Level UX-174 “奇迹之海”

Level UX-174



生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 安全
  • 稳定
  • 完美的道路

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

评分: +6+x

再给一次重来的机会的话,是否会有所不同?

Level UX-174,我就在这。

Level173

粉红色的大海

潮汐涌来,红染天边,时间将近夜晚。现在还有一些时间可以给我做下决定。

这是一片奇迹之海,它是粉红色的,最美妙的颜色,据说是盐分和折射率以及一切巧合的原因形成的天然奇景。若是一些数据不达条件,也许这里便会有所不同,也许是礁石的位置、也许是沙砾的色泽、也许整个海域都会变为另一番景象。所以这是一片奇迹的海,它的美丽是一场巧合。正如我的故事、你的故事、世界的故事,一切都因一时之间的机缘而绽放色彩。玫红色海是这个世界上唯一不带刺的蔷薇,它对每一个过客都如此温柔,只把纯粹的美丽展现给所有捧起它的双手,将海洋的本质——万丈之下的深渊那挥之不去的恐怖藏在甜美的浮光与气泡之下,只留棉花糖般的柔软。

人们说,这里是抵达世界尽头之前的最后一处灯塔,再往前去,就不再有回头的机会,我正在塔楼之上俯瞰这片海洋,它是玫瑰色的平静。人们说在那遥远的彼岸有最完美的花朵、最无暇的宝石,以及最纯洁的故事,以及斜阳下最至臻的一切。但从来没有一个人能探寻到,那些动人的都在遥不可及的边缘世界,它的完美正因它的无可触及而诞生,若是到手,便如断臂的维纳斯,只剩下了残缺美。即便浪漫的事物全部都带有一丝遗憾的瑕疵,美好的故事终有不圆满的结局,就连意像之间最皎洁的月都有月亏之时,可是我们仍然追求着那一份圆满的结局。

而这片海是唯一完美的事物。

我找不到它的任何缺陷。

它是奇迹的造物,是所有随机事件的最优结果的组合,是百万年难得一见的反叛,公然地站在了“残缺故事”的对立面,它波光粼粼的水面反射我扭曲的倒影,用金黄的闪光嘲笑着我的不完美。而且,它引诱着我,告诉我故事可以在一次更迭中走向完美的结局——也许是我自己想出来的。这片海让我做着参照,它说,既然有它存在,那么世界上必然有一条线,可以在选择中走向圆满结局。我深允,回忆起早就深埋心间的昨日,那时,如果我选择了其它,是否会有所不同?海洋轻诉着,我们的世界在锻造世间时如何一次次选取沙滩上的细沙,如何一次次调整斜阳的角度,如何一次次添加湖底的盐堆;如何一次次失败、造出平凡的海洋,如何一次次精进、铸就鬼斧神工;但始终是没有一个完好的结局,唯有最后一次,在世界基本铺满不在留有空缺之后,在世界边际的角落,它才终于达到了至臻的结局,这就是Level UX-174,奇迹的海洋。如果我能有更多选择的机会,我是否也能走到那一个被潜藏的圆满结局,我是否可以做到一切我所遗憾的事情,是否可以带回我所丢失的一切。

海洋用一阵风预言道:“可以。”跃入海洋,你将再生,重夺未满的一切。

Level174

完美的奇迹之海

玫瑰色的浪拍着细软的沙,将渡边人留下来的印记冲去,重新抹平为朴素的沙丘,不再有人知道这里有前人来过。这是一片完美的栖居之地,但是他们都去哪了?

海洋说:“他们将重新追求自己的圆满之梦。”它似乎在期许着我加入他们的步伐,也许这是场梦,但我不会戳破海上的泡沫。回忆于脑海中回响着,音符在分叉的花园中荡起波澜,在湿热的幻梦中回到抉择的路口,一二三四、五六七八,如此多可供选择的方案,若我选择了不同的道路,未来是否会有所不同?想起这一次选择,若是我选择了通向花园的道路,我还能否伸手感触沙的流动,还能否到达这里,触及海水的冰凉?这是我现在的处境,选择了另一条通往无垠城市的道路,在一望无际的天成的奇迹边悲叹自己过去的欠缺,盼望着改变过去。我放弃了满园的花色幽香,来到了另一条路,才感叹道花竟如此绚丽。但如果,我选择了花园,我是否会悲叹自己不再能目睹烟火的诞生和爆发,不再能看到城市之光的夺目,亦不会再来到此地,见证奇迹之海的完璧。小径分岔的花园,我还是希望选择自己走过的路。

如果过去有所不同,我希望体验它不一样的结局,踏入不一样的沙滩,游过不一样的水域;但宿命使得任何事物终有得不到的完美结局,完美正毁于我的双眼,只因它看到了未能得到的美。再来一次,也许我能带回过去的一切,可依然会失去当前的一切。

那就这样吧。将一个石子抛入大海,看看它会掀起多少涟漪?这便是我掷出的道路、写下的故事。虽然还没有抛出三次水漂石头就沉入了海底,可是石头还带着它抓住的浪花在海底继续着生命。

我们的故事也永不断章,而在缺憾中继续。

仅仅是不舍相同旅途中的一切。

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