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ThE WorLd iS ColLaPsiNg
Level UX-Θ是后室UX层群的第Θ层。
Describe:
Level UX-■是后室UX层群的第■层。
Level UX-■被形容为是由二进制数,十进制数组合拼接而成的,流浪者在里面若产生了蚁走,设备出现静电声,无法聚焦,有风从耳边吹过,耳鸣,心悸,请立刻自杀,无法避免的
tHiS PAgE hAs BeEn deLeTeD?
■Ⅻ■*?χ■Ⅰ*?―ψⅫ■Ⅻζ?
请从不属于这里的页面进入。
生存难度:生存難度:
等级等級 deadzone
- 极度不宜居
- 破碎空间
- 维度错误
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
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/* 标志 */
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/* 等级颜色 */
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--class-1: 255, 201, 14;
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[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
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--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
死亡
Level UX-176是你于梦境中死亡的第177次。
描述:
Level UX-176表现为一片破碎的空间,以你无法理解的形态构成,层级内部时常漂浮着碎裂,错误的事物,这些事物通常有着黑白相间的纹理,目前未知该事物是什么物质,但只要触碰这些事物,会导致层级内的无害光减弱10%,空间的大小不定,似乎为无限大,高度和深度会无限延伸,以你自身为半径会不断刷新,且最大距离不会超过310m,超过该距离后,位于外部的任何物质将会被消毁,这如果重新刷新后,该区域将发生完全的环境,结构转变。
本层的样貌由你的梦境构出,其内部的触感与现实中类似,但痛觉会减弱50%,梦境不可中途断开,若梦境中断,则会带来不可避免的大量精神伤害,层级内的时间流逝与前厅一样,但这里的1天约为前厅的1小时,层级内部似乎总是会模拟出你最害怕和最讨厌的东西,且你总是会拥有着强大的厌恶感和恐惧感。
本层会十分频繁的闪烁着耀眼的白色纯光,长时间的观察超过5分钟,会导致眼部聚焦能力失调,并且循环功能紊乱,难呼吸等强不适症状,超过10分钟,会导致眼部失明,肢体不受控制,大脑部分区域被压迫,严重者会直接脑死亡并在本层内转化为实体。
Level UX-176内部被Phenomenon UX-15 - “蚀刻”所严重侵蚀着,其内部结构常常十分不稳定,随时可能导致一大块的区域塌陷,层级内部的天空上拥有着一个大小的黑色月亮,约为前厅两倍的3倍,月亮反射出的光约为前厅的0.3倍,且光芒颜色为灰白色,这种光被分为“层级有害光”。
层级无害光是纯白色的,会通过交差相错的道路两旁的黑灰色蜡烛发散,月光会随着流浪着进入本层的时间的增长而增强,月亮表面的颜色也会逐渐由黑转白。
据观测,大约每30s会增强0.3倍的强度,月光不可照射至人身上,一但照射,若月光强度在3倍以内,则只会感受到身上有刺痛,部分部位会产生深度约5cm的穿孔,当强度超过了3倍,被照射的部位将被接近35000℃的温度立即汽化,且对应的部位不会产生疼痛,伤口会立即凝血,且增生出一层厚约3cm上皮组织。
月亮会对流浪者产生较为严重的精神危害,其精神危害也会随着月亮的反射的光的增大而增强,开始时会导致意识暂时性脱离,暂时性失忆,幻视,自身的情绪开始发生转变,逐渐地超出常人所理解的恐惧,开始出现强大的欲望,贪婪,懒惰,此效应不会随着流浪者切出本层而消失,并且此效应无法使用任何物品消除。
层级内部无法使用任何的通讯装置及切出装置,一旦使用,通讯装置会呈现出零碎的杂碎声音,并实时重复着Death,Death的音频,这些音频的声音音调十分低,但响度较高,切出装置,使用会导致流浪者的身体会卡入层级与层级之间的交替处,并且将流浪者完全切断,绞碎,据推测,或许是本层的折射效应所导致。
梦魇:
由恐惧构成,无实体状态,会模拟出任何物体,会以你最害怕的形式恐吓,杀害你,致使你的精神失常,死亡,真实形态下的梦魇是一堆错乱的二进制数字,这些二进制数字构成了一个类似于人的躯体。
梦魇为虚态,仅会出现在人类视野范围内的20m,20名范围外时,梦魇会进入隐形,并发出低语声,呜咽声,随着流浪者靠近梦魇,这些声音会逐步增大,并增大至常人无法忍受的状态。
梦魇与普通的人类一样,会进行对话,会拥有着,视觉和听觉。
折射效应:
本层处于你的梦境之中,梦中所发生的一切事会以一半的形式折射发生于现实生活之中。
例如:
若于梦境中死亡一/二次,现实中的你会处于植物人/立即死亡状态。
若于梦境中精神失常一/二/三/四次,现实中的你会精神恍惚/意识模糊/疯癫/意识消失。
滞死效应:
在本层中死亡后,不会立即进入死亡,而是回到刚进入本层的地方,若折射效应所折射出的伤害足以致死,则会立即死亡。
本层环境:
初始状态:
一片数据错误的破碎地域,目前来讲该区域是最稳定的,墙壁上时常写着Data Error的字样且样貌似乎为老式电视机的花屏一样,地面上,用■■刻画着HELP/SOS字样,目前,为之留下这些字样的人是谁,但推测是由困在这里时间长久的■■■写下的。这里的空间时常发生的错误空间折叠,似乎与?,?!■Ⅻ处于一种关系。
但这想法会在你的记忆中或出去本层后消失,时间也以非正常的现象流逝,我们任何人无法改变它,它的特殊性质使得我们做出的任何行动都会以折半形式呈现,无法消除时间的异常流逝,且每一次的折半实现都将导致下一次行动的影响减少。
本形态中无实体,物资,但空间的折叠会使死亡概率增加,且本层有一种特殊的精神危害:你做出的每一次行动会使你的心理被某一种意识所侵占,该意识会逐渐掌握你的大脑,使你精神不受掌握,最终疯癫在梦境中。
这种意识的掌控可被削弱,拿起一个刀片,刺伤你的身体,会使该意识受到刺激而消失。虽然刺伤会发生于现实之中,但,你想要留在梦境中吗?
除此之外,本层的环境时刻变化,或许下一刻你脚下的空间会以虚空状态呈现或立即破碎,使你坠入虚空死亡。
地下室:
地下室的主体表现为一处非线型空间,该状态下的层级尚未勘探完全,内部有着很多特性,导致大量流浪者因本层的特性而失去生命或导致误解,通常情况下,在无任何流浪者时,该层会现为一处地下室,地下室的墙壁,地面和天花板皆用水泥构成,但其结构已发生严重损坏,时刻导致建筑物崩塌。地下室被某一种暗淡的光芒照射,暂且不知光芒的来源,但是该形态的空间及易发生崩塌,导致,地下室的空间形态极易发生变化。
地下室内时刻发生异响,但从未有过人去探究其声源,该异响表现为铁器碰撞,低语以及嘻笑声。这些异响在某种程度上会导致流浪者出现痛苦,恐惧,厌恶的情态,以及耳鸣,方向感错乱,眼神恍惚,已知该症状无法使用任何物品解除。
无人机拍摄的Level UX-176初始形态。
本层的维度通常为三维,但你如果不幸,该层的维度会随机增高或减少,一但降至负维,则处于本层的任何物体,都会发生毁灭性的破坏,当周围出现了在三维空间里根本无法发现的任何事物,说明本层即将进行维度转变。在维度转变时,根据幸存流浪者自称会出现一些难以形容的症状。
幻视
周围的环境开始错误化
自身感到虚弱,困倦
在自身开始出现困倦,虚弱之后,流浪者会昏迷,在维度转变后,流浪者会以一种常人无法想象的速度来适应当前环境,尽管维度的升高和降低会影响他们的行为,感知。
∞维
生存难度:生存難度:
等级等級 unknown
- 疑似被修改文档
- 请注意分辨真假
- 不要相信该文档
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
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| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
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在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
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使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
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/* 字体 */
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旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
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[[/module]]
∞维是在维度转变后,会以极小概率出现的一种常人无法理解的空间,在该维度里,时间与空间会折叠,且出现无数个时间轴与空间轴,在这些时间轴与空间轴之内,流浪者可以看见他在不同世界观里的自己,即使那一个世界观的自己已死亡。发现自己已开始出现某一种精神分裂的表现这种精神分裂的表现,似乎以一种特殊的形式进行发展,若精神分裂完成,则分裂出的另一个“你"会占据你的身体。
那时候,“你”已经不再是“你”了。
∞维的持续时间约为-∞秒???
在该状态停留时间过久,则会进入第二状态。
第二状态:
环境:
地下室开始塌陷,但是所有效应仍会发生,周围环境出现改变,开始出现十分多的道路,这些道路交叉相错,有时会交叉在一起,层级内部开始变为一座虚空中漂浮的中世纪城市,但这些城市都十分暗淡,呈现出黑白色,并且有些时候可以发现,这些城市会产生异常错误,并在流浪者眼前消失,随后出现在另一个区域。
有些时候会出现在流浪者身旁,这些情况下,流浪者都会被这些建筑物挤压致死,该状态下的环境重力发生了异常的改变,有些时候重力会往右或往左倾,用道路两旁没有任何的阻拦物,流浪者有时会因重力的改变坠入虚空。
这些道路的宽度约为3m,有些时候,道路会重新组建,并改变方向,但目前没有任何报告发现,流浪者脚下的道路在三米之外会出现改变,道路有时也会坍塌,并与另一个区域组建,形成一条全新道路。
道路只有漂浮在空中的蜡烛照明,流浪者无法清晰判断道路的情况,且视野30米外的环境会消失,并在流浪者的视野外重新组建,在流浪者重新进入后,完成组建。
层级内部开始生成实体,且生成的实体皆为具有杀伤性的实体,实体无法被任何物品伤害,消灭,且以流浪者为目标,逐步靠近流浪者并杀死他。
开始出现以环境形式出现的梦魇,该阶段梦魇具有高智慧,强预测的特性,它会阻断部分道路,将流浪者恐吓至实体旁,并以恐惧阻挡流浪者的前进,精神危害提升,空间的变化也更为频繁,若该阶段中流浪者未死亡且存活超过一天,则进入第三状态。
第三状态:
梦魇开始具象化,形成出人形或类人形,梦魇无视任何物理法则,会以瞬移形式,瞬移至你的身前,并立即杀死你,若反应够快,则可以在梦魇瞬移时瞬间转头逃跑,梦魇会停留1分钟,一分钟后,便会以每秒30m的速度追杀你。
在本层中,梦魇会随时标记你的位置,并列出最近追杀路线,该状态的梦魇比第二状态的梦魇有着更高的智慧,他会进行伪装模仿人的低语声,且会模仿成为物资,并等待流浪者的前来时进行突袭。
若流浪者在恐惧之中,它便会尾随在流浪者身后,并在其流浪者发现他后进行恐吓和杀害,从而导致精神失常和死亡,以导致流浪者在现实中折射出的伤害影响性更大。
基地,社区与前哨站
- 由于本层的危害,无法建立基地,社区与前哨站。
入口与出口:
入口:
- 在睡梦中有极小概率进入
- 回忆你的童年有着小概率进入
- 在任何怀旧层级内进行任何自残伤害,会有小概率进入
- 在任何含有大量恐怖元素层级内部,流浪者若累积他的恐惧,在自身的恐惧累积到一定程度后,必然进入该层级
出口:1
- 在第三状态中存活1小时可到达Level UX-93。
- 切入地下室的墙壁,可能会进入Level UX-ζ。
- 在被有害光完全照射的时候,有可能自身周围的有害光会褪去,周围环境开始变亮,并呈现出红和橙色,你将进入Ignite。
- 坠入虚空,这将有极小概率进入Level UX-86。
你的梦,永无曙光之地。
作者:jiangbentao
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