Level UX-159 “雨林廊道”

Level UX-159 “雨林廊道”

评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 间歇性
  • 稳定性
  • 潜在性危害

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-159是后室的第160层,在根本上,属于一种标准非欧几里得空间的典范。

警告:


信息失真,条款参考用户协议第793款。

描述:

GreenThings

该层级的一张照片

Level UX-159位于一处不可观测全貌的热带雨林夹道中,气候恒定,温度适宜。Level UX-159的架构与布局根源上与一条绵延的长廊无异,只在部分扭曲、交叉的地带呈现出诡异的表现形式。

本层级多数可以活动的地带均位于一处热带雨林(至少从表现来看是如此),生长着大量雨林木,它们的形态相较于正常树木来说更为异常,即总是无端地高大矮小,或诡异地以多种角度强行嵌合交叉在一起的外观。雨林的边际似乎总是处于不可观测的状态:从可活动的走廊区域向外进行观测,往往得到视线被大雾遮挡而只能不了了之的结果,可以破除#读取错误,错误编码:773,请上报资料库获取帮助#。但是,如果顺走廊而望,并不可见任何一点雾气,视野反而表现得极度开阔。

走廊

走廊是本层级唯一允许活动的区域,向前后分别延伸至不可达之处,任何翻越、挖掘、穿梭以到达走廊之外的行为都被莫名原因禁止,尝试越出走廊#人类被赋予713属性值#。走廊的呈现形式多样,既可以是山谷之间细小的夹缝,也有蜿蜒于树木生长的巨大裸露树根的石路,最多的则是自然被从树叶和泥土间清扫出来的小径,它们都表现得多年未经人过而不显颓败,也许在可见的墙壁上长满了青苔或者根茎藤蔓或者表现得更为拥堵。无论什么走廊状态,都可能会遇到路径缺失、资源堵塞、虚假来源现象的发生,在遇到这些情况时,请立即上报至中心处理器,报告代号:798,请立即后退至你发现以上现象的位置,转过身静待现象消失以继续前行。

位于走廊时,环境将以较高频率出现周期性变暗并引发一次传播广泛的地震,届时,在整个走廊两端将会随机地出现#数据乱码,编译错误!检查您的网页源代码,以查看是否出现问题。错误代码:755#

间歇区

间歇区是位于整个层级中少见的部分,表现形式相较于走廊更为柔和,地形“加载错误”的地带更少更自然,虽然刺目的绿色仍然挥之不去,但间歇区明显比走廊更为安全,环境变暗的可能也将消失。位于间歇区时,流浪者的体力将得到显著恢复,处于间歇区时,可能会发现突然出现在衣兜、裤袋、背包中的电路板杏仁水或者重生果实一类补给品,建议来到本层的流浪者优先以抵达首个间歇区为目标,并尝试获得更多补给品。

特殊效应:

What

另一张该层级的照片

失真

被称作“失真”的特性是层级内覆盖比较广泛的威胁,表现为视野内物体的突然缺失、身体部位和器官的突然缺失(有时会引发严重后果)、思考时内容的缺失的思绪的突然空白等,甚至有关Level UX-159的信息也可能会造成失真,失真效果发生的位置,通常会被替换为黑白块或者简单的数据乱码、占位符。

层级内,失真大多数时候会伴随着数据乱码现象而顺带着发生,因此,当你位于走廊并发现周围出现失真时,请立即判别危险的来源方向从而正确地规避威胁。

基地、前哨站与社区

鉴于层级的非欧几里得性质,因此判断本层不存在任何已知的基地、前哨站与社区。

切入与切出

切入

  • Level UX-75高频率多次切出,可能会来到本层。
  • Level UX-87内钻入偶现的丛林图案抱枕,可能会来到本层。

切出

  • #服务器拒绝了我们的请求,错误代码:769。#

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