版本检测:Level UX-0
当前:08/12/2024
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M.E.G. 提示
如果你位于此层级,绝对不要尝试切入你曾经从前厅切入后室的位置,这会导致一种性质未探明的特殊效应,受害者的躯体无论是活的还是死的都没有被找到过。
目前我们已经有了一位受害者。我们不希望任何人成为第二个。
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
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该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
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[[/module]]
Level UX-0是后室UX层群的第1层。此层文档的编写晚于大部分UX层群所属层级,鉴于其特殊性,M.E.G.将其填补于UX层群的编号0位置。
描述
Level UX-0为一以探索者进入时的位置为球心、半径为1km的球状空间,内部呈现为探索者进入后室前一天的记忆景象,具体结构因人而异。因此,此层级具有与Level 0相同的孤立效应,内部同样不存在任何生命。
层级的时间最早可从探索者距离进入后室还有24小时的时刻开始。探索者可以无限期地停留,且离开层级空间范围后整个层级的时间与空间都会重置。
层级内存在24小时的昼夜交替现象,不能在天空中看见任何天体,仅可观察到自然光照明暗。天气现象表现与前厅一致,云层在层级范围之外的部分不可见。
层级内的资源与补给都可以正常利用,然而因为探索者离开时的状态会重置为与进入时一致,无需刻意收集资源。
值得注意的是,此层级内虽然能够连接到互联网,但是不能接收到任何内容信息,只能发送信息。
一名流浪者在层级内上传的照片,
可以观察到一定程度的模糊
除去这些固定特征,层级内其它部分的外观随着探索者对这一天的记忆消退而在视觉上模糊。
尝试与模糊的区域交互会使交互者进入Level 0。
实体
此层级内不存在任何实体。被带入此层级的任何实体都会随着空间重置而消失。
特殊效应
探索者在切入自己曾经从前厅进入后室的场景会导致直接且迅速的失踪。尽管大多情况下此层级内的物质都表现正常而不能切入,但如果使用诺克立普贴一类的物品在这种情况下强行切入,最终就会引发此效应。
基地、前哨与社区
此层级内不存在已知的基地、前哨与社区。
入口与出口
入口
在大部分层级内找到一处探索者记忆中在前厅时常见到的场景,切入它可抵达此层级。
据说在任何时候入梦都有极小概率出现关于前厅的回忆并随后在此层级醒来,但未被证实。
出口
与层级内模糊的区域交互会抵达Level 0。
附录
在Level 0的马尼拉房间发现的纸条,结尾内容似乎受到了扭曲:
在这个地方人是不能有往常的时空概念的。
于是无论这张纸被送到了什么时候的什么地方,我都不得不警告看到这张纸的人:
立刻离开Level UX-0。
这个层级是后室的一部分。这个一部分也不是通常意义上的一部分。
就好像后室是一座主题公园,层级是里面的区域和设施,这个“层级”便是给这些东西增补、维护的地方。
我怎么知道这些?
我身处一个疑似是蓝色通道的地方,我看到了无数个黑色的小球,然而它们发着白光,这光束似乎是有目的地地指向每一个层级。
我看见这些小球渐渐崩坏,直至消亡。它们就是这个层级,就是Level UX-0。
我看见那些光束,里面满是微小的场景,正是每个人的回忆。但我不能接触到这些东西,有一个屏障将我和这个层级分离开来。
于是我写下了这个。并把它投向了一条似乎非常集中的光路中。
而我想说的是:你离开,你的记忆就还在。
不要再待下去了。我已经忘掉了自己是谁。你看到这个的时候我可能已经忘掉了自己的存在。
以及,如果你不想见到我,请不要54S25ZCO5L2g5p2l5Yiw5LqG5ZCO5a6k44CC5L2g5oiQ5Li65LqG5Y+I5LiA5Liq5rS75Zyo546w5a6e55qE5Lq644CC
版本检测:Level UX-0
当前:06/30/2024
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
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修正 |
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该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
如果这里有一篇文档的话,我看不到。事实上我什么也看不到,但我依然能够读取数据库。真是神奇。
于是我编写了一篇文档,算是解乏吧。
这是Level UX-0,我管它叫现实。
描述
这个层级对于在里面的人来说是一个空心的球体,它内部没有生命,长得就好像是我的家——当然也有可能长得像任何人的家。
这个球体是有半径的。我曾经走了十几分钟到达了这个地方的边境,天空垂下来,像墙一样拦住了我。我穿过它,然后我再一次在自己的床上醒来。一切都复原了。我看到天上再次开始下雨,那正是我来到后室时的天气。
在这里我看到了很多模糊的场景。出于谨慎我往里面扔了一个易拉罐,然后它消失了,而模糊没有变化。它们的原样我完全不能想起来。那一定是一些切出点吧。
我就这样在这里待了很久。我看到天上的云接触到这边境后凭空消失,我看到这些切出点越来越多。即使是我奔向边境,重置这个层级,那些切出点依旧。
我不知道它们会将我导向什么地方。回忆的陷阱太多了,我对它们已有了发自内心的恐惧。
最后我来到了一条巷子。我想起自己正是在这里摔了一跤,把我送进了我现在所身处的荒谬的世界里。
可这里就是我的家啊。
我拿出了诺克立普贴,它成为了我最后的希望,这来自荒谬的地狱的神奇道具居然给了我最强大的安全感。
我使用了它。我切入了它。
我以为把这个过程反向操作我便能回到我真正的家。
结果是我来到了这里。我飘荡在虚空中,一层屏障将我和现实隔离开,我连后室也已经回不去了。我触发了悖论,这个层级在后室中,由我的记忆构成,我却要在记忆中进入后室。
我明白为什么去年的旧页面那么不完整了。
去过的每一个人都忘记了他们曾身处的记忆。
他们不可能回想起细节。
就好像我现在已经不太记得清Level 0的灯管发出的是“嗡嗡”还是“砰砰”声了。
从来到这里的那一刻起,我的记忆就已经非常模糊了。模糊得非常诡异,我不记得自己是谁,却记得C层群有两千个层级。我成为了和一台看不见任何内容的盲人电脑相依为命的幽灵。
值得高兴的是我似乎已经不需要任何维持生命所需的动作了。比如说呼吸。是的。
不要做出像我这样糟糕的选择。
基地、社区与前哨
就我所知,这里是不可能建立这些东西的。
入口与出口
入口
我在Level 11里找到了我在前厅的书桌。它上面的陈设都和我记忆中一样。我触碰了它,然后我来到了这里。
出口
那些模糊的地方可能通向其他层级。
强行切入从前厅来到后室的地方,你可能就会见到我。或者是我的尸体。或者你什么也见不到,因为我没有看到任何遗迹。如果让我再选一次,我会自己代替那个易拉罐被踢进那些切出点,哪怕它会把我送进传说中的5pyA6ZSL5Yip55qE5aSp56m65YmU5LiL5LqG55yf5a6e。
附录
我在虚空里找到了这张纸。很有意思。好像是某种加密?
5Zyo6L+Z5Liq5Zyw5pa55Lq65piv5LiN6IO95pyJ5b6A5bi455qE5pe256m65qaC5b+155qE44CCCuS6juaYr+aXoOiuuui/meW8oOe6uOiiq+mAgeWIsOS6huS7gOS5iOaXtuWAmeeahOS7gOS5iOWcsOaWue+8jOaIkemDveS4jeW+l+S4jeitpuWRiueci+WIsOi/meW8oOe6uOeahOS6uu+8mgoK56uL5Yi756a75byATGV2ZWwgVVgtMOOAggoK6L+Z5Liq5bGC57qn5piv5ZCO5a6k55qE5LiA6YOo5YiG44CC6L+Z5Liq5LiA6YOo5YiG5Lmf5LiN5piv6YCa5bi45oSP5LmJ5LiK55qE5LiA6YOo5YiG44CCCgrlsLHlpb3lg4/lkI7lrqTmmK/kuIDluqfkuLvpopjlhazlm63vvIzlsYLnuqfmmK/ph4zpnaLnmoTljLrln5/lkozorr7mlr3vvIzov5nkuKrigJzlsYLnuqfigJ3kvr/mmK/nu5nov5nkupvkuJzopb/lop7ooaXjgIHnu7TmiqTnmoTlnLDmlrnjgIIKCuaIkeaAjuS5iOefpemBk+i/meS6m++8nwrmiJHouqvlpITkuIDkuKrnlpHkvLzmmK/ok53oibLpgJrpgZPnmoTlnLDmlrnvvIzmiJHnnIvliLDkuobml6DmlbDkuKrpu5HoibLnmoTlsI/nkIPvvIznhLbogIzlroPku6zlj5HnnYDnmb3lhYnvvIzov5nlhYnmnZ/kvLzkuY7mmK/mnInnm67nmoTlnLDlnLDmjIflkJHmr4/kuIDkuKrlsYLnuqfjgIIKCuaIkeeci+ingei/meS6m+Wwj+eQg+a4kOa4kOW0qeWdj++8jOebtOiHs+a2iOS6oeOAguWug+S7rOWwseaYr+i/meS4quWxgue6p++8jOWwseaYr0xldmVsIFVYLTDjgIIKCuaIkeeci+ingemCo+S6m+WFieadn++8jOmHjOmdoua7oeaYr+W+ruWwj+eahOWcuuaZr++8jOato+aYr+avj+S4quS6uueahOWbnuW/huOAguS9huaIkeS4jeiDveaOpeinpuWIsOi/meS6m+S4nOilv++8jOacieS4gOS4quWxj+manOWwhuaIkeWSjOi/meS4quWxgue6p+WIhuemu+W8gOadpeOAggoK5LqO5piv5oiR5YaZ5LiL5LqG6L+Z5Liq44CC5bm25oqK5a6D5oqV5ZCR5LqG5LiA5p2h5Ly85LmO6Z2e5bi46ZuG5Lit55qE5YWJ6Lev5Lit44CCCgrogIzmiJHmg7Por7TnmoTmmK/vvJrkvaDnprvlvIDvvIzkvaDnmoTorrDlv4blsLHov5jlnKjjgIIKCuS4jeimgeWGjeW+heS4i+WOu+S6huOAguaIkeW3sue7j+W/mOaOieS6huiHquW3seaYr+iwgeOAguS9oOeci+WIsOi/meS4queahOaXtuWAmeaIkeWPr+iDveW3sue7j+W/mOaOieS6huiHquW3seeahOWtmOWcqOOAggoK5Lul5Y+K77yM5aaC5p6c5L2g5LiN5oOz6KeB5Yiw5oiR77yM6K+35LiN6KaBNTRTMjVaQ081TDJnNXAybDVZaXc1THFHNVpDTzVhNms0NENDNUwyZzVvaVE1TGk2NUxxRzVZK0k1TGlBNUxpcTVyUzc1WnlvNTQ2dzVhNmU1NXFFNUxxNjQ0Q0M=
文档:Level UX-0:事故报告 05/26/2024
Flex Ragman探员前往Level UX-0进行数据收集行动时的报告,整理如下。
05/11 F. Ragman探员:
第一次报告。我找到并切入了层级入口场景中自己的书桌,已顺利进入Level UX-0。这里看起来就好像是…我的家?我从我的床上醒来,外面正在下雨。这个层级基本可以确定是和Level 18类似的、由记忆构成的层级了。完毕。
05/13 F. Ragman探员:
第二次报告。雨云在一个弧上凭空消失了,此层级的天空盒似乎存在边界。开始尝试向边境前进。完毕。
05/13 F. Ragman探员:
第三次报告。在里程达到将近1km的位置,我触及了天空盒的边界。顺便地,路途中没有发现任何实体。连除了我以外的生命都不存在。
总之,在我穿越边界之后,层级的时空重启了。我再一次回到了自己的床上。窗外再次开始下雨。两次尝试之后结果均相同。完毕。
05/15 F. Ragman探员:
第四次报告。在层级内进行了勘探,大部分地方都表现正常,和我记忆中的家乡一样,只是没有生命。途中耗费了一些日夜,观察到天空盒中没有任何天体,但依然有自然光。
视觉上的模糊代替了我回忆不起来的位置。
我向一处模糊踢出了一个易拉罐,它凭空消失了。
可能是一个潜在的出口。完毕。
05/17 F. Ragman探员:
第五次报告。模糊的区域越来越多,我对于前厅的记忆也越来越不清晰了。但勘探工作仍在进行。
期间有一次抵达了层级的边境,发现劳累导致的偏头痛现象完全消失了,我随着这个地方一同复原。
可能是层级的特殊效应。完毕。
05/20 F. Ragman探员:
第六次报告。模糊好像感染着这个层级,我失忆的速度越来越快,差点一脚踏进一个我已经忘了的电梯里。我甚至忘记了自己住在几楼。所有的楼层标识都变成了没有意义的、莫名其妙的文字。
即使是在户外,楼层的分界也完全不明显。有时候好像两层楼融为了一体,有时候好像一层楼漂浮了起来。
不应该这么快的。
05/22 F. Ragman探员:
今天我惊喜地发现自己的床变成了我二十年前画的涂鸦。
我再也不能去碰到边境了。
失忆不应该这么快的。
从一开始,我就不能接收到任何反馈,我能做的只是发送这些莫名其妙的东西。
孤独吞噬着我。我好像已经疯了。还是这个地方疯了?
05/23 F. Ragman探员:
记忆陷阱。是啊我终于想起这个词了。
我把看数据库当做业余爱好,却没有预料到随处可见的记忆陷阱正在融化着我。
谁知道幼儿园不是对于后室记忆的大杂糅,
在进入者本身固有的记忆殆尽之后对他们的欺骗?
我站在什么地方?
这里是现实吗?
不是。
05/26 F. Ragman探员:
我看见的景象。
我看见这个世界正在崩解。
通常地说,这个时候都会有一件事情解救世界,对吧?
是啊。
我在大街小巷里奔跑,
我穿过积了薄灰的道路,
路过杳无人烟的路边集市,
所有的景象都扭作了不存在的星辰,
直到我再次看到了那个巷子。
下雨了。
05/26 F. Ragman探员:
最后一次报告。
我拿出了诺克立普贴,贴在了我曾经摔了一跤的位置。
如果我在现实里这样做,最终我会站在这里。
如果我在这里这样做,我会去什么地方?
那张纸条说的是对的。我不该来。
但是我没有选择了。
完毕了。
此次探索行动后,Flex Ragman探员不再有任何消息。
已被归类为失踪。
版本检测:Level UX-0
当前:02/20/2023
M.E.G. 提示
因资料来源为亲历者口述,此层级信息亟待补充。
我们将在时机成熟后发起勘探行动。
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
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| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
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终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
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|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
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|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
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/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
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旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
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Level UX-0是后室UX层群的第1层。此层文档的编写晚于大部分UX层群所属层级,鉴于其特殊性,M.E.G.将其填补于UX层群的编号0位置。
描述
Level UX-0为一形态不明的空间,内部呈现为探索者进入后室前一天的记忆景象,具体结构因人而异。因此,此层级具有与Level 0相同的孤立效应。
层级内存在24小时的昼夜交替现象,且层级内的资源与补给都可以正常利用。
除去这些固定特征,层级内其它部分的外观随着探索者对这一天的记忆消退而在视觉上模糊。
基地、前哨与社区
此层级内不存在已知的基地、前哨与社区。
入口与出口
入口
在大部分层级内找到一处探索者记忆中在前厅时常见到的场景,切入它可抵达此层级。
出口
不详。
附录
在Level 0的马尼拉房间发现的纸条,结尾内容似乎受到了扭曲:
在这个地方人是不能有往常的时空概念的。
于是无论这张纸被送到了什么时候的什么地方,我都不得不警告看到这张纸的人:
立刻离开Level UX-0。
这个层级是后室的一部分。这个一部分也不是通常意义上的一部分。
就好像后室是一座主题公园,层级是里面的区域和设施,这个“层级”便是给这些东西增补、维护的地方。
我怎么知道这些?
我身处一个疑似是蓝色通道的地方,我看到了无数个黑色的小球,然而它们发着白光,这光束似乎是有目的地地指向每一个层级。
我看见这些小球渐渐崩坏,直至消亡。它们就是这个层级,就是Level UX-0。
我看见那些光束,里面满是微小的场景,正是每个人的回忆。但我不能接触到这些东西,有一个屏障将我和这个层级分离开来。
于是我写下了这个。并把它投向了一条似乎非常集中的光路中。
而我想说的是:你离开,你的记忆就还在。
不要再待下去了。我已经忘掉了自己是谁。你看到这个的时候我可能已经忘掉了自己的存在。
以及,如果你不想见到我,请不要5LuW5Lus55qE6K6w5b+G5raI5pWj5LqG44CC5LuW5Lus5LuA5LmI6YO95LiN6K6w5b6X44CC5L2g5piv55yf5a6e55qE44CC5L2g5piv5ZSv5LiA55yf5a6e55qE44CC55u05Yiw5L2g6aOe5ZCR5aSp56m644CC
M.E.G. 声明
由于本层级的特殊效应,我们无法联系上受困的Flex Ragman探员,也不知道他已经在那个领域待了多久。
我们不会让他的牺牲白费。
M.E.G.向Flex Ragman探员致敬。
神风作者是eic。
两个月之后。
终于找到方法来表达我原先就想表达的内涵了。
图片来源:
自摄并经过了软件处理