Level UX-131 “暗穴”
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全
  • 稳定
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-131是后室UX层群的第132个层级。

描述:

Level UX-131是一个面积为23.3m²的冰川洞,其洞腔内温度约12C°,弥漫着微弱的腥味。洞腔内十分干燥,且无自然光源,整体环境黑暗幽闭,施加了无形的心理压力,因此流浪者应携带照明物。借助灯光,流浪者可以清晰看到四周坚硬的岩壁上绘着古老的图案,关灯后亦是如此,因为它们像是刻在了你视网膜上,只需一瞥,而后在黑暗中也清晰可见。1

岩壁的主要组成成分为沉积岩,并且较为粗糙,进一步研究表明洞穴的围岩形成于约10年前,并且硬度普遍偏低,一些围岩被冰所覆盖,尽管层级内的温度高于0C°,这些冰依然没有融化。洞顶悬有大量的钟乳石,这些钟乳石的形成时期更久远,强度也更牢靠,流浪者不必担心被砸中,举手即可摸到石锥的钝尖,宛若透过无形的冰水,触碰死神镰刀的锋刃。流浪者可以在地面上摸索到由彩色纸带折成的幸运星,它们无法被带出层级,当流浪者尝试触碰或移动幸运星时,幸运星会如摔炮一般“嘣”的一声炸开,化作零星的纸屑四散飘落。此过程的原理不详,但不会对流浪者造成实质性伤害。

从此层级切出的流浪者身上总是湿漉漉的,却称层级内空气十分干燥。MEG曾经派出过小队探索此层级,湿度计在层级内中直接失灵了,而且不止湿度计失灵,连小队也没能返回。不论如何,据返回的小队详细报告,层级的岩体大部分为硅质岩,硅元素相对丰富,但层级中物资稀少,环境较差,进一步的开采还在计划中。

另一方面,层级中冷冽的寒风从崎岖不平的冰面拔地而起,盘旋半空席卷洞穴,携着阵阵寒意,要将流浪者吹透一般。冷风诱起流浪者内心深处的不安,再将它们吹开、扩散,充斥全身。冷冷冷久而久之有些流浪者出现了幻觉,他们说,黑暗似乎在和自己对视,甚至可以看到自己白色的瞳孔,从层级切出的流浪者都变得沉默寡言且惧光,但大约1~2周后,这些心理创伤就会基本好转。

基地,前哨与社区

“地勘”前哨

M.E.G.曾经在此层级建立了用于采集矿石的前哨,但后来发现层级矿产并不丰富,逐渐废弃,但至今仍有许多流浪者自愿进入层级开采作业,尽管收获甚少。

入口与出口

入口:

触摸Level UX-131中的折纸幸运星,七彩的闪光过后,你就会来到此层级。

出口:

直接离开此层级,便会从此层级离开。






本站不强制要求遵循CC协议,但建议创作者标注所使用的媒体来源。