Level UX-151 “列车、墓地、森林”
评分: +10+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 不存在敌对实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-151只是一片森林。

描述:

1510

你曾经来过这里。

Level UX-151是一片无边际的森林,树木较为低矮而枝叶茂密,绿意几乎覆盖了层级的每一个角落,如果不小心扎入树林,那可能很难从繁繁复复的交织中挣脱。大多数的植物都是景观灌木,只有在很罕见的情况下,你可以在该层级发现较大的空地,在那里,可能会有一两棵乔木,它们有粗壮的树干、攀援在树干之上的藤蔓,以及撒落遍地的泛黄、干脆的树叶,它们的金黄色与周围盎然的绿很不相同。该层级是极其宁静的,连风都在此屏息了,如果你能找到一小片水洼,你将看不到它们掀起一点波澜。虽然这里看起来美好的像失忆后的华尔兹舞场,没有昼夜循环的世界里阳光永远和惬意的午后一样微微斜照,草木欣欣,空地生花,层级里的万物仍然在自然地运转,但它总是寂静得像一场无止境的暗夜。


1511

你记得它,这是你的列车。

在林地的中央,层叠的绿叶包围着一段铁道,时不时会驶来一辆慢慢前行的观光火车,双层结构,时速最快也不到一小时45公里。我不能太确定它的外观,自我来时,它还是崭新的,而且有高铁一样的流线型超现代外观,闪闪发光的银色油漆像飞鸟展翅翱翔时的炫耀一样,但这又和森林格格不入了。更多人说他很古老,但又不会如你想象的那样老……我的意思是,在它们的描述中,它的人造皮座位已经绽开,露出海绵垫子、弹簧和铁锈,不太美观,又很符合当下;就像一个还能勉强移动的破烂双层巴士外壳,大面积的外皮脱落,油漆像刀痕一样在它本来就伤痕累累的身上划出刀疤,不过不用担心,它还是能以最快速度运行的——这很反常,不是吗?最先进的列车总是能把握好自己的速度,但是最古老的列车却只想着匆匆往前。你能跳车,从车上坠落,然后走到周边的林地之中,然后你乘坐的那一辆车就会如幽灵般消失,待到你逛够了,你想回来的时候,它又会出现,等你上车,然后,以更快的速度向前,不再给你跳下的机会,那只会让你摔得更疼,伤得更深。

我忘了说,你就是从这列车上来的,当你切入时,你总是在列车的最前排位置上,勾勾地看着前方。这车的驾驶室是锁死的,你进不去,有人说他用暴力打开了这扇易折断的门,里面只有一位背靠你的列车长,穿着不合身的衣服,他回过头,这位可怜的人只看到了他自己的脸,虽然一点也不值得惊诧。车上还有许多“人”,要是说它们是无面灵也不合适,它们有脸,一张模糊的面孔,我觉得那就是几个随机的人脸通过AI重塑又缝合出来的,嘛,总之,你不认识它们中的大多数。有一些“人”你是认识的,多亲切,多值得你去怀念,每一个人都会在到点的时候无阻的走下列车,你抓不住它们的手,你是个幽灵。有一些“人”是你想象的,你为它们赋予了面孔,它们下车的时候,你不会记得。虽然,有些人的面目模糊,但你可以与之交流,说一些似曾相识的话题,谈一些你早觉得老套但是总能逗乐的事情,然后它们下了列车,头也不回的。

而我也下了列车。

把它们留在车上,头也不回的。


1512

你缅怀过这里的人。

林地里并不总是一成不变的树,偶尔也会有不同寻常的美景,之前就说过,这里是有空地的,虽然稀稀疏疏,但是每隔几段路就会如节点一样出现,空地上除了高大的乔木遮天蔽日以外,还有落叶浅浅覆盖着的墓地。每一个墓地上都写有不同的名字,有些名字不是真的,但你记得他们每一个人,至少在你潜意识中,你的记忆深处,有这个人,你们一起度过了一段很愉快的时光,虽然他们的墓地里可能没有你的席位。也许你可以刨开其中一座浅坟,然后躺进去,终结这如不断延伸的阿尔兹海默症一样的衰退风暴,为你准备的墓穴已经打开,甚至里面还陈列着所有被你焚烧的愿望清单,所有被束缚的鸟类标本,所有被遗忘的写有悲伤或欢乐故事的卷轴,还有更多的墓碑,在你以前,就离开了你的世界的人的墓碑,他们其实属于你。

但是当希望的火车只能够铸造出手中的铁锹时,你可曾看过脚边的青草?至少你的梦中会浮现它们,在镜头照到后才被渲染出生命的青色,在回首后便如燃灰一样散灭。对他们来说列车就是火,在一阵亮光后,草木灰使得大地肥沃,然后它们从底下苏生。当太阳西落,漫漫长夜与无穷霜冻袭来的时候它们便死去。小草如此脆弱,而且害怕你一脚踩死它们,但它们从未停止过舒展翠叶,散发自己的颜色,展现它们根茎叶中古老的传承自不知几百代轮回前就有的如宇宙一样复杂的叶绿体,无人知晓,也无人明白,对他们而言,这无所谓了。在枯萎后,它们干脆的尸体散在墓碑石之下,然后一个过客走来,拂去,以便他能看清墓碑上的铭文。在此人的手上划出一道浅浅的痕迹,小草于是也如愿了。

最终还是要回到列车啊,站在铁轨边,它就来了,这趟短途旅行要行往最后一站。那就是林间的最深处,在永不消逝的太阳终于热寂的时候,坚硬的木头将伸到虚空之上,就如世界初始时的样子一样,除了前路,你看不到任何东西。你记不清什么是列车了,你回头看去,车上没有人了。你把头转回来,前面是一片黑暗,它和以前没什么不同,它安静得可怕。



基地、前哨站与社区

W.L.P. “公园游客”

  • 一个十余人的团体,静静的驻扎在墓地里,几乎不与外人交流。
  • 他们会互相交流一些关于过去的事情,有些事件当前认为是未发生的。
  • W.L.P.组织不认识这些人。

入口与出口

入口

出口

  • 随着列车陷入黑暗,你会回到来时的层级,这是终于将去的前路。
  • 回忆起所有墓碑,也许会到达Level UX-117,最差不过多一朵墓前的玫瑰。
  • 自己走入森林,你会来到Level UX-84,再给自己一个超越的机会。
  • 你有一个进入Level UX-100的可能,那就是在精神的力量上超越它。



151

我要前往何方?


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