冻流网络

白花花的0和1在你眼前忽大忽小,诡异的滑动,又像蠕动,没有温度,怪异的触觉在你的皮肤间上下沉浮,你看着这些没有厚度的东西,它们完全不符合透视原理,没有距离,没有意识,甚至不能确定它们属不属于“东西”这个定义,你的心里发毛,想移开视线,却发现无论转向哪里,眼前都是这些跳动着的二进制。大脑一片空白中你闭上了眼,在寒冷中慢慢失去意识,逐渐同化成了一堆无意识浮游着的数字。


- CORE UX-N2 冻流网络 -


生存难度:生存難度:

等级等級 终结

  • 删除
  • 网络空间
  • 大量数据

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

CORE N2 是低温非意识组织在ux层群网络空间所建立的核心,其原本建造目的是消除网络中有关其他核心的泄密信息。此核心可以自主建立与指定链接的通道,并由物质体将其中所有数据引入层级内摧毁,但由于未知原因,层级空间出现了通向现实三维空间的缺口,且无法关闭,对此核心的运转造成了极大阻碍,尽管组织已经停止了此空间的数据引入,但先前所建立的通道所产生的少量数据和因运转能力大幅下降导致滞留的数据仍然留存在此核心中。由于少量人类的闯入,加上此核心缺乏对于三维物质的处理,此层级中“寒风”现象尤为猛烈,导致所有的数据都脱离了运输带。经决策,暗物质体已将此核心空间首尾相连,形成闭环结构以阻止进一步的数据滞留,以便后日修复。同时,在原先的运输带上以及附近,安放了净化装置,对数据体进行自动处理的同时,还能对生物的记忆进行抹除,大大减少了此层级中“寒风”的出现。

遗憾的是,由于空间缺口,核心的温度被其他层级所影响,已经升高至标准值之上,因此所有物质体与暗物质体已撤离此核心,目前关于此核心是否完全废置的问题仍未解决。在停摆的这段时间,许多被拆分的数据都积留在了运输带之下,这些数据介于电子态与物质态之间而出现,对着空间的结构有着一定影响,造成空间不稳定的对流,卷起了一部分数据在层级中飞扬,由于它们的形态不稳定,在这一类似于人类所说的“暴风雪”的现象中,它们被空间对流所挟持并高速移动,形态时大时小,有坍缩回电子态的可能性。

传送带上的净化装置,能够将生物的记忆进行再现,并随后抹除,在这个期间,任何数据不能进入净化装置附近,否则将会导致它们代替生物的记忆所被抹除。发现这一问题时,至少已经有数十名人类借此逃离此核心,之后组织改造了承载层级原本出入口的载体,封闭了绝大多数的层级入口,并使得此类改造后的“冰镜”分布于其他层级去寻到逃离此核心,以组止进一步的信息泄露。同时,暗物质体进行了改造,在原本类似锥形的净化装置上安插了许多小型的净化装置,并调整了其应用对象,使得它们能够在主装置净化生物记忆时,展开一个力场,进入力场的散碎的数据或记忆会被立刻消除。

关于此核心是否完全废弃,低温非意识组织正在制定一套将此地专门用于处决那些可能泄露关于核心信息的生物的方案,预计在新的网络核心建成后,此地将会作为一个附加的“刑场”依附于新的核心。



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