Level UX-126 “如果我能与你相拥……”
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生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-126是后室UX层群的第127个层级。

without-you

公寓沙发

描述:

Level UX-126是一座以黑白灰为唯一色调的、西欧风格的小镇,有完整的昼夜循环,天气在百分之九十八的时间段内为阴天,余下时间为中雨。注意,小镇的景观配色均为黑白灰,并不代表Level UX-126不能存在其他颜色,只是除因切入而带进层级内的事物与少数如日月或层级内少见的花卉等景观外,一切都被漆成了“失去色彩的色彩”。该层级具有普遍的失忆效应,当入睡后,流浪者会忘记上一天发生的事情。

流浪者进入该层级时,一定会出现在层级中心居民区的一栋小型家庭独立式住宅内,每名流浪者进入时都会被分配到不同的房间中,目前尚未探明若流浪者的数量超过小镇居民区房屋数会发生什么。房屋内部结构大致相同,一楼为2室1厅并且配备浴室与开放性厨房,二楼为2间个人卧室与1间杂物室,并且完全配备有各种直接生活所需的日用品和食物。

流浪者往往是与自己重要的人同时进入该层级的,这一人物通常与流浪者长期共处于一个屋檐之下,或者至少在生活方面有相当足够,相当细致的了解。例如,会下意识地为对方准备其喜爱的物件,或者总是能在细节上发现对方的在意点。一般来说,进入的二人很大可能是夫妻、兄弟、姐妹或恋人,流浪者不会在进入时被告知ta具体是谁,不过通常在一日之内就会明白。但一旦进入该层级,其中一人会化作另一人的影子,并隔日在一人入眠时进行互换,有时,互换间隔会被延迟到数日甚至数周。因为层级的失忆特性,没有人能够完全地客观描述变化为影子时的感受。

外界,流浪者会看到影子变成了ta的样子,影子可以脱离流浪者做出动作,却无法透过影子看到他们的表情,也无法真正与他们交互,听不见言语,感受不到呼吸,也无法再相拥。唯一能感受的,就是当ta与影子一起被黑暗吞噬时,先感受到安宁,好像什么也没发生,然后逐渐地感受到空无,缺失了什么。坐在沙发上,一切就是一场荒唐的冥想,然后逐渐地,逐渐地压抑,失落,记忆里蔓生出久远的回忆。慢慢地,你知道所失何物了。打开黯然的灯,看到光芒投射出一个熟悉的人影,立刻就明白了一切。你还在吃着不同位面的食物,做着你平日里最喜欢的事情,好像什么都没发生,忽视了我的存在。我试着张开双臂,影子也拥了上来,即使胸口贴着的是一团空气,我还是能感受到你的体温和心跳。我会给你留下一份礼物,一份你最喜欢的零食,我知道,你一直陪着我。

小镇的北边有一个大湖,湖边有翠绿依旧的杂草,湖面上的天空到了晚上,乌云不会那么密集,透露星星点点,有一点月光斜照。蹲坐在湖边,带着身后的影子一起看星斑映水,看不到熟悉的脸庞,却能感受到你的笑。试着站起,背着月光,去拥抱一个幻影。尽管我双臂间是温暖的空无,但我仍能听见你的耳语。你说,此刻,不要忘了呼吸。

据点与前哨站

stray

你好,终于能,再度相遇了

由于人口稀少,且高度封闭,不存在基地、社区与前哨站。

入口与出口

入口

出口

  • 雨天,尝试在雨中与影子相拥,你们都会来到Level UX-106

附录

该层级的资料主要源自于在层级里发现的日记,由两种笔迹共同写就,无从得知作者(们)是谁。日记内,还夹着一张纸条。

在最后,我只是希望你能开心。



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