隐秘层级 “阳炎眩乱”

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • {$one}
  • {$two}
  • 无实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

阳炎眩乱是后室UX层群的隐秘层级,其入口会在每年的8月15日开启,并只持续24小时。


描述

daze

阳炎眩乱内部场景

关于阳炎眩乱的初次报告目前已经无法追溯,其具体的初次记录时间是2023年。

阳炎眩乱的内部环境呈现为无尽1的城市废墟,色调以红蓝为主题的鲜明色调。流浪者进入后会从一座看似熟悉却又空无一人的都市醒来。街道、建筑完好,但没有任何人烟或生命存在的痕迹,同时也不存在任何除植物外的其他生物,像一座巨大的幽灵城市。

阳炎眩乱内的景象永远表现为八月中旬的夏季。层级内终日白昼,不存在正常的时间流逝,时间凝固在流浪者进入的那一刻。

流浪者进入后仅会保留身上所穿有的衣物与极少数物品。指南针,手表,时钟等所有电子产品均无法正常使用。因此,试图拍摄层级内部场景被认为是不可能的。(右图由电脑根据流浪者口头描述生成。)

据流浪者回忆道,该层级的环境“天空高远,阳光刺眼,充满蝉鸣和热浪”。多数人把它描述为一个虚幻、空旷,充满孤独与停滞感的异空间。由于上述原因,很难确定阳炎眩乱内的具体环境。

据推测,该层级具有孤立效应,且不同流浪者在进入此层级后所看到的景象/环境会不同。但也曾经出现过多次两人一起进入并可以互相接触的案例。

自该层级被正式发现以来,所有试图测定此层级的准确位置的实验均以失败告终。不清楚阳炎眩乱究竟是实际存在的层级,还是在特定时间内发生的现象。为方便统计将其列入隐秘层级。




8月15日

迄今为止,所有关于阳炎眩乱的进入报告都无一例外地声称流浪者是在8月15日进入的层级。且有很多流浪者表示自己对该层级的记忆已经大部分丧失。根据目前已知对阳炎眩乱有回忆的流浪者2口述推测,只有在8月15日这一特定时间内濒死才能进入层级。

至于具体的切出方式目前未知,可能是得到救治并及时脱离濒死边缘,但也有存在未受外界干扰便成功切出的事例。

还有一个值得注意的地方是:目前报告的所有二人同时进入层级的案例最后都只有一人能顺利离开阳炎眩乱




「眩乱」

阳炎眩乱中,流浪者会逐渐感到轻微的头晕感,同时眼睛也会因为长时间反复直视过饱和的颜色而导致视觉疲劳,情绪不稳定等症状。这种现象会随着时间越发加剧,最后的结果可能是使流浪者的精神彻底崩溃。

该现象发生的一个显著特征是:流浪者会发觉层级内部的周围环境与颜色逐渐变红,使得流浪者的精神状态越发低落。



基地、前哨与社区

由于孤立效应的存在,该层级不可能存在任何聚落。




切入/切出方式

切入方式

目前关于阳炎眩乱的进入方式最为广泛的一种推测是在8月15日处于“濒死”状态,随后阳炎眩乱就会将濒死之人“吞噬”。

切出方式

目前仍然未知,M.E.G.正在持续研究中。




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