Level UX-167 “警局”
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 稳定
  • 大量中立实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-167是后室UX层群的第168个层级,类似于前厅的大型警察局内部,目前探明面积超过3平方公里。

描述

Level167two.webp

疑似是给鬼警的办公场地

Level UX-167由多个功能各不相同的房间和贯通各处的走廊组成,但外观上较为统一:墙壁被蓝白色条纹墙纸覆盖,天花板有着与Level 0相似的白炽灯管,但不会发出令人反感的嗡嗡声。地板通常干净整洁,各处陈设井然。虽然怀疑该层级同样具有主动清洁能力,但如果流浪者污损了层级的墙体与地面,或进行其它破坏层级外观统一性的行为,鬼警可能会让其打扫干净,严重者或违抗者,可能会被其“逮捕”。

层级内有一些封闭房间里分布着少量物资,桌子上还可能会随机地出现巴别润唇膏。层级内大多数走廊和房间完全封闭且无窗户存在,即使有,大多数窗户也都被一灰色的窗帘盖住,不要试图掀开窗帘,否则流浪者将会被来自窗外耀眼的白光闪到出现短暂失明的症状,甚至将在数日内丧失视觉,而没有被窗帘盖住的大部分都是实体窗户,应该尽量避开,这与Level 4是相似的。

需要注意的是进入此层级,流浪者会被“没收”1除贴身衣物外所有的物品,在离开该层时会原封不动的返还给流浪者。

实体

Level UX-167内只有鬼警是可以自由活动的实体2,不过他们大多数时候是不会表现出攻击性的,只会在本层级无目地的游荡,但是当流浪者做出任何违反基本道德法3的事情,如偷窃、袭警等,且被他们发现时,鬼警才会进入激怒状态并且向流浪者发起攻击。虽然流浪者可以在本层级收集一些物资,但不要被他们看到,否则,流浪者会以偷窃的名义被鬼警“逮捕”,然后关进拘留室。一些严重行为,比如破坏该层级会被鬼警关押进拘留室后一段时间自动切入进隐秘层级“逆志者之牢”。鬼警具备基本的语言和书写能力,流浪者可以与平和的鬼警交流,但因为他们可能不具更高的智能学习人类语言,与流浪者交流时,只会用纸写出人类不能理解的话语。流浪者可以使用巴别润唇膏翻译他们写出的文字的意思。

区域分化

前文提到过,该层级存在多种不同功能的区域。

食堂

这里分布着很多的食品,大部分为糖果、杏仁水、葡萄冰糖、幸运豆奶之类,流浪者可以选择在这里驻扎,此区域的范围是足够大的,鬼警也不会干涉在此停留的流浪者,而且食物在24小时后自动刷新。但在试图获取这些食物的时候不要被鬼警发现,否则流浪者会如上文般因触犯偷窃的罪名被关进拘留室。

拘留室

这里拥有着二十余间拘留室,其内部空间关押着不同犯罪程度4的实体与人类,房间门口的告示牌上用标准的印刷体写着他们的罪行,列表如下:

猎犬:不畏惧眼神
派对克:不参加派对,不爱闹,不爱笑
笑魇:不对光敏感
窃皮者:不更换外皮
扫兴客:灭绝

Level167one.webp

该层级的集体拘留室

另外一只名叫Board5的钝人蜷缩在牢房的一处角落,并未写明他将被关在这里多久,他的罪行是:“不隔墙杀人”,这似乎证明了钝人确实会对杀死被捕获的人类。

装备室

这一区域有许多的枪械保险箱,内部有着不同的小型警用枪械,比如手枪、冲锋枪、散弹枪,由于这些鬼警似乎并不知道怎么使用它们,因此这些枪械都是崭新的,但我们并不建议抢夺这里的枪械,因为流浪者在拿走枪械后就会触发警报,大量的鬼警会来到这里,流浪者将会以携带危险武器的罪名被关押进牢房30天到1年,多次激怒他们,他们会将你强行切入隐密层级Level Help

仓库

这里是一间类似前厅的小型仓库,内部空间约为100平方米,有着许多板条箱和纸箱,但这些箱子大部分都是空的,不过有时里面有小概率会刷新一些珍贵物品比如圣甲虫,布兰奇签名,或不同口径的子弹等。没有发现第二间与之相同或相似的房间。

前台

这里是最小的区域,一张崭新的环形木桌和坐椅,这里也是来到此层级时流浪者到达的第一区域,里边通常会有两至三个鬼警在这里办公,流浪者可以在纸上涂抹巴别润唇膏,使他们看懂你所需表述的。理论上你可以在这里报案,举报一些不同常理的实体,但目前没有已知的实践报告。

组织、基地与前哨

目前在层级已知的团队只有一支由4人组成的小型团队,他们定居在食堂。该团体开放交易,许多来到这一层的流浪者都会选择与他们交易一些在其它层级稀缺的物品。因为他们长期在该层级生活,已经完全掌握了食堂内鬼警的行动规律,因此与之交易也是最容易的获取层内资源的方式。

入口与出口:

入口:

出口:

  • 原路返回就会回到你来时的警局建筑门外。
  • 在走廊,进入标有4的铁门会带你来到Level 4
  • 不要进入随机出现的血红色的木门,否则你将进入Level 73
  • 进入层级向下的,写有“地下关押区域”告示的通道,你将来到Level UX-168

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