨和社区

该层级不存在基地、前哨和社区。

补充材料

这些纸质材料回收自也许是先前来到该层级的流浪者散落的自叙型报告,原件现已收集整理至M.E.G.位于Level UX-74的小型机密档案库。下已标注其回收地点。

回收自一类似手术室的完全密闭房间,未发现尸体或进出痕迹/可能。

我的名字是Jean Tess,我是U.E.C.的成员,我来自Level 466,我的名字是
我的名字是Jean Tess
||||| ||||| ||||| |||||
Jean是我的名,Tess是我的姓。
|||||

回收自一类似居民社区的花园处,未发现尸体,有大量血迹、爆裂的内脏组织与少量散落的骨组织。

(纸条仅有一条文字内容,在被撕掉的一角,写的是“沉默”。其余地方是大量模糊和沾湿的绘画,人物占满了纸条的绝大多数空间,剩余的部分是中性笔胡乱画出的搅作一团的黑线条,一些地方因为用力过度被撕裂)

回收自一具有霓虹灯带装饰的街道,附近约有2836具尸体。

(书页完全被雨水所沾湿,文字以最大的字体写在中央,“遗忘”一词被反复涂去和新添,最终无未被划去的词存在)
大雨之中,我不曾忘记,也不会被遗忘

回收自一后现代艺术风格的黑色空间,内有大量的三角形,一个饱和度极高的“太阳”被挂在天空盒上。未发现尸体,未发现其它可疑的物品。

你还记得你寻找的星一般的公主在何方的高塔之上吗?我的骑士,请重新踏上旅途。

回收自一破败的画廊。未发现尸体,未发现其它可疑的物品。

我一直在等你再次回到这里……回到你最好的学生身边。

回收自日式公寓楼的屋顶。发现一女性尸体,推断为摔落而死。

你可回首,挽回一切。

入口与出口

入口

  • 目前唯一稳定的入口为M.E.O.D.最高机密
  • 理论上存在其它不稳定入口,但不建议尝试,这可能导致遭遇生命危险。

出口


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