Level UX-112 “永不停歇”
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 稳定
  • 中等数量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UX-112是后室UX层群的第113个层级。它被发现于1994年7月,几乎是UX层群第一批被发现的层级,尽管如此,该层级的历史档案大部分已经散失。在2023年,E.T.C.接手了该层级的进一步探索工作。

描述:

一旦来到该层级,流浪者必然会出现在层级的荒漠之中,可以远望到约200~300米外的古代城堡遗址。除了城堡之外,该层级的绝大部分区域都呈现与前室美索不达米亚流域荒原相似的景色。

与前厅景观为数不多的不同之处在于,该层级没有河流或者是降雨的痕迹,因此,该区域相较相应区域而言更加干燥缺水,也更偏向于表现热带沙漠气候的景观特点。该层级有完整的昼夜循环系统,为24小时制,也有气候、温度的正常变迁,甚至早先的观测报告还提到了可能存在季节性的变化。

城堡,坐落于流浪者切入位置的数百米远处,内部有许多柜魔欲望野兽蛰伏,实体数量极多,就像在保护城堡一般,使得城堡极难进行正面突破。

城堡的年代似乎可以追溯到12或13世纪,由卵石散乱堆积而成,许多地方已经断裂,开始生长青苔,内部结构与第二次十字军东征时期建立起的城堡类似,即便是从残余的遗迹,也可得知其建筑符合同年代的军事建筑特征。

实体侵占了整个城堡,但未有表现向外扩展的趋势,它们永远埋伏在城堡内,并且驱逐试图进入城堡的流浪者,在流浪者过度深入时,才会直接杀死流浪者。

Level112castle

从城堡下方仰视

城堡以及内部的实体受到的伤害与破坏,会在午夜时瞬间恢复。而在城堡内新添的防御工事或其它物品都不受到影响。城堡内部会在每天午夜自行补充被丢失的兵器、盔甲、食物蕴藏与其它物资。因此,在绕开实体的情况下,可以从该层级城堡内部收集大量可熔铸的铁资源,甚至在城堡地下室,还有珍贵的百年佳酿,以及可能的黄金珠宝等宝物。不过,城堡的聚餐大厅以及储存室内并不存在诸如杏仁水之类的,仅能在后室发现的食物。

从城堡向北行进400里,还发现了其他几个规模小得多的,被摧毁的防御前哨,其中发现了人类的尸体,新十字军拒绝承认他们与尸体之间的关系。E.T.C.最远向北探索到了30公里,然后由于资源有限而停止行动。目前由于档案丢失,对于该层级的探索依然在重新进行中。另一方面,向南的探索行动由于新十字军的阻挠而被迫停止,在日间行动时,新十字军会分派人手阻拦E.T.C.的行动。因此,向南的进一步探索只能在夜间进行,因而进展缓慢。

前哨站和团体

新十字军

  • 一些穿着破旧盔甲,打扮古典的人,他们的装备被鉴定为11世纪的铸造品。
  • 使用中古法语和波兰语交流,书记官和领导者也使用拉丁语。有24人。
  • 从交谈中得知他们在8天前失去了城堡。
  • 每天破晓之时,他们会使用同样的方式进攻城堡,实体也使用相似的手段应对;而无论取得什么进展,他们都会在傍晚时分撤离城堡休整,随后实体席卷回来。每天午夜,所有人受到的伤害会恢复。

E.T.C.“威尼斯商人”前哨

  • 主要工作之一是徒步探索该层级,以及搜刮城堡内部的兵器与珍宝。
  • 由16名工作人员组成,会帮助流浪者,并且提供5种语言的翻译。
  • 因为此层出入口的特殊之处,E.T.C.将该层级作为与诸多非UX层级大型主要组织相交流的场所之一。

入口与出口

入口

出口

  • 往东行走12里,就能到达Level UX-128
  • 在城堡中庭,可以看到画有耶稣的穹顶,切入可以到达Level UX-110

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