Level UX-164 “与我融为一体”

Level UX-164 “与我融为一体”


“若世界再无光时,我只好堕落于黯,直至我变成一只乌鸦看着这个已经腐败的世界。”




评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • 性质未解明
  • 信息未知
  • 未探明实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

我不需要

我试图逃避着,耳旁传来的低语声让我大脑错乱,我想尽快的逃离这个深黯的地狱,但我身上已经没有任何逃生工具,绝望的是bHZsMzUy不起任何作用

Level UX-164是黑暗的另一片深黯,也是另一片光明的地狱。

描述

Level UX-164呈现为一片完全的黑色状空间,温度极冷,并且时刻会散发着黑雾。空间内部会吸收大量的声音,以至于此层级内处于一个无声状态。黑暗不允许光芒的存在,因此光线无法存留于无垠的黑暗之中。流浪者在其中行走,将会逐渐被剥夺其部分的感官以及思想,只剩下自己的绝望和恐惧。

此层级内温度经常变化,长时间待在此层级内可能会引起身体的不适。通过Level UX-164的不同时间段变化,我们总共可以分为三个阶段,三个区域为一递进关系,直至到深渊的终点是必然的。


阶段一:「黯淡」

当流浪者来到Level UX-164的一段时间后便会开启阶段一,层级内完全呈现于黑暗并且时不时在流浪者的耳边传来低语,低语声似乎来自于层级内或又为流浪者的一种幻想。也在阶段一开始过后,流浪者使用任何物资的时候流浪者仅仅只会感受到虚假的饱腹感,据受害者描述;任何物品均无法起到恢复精神的作用——这也就代表着曙光无法降临。

流浪者在此层级内常常会看到许多的假窗户,在少数情况下将会下,窗缝外会透过一丝光线,但也仅仅只会持续两三秒而已,当流浪者靠近这些光线的时候,流浪者不仅不会感受到光线的温暖还反而会被光柱所冻伤,即使光再怎么强烈,流浪者也无法看见窗外之物,但若流浪者想越过窗户寻找希望之时,流浪者会被光明所阻挡,以至于无法触及窗外蜃景。若流浪者再次碰及到窗或想翻越窗户时,则流浪者身上的某一种媒介将会被剥夺。与此同时,层级的低语将会更加快速,这通常会使流浪者进入癫狂,但令人奇怪是,Level UX-164内并没有悲尸。表面的“希望”会使流浪者放松警惕,甚至靠近“希望”以至于被光明所伤害。

此外,当流浪者在该层级内放松警惕的时候,流浪者将会被不知名的力量所瞬间伤害,与此同时,伤口将会在流浪者的地方蔓延,直至流浪者死亡为止。

本层级内也拥有着与Level 0Level 14相似的性质和精神危害,流浪者之间无法相遇,当流浪者以任何方式流出“血”的时候,“血”将会立即变成一抹深黯并被黑暗同化,压抑的窒息感爬上你的下半身,你将再无恐惧消散之日时,低沉之语会将你引导至深渊,被光明或者被黑暗所吞噬,你将再无选择,因为你已知道自己已陷入那无穷的“泥潭”。

无穷的低语让我陷入疯狂,我尝试饮用杏仁水,但这也是“虚假的”,我试图碰到窗外之光让我安宁,但现实却如此之残酷,我的感官被逐渐剥,脊梁的疼痛感真真实实的传入大脑,我无法脱身,直至与此层级融为一体


阶段二:「光明深渊」

当流浪者经历了第一阶段和窗户的光线冻伤之后,流浪者便会失去对自我的认知,随后便会进入阶段二,在阶段二开始的时候,此层级内的假窗户将会立即融入深暗。同时,流浪者的身后的黑暗将会被驱散,取而代之的是一片纯洁无暇之白。此刻,低语之声会引导流浪者到达那纯洁无暇的光明,但当流浪者却永远都无法靠近到光明区域,原因未知,流浪者也会在此时因未知原因而充满希望。而那只是光渊的陷阱而已………


阶段三:「同化」

阶段三是寻光之旅的终末,一切真理的答案,也是最终的希望,流浪者将会因低语的指导,从而走向“光明”。即使处于白色区域内,但角落处仍然有部分的黑暗,完全空虚的空间不可在拾起任何声音从而传播。白色区域内无任何精神危害效应。但是与此同时,所有的物品皆会变成一道白光消失,此刻,光明在无你的落脚之点,流浪者的面前将会出现一道窗户。那是唯一的终点。也是你残余的执念所产生的虚假之物。

似乎这一切的黑暗和绝望都不再重要!此刻……看看窗户吧!


当你透过窗户的时候………………






哪里有什么希望呀?窗户外只是另一片黑暗罢了,光明区域瞬间变成一片无垠的黑暗。当你看到这绝望的结果时,大脑只记得那纯粹又实在的白色和那唯一的希望。

空间立即变得尖锐并在一瞬之间从深渊各处伸出黑刺将流浪者全身扎破,但此刻,流浪者并不会死亡,流浪者将放弃抵抗,而这死寂的黑暗将会为流浪者而悲哀,流浪者变得轻盈,不再受任何人控制,不再受他人约束,以逝之者不会在此层级内离开,因为他们早已和深黯融为一体。

现在……

回头看看吧……

流浪者!

此时此刻!你已然成为了黑暗的一部分!不可缺失的一部分!

你不在无价值,你变得不可或缺!值得被黑暗欣赏!值得被深渊所看待!成为一片完美的风景!不可或缺的一部分!这就是与我融为一体!

现在!

看看身后吧!

也就是刚才光明逝去的那一区域!

光明变成了一片巨大的镜子,照耀着“你”的过往!

你在前厅经历的折磨与霸凌!

在后室中的颠簸流离和险里逃生!

在前厅中扭曲人性的糟糕生活!

这与其说是一种同化!

更不妨说是一种更好的解脱感!

完美的救赎!

与我融为一体!

这会是你最终的结局!

层级内极端的精神效应影响是不可忽视的一部分,甚至可改流浪者思想以至于改变者难以意识自我变化,在此刻,认知将会认同危险,从而失去对危险的警惕性,也意味着你的结局到了,第三阶段也为你黑暗之旅的终末,死寂的等待着救赎与同化的到来,这一切都是永恒的天堂,不可被任何超越的天堂,也是纯洁无暇的地狱,灵魂与肉体最深处的地狱,与天堂融为一部分便会是你最后的荣光,直至你在黑暗中倒下,你与祂们所融为一体,身体彻底崩坏之时,你再无留念,与黑暗融为一体…………

基地、前哨和社区

我们的家乡

  • 无穷的黑暗
  • 死寂的黑暗
  • 永恒的黑暗

入口和出口

入口

  • 希望湮灭之时并与自我切入即可来到该层级。

出口

  • 你已再无任何逃离希望,更无逃脱之日,直至与深黯和伪光融为一体。



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